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<title>Android</title>
<link>http://im.vc/android/</link>
<description>Android</description>
<language>zh-cn</language>
<generator><![CDATA[&lt;a href=&quot;javascript:;&quot; onclick=alert(&quot;我们觉得没啥好介绍的，所以就懒得写了\r\n放在这里就为了占位而已，你懂的！&quot;);return false;&gt;关于我们&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;mailto:admin@im.vc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;联系我们&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;javascript:;&quot; onclick=alert(&quot;文章大部分都来源于互联网，你懂的！&quot;);return false;&gt;IM.VC声明&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/data/rssmap.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RSS订阅&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/data/sitemap.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;网站地图&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;javascript:;&quot; onclick=this.style.behavior=&quot;url(#default#homepage)&quot;;this.setHomePage(&quot;http://im.vc&quot;); return false;&gt;设为首页&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;javascript:;&quot;  onclick=&quot;addFavorite(); return false&quot;&gt;加入收藏&lt;/a&gt; 粤ICP备11032241号&lt;br&gt;Copyright &amp;copy; 2011 IM.VC 版权所有]]></generator>
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    <title><![CDATA[动态添加lsitView]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59438.html</link>
    <description><![CDATA[这个很简单 就是为了说明别忘了adapter.notifyDataSetChanged(); 唤醒一下，其实这个唤醒也就是在buutton下用 或者在别的控件下调用 如果是在getView下就不必了 Java代码 ublic class DynamicListItems]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[animation-list旋转的地球以及Timer的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59435.html</link>
    <description><![CDATA[用到animation-list其实就是帧叠加 ，通常要注意两个问题 1.一般布局要用在frameLayout 2.它呢一般作为背景 然后在取出来 Java代码 public class EarthAnimationActivity extends Activity{ private static final]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[手机连接计算机server]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59432.html</link>
    <description><![CDATA[package br . ufs . reconhecimento ; import Java . io . DataInputStream ; import java . io . DataOutputStream ; import java . io . File ; import java . io . FileInputStream ; import java . io . IOException ; import java . net . Socket ; impo]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android JNI实例代码(二)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59429.html</link>
    <description><![CDATA[我们继续Android JNI开发中的常用代码，第二部分将包含如何在JNI中构造实例化一个Java类以及异常处理的具体方法，有关前一部分的内容可以查看 Android JNI实例代码(一) 。 三、在JNI中构造]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Canvas建立欢迎界面]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59423.html</link>
    <description><![CDATA[1、触摸屏事件 1）pointerDragged(int x, int y) 触摸屏拖拽事件(暂时还没研究) 2）pointerPressed(int x, int y) 触摸屏按压 3）pointerReleased(int x, int y) 触摸屏释放 pointerPressed(int x, int y)当用户按下触摸]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android应用闪屏(Splash)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59422.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 public class SplashScreen extends Activity{ /** *Thethreadtoprocesssplashscreenevents */ private ThreadmSplashThread; /**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/ @Override public void onCreate(BundlesavedInstance]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[用Android Matrix类实现镜像方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59421.html</link>
    <description><![CDATA[用 Android Matrix类实现镜像方法 java代码 public void drawRegion(Imageimage_src, int x_src, int y_src, int width, int height, int transform, int x_dest, int y_dest, int anchor){ if ((anchorVCENTER)!=0){ y_dest-=height/2; } else if]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[拖动条（SeekBar）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59420.html</link>
    <description><![CDATA[听歌的时候，我们常常喜欢快进或者退回某一时间段，听歌的时候，我们喜欢控件音量大小来听歌。做为与用户交互密切的另外一个控件SeekBar拖动条，可以让用户拖动达到用户需要的效]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android 加密解密]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59419.html</link>
    <description><![CDATA[加密解密是我们在生活中经常用到的一个方法。这个给我们带来了很大的方便。因为有了加密我们的文件就会更加安全，这其中我们用到的是KeyGenerator、SecretKey、spec.SecretKeySpec，这三个]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[android 学习之发送附件（6种方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59418.html</link>
    <description><![CDATA[发送附件的六种方法： 第一种方法: 复制到剪贴板 Java代码 Uriuri=Uri.parse(“mailto:sxh @oppo .com”); Intentit= new Intent(Intent.ACTION_SENDTO,uri); startActivity(it); 第二种方法: 复制到剪贴板 Java代码 S]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android 写好数据库]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59417.html</link>
    <description><![CDATA[我们要有一个好的习惯。在创建一个辅助类来简化你的数据库交互。考虑创建一个数据库适配器，来添加一个与数据库交互的包装层。它应该提供直观的、强类型的方法，如添加、删除]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android WebChromeClient 和WebViewClient]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59416.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 packageEOE.Android.demo1; importjava.io.FileOutputStream; importandroid.app.Activity; importandroid.app.AlertDialog; importandroid.app.AlertDialog.Builder; importandroid.content.DialogInterface; importandroid.g]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[利用Bundle实现Activity间消息的传递]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59415.html</link>
    <description><![CDATA[我们下面写的是 activity 的消息的传递，利用 Bundle 是一种比较方便的办法。程序的效果是活动A向B跳转的同时发送一字符串，必读出字符串。先在 AndroidManifest.xml 中定义一个新的 Activi]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[EditText的规则表达式]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59414.html</link>
    <description><![CDATA[EditText正则表达式的使用 检查输入是否符合规则 复制到剪贴板 Java代码 import Android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; /**]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[showAlert 的解决方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59413.html</link>
    <description><![CDATA[ShowAlert这个成员函数在sdk1.X之后被去掉 所以有时大家在看原来的程序时会遇见这个函数，在下面就是一个很好的解决办法，这里我们用到了RadioGroup.OnCheckedChangeListener，这个是非常重要]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android开发者必须深入学习的10个应用开源项目]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59412.html</link>
    <description><![CDATA[Android开发又将带来新一轮热潮，很多开发者都投入到这个浪潮中去了，创造了许许多多相当优秀的应用。其中也有许许多多的开发者提供了应用开源项 目，贡献出他们的智慧和创造力]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android中怎么样判断出屏的方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59411.html</link>
    <description><![CDATA[当我们在编写游戏时，我们一定要判断一下子弹的问题，应为这个是非常重要的。如果不判断的话，就会给玩家视觉上带来不好的效果。 复制到剪贴板 Java代码 for ( int i= 0 ;ienemy_bullet]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android 利用现成的Content Provider]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59410.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 java代码 packageeoe.android.Demo; importandroid.app.Activity; importandroid.content.ContentResolver; importandroid.content.ContentValues; importandroid.database.Cursor; importandroid.net.Uri; importandroid.os.Bundle; im]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android获取Launcher 启动列表]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59409.html</link>
    <description><![CDATA[我们下面要说的就是Launcher，把所有Launcher程序都列出来，再通过PackageManager 来获取。 1. 定义内部类 LauncherItem 用于定义Application相关属性 复制到剪贴板 Java代码 public class LauncherItem{ Dr]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[SQLite在ANDROID中的应用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59407.html</link>
    <description><![CDATA[在Android 中， SQLite 是被集成于 Android runtime ，每个 Android 应用程序都是可以方便的使用 SQLite 数据库的。 大家在为某个应用程序创建的数据库一定要记住的是，只有应用本身可以访问，]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[android中黑名单来电自动静音]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59406.html</link>
    <description><![CDATA[我们大家都知道，现在自己信息的泄漏就会给自己带来很多的麻烦，比如房地产的给你打电话，卖保险的给你打电话。现在我们大家就不用愁了，因为下面我们要说的是，你黑名单中的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Intent调用大全，史上最全的]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59405.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 C/C++代码 //调用浏览器 Uriuri=Uri.parse( ); Intentit= new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri); startActivity(it); 复制到剪贴板 C/C++代码 //显示某个坐标在地图上 Uriuri=Uri.parse( geo:38.899533,-77.0]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[android实例——打电话打短信的实现]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59404.html</link>
    <description><![CDATA[加权限： 首先要分别添加权限，权限如下同时可以API 里找到相关权限,在Android 下面 Manifest。Permission uses-permission android:name=android.permission.CALL_PHONE/ 打电话 uses-permission android:name=andro]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android Activity 切换示例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59403.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 第一个activity. package com.sample.Android.activitytransition; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.*; import android.content.*; import android.view.*; public class Ac]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android ExpandableListActivity 使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59402.html</link>
    <description><![CDATA[1. 规划数据结构用于存放 Group 及其 子数据 Child 复制到剪贴板 Java代码 //存放Groop数据 public Listgroup; //存放Child数据以其所属于的Group细分 public Listchild; //存放Groop数据 public Listgroup; //存放]]></description>
    <pubDate>暂无</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[数据库发送到电子邮箱备份]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59401.html</link>
    <description><![CDATA[将数据保存发送到电子邮件中备份，首要前提应该先在模拟器中设置好电子邮件帐户 第一步，启动模拟器，打开“菜单”，选择“电子邮件”项，填写相应帐号和密码。 第二步，点击]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[详解 Android content provider]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59400.html</link>
    <description><![CDATA[某些content providers写数据需要比读数据更严格的权限，如果没有写Content Provider的权限， ContentResolver的方法将失效。添加数据要想在Content Provider添加一条新纪录，首先要在ContentValues对象]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android 网络连接实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59399.html</link>
    <description><![CDATA[我们这个例子主要讲的就是 怎么样才能连接到网络上，我们脑子里要有一个这样的概念就是，连接网络的话，大体上都有那些我们要写的类（也就是物品们平常说的思路）。我们先要创]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[android中使用Box2D的Rokon]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59398.html</link>
    <description><![CDATA[我们要想实现上面效果图的效果，其实也不是很难的。主要用到了三个类。这三个类都有不同的用处。第一个类是RokonActivity.Java ，入口类，负责创建引擎加载图片资源。然后是Textures]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android 拖动相片特效Gallery应用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59397.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 在Android.util.Log常用的方法有以下5个：Log.v()、 Log.d()、 Log.i()、 Log.w() 以及 Log.e() 。根据首字母对应VERBOSE,DEBUG,INFO, WARN,ERROR。 1、Log.v 的调试颜色为黑色的，任何消]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android 动态menu]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59396.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menumenu){ super .onCreateOptionsMenu(menu); //游戏进入菜单界面需要显示的菜单项目 menu.add(MENU_GROUP_MENU,MENU_HELP,++menu_order,R.string.menu_help]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[一个拦截拨打电话的代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59395.html</link>
    <description><![CDATA[可以指定拨打任何的电话，有点像类似于病毒，下面是代码下载： 附件列表 下载次数：297 (37.49k) TelApp.rar TelApp.rar]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[研究开源OpenWnn Android输入法源代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59394.html</link>
    <description><![CDATA[日本omronsoft公司设计的开源Android输入法OpenWnn框架，目前已经被google官方应用在了Cupcake更新上，目前Android的亚太输入法包括英文，中文在内的语言输入由OpenWnn完成，这里主要是所有的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android画图之Matrix]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59393.html</link>
    <description><![CDATA[Matrix的操作，总共分为translate(平移)，rotate(旋转)，scale(缩放)和skew(倾斜)四种，每一种变换在 Android的API里都提供了set, post和pre三种操作方式,除了translate，其他三种操作都可以指定中心]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android地图例程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59390.html</link>
    <description><![CDATA[Android地图例程 在Android模拟器上可以运行的GPS以及地图相关使用的例程，经测试绝对可用，附有说明文档。 附件列表 下载次数：1354 (600.42k) Android地图例程.rar android地图例程]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[《Android应用开发揭秘》源码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59388.html</link>
    <description><![CDATA[《Android应用开发揭秘》源码 附件列表 下载次数：910 (0.00k) 《Android应用开发揭秘》源码.rar]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[androidCamera源码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59385.html</link>
    <description><![CDATA[androidCamera源码 附件列表 下载次数：528 (700.20k) androidCamera.rar androidCamera源码]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
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    <title><![CDATA[Android移动开发snake案例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59384.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 经典游戏——贪吃蛇 2 Snake Activity 3 TileView 4 SnakeView 5 按键事件处理 6 小方块的运动 7 snakeUML结构图 回目录 经典游戏——贪吃蛇 Snake是游戏的实现类，通过控制小蛇在花园中游走]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[ANDROID 通讯录]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59382.html</link>
    <description><![CDATA[Android 通讯录 直接看源码吧 附件列表 下载次数：488 (6.71k) 通讯录src.rar ANDROID 通讯录]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android让你的SeekBar也支持长按事件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59381.html</link>
    <description><![CDATA[makeText(ttActivty.this, fda, 100).show(); 一般来说，我们运行项目，然后长按SeekBar 即能够把Toast Show 出来。那么试一下吧，试了之后结果很让人费解，因为我们知道SeekBar 继承自AbsSeekBar 而A]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发十四】在SurfaceView中照样使用Animation！]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59379.html</link>
    <description><![CDATA[之前在【Android2D游戏开发之四】中我给大家介绍了一张13帧的png的图，利用设置可视区域的方式来实现动画效果，但是这些属于我们自己来实现动画的方式，其实Android给我们的有两类自]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android gallery实现图片的左右循环旋转源码分享]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59378.html</link>
    <description><![CDATA[三步走:第一步初始化gallery时设置较大的初始化位置 Gallery gallery = ((Gallery) findViewById(R.id.myGallery1)); gallery.setAdapter(new ImageAdapter(this)); gallery.setSelection(200); 第二步:重写 BaseAdapter方法中的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发之六】SurfaceView中添加组件,并互交数据]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59376.html</link>
    <description><![CDATA[昨天圣诞节，没有出去，而是一天时间全部纠结在如何在SurfaceView中添加组件，例如添加常用的Button，TextView等等、一开始也想着从网上找些资料看看有没有可参考的，但是发现搜到的结]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[快速指南：开发三星GALAXY Tab应用程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59375.html</link>
    <description><![CDATA[三星GALAXY Tab是一个带有1024x600（WSVGA）屏幕分辨率的大小为7英寸的设备，运行Android 2.2（Froyo）操作系统。 下面的指南将帮助开发者优化应用程序，以获得最佳的用户体验。 * Android带有]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发之七】游戏开发中SurfaceView添加组件方案]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59373.html</link>
    <description><![CDATA[上一篇我们已经可以在同一界面中既显示我们的surfaceview和button、textview等组件，那么基本算是成功了，但是身为游戏开发人员，如果不是想故意要这种类似电影形式的展现方式(我们的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 1.5 和 2.0 SDK的源代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59371.html</link>
    <description><![CDATA[我们在开发调试过程中，有时会无端端发生not source错误，原因很简单，因为我们没有SDK的源代码，在此给大家送上1.5和2.0的SDK源代码，希望对大家有用。使用方法很简单，在[sdk]\platf]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android dalvik核心源码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59368.html</link>
    <description><![CDATA[Android中间件的核心dalvik 好的资源愿与大家一起分享 一起学习 一起进步！ 附件列表 下载次数：1601 (3893.98k) dalvik.rar android中间件的核心dalvik]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏中的多线程问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59367.html</link>
    <description><![CDATA[前段时间注册了market账号，最近一直在学习，在写一个游戏的时候遇到个问题，虽然其实不用多线程貌似游戏中的那点计算量也不会导致ANR啦，但是还是心中总想把这个疑问解决了，所]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之过关动画(基于SurfaceView实现)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59365.html</link>
    <description><![CDATA[最近在做一个Android小游戏，使用SurfaceView实现，在为游戏加过关动画的时候遇到了麻烦，记录于此，供大家参考。在 SurfaceView中，加动画有两种方式，一种是在Canvas上画出图形，然后对]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏玩家移动方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59364.html</link>
    <description><![CDATA[我们怎么样才能让玩家在地图上移动，我们要先设置一下玩家的初始坐标，也就是X、Y坐标。我们还要设置一下每一次移动的距离。这个距离要在你移动的时候加上或减去。这里我们主]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[java时间获取]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59363.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; import java.util.Date; import java.util.GregorianCalendar; public class DateDeal{ /** *将当前日期返回yyyy-MM-dd的字符串表现形式。]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59362.html</link>
    <description><![CDATA[本专题汇总《Android游戏开发之旅》系列的文章： Android游戏开发之旅（一） Android游戏开发之旅 View和SurfaceView Android游戏开发之旅 View类详解 Android游戏开发之旅 Canvas和Paint实例 Android游]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅  位图旋转]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59361.html</link>
    <description><![CDATA[在Android中图形的旋转和变化提供了方便的矩阵Maxtrix类，Maxtrix类的setRotate方法接受图形的变换角度和缩放，最终Bitmap类的createBitmap方法中其中的重载函数，可以接受Maxtrix对象，方法原型]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59360.html</link>
    <description><![CDATA[原文地址：http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/21/6089317.aspx Himi 原创， 转载请注明！ 谢谢。 复制到剪贴板 Java代码 package com.himi; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import andro]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅   VideoView类剖析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59359.html</link>
    <description><![CDATA[有关SurfaceView 相关的内容今天Android123继续延用系统 的示例类VideoView来让大家深入了解Android平台 的图形绘制基础类的实现原理。大家可能会发现VideoView类的控制方面无法改变，我们可以]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android游戏开发之二】剖析游戏开发用view还是sarfaceView ？]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59358.html</link>
    <description><![CDATA[Himi 原创， 转载请注明！ 谢谢。 原文地址： http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/21/6089594.aspx 在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类，在j2me中我们用Display和Canvas来实现]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅  SurfaceView类实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59357.html</link>
    <description><![CDATA[有关SurfaceView 我们将通过三个系统 自带的例子 来深入掌握Android绘图必会的SurfaceView，今天我们以SDK中的Sample 游戏 lunarlander中的LunarView具体实现，Android123建议大家导入该游戏工程到你的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android游戏开发之三】剖析 SurfaceView ！ Callback以及SurfaceHolder!!]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59356.html</link>
    <description><![CDATA[Himi 原创， 转载请注明！ 谢谢。 原文地址： http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/21/6090575.aspx 各位童鞋请你们注意：surfaceview中确实有 onDraw这个方法，但是你surfaceview不会自己去调用]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅   自定义SurfaceView]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59355.html</link>
    <description><![CDATA[今天我们说下未来的Android游戏 引擎模板架构问题，对于游戏我们还是选择SurfaceView ，相关的原因Android123已经在Android游戏开发 之旅 二 View和SurfaceView中说的很清楚了，这里我们直接继承]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android “捏泡泡”游戏]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59354.html</link>
    <description><![CDATA[其实这里面主要就是三个类：主类Bubble继承于Activity，然后就是Vacuole和Sound类，分别是泡泡对象和声音的处理。 Java代码： 复制到剪贴板 Java代码 package game.demo; import android.app.Activity; i]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅  自定义View]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59353.html</link>
    <description><![CDATA[有关Android的自定义 View 的框架今天我们一起讨论下，对于常规的游戏 ，我们在View中需要处理以下几种问题: 1.控制事件 2.刷新View 3. 绘制View。（文/Android开发 网） 1. 对于控制事件今天]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[您还不知道的八款Android开源游戏引擎]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59352.html</link>
    <description><![CDATA[很多初学Android游戏开发的朋友，往往会显得有些无所适从，他们常常不知道该从何处入手，每当遇到自己无法解决的难题时，又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅  Path和Typeface]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59351.html</link>
    <description><![CDATA[对于Android游戏开发或者说2D绘图中来讲Path 路径可以用强大这个词来形容。在Photoshop中我们可能还记得使用钢笔工具绘制路径的方法。Path路径类在位于 android .graphics.Path中，Path的构造方]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅  View类详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59350.html</link>
    <description><![CDATA[自定义 View的常用方法: onFinishInflate() 当View中所有的子控件 均被映射成xml后触发 onMeasure(int, int) 确定所有子元素的大小 onLayout(boolean, int, int, int, int) 当View分配所有的子元素的大小和位置]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅  Sensor重力感应（2）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59349.html</link>
    <description><![CDATA[有关Android游戏开发中的Sensor感应示例今天我们将一起来讨论，对于目前最新的Android 2.2平台 而言仍然没有具体的感应判断逻辑，下面我们一起定义 下常用的感应动作事件。首先Android]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅   Canvas和Paint实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59348.html</link>
    <description><![CDATA[Canvas类主要实现了屏幕 的绘制过程，其中包含了很多实用的方法，比如绘制一条路径、区域、贴图、画点、画线、渲染文本，下面是Canvas类常用的方法，当然Android开发网提示大家很多]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅  View和SurfaceView]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59347.html</link>
    <description><![CDATA[在Android游戏 当中充当主要的除了控制类外就是显示类，在j2me中我们用Display和Canvas来实现这些，而google Android中涉及到显示的为view类，Android游戏开发 中比较重要和复杂的就是显示和游]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅   Sensor重力感应（1）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59346.html</link>
    <description><![CDATA[从Android手机 开始，主流的智能机纷纷加入了感应器Sensor硬件，常见的有光线感应器、重力感应器、加速感应器，而更高级的有磁极方向、陀螺仪、距离感应器、温度感应器等等。对于]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android XML解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59345.html</link>
    <description><![CDATA[在Android平台上可以使用Simple API for XML(SAX) 、 Document Object Model(DOM)和Android附带的pull解析器解析XML文件。 下面是本例子要解析的XML文件： 文件名称：itcast.xml ?xml version=1.0 encoding=UTF-8]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59344.html</link>
    <description><![CDATA[今天Android开始新的Android游戏 开发 之旅 系列，主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形 View (高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅  View中手势识别]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59343.html</link>
    <description><![CDATA[有关Android平台 的游戏 开发 中我们需要涉及到控制，在开始的Android游戏开发之旅 中我们提到了按键和轨迹球的控制方式，从今天开始 Android123开始给出大家游戏中其他的一些控制方式]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android深入浅出之Binder机制]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59342.html</link>
    <description><![CDATA[Android深入浅出之Binder机制 一 说明 Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了，很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的。所以搞明白Binder的话，在很大程度]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 游戏开发中 OnTouchEvent() 触屏事件的性能优化]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59341.html</link>
    <description><![CDATA[关于Android 游戏开发中 OnTouchEvent() 触屏事件的性能优化笔记! 原文地址：http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/10/6127578.aspx 先上一段代码大家来看一下： view plaincopy to clipboardprint? ···]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[游戏引擎编程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59340.html</link>
    <description><![CDATA[在开始构建一个游戏引擎时你需要先考虑哪些方面的问题呢？这是你必须认真考虑的问题，我的答案是首先必须考虑代码的可读性，尤其是在多人进行开发时更必须高度重视，如果你写]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android深入浅出之Audio 第一部分 AudioTrack分析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59339.html</link>
    <description><![CDATA[Android深入浅出之Audio 第一部分 AudioTrack分析 一 目的 本文的目的是通过从Audio系统来分析Android的代码，包括Android自定义的那套机制和一些常见类的使用，比如Thread，MemoryBase等。 分析的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 2D游戏开发专题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59338.html</link>
    <description><![CDATA[【Android2D游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形 【Android2D游戏开发之二】剖析游戏开发用view还是sarfaceView ？！ 【Android2D游戏开发之三】剖析SurfaceView ,Callback,SurfaceHolder!! 【Andr]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[系统自带短信程序源码部分分析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59337.html</link>
    <description><![CDATA[这里并不打算对整个短信源码进行分析，完全是看了某部分代码后的自我总结。我从GIT上clone了Conversation（即短信程序）的所有源码，结果编译不过。不过这对分析它的源码并不造成太]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发十三】将SQLite的数据库文件存储在SD卡中]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59336.html</link>
    <description><![CDATA[上一篇跟各位童鞋介绍了SharedPreference 和 File流如何存储数据，并且推荐使用FileOutputStream/FileInputStream来存储咱们游戏数据，那么这一篇则是像大家介绍另外一种适合游戏数据存储的方式]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅 SoundPool类]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59335.html</link>
    <description><![CDATA[对于Android的游戏音效播放，上次Android123已经告诉大家使用SoundPool类来实现，由于本次我们的游戏需要多种音效同时播放所以就选择了SoundPool类，它和Android提供常规的MediaPlayer类有哪些]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android开发小知识1]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59334.html</link>
    <description><![CDATA[1.图片加载方法，方便用户加载图片 Java代码 /*** * 加载本地图片 * * @param context * ：主运行函数实例 * @param bitAdress * ：图片地址，一般指向R下的drawable目录 * @return */ public final Bitmap Cre]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发十五】触屏事件的性能优化笔记！]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59333.html</link>
    <description><![CDATA[先上一段代码大家来看一下： view plaincopy to clipboardprint? ·········10········20········30········40········50········60········70········80········90··]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅 图像渐变特效]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59332.html</link>
    <description><![CDATA[在Android游戏开发中我们不免要涉及到一些图形特效处理，今天主要看下Android平台下实现渐变效果。在 android.graphics中我们可以找到有关Gradient字样的类，比如LinearGradient 线性渐变、Rad]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android开发小知识2]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59331.html</link>
    <description><![CDATA[1.控件配置 xml中有趣的属性： Android:background 可以通过以下两种方法设置背景为透明：@android:color/transparent和@null。注意TextView默认是透明的，不用写此属性，但是Buttom/ImageButton/Image]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发十六】利用手势实现切换图片功能！]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59330.html</link>
    <description><![CDATA[对于Android 的手势不光在软件中会经常用到，比如浏览器中的翻页，滚动页面等等;当然其实在我们开发Android游戏的时候加上了Android手势操作更会让游戏增加一个亮点，比如一般的CAG]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅 异步音乐播放]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59329.html</link>
    <description><![CDATA[在Android游戏开发中我们必须考虑背景音乐播放问题，在Android平台中提供了MediaPlayer类可以播放声音，但是游戏除了播放音乐外还需要考虑画面的流畅性，以及多种音效同时播放，所以必]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android圆形进度条颜色的设置]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59328.html</link>
    <description><![CDATA[最近几天由于项目的需要研究了一下listView的滑动数据动态的更新显示，其中需要在数据加载过程有圆形进度条的显示，遇到的问题是进度条的颜色设置，在网上查了一些资料结合自己]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[消息机制细谈（message handler looper MessageQueue ）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59327.html</link>
    <description><![CDATA[在handler的简单用法中，我们自己简单new出一个handler 然后调用它的sendMessage方法发出一条消息。然后在handler类重写了handler的handlerMessage方法来进行处理。看似就是这么简单的俩步，其实]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅 按键中断处理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59326.html</link>
    <description><![CDATA[有关Android平台上游戏开发中我们需要处理一些特别的按键事件，对于突发的事情我们需要特别的考虑，比如突然来电话了和游戏中按下一些特殊的键，比如拍照键 view plaincopy to clipboa]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 源码目录结构详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59325.html</link>
    <description><![CDATA[这是Android2.1的源代码的目录结构，可以帮助我们研究Android的源代码。Android源代码的下载请参考官网 Android 2.1 |-- Makefile |-- bionic （bionic C库） |-- bootable （启动引导相关代码） |-- build]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[介绍Android中与JSON相关的应用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59324.html</link>
    <description><![CDATA[JSON的定义： 一种轻量级的数据交换格式，具有良好的可读和便于快速编写的特性。业内主流技术为其提供了完整的解决方案（有点类似于正则表达式 ，获得了当今大部分语言的支持）]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅 游戏开发实战一]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59323.html</link>
    <description><![CDATA[从今天开始Android123将开始带领大家进入Android游戏开发实战篇，本次我们首个游戏为2D的基于SurfaceView的类似横版卷轴游戏。第一天我们说下需要做哪些准备: 一、游戏地图编辑器，在j]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android编程获取网络连接状态(3G/Wifi)及调用网络配置界面]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59322.html</link>
    <description><![CDATA[随着3G和WIFI的推广，越来越多的Android应用程序需要调用网络资源，检测网络连接状态也就成为网络应用程序所必备的功能。 Android平台提供了ConnectivityManager 类，用于网络连接状态的检]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android内存管理分析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59321.html</link>
    <description><![CDATA[很多开发者都是从j2me或j2ee上过来的，对于内存的使用和理解并不是很到位，Android开发网本次给大家一些架构上的指导，防止出现豆腐渣工程的出现。Android作为以Java语言为主的智能平]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[WindowManager的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59320.html</link>
    <description><![CDATA[写Android程序的时候一般用WindowManager就是去获得屏幕的宽和高，来布局一些小的东西。基本上没有怎么看他的其他的接口。 这两天想写一个简单的类似于Toast的东西，自定义布局，突然]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 界面之透明Activity]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59318.html</link>
    <description><![CDATA[xml代码： resources style name=Transparent item name=Android:windowBackground@color/transparent_background/item item name=android:windowNoTitletrue/item item name=android:windowIsTranslucenttrue/item item name=android:windowAni]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[游戏优化]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59317.html</link>
    <description><![CDATA[一.代码优化 内存会溢出肯定和代码逃不了关系,99.99%学Java的人都知道垃圾回收器是 java的一大优点并据此来嘲笑C++。显然这个特性为代码编写者省了不少事，但这个特性却带来了不少隐]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 游戏开发的一些基础和个人经验]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59316.html</link>
    <description><![CDATA[大家好，很高兴可以在这里给大家介绍一些Android游戏开发的基础知识。首先我想说的是，本人也只是一个刚出道的手机开发程序员，接触android 还没到两个月的时间。在此期间做了一个]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发之三】剖析SurfaceView ,Callback,SurfaceHolder!!]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59314.html</link>
    <description><![CDATA[之前我们对view和surfaceview 做了比较和取舍，最后我们发现surfaceview更加的适合运作与游戏开发中，那么下面就让我们来看看这个surfaceview的结构吧； 先上一段代码： view plaincopy to clipb]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏引擎选择]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59312.html</link>
    <description><![CDATA[1.Ronkon 如果不是想帮助作者解决一大堆兼容性问题的话还是不要使用这个引擎，我在上面浪费了1天半，就只是为了把实例程序跑起来。开始还以为是我水平菜，结果一堆人没跑起来，和]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发之四】Android 游戏框架(游戏角色行走demo）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59311.html</link>
    <description><![CDATA[其实上一篇分析surfaceview的文章就是一个简单的游戏框架了，当然这里再强调一下，简单的游戏框架，所以不要高手们不要乱喷~ 这个Demo是给群里一童鞋写的一个对图片操作以及按键处]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 2D游戏开发之详细剖析Android Traceview 效率检视工具]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59309.html</link>
    <description><![CDATA[由于本人现在在一家专职做网游的公司，所以现在需要使用一些方法对现运营的网游代码进行精简和优化，那么就要使用到Android SDK中提供的一款很好的检视工具—Android TraceView、下面先]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发之五】游戏注册界面,多个Activity切换,交互]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59308.html</link>
    <description><![CDATA[今天讲下在Surfaceview中如何实现两个或者多个Activity之间的切换与数据交互，为了更形象一些我做了一个游戏登录界面的demo，其中对于输入界面的布局这些我也是随意写了下，主要是实]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59306.html</link>
    <description><![CDATA[直接上代码： view plaincopy to clipboardprint? package com.himi; import Android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class MainActivity extends Activity { /** Ca]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发之八】游戏音频,详解MediaPlayer与SoundPool]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59305.html</link>
    <description><![CDATA[游戏开发中,通过资料和书籍了解到在有两种播放音频形式可以用在我们的游戏开发中,第一个：MediaPlayer 类 ；第二个：SoundPool 类! PS:当然还有一个JetPlayer 但是 播放的文件格式比较麻烦]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发之二】剖析游戏开发用view还是sarfaceView ？！]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59303.html</link>
    <description><![CDATA[在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类，在j2me中我们用Display和Canvas来实现这些，而google Android中涉及到显示的为view类，Android游戏开发中比较重要和复杂的就是显示和游戏]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发之九】触屏Bug解决方案及禁止横竖屏切换!]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59301.html</link>
    <description><![CDATA[我们先讲解在触屏事件处理中我们需要改进的bug！然后再给出如何禁止横屏和竖屏切换!以及切换的过程在Android os 中是怎样的。 先看一段代码： view plaincopy to clipboardprint? ········]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[开关Android的APN网络的实现]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59300.html</link>
    <description><![CDATA[由于Android对于APN的网络API没有公开，不过我们可以阅读源代码，然后进行数据库操作，系统会自动监听数据库的变化，从而实现开启或者关闭APN。 大家可以研究一下frameworks/base/core/J]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发之十】Android Traceview 检视工具]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59298.html</link>
    <description><![CDATA[由于本人现在在一家专职做网游的公司，所以现在需要使用一些方法对现运营的网游代码进行精简和优化，那么就要使用到Android SDK中提供的一款很好的检视工具—Android TraceView、下面先]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android签名用keytool和jarsigner制作apk文件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59297.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 Android signed制作方法 2 详细的签名步骤: 3 keytool用法： 4 jarsigner用法： [选项] jar 文件别名 Android程序的签名和Symbian类似都可以自签名(Self-signed)，但是在Android平台中证书初期还显]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发十一】手把手让你爱上Android“9妹”(9patch)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59295.html</link>
    <description><![CDATA[前几天群成员讨论过关于9patch的工具【我比较喜欢喊它9妹子，西西(*^_^*)】、然后研究了一下，比较简单但是很实用的一个Android SDK 自带工具、这里给大家做一个分享下经验！ 1.什么是]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[LINUX KERNEL 配置编译中文指南]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59294.html</link>
    <description><![CDATA[linux KERNEL 配置编译中文指南 序言 近几年，linux大行其道，令不满windows蓝屏的使用者跃跃欲试，结果发现linux安装不及windows方便，界面不及windows友好，配置不及windows容易，软件不及w]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发十二】保存游戏数据,配置与文件存储]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59292.html</link>
    <description><![CDATA[对于游戏中的数据进行保存方式，在Android中常用的有四种保存方式，这里我先给大家统一先简单的介绍下： 1. SharedPreference 此保存方式试用于简单数据的保存，文如其名属于配置性质的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[LINUX KERNEL 设置编译中文指南2]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59291.html</link>
    <description><![CDATA[linux KERNEL 设置编译中文指南2 1．Code maturity level options代码成熟等级 此处只有一项：prompt for development and/or incomplete code/drivers，如果要试验目前仍处于实验阶段的功能，比如khttpd、IPv6等]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android GPS获取地理位置]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59289.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 C/C++代码 importandroid.app.Activity; importandroid.content.Context; importandroid.location.Criteria; importandroid.location.Location; importandroid.location.LocationListener; importandroid.location.LocationManager; imp]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 实现联网（一）——package说明]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59288.html</link>
    <description><![CDATA[今天我们将深入介绍了Android SDK 中一些与网络有关的package，如下： 包 描述 Java.NET 提供与联网有关的类，包括流和数据包（datagram）sockets、Internet 协议和常见 HTTP 处理。该包是一个多功]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 实现联网（二）——java.net漫游]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59287.html</link>
    <description><![CDATA[相比较C++，Java在网络编程方面的优势是不言而喻的。想当初学习MFC网络方面的痛苦，现在看到java.NET包中的类，感觉轻松多了。说 点题外话：在C++网络方面可以推荐给大家一个很好的开]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 实现联网（三）——在线程中联网]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59286.html</link>
    <description><![CDATA[在前面的关于Java I/O的学习中，有一个我们需要牢记的是：对数据流的操作都是阻塞的，在一般情况下，我们是不需要考虑这个问题的，但是在Android 实现联网的时候，我们必须考虑到这]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android网络连接总结]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59285.html</link>
    <description><![CDATA[一：HttpURLConnection Java代码 URLsourceUrl; StringfileName= ; try { sourceUrl= new URL( 网址 ); fileName=sourceUrl.getFile(); fileName=fileName.substring(fileName.lastIndexOf( '/' )+ 1 ); fileName= /sdcard/ +( new Date()).getT]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 实现联网（四）——TCP/UDP]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59284.html</link>
    <description><![CDATA[在java.net漫游篇幅 中，我们详细介绍了与网络相关的基础类，本篇幅我们详细介绍TCP、UDP，以及如何在Android 实现联网中使用TCP、UDP协议。 TCP（Transmission Control Protocol：传输控制协议）]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Service的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59283.html</link>
    <description><![CDATA[Android开发中，当需要创建在后台运行的程序的时候，就要使用到Service。Service 可以分为有无限生命和有限生命两种。 特别需要注意的是Service跟Activities是不同的（简单来说可以理解为后]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发中connect函数的运用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59282.html</link>
    <description><![CDATA[在网络编程中，connect函数通常用于客户端建立tcp连接。使用的步骤如下： 1) 创建流式套接字 复制到剪贴板 Java代码 int sockfd; if ((sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM, 0 ))０) { perror(“failtosocket”]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android安装卸载程序解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59281.html</link>
    <description><![CDATA[在Android安装卸载程序的源码中我们知道： Java代码 activityandroid:name= .PackageInstallerActivity intent-filter actionandroid:name= android.intent.action.VIEW / categoryandroid:name= android.intent.category.DEFAULT /]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在Android上使用XML]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59280.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 入门 2 Android 上的 XML 3 XML 解析器 4 Android 新闻阅读器 5 使用 SAX Android 是针对移动设备的一种新兴的开源操作系统和 SDK。借助它，您可以创建功能强大的移动应用程序。当您的应]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android源代码分布结构]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59279.html</link>
    <description><![CDATA[google提供的Android包含了原始Android的目标机代码，主机编译工具、仿真环境，代码包经过解压缩后，第一级别的目录和文件如下所示： |-- Makefile （全局的Makefile） |-- bionic （Bionic含义为]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[图文介绍Android环境搭建详细步骤]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59278.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 一、Android SDK的下载及配置 2 二、Eclipse 配置 本人环境 Vista sp2 +Eclipse 3.3，主要是记录下自己搭建的过程，同时也希望能给刚入门的兄弟姐妹们有所帮助。 jdk的配置当然是必须的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ksoap2在android里访问webservice超时的设置]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59277.html</link>
    <description><![CDATA[网友原帖http://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-6187.html (请先查看原帖，评论栏文字有限制，故新建贴) 我经过测试后，发现有问题但最后也成功了。 还是先要看ksoap2的版本吧，我用的是]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[LINUX KERNEL 设置编译中文指南3]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59276.html</link>
    <description><![CDATA[linux KERNEL 设置编译中文指南3 12. Amateur Radio support 业余无线广播 能用来启动无线网络的基本支持，目前的无线网络能通过公众频率传输数据，如果你有此类设备就能启用，具体请参考]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android编程之实现GPS定位]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59274.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 一、准备工作 2 二、Activity类 3 三、View类 4 四、Android实例 5 五、使用定制视图 6 六、Android展望 在几个月前，开发式手机联盟推出自己的Android手机雏形时，受到了极大的追捧。但]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用Android实现联网]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59273.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 简介 2 Android 联网功能 3 简单的网络示例 4 环境监控系统 5 扩展应用程序 6 结束语 7 关于作者 Android是面向应用程序开发的丰富平台，它提供一套出色的用户界面元素和数据管理功]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏盈利模式探讨]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59272.html</link>
    <description><![CDATA[开发Android游戏已经一年了，时间过的真快，这一年让我们经受了创业时期的各种酸甜苦辣，让我们看到了Android从无到有，从无人知晓到高速发展！而我们一直在为自己的梦想而打拼！]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[继承Activity类应该注意的问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59271.html</link>
    <description><![CDATA[在开发Android的时候，往往是extends Activity类来做为主类启动的，但是继承这个类，并覆盖相关的方法的时候需要注意一些问题。 public boolean onKeyDown(int key, KeyEvent event) public boolean onKeyUp]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在ListView上创建一个ContextMenu]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59268.html</link>
    <description><![CDATA[layout中的main.xml 复制到剪贴板 XML/HTML代码 ? xml version = 1.0 encoding = utf-8 ? LinearLayout xmlns:android = http://schemas.android.com/apk/res/android android:orientation = vertical android:layout_width = fill_parent]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android Manifest.xml选项]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59267.html</link>
    <description><![CDATA[Android:allowTaskReparenting 用法application android:allowTaskReparenting=true/false/application 是否允许activity更换从属的任务，比如从短信息任务 切换到浏览器任务。 用来标记Activity能否从启动的Task移]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android invalidate与postInvalidate用法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59265.html</link>
    <description><![CDATA[根据Android SDK api文档说明 invalidate 方法是用来更新视图（View）的方法，不过这东西的用法比较古怪 invalidate 方法如果你直接在主线程中调用，是看不到任何更新的。 如果跟线程结合使]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Dialog对话框实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59260.html</link>
    <description><![CDATA[这回我们来研究下Android的Dialog的用法。看看难不难用。 跟j2me 的Alert比起来谁的更容易上手。Let‘s Go。 package com.gggeye.android; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[APK文件和android手机的关系]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59259.html</link>
    <description><![CDATA[APK是Android Package的缩写，即Android安装包。APK是类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。 APK文件其实是zip格式，但后缀名被修改为]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android WebKit简单实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59257.html</link>
    <description><![CDATA[根据google上说。你可以在你的应用程序中调用Webkit工具，可以浏览一个www的页面，这一点都不假，下面来看看，原理我就不说了。大家可以看看APIs。 我给个简单的上网例子给大家体验]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[流媒体 播放 理论篇]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59256.html</link>
    <description><![CDATA[之所以为理论篇 因为该篇仅实现了播放功能 但还有一些其他待解决/完善功能 所以称之为理论篇 而且该篇以原理居多 故暂不释放源码 [原理] 写道 其实 原理很简单 1. 下载目标URI 2. 当]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android SharedPreferences存储数据 用法解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59254.html</link>
    <description><![CDATA[最近做一个关于股票搜索功能的应用，其中有一个关于自选股票的存储，数据量也不大，就想到了SharePerferences，但对它我也也只是知道，于是乎做了个例子，与大家分享，希望能一起了]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[增删改查model层代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59253.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 package cn.hqf.service; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.content.ContentValues; import android.content.Context; import android.database.Cursor; import android.database.sqlite.SQ]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android：屏保软件的开发]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59252.html</link>
    <description><![CDATA[Android作为一个新兴的手机智能操作系统已经越来越热门，关于Android平台下的开发也是五花八门，最近做了一个Android手机屏保软件，分享一下，不正之处请大家多多指教。 大致的过程是]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ViewManager实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59251.html</link>
    <description><![CDATA[LinearLayout实现了ViewManager接口。 当LinearLayout调用addView (View view, ViewGroup.LayoutParams params)方法后，LinearLayout中会增加一个子视图，并重新绘制自己。子视图的布局参数是在addView()方法中指]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android组件_SlidingDraw抽屉滑动的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59250.html</link>
    <description><![CDATA[布局文件 ?xml version=1.0 encoding=utf-8? !-- 设置背景图片 -- LinearLayout xmlns:Android=http://schemas.android.com/apk/res/android android:layout_width=fill_parent android:layout_height=fill_parent android:orientation=]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android checkbox的listview开发实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59249.html</link>
    <description><![CDATA[项目要用到一个listview，要求是可以显示图片，后面还有有复选框。 先新建一个MyAdapter类，继承自BaseAdapter。在MyAdapter中实现对数据的绑定，在这里由于是给大家写的例子，所以把数据]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Canvas.DrawText自绘控制换行]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59248.html</link>
    <description><![CDATA[Android DrawText字符串的绘制 文章分类:Java编程 Java代码 1. package com.Aina.Android; 2. 3. import java.util.Vector; 4. 5. import android.graphics.Canvas; 6. import android.graphics.Color; 7. import android.graphics.Paint; 8. i]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 讲述Help提示框]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59247.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 XML/HTML代码 string name = help_dialog_text i Author:fonter.yang / i \n i a href = http://www.iwidsets.comhttp://www.iwidsets.com http://www.iwidsets.com / a / i \n \n i AndTask-AndroidTaskManager / i \n Itisaneasy-]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[关于Android零基础学习的思考]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59246.html</link>
    <description><![CDATA[转自（www.eoeandroid.com） 看了很多帖子，只发现了一篇给新手指明道路的【 [转]学习Android需要的基础 】。对于已有编程经验的人来说，学习相对轻松。而...今天特此发帖一份,帮助那些观]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[TextView实现多行本文滚动]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59245.html</link>
    <description><![CDATA[Android中我们为了实现文本的滚动可以在ScrollView中嵌入一个TextView，其实TextView自己也可以实现多行滚动的，毕竟ScrollView必须只能有一个直接的子类布局。只要在layout中简单设置几个属性]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ListView分割线]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59244.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 LinearLayout xmlns:android= http://schemas.android.com/apk/res/android android:layout_width= wrap_content android:layout_height= wrap_content ListView android:id= @+id/android:list android:layout_width=]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[新手入门导航文档]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59243.html</link>
    <description><![CDATA[Android新手入门 FAQ 关于Android零基础学习的思考 Android学习笔记之环境搭建 Android学习笔记之Hello World Android 学习笔记之Intent组件 Android 发送短信 UI的构造和资源的使用 扩展包和代码相关]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 学习笔记之Intent组件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59242.html</link>
    <description><![CDATA[源码： Call.Java 2010-6-1 09:50 上传 下载附件 (26.55 KB) 界面布局文件main.xml 2010-6-1 09:51 上传 下载附件 (41.6 KB) 字符串资源文件：strings.xml 2010-6-1 09:51 上传 下载附件 (16.89 KB) 清单文件：Andro]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 说说Adapter的几个方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59241.html</link>
    <description><![CDATA[Android的Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,他有多种抽象类,在使用Gallery时候,我们继承的BaseAdapter就是他的一个子类. 要实现BaseAdapter这个子类,我们要实现它的四个方法, 复制]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[五种Animation的实例代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59240.html</link>
    <description><![CDATA[五种Animation的实例代码 1、FrameAnimation，帧动画，就是不断的图片更替，实现动画的效果。 复制到剪贴板 Java代码 package com.example.animation; import android.app.Activity; import android.graphics.drawabl]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android整理的一些零散笔记]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59239.html</link>
    <description><![CDATA[=1.SQLite 图形化界面来查看数据库,使用Sqliteman sudo apt-get install sqliteman =2.关于Activity间的跳转 1.Intent it = getIntent(); 2.Intent it = new Intent(); 说说第一种,假设注册了个单击跳转的事件,第一次点]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Intent与uri]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59238.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 以下是常用到的Intent的URI及其示例，包含了大部分应用中用到的共用Intent。 一、打开一个网页，类别是Intent.ACTION_VIEW Uriuri=Uri.parse(“http: //dev.10086.cn/”); Intentin]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 应用程序窗体显示状态操作（requestWindowFeature()的应用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59237.html</link>
    <description><![CDATA[我们在开发程序是经常会需要软件全屏显示、自定义标题（使用按钮等控件）和其他的需求，今天这一讲就是如何控制Android应用程序的窗体显示. 首先介绍一个重要方法那就是requestWi]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[初学者说说对layout_weiht属性的理解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59236.html</link>
    <description><![CDATA[本人是初学者，开发时遇到问题只好上网求教方家。写布局文件时难免要用到LinearLayout的layout_weight属性，似乎这儿属性一直被讲得颇为神秘，很多朋友说它不好控制，关于控件尺寸与这]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 自定义Spinner]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59235.html</link>
    <description><![CDATA[在Android的UI开发中，Spinner(下拉列表)总是可以用到的，一个简单的自定义Spinner制作我们只需要记住这重要的五步，一个Spinner就可以应用而生了。 (1)新建一个Android工程，名字为SpinnerT]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 了解基础布局]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59234.html</link>
    <description><![CDATA[布局方式分为五种： 1，FrameLayout（框架布局） 2，LinearLayout （线性布局） 3，AbsoluteLayout（绝对布局） 4，RelativeLayout（相对布局） 5，TableLayout（表格布局） RelativeLayout用到的一些重要的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 窗口标题栏的布局]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59233.html</link>
    <description><![CDATA[一、重点 一般应用的Title都是建立应用时在AndroidManifest.xml中配置的，或是用setTitle设置的简单字符串，要是想加入按钮，图片等多个复杂的布局，使用以下方法： 在窗口建立时，可以把]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android表格布局]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59232.html</link>
    <description><![CDATA[表格布局（TableLayout）：按照行列方式布局组件。 因为SDK中的例子过于的复杂，学习就应该是从浅入深！。看下面的列子： .Java文件 2010-6-12 10:26 上传 下载附件 (15.12 KB) 布局文件main.x]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 仿QQ的布局画面，可用来学习Layout]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59231.html</link>
    <description><![CDATA[附件列表 下载次数：105 (366.86k) TestLogin.zip Android仿QQ的布局画面代码]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Intent调用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59229.html</link>
    <description><![CDATA[今天我们就来说说Intent是怎么样调用的，下面的代码写的很全，大家可以来看看。 Java代码： 复制到剪贴板 Java代码 //调用浏览器 Uriuri=Uri.parse( ); Intentit= new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri);]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android笔记之在WebView中显示ProgressBar的两种方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59228.html</link>
    <description><![CDATA[第一种方法是用系统的资源，这种方法只能将进度情况显示到标题栏中。英文是本文作者的一段唠叨，很简单，我就不用再翻译了吧。 When using the webview, something that drives me crazy, specia]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android新手培训课件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59227.html</link>
    <description><![CDATA[主要面向没有移动开发基础的学员，因此主要内容为Android入门和基础开发实践。 附件列表 下载次数：461 (2279.94k) Android基础应用培训_1.zip Android基础应用培训_1 下载次数：233 (482.04k) A]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 自定义listView中Item背景]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59226.html</link>
    <description><![CDATA[drawable/listitem_bk.xml 复制到剪贴板 Java代码 ?xmlversion= 1.0 encoding= utf-8 ? selectorxmlns:android= http://schemas.android.com/apk/res/android !--没有焦点时的背景图片-- itemandroid:state_window_focused= false]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android新手入门 FAQ]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59225.html</link>
    <description><![CDATA[１、Q：什么是Android？ A： Android一词的本义指“机器人”，同时也是google于2007年11月5日宣布的基于linux平台的开源手机操作系统的名称，该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android重力感应Demo]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59224.html</link>
    <description><![CDATA[Android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术，但其api demo却并没有重力感应的实例（不知道是不是我没找到，找到的朋友麻烦告诉我一下，谢谢），因为开发的需要，就研究了一]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android开发者应该熟悉几个例子，google推荐....]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59223.html</link>
    <description><![CDATA[Android开发者应该熟悉几个例子，google推荐.... 我感觉是Android机制的一些例子，可以参考学习一下！ 附件列表 下载次数：387 (642.40k) android开发者应该熟悉几个例子.rar android开发者应该熟]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习笔记之环境搭建]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59222.html</link>
    <description><![CDATA[大家好，我是一个Android的初学者，现把在极地星空学习的一些学习笔记发上来，我们共同学习一下。望对初学者的你我有所帮助。 android学习有一段时间了，从今天开始，我把我在极地]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[网络编程合集]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59221.html</link>
    <description><![CDATA[【课前思考】 1. 什么是TCP/ IP协议？ 2. TCP/IP有哪两种传输协议,各有什么特点？ 3. 什么是URL？ 4. URL和IP地址有什么样的关系？ 5. 什么叫套接字（Socket）？ 6. 套接字（Socket）和TCP/IP协议的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 发送短信]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59220.html</link>
    <description><![CDATA[手机除了电话之外，还可以发信息。 源码： SendMessage.Java 2010-6-10 09:17 上传 下载附件 (36.75 KB) 布局文件：main.xml 2010-6-10 09:17 上传 下载附件 (55.16 KB) 资源文件strings.xml ?xml version=1.0 enc]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习笔记之Hello World]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59219.html</link>
    <description><![CDATA[首先来看一下编写第一个程序 HelloWorld 的步骤： 第一步：Create an AVD 什么是Android Virtual Device ，就是我们的程序要运行在一个AVD上。 命令行的方式创建一个AVD android create avd --target 2 --]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 真正的3D图形]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59218.html</link>
    <description><![CDATA[Android 真正的3D图形（一） Android 真正的3D图形（二） Android 真正的3D图形（三）]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[UI的构造和资源的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59217.html</link>
    <description><![CDATA[前言 到现在为止我们已经学习了三个Android程序： Hello， Call，Sms 的。对于android的程序有了基本的感性的认识。今天开始回顾和讲解Activity，目的就是消除前几次课程的疑问的地方? 主要]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[java基础之流程控制（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59216.html</link>
    <description><![CDATA[二、分支控制语句 switch Statement Java中有一个和if语句比较相似的分支控制语句叫switch ，它在有一系列固定值做分支时使用效率要比if-else方式效率高（别急，等一下再告诉你为什么效率]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 使用internal和hidden]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59215.html</link>
    <description><![CDATA[Android 使用internal和hidden（一） Android 使用internal和hidden（二） Android 使用internal和hidden（三） Android 使用internal和hidden（四）]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[扩展包和代码相关文件总体说明]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59214.html</link>
    <description><![CDATA[(1) Android重要扩展包 android.app ：提供高层的程序模型、提供基本的运行环境 android.content ：包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类 android.database ：通过内容提供者浏览和操作数]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[java基础之流程控制（三）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59213.html</link>
    <description><![CDATA[Java中循环有三种形式 while循环、do-while循环 和 for循环。其中从Java 6 开始for循环又分 普通for循环 和 for-each循环两种，我们接下来分别讲解。 一、while 循环 当条件为真时执行while循环，]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android AbsSpinner]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59212.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 java代码： public abstract class AbsSpinner extends AdapterViewT extends Adapter java.lang.Object android.view.View android.view.ViewGroup android.widget.AdapterViewT extends android.widget.Adapter android.w]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android线性布局]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59211.html</link>
    <description><![CDATA[界面的状态变化 有这样类似的需求，一个按钮，我们需要没有按下去的时候是一种背景，再次按下优势另外一种背景，就在在两个背景切换。这个功能可以通过配置文件完成！ Image_B]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 所有版本区别总结]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59210.html</link>
    <description><![CDATA[Android 1.0 第一版商用操作系统 Android 1.1 更新了部分API，新增一些功能，修正了一些错误，同时增加com.google.android.maps包 Android 1.5 智能虚拟键盘 使用widgets实现桌面个性化 在线文件夹(L]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 背景Button]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59209.html</link>
    <description><![CDATA[ImageButton 的焦点及事件处理 准备 png 图片资源 clickimage.png、lostfocusimage.png、onfocusimage.png 效果图： 7天前 上传 下载附件 (19.1 KB) 在 string.xml 中添加字符串 Java代码： 复制到剪贴板 XML/HT]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android相对布局]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59208.html</link>
    <description><![CDATA[通过前面几节课我们了解到几个布局方式，现在重点的联系一下： 线性布局（LinearLayout）：线性布局，按照垂直或者水平方向布局组件。 重点 帧布局（FrameLayout）：组件从屏幕的左上]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android文件操作说明]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59207.html</link>
    <description><![CDATA[一、文件存储 首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储，Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中，具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 使用Apache的HTTPCLient接口]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59206.html</link>
    <description><![CDATA[Apache HttpClient 是一个开源项目，弥补了 Java.NET.* 灵活性不足的缺点，为客户端的HTTP编程提供高效、最新、功能丰富的工具包支持。Android 平台引入了 Apache HttpClient 的同时还提供了对它的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Andorid_Intent详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59205.html</link>
    <description><![CDATA[Intent 详解 一、 Intent 作用 Intent 是一个将要执行的动作的抽象的描述，一般来说是作为参数来使用，由Intent来协助完成Android各个组件之间的通讯。比如说调用startActivity()来启动一个ac]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 组件入门]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59204.html</link>
    <description><![CDATA[Service 服务，从最直白的视角来看，就是剥离了界面的Activity，它们在很多Android的概念方面比较接近，都是封装有一个完整的功能逻辑实现，只不过Service不抛头露脸，只是默默无声的做]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 深入了解SQLite存储方式（三）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59203.html</link>
    <description><![CDATA[如果我们使用默认系统路径存储数据库文件： 第一步：新建一个类继承SQLiteOpenHelper;写一个构造，重写两个函数！ 第二步：在新建的类中的onCreate(SQLiteDatabase db) 方法中创建一个表； 第]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android的单元测试]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59202.html</link>
    <description><![CDATA[Android的单元测试 一、Android的单元测试 所以首先应该学习Android的单元测试。在Android工程中添加单元测试的方法： 1.向androidManifest.xml加入： Java代码： 复制到剪贴板 Java代码 uses-librar]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 颜色资源]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59201.html</link>
    <description><![CDATA[颜色值定义 颜色值的定义是通过RGB三原色和一个alpha值来定义的。颜色值定义的开始是一个井号（#），后面是Alpha-Red-Green-Blue的格式。例如： Java代码： #RGB #ARGB #RRGGBB #AARRGGBB 颜色资源]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 深入了解SQLite存储方式（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59200.html</link>
    <description><![CDATA[xml中定义了我们需要练习用到的几个操作按钮，这里不多解释了，下面看Java源码：先看我们继承的 SQLiteOpenHelper类 java代码： 复制到剪贴板 Java代码 package demo; import android.content.Context;]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android文件读写的操作模式]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59199.html</link>
    <description><![CDATA[文件读写的操作模式： Context.MODE_PRIVATE：新内容覆盖原内容 Context.MODE_APPEND：新内容追加到原内容后 Context.MODE_WORLD_READABLE：允许其他应用程序读取 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE：允许其他应用]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[scrollview禁用滚动实现方案]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59198.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 public class MyHorizontalScrollView extends HorizontalScrollView{ public MyHorizontalScrollView(Contextcontext){ super (context); //TODOAuto-generatedconstructorstub } public MyHorizontalScrollView(Contextconte]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[java基础面向对象（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59197.html</link>
    <description><![CDATA[类和对象的概念 1、类和对象的概念 人类自古就喜欢听故事，也喜欢写故事，我们从小也被要求写作文，为了帮助你写作文。老师还总结了一些规律，譬如记叙文六要素：时间、地点、]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 说说EditText里面的属性]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59196.html</link>
    <description><![CDATA[我们今天来说的就是edittext里面的属性，其实说这个还是很有用的，因为这个控件在我们设计UI的时候应用的非常的多，所以我们现在就来说说吧，也让一些新手能明白每一个属性的意思]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 磁场传感器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59195.html</link>
    <description><![CDATA[磁场传感器，该传感器主要读取的是磁场的变化，通过该传感器便可开发出指南针、罗盘等磁场应用。 该传感器读取的数据同样是空间坐标系三个方向的磁场值，其数据单位为uT，即微]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[java基础面向对象（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59194.html</link>
    <description><![CDATA[我们来看看下面的代码： Java代码： 复制到剪贴板 Java代码 public class Dog{ //构造函数 public Dog(){ size= 3 ; } //定义叫声常量 final StringBARK_NORMAL= 汪！汪汪！ ; final StringBARK_HAPPY= 旺！旺旺！]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 使用ContentProvider共享数据]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59193.html</link>
    <description><![CDATA[当应用继承 ContentProvider类 ，并重写该类用于提供数据和存储数据的方法，就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据，但数据访问方式会因数据存储的方式]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中的字符串]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59192.html</link>
    <description><![CDATA[使用字符串（string）资源 在一个Android工程中，我们可能会使用到大量的字符串作为提示信息。这些字符串都可以作为字符串资源声明在配置文件中，从而实现程序的可配置性。 在代码]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[java基础之流程控制（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59191.html</link>
    <description><![CDATA[流程控制 Flow Control ： 流程控制语句是编程语言中的核心之一。可以分为 分支语句、循环语句和跳转语句。 本讲内容包括分支语句的 if-else 和 switch , 它们又被称为判决语句（decision]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Google地图开发密钥Api key]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59190.html</link>
    <description><![CDATA[首先，打开eclipse 选择Windows——Perferences选项，打开Perferences窗口，在左侧窗口菜单选择“Android——Bulid”选项。窗口右侧换面中“Default debug keystore”字段所填的路径就是“debug.keystro]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[MenuInflater生成菜单]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59189.html</link>
    <description><![CDATA[我们传统意义上 的定义菜单感觉比较繁琐，当我们使用MenuInflater 来生成菜单，你会发现是多么的爽朗，呵呵，我今天的小Demo,是定义四个菜单，并且实现了一个菜单事件。就是我们点击]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[System Server 分析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59188.html</link>
    <description><![CDATA[SystemServer 是 Android Java 层的系统服务模块，这个模块主要功能就是管理供 Android 应用开发的 system service. 1.SystemServer 类是如何启动的 让我们从 Android 的启动过程看起，查看 init.rc 文件，]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 浅谈数据共享]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59187.html</link>
    <description><![CDATA[对于应用程序之间的数据共享，Android提供了比较灵活的方式，相关的开发经验下面是Android123平时使用的方法。 1. 简单配置文件: SharedPreferences方式存储的配置文件，我们在各个应用间可]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 的消息队列模型]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59186.html</link>
    <description><![CDATA[Android是参考Windows的消息循环机制来实现Android自身的消息循环的。 Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制，Android消息循环是针对线程的（每个线程都可以有自己的消息队列和消息循]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Bluetooth]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59185.html</link>
    <description><![CDATA[一、Android Bluetooth现状 （1）Android2.2版 支持的蓝牙核心版本是Bluetooth 2.0 + EDR。 （2）Android 的蓝牙 使用了BlueZ协议栈，但只实现了 Handset/Handfree和A2DP/AVRCP等Profile。 （一些常用的Profile（]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 最常用的属性]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59184.html</link>
    <description><![CDATA[Android:id --- 为控件指定相应的ID android:text --- 指定控件当中显示的文字，需要注意的是，这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串 android:grivity --- 指定控件的基本位置，比如说居中，居右]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android非常简单的使应用程序全屏显示]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59183.html</link>
    <description><![CDATA[经常碰到有人问如何使自己的应用全屏显示 （就是不显示Title Bar和System Bar）,大部分人的做法就是在Java代码中加上如下代码： 复制到剪贴板 Java代码 viewplaincopytoclipboardprint? //全屏 pub]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android基本之Content Provider]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59182.html</link>
    <description><![CDATA[如果你要公开你的数据，你可以创建或者使用一个Content Provider。它是一个能使所以应用程度都能存储和检索数据的对象。它是唯一在包和包之间分享数据的方法;因为不存在那种供所有]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 基础的提示框]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59181.html</link>
    <description><![CDATA[1.在测试时,如何实现一个提示可以使用 Java代码： 复制到剪贴板 Java代码 Toast.makeText( this , 这是一个提示 ,Toast.LENGTH_SHORT).show(); //从资源文件string.xml里面取提示信息 Toast.makeText( this ,]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[java枚举使用详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59180.html</link>
    <description><![CDATA[在实际编程中，往往存在着这样的“数据集”，它们的数值在程序中是稳定的，而且“数据集”中的元素是有限的。 例如星期一到星期日七个数据元素组成了一周的“数据集”，春夏秋]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android】是如何刷新界面的]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59179.html</link>
    <description><![CDATA[Android提供了Invalidate方法实现界面刷新，但是Invalidate不能直接在线程中调用，因为他是违背了单线程模型：Android UI操作并不是线程安全的，并且这些操作必须在UI线程中调用。 Android程]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 深入了解SQLite存储方式（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59178.html</link>
    <description><![CDATA[什么是SQLite： SQLite是一款轻量级数据库，它的设计目的是嵌入式，而且它占用的资源非常少，在嵌入式设备中，只需要几百KB!!!!! SQLite的特性： 轻量级 使用 SQLite 只需要带一个动态库，]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android数据库管理类的实现DatabaseAdapter]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59177.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 JAVA代码 packagecom.hecx.wordpad; importjava.util.Calendar; importandroid.content.ContentValues; importandroid.content.Context; importandroid.database.Cursor; importandroid.database.SQLException; importandroid.database.]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android重力感应实现方式简介]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59176.html</link>
    <description><![CDATA[Android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术，但其api demo却并没有重力感应的实例（不知道是不是我没找到，找到的朋友麻烦告诉我一下，谢谢），因为开发的需要，就研究了一]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中数据传递]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59175.html</link>
    <description><![CDATA[在Android中编写过程序的开发人员都知道。在Activity、Service等组件之间传递数据（尤其是复杂类型的数据）很不方便。一般可以使用Intent来传递可序列化或简单类型的数据。看下面的代码]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android SQLite快速入门]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59174.html</link>
    <description><![CDATA[SQLite是Android平台软件开发中会经常用到的数据库产品，作为一款轻型数据库,SQLite的设计目标就是是嵌入式的，而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它，它占用资源非常的低，在嵌]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Java包]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59173.html</link>
    <description><![CDATA[快速了解Android平台的一种方式是查看Java包的结构。因为Android源于标准的jdk发布版，所以了解受支持的内容和不受支持的内容非常重要。下面简短介绍一下Android SDK中重要的包。 androi]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 完全退出程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59172.html</link>
    <description><![CDATA[有几个activity，有一需求是在一个activityA点击back键退出系统而不是跳到之前的activity 首先想到的是清空activityA的堆栈，使用 intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);但是该activityA不是已经存]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Andorid绘图Canvas]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59171.html</link>
    <description><![CDATA[做Java的都知道，绘图肯定首先需要一个Canvas，然后在用Graphics在上面绘制自己想要图案。不错，Android上面也类似，你可以从一个Bitmap得到它的Canvas(new Canvas(BitMap bitMap))，进行绘制，也可]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android系列教程之十：Intents and Intent Filters(一)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59170.html</link>
    <description><![CDATA[转载自飞雪无情的博客：http://flysnow.iteye.com/blog/961576 看过前面的几节教程的应该都会留意到一个很重要的东西，那就是Intent。Intent是什么呢?我们都知道Android有四大核心组件 Activity、]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android原理 不需要关闭后台运行程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59169.html</link>
    <description><![CDATA[不用在意剩余内存的大小，其实很多人都是把使用其他系统的习惯带过来来了。Android大多应用没有退出的设计其实是有道理的，这和系统对进程的调度机制有关系。如果你知道Java，就]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android图形架构实现分析总结]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59168.html</link>
    <description><![CDATA[1 、直接 FrameBuffer 的访问方式，并对 FrameBuffer 采用双缓存技术 没有采用X-Server等方案，直接操作framebuffer，可以减少X-Server带来的通信开销。打开framebuffer, 创建两个缓冲区，（一个是]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中的Menu功能菜单-OptionsMenu[选项菜单]]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59167.html</link>
    <description><![CDATA[Android中的菜单是用户界面中最常见的元素，使用也很频繁，在Android中，菜单被分为3种，分别为选项菜单(OptionsMenu)、上下文菜单(ContextMenu)、子菜单(SubMenu)。本文先讲选项菜单(OptionsMe]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 联系人获取号码类型]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59166.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 viewplaincopytoclipboardprint? 指定类型获取号码 private CursorgetPhoneByType(StringcontactId, int type){ Cursorphone=context.getContentResolver().query( ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_UR]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[深入剖析Android消息机制]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59165.html</link>
    <description><![CDATA[在Android中，线程内部或者线程之间进行信息交互时经常会使用消息，这些基础的东西如果我们熟悉其内部的原理，将会使我们容易、更好地架构系统，避免一些低级的错误。在学习An]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android自定义标题栏]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59164.html</link>
    <description><![CDATA[Android程序中默认标题栏是灰色背景，内容是工程名字，类似下图： 修改了标题栏布局，效果如下： 说一下具体步骤。首先，修改标题栏的宽度和背景，在strings.xml中添加： 复制到剪贴]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[drawable 定义颜色常数的方法--更改手机窗口画面底色]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59163.html</link>
    <description><![CDATA[① 编写 main 布局 复制到剪贴板 XML/HTML代码 ? xml version = 1.0 encoding = utf-8 ? AbsoluteLayout android:id = @+id/widget0 android:layout_width = fill_parent android:layout_height = fill_parent xmlns:android = http:]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android wifi锁介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59162.html</link>
    <description><![CDATA[Android 对WIFI电源管理的代码主要在WifiService.Java中。如果应用程序想在屏幕被关掉后继续使用WiFi则可以调用 acquireWifiLock来锁住WiFi，该操作会阻止WiFi进入睡眠状态。当应用程序不再使用]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中UI(View)的刷新]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59161.html</link>
    <description><![CDATA[Android中对View的更新有很多种方式，使用时要区分不同的应用场合。我感觉最要紧的是分清：多线程和双缓冲的使用情况。 现在可以尝试理解下面的模拟场景： 两个人：一对*，老公上]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android PreferenceActivity简介]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59160.html</link>
    <description><![CDATA[PerferenceActivity是什么，看下面的截图： Android系统截图（左） MusicPlayer Setting截图(右） 好了，我们看到Android系统本身就大量用到了PreferenceActivity来对系统进行信息配置和管理，那么它是]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发之Java并发包集合类性能分析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59159.html</link>
    <description><![CDATA[并发包Java.util.concurrent库是jdk 1.5中加入的，Android可以很好的支持，在线程的控制和同步管理方面比Thread有更好的表现，就其中的ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet以及Arr]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android下检测网络状态 3G WIFI]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59158.html</link>
    <description><![CDATA[实现 代码如下 复制到剪贴板 Java代码 viewplaincopytoclipboardprint? package Android.HelloAndroid; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import and]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android线程模型讲解（Painless Threading）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59157.html</link>
    <description><![CDATA[当第一次启动一个Android程序时，Android会自动创建一个称为“main”主线程的线程。这个主线程(也称为UI线程)很重要，因为它负责把事件分派到相应的控件，其中就包括屏幕绘图事件，它]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 的相关文件类型]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59156.html</link>
    <description><![CDATA[Java---应用程序源文件 Android 本身相当一部分是由 java 编写而成，而且 android 应用必须使用 java 开发 Class---java 编译后的目标文件 是由 java 虚拟机编译而成一个字节码文件，在之前我们用]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[内部类]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59155.html</link>
    <description><![CDATA[1.外部类（非主类）通过怎样的方式访问内部类？ 2.内部类能不能访问主类私有的属性，为什么？ 3.内部类能不能继承别的类和接口？ 4.内部类能不能是static的？ 5.在主类的方法里面可]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[DatePicker 和 TimePicker的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59154.html</link>
    <description><![CDATA[main.xml 复制到剪贴板 XML/HTML代码 viewplaincopytoclipboardprint? ? xml version = 1.0 encoding = utf-8 ? LinearLayout xmlns:android = http://schemas.android.com/apk/res/android android:orientation = vertical android:layout_w]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[WakLock的用法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59153.html</link>
    <description><![CDATA[在Android中，申请WakeLock可以使进程持续执行，即使进入睡眠模式，进程的执行也不间断， 复制到剪贴板 Java代码 viewplaincopytoclipboardprint? private static void acquireWakeLock(Contextctx){ if (sWakeLoc]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android事件模型]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59152.html</link>
    <description><![CDATA[Touchevent 中，返回值是 true ，则说明消耗掉了这个事件，返回值是 false ，则没有消耗掉，会继续传递下去，这个是最基本的。 在 View 中跟 Touch 相关的事件有 dispatchTouchEvent ， interceptT]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ANDROID的MANIFEST.XML文件字段解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59151.html</link>
    <description><![CDATA[Android:allowTaskReparenting 是否允许activity更换从属的任务，比如从短信息任务 切换到浏览器任务。 android:alwaysRetainTaskState 是否保留状态不变， 比如切换回home, 再从新打开， activity处于最后]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 显示单位px和dip以及sp的区别]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59150.html</link>
    <description><![CDATA[dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关，一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA cwj推荐使用这个，不依赖像素。 px: pixels(像素). 不同设备显示]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[SQLite数据库扫盲]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59149.html</link>
    <description><![CDATA[本帖权当是SQLite扫盲，如果你对SQLite已经很熟悉，本文就不必再看了。 ★ 技术上的优点和特性 SQLite是一个轻量级、跨平台的关系型数据库。既然号称关系型数据库，支持SQL92标准中常]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Activity和Task]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59148.html</link>
    <description><![CDATA[task就好像是能包含很多activity的栈。 默认情况下，一个activity启动另外一个activity时，两个activity是放在同一个task栈中的，第二个activity压入第一个 activity所在的task栈。当用户按下返回]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[设置Activity大小不再全屏原理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59147.html</link>
    <description><![CDATA[如何设置Activity的大小，让你的窗口看起来不再是全屏的。有些网友可能知道通过主题比如Theme.Dialog来实现，不过现在告诉大家设置Activity不再全屏显示的原理。Android Theme也主要是通过]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[关于手机UI和QT实现的一些基本知识]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59146.html</link>
    <description><![CDATA[常用的UI系统一般包括以下三个功能： 1） 显示 2） 鼠标、键盘事件处理 3） 窗口管理器 我现在逐个详细叙述： 1） 显示系统 显示系统最顶层的就是各种控件和widget,其中有一部分是可]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[intent详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59145.html</link>
    <description><![CDATA[intent在google的SDK中原文释义是：An intent is an abstract description of an operation to be performed,intent就是对将要进行的东东的一种抽象描述，我感觉intent在开发中起着穿针引线的强大功能，起着信]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发之修改标题栏样式]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59144.html</link>
    <description><![CDATA[1.自定义样式 复制到剪贴板 C/C++代码 stylename= Theme.Light parent= @android:style/Theme.Light itemname= android:windowBackground @drawable/background/item itemname= android:windowTitleBackgroundStyle @drawable/backgroun]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android高效编程注意事项]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59143.html</link>
    <description><![CDATA[有两个基本规则搭接系统 不这样做的工作,你不需要再做。 不要分配内存,如果能避免它。 以下的提示遵从的所有这两种基本原则。 知识点 1、能不使用包装类就不使用包装类。尽量使]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android SQLite解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59142.html</link>
    <description><![CDATA[说到SQLite，无论C++、Java程序员还是其他的非主流程序员，应该都听说过它，可见其非常流行。SQLite是轻量级的、嵌入式的、关系型数据库，目前已经在iPhone、Android等手机系统中使用，]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[善用Android预定义样式]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59141.html</link>
    <description><![CDATA[字体大小 对于能够显示文字的控件（如TextView EditText RadioButton Button CheckBox Chronometer等等），你有时需要控制字体的大小。Android平台定义了三种字体大小。 复制到剪贴板 XML/HTML代码 ?]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android两种保存数据的方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59140.html</link>
    <description><![CDATA[下面我们主要说的就是Android是两种保存的方法，在开发应用的时候，让你知道在什么时候用哪个保存方法是最好的。下面我们来看看代码： 一、Preferences Preferences是一个较轻量级的存储]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android通过Style改变窗体，控件的样式]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59139.html</link>
    <description><![CDATA[Android为了提升用户体验，Android的Style设计就是提升用户体验的关键之一。Android上的Style分为了两个方面： 1.Theme是针对窗体级别的，改变窗体样式； 2.Style是针对窗体元素级别的，改变]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android下的任务和Activity栈]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59138.html</link>
    <description><![CDATA[Task 1、 什么是 Task ？ Task 翻译成中文叫做任务，那么什么是任务呢？ Task 就是一个栈 (A task is a stack of activities.) ，这个栈里面存放了很多 Activity ，它遵循着后进先出的原则。 栈有两个]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在一个应用中如何启动另外一个应用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59137.html</link>
    <description><![CDATA[下面是一个简单的Demo，我们的程序有两个按钮，其中一个点击会启动我自己写的应用(一个3D应用为例)，而另外一个按钮会启动系统自带的应用(如，日历，闹钟，计算器等等).这里我一]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Camera HAL layer]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59136.html</link>
    <description><![CDATA[第一部分：控制流程 CameraHardwareInterface.h 定义了用于实现设定，获取参数，预览，拍照的硬件抽象层 接口。 CameraHardwareInterface 的基类是 RefBase 。 CameraService 调用 openCameraHardware() 方法就]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[理解 ActiveObject]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59135.html</link>
    <description><![CDATA[ActiveObject 在Symbian里是一个很重要的概念 应该说所有的Symbian程序都是运行在一个或多个ActiveObject里面。 大多数Symbian的程序的入口几乎都是这样的，除了少数Console程序以外 复制到剪贴]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android开发的知识点]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59134.html</link>
    <description><![CDATA[1.图片加载方法，方便用户加载图片 复制到剪贴板 Java代码 /*** *加载本地图片 * *@paramcontext *：主运行函数实例 *@parambitAdress *：图片地址，一般指向R下的drawable目录 *@return */ public final]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[关于android receiver]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59133.html</link>
    <description><![CDATA[可以在代码文件中声明一个 receiver ，也可以在 manifest 中声明一个，前者中的 receiver 只有在该 activity launch 起来以后才会监听其所感兴趣的文件，而如果在 androidManifext.xml 中声明的话，]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发之Java设计模式入门篇]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59132.html</link>
    <description><![CDATA[有关Android开发相关的Java基础系列之设计模式入门篇，Android123帮助一些初入Java语言开发的程序员补充些常识性问题，可以帮助C/C++程序员少走些弯路。 1. 抽象类 - 在一个类的前面有ab]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 内存溢出的解决办法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59131.html</link>
    <description><![CDATA[模拟器RAM比较小，只有8M内存，当我放入的大量的图片（每个100多K左右），就出现上面的原因。由于每张图片先前是压缩的情况。放入到Bitmap的时候，大小会变大，导致超出RAM内存，具]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android更换RatingBar图片]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59130.html</link>
    <description><![CDATA[RatingBar是我们在系统显示分数的好组件，但是我们一般想把RatingBar装饰的更好看，想把更好看的图片用来替换系统默认的图片 想要实现首先我们在styles.xml写入一个样式： 复制到剪贴板]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android下导入第三方包]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59129.html</link>
    <description><![CDATA[步骤如下： 1.在根目录下创建一个文件夹libs,把第三方jar包考贝到这个文件夹中，在工程上刷新就会出现这个文件夹。 2.工程名，右键－－〉Java Build Path－－〉Libraries 3.选择Add JARS,找到]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android的 linux内核]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59128.html</link>
    <description><![CDATA[已 经有一些的文章介绍Android内核了，本系列篇将从linux内核的角度来分析Android的内核，希望给初学者提够有用的信息。本章将简单的介绍 Android内核的全貌，起到一个抛砖引玉的作用。]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Basic 搭建Android开发环境]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59127.html</link>
    <description><![CDATA[推荐使用 Android SDK 2.2 Eclipse IDE + ADT Android软件开发包 JDK1.6 以上 http://java.sun.com/javase/downloads Eclipse 3.4 以上 http://www.eclipse.org/downloads For Java developer Android SDK 2.0 http://developer.android.com ADT]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Pmem]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59126.html</link>
    <description><![CDATA[Pmem是Android系统里面的内存管理。PMEM用于向用户空间提供连续的物理内存区域，DSP和某些设备只能工作在连续的物理内存上。我们的Display和B2R2需要连续的内存区域。所以我们和PMEM打交]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 平台的RNDIS功能]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59125.html</link>
    <description><![CDATA[RNDIS是指Remote NDIS，基于USB实现RNDIS实际上就是TCP/IP over USB， 就是在USB设备上跑TCP/IP，让USB设备看上去像一块网卡。 在Android中实现USB RNDIS功能，首先具备以下条件： 1. 支持USB Client并且]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android intent intent-filter]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59124.html</link>
    <description><![CDATA[应用程序的组件为了告诉Android自己能响应、处理哪些隐式Intent请求，可以声明一个甚至多个Intent Filter。每个Intent Filter描述该组件所能响应Intent请求的能力——组件希望接收什么类型的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android:drawSelectOnTop属性]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59123.html</link>
    <description><![CDATA[When set to true, the selector will be drawn over the selected item. Otherwise the selector is drawn behind the selected item. The default value is false. Android:drawSelectorOnTop=true 点击某一条记录，颜色会显示在最上面，]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android设置权限问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59122.html</link>
    <description><![CDATA[Android应用程序在使用很多功能的时候必须在Mainifest.xml中声明所需的权限，否则无法运行。下面是一个Mainifest.xml文件的例子： 复制到剪贴板 XML/HTML代码 ? xml version = 1.0 encoding = utf-8]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 通过http协议POST传输方式]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59121.html</link>
    <description><![CDATA[Android 通过 http 协议 POST 传输方式如下： 下面就是主要的代码 HttpPost(import org.apache.http.client.methods.HttpPost) 复制到剪贴板 Java代码 private Buttonbutton1,button2,button3; private TextViewtextView1; butto]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[wpa_supplicant 初始化流程分析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59120.html</link>
    <description><![CDATA[1. 启动命令 WPA supplicant 在启动时，启动命令可以带有很多参数，目前我们的启动命令如下： wpa_supplicant /system/bin/wpa_supplicant -Dwext -ieth0 -c/data/WIFI/wpa_supplicant.conf -f/data/wifi/wpa_log.txt wpa_]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android:应用、任务、进程、线程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59119.html</link>
    <description><![CDATA[1,Aplication 一个.apk包就可以称一个application,一般application会有很多Activity 或其他service组成。 2，task：完成用户的一个目的的所有activity 组成一个task.提到task就该提到task stack任务栈也有人]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[关于Android 模拟器预设分辨率]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59118.html</link>
    <description><![CDATA[预设有HVGA与QVGA两种画面选择，HVGA与QVGA又可以再各自分为-L(landscape,横式)和-P(portrait直式). VGA（Video Graphics Array）是ibm于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准，VGA最早指的是显]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[常用到的Intent的URI及其示]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59117.html</link>
    <description><![CDATA[以下是常用到的Intent的URI及其示例，包含了大部分应用中用到的共用Intent。 一、打开一个网页，类别是Intent.ACTION_VIEW 复制到剪贴板 Java代码 Uriuri=Uri.parse(“http: //blog.3gstdy.com/”); ntint]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android平板开发注意点]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59115.html</link>
    <description><![CDATA[很多网友可能看到即将有多款Android平板上市，就Android平板开发的注意点这里Android123给大家总结如*意点: 1. 系统版本: 目前google官方支持的平板开发版本为Android 3.0 honeycomb，API Level 11，]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android程序的写作和调试问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59114.html</link>
    <description><![CDATA[在这段时间的学习中，在Android程序方面也有了心得，大家分享下： 一、写程序的流程 1、布局文件 main.xml： 首先考虑布局文件的编写也是我以前在vs环境下开发的习惯，首先把界面的大]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[manifest.xml元素含义]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59113.html</link>
    <description><![CDATA[Android:allowTaskReparenting 是否允许activity更换从属的任务，比如从短信息任务 切换到浏览器任务。 -------------------------------------------------------------------------------------- android:alwaysRetainTaskSta]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Gallery的小技巧]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59112.html</link>
    <description><![CDATA[Gallery一般用户显示图像列表，与GridView不同，他只能水平显示一行，而且支持水平华东效果。但是本身并不支持循环显示图像，也就是说，当显示到最后一个图像时，图像类表就不在想]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ListActivity的onListItemClick不响应的解决办法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59111.html</link>
    <description><![CDATA[当ListActivity的行中含有checkbox和button等会自动得到焦点的控件时，ListActivity的onListItemClick会不响应，解决办法有二： 方法一： 如果自定义了adapter，则可以在bindView()函数中调用checkbox和]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android BroadcastReceiver 简介]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59110.html</link>
    <description><![CDATA[在 Android 中使用 Activity, Service, Broadcast, BroadcastReceiver 活动(Activity) - 用于表现功能 服务(Service) - 相当于后台运行的 Activity 广播(Broadcast) - 用于发送广播 广播接收器(BroadcastReceiver) - 用于]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[关于startActivityForResult]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59109.html</link>
    <description><![CDATA[今晚用到了这个函数，才发现我是如此的不熟悉，哈哈，不过也是的，太久没碰了。 在此记录一下：加入有A启动B，然后有B返回A，则应有A调用startActivityForResult()函数，而不是B调用，今]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[通过AIDL及反射机制,使用隐藏API挂断电话]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59108.html</link>
    <description><![CDATA[最近看论坛上有人问如何挂断电话,实际上1.1版本后.google已经把该API隐藏掉 今天看资料,发现可以通过AIDL(Android远程方法)及反射,调用hide API,废话不多说了.附上过程 一:在你的项目中新建]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[gravity 和 layout_grativy 区别]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59107.html</link>
    <description><![CDATA[LinearLayout有两个非常相似的属性：Android:gravity与android:layout_gravity。他们的区别在于：android:gravity用于设置View组件的对齐方式，而android:layout_gravity用于设置Container组件的对齐方式。 举个]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 学习笔记3---Android 工程目录介绍&amp;amp;程序执行过程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59106.html</link>
    <description><![CDATA[1、目录介绍 src – 存放Java源代码 gen –存放Andriod 开发工具所生成的源文件 R.java 不是我们进行创建和修改的，是开发工具生成和维护的 如果想res目录中添加文件，R.java会自动添加其引]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android按键事件映射表和转义符对照]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59105.html</link>
    <description><![CDATA[KeyEvent.KEYCODE_UNKNOWN, KeyEvent.KEYCODE_SOFT_LEFT, KeyEvent.KEYCODE_SOFT_RIGHT, KeyEvent.KEYCODE_HOME, KeyEvent.KEYCODE_BACK, KeyEvent.KEYCODE_CALL, KeyEvent.KEYCODE_ENDCALL, KeyEvent.KEYCODE_0 | ('\uff09' SHIFT_FWCH), // ) KeyEvent.KEYC]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[[Android基础系列]三个特殊的资源目录 /res/xml /res/raw 和 /assets]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59104.html</link>
    <description><![CDATA[在Android开发中，我们离不开资源文件的使用，从drawable到string，再到layout，这些资源都为我们的开发提供了极大的便利，不过我们平时大部分时间接触的资源目录一般都是下面这三个。]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用Eclipse开发Android源码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59103.html</link>
    <description><![CDATA[1、Android的文件系统结构是怎样的，我们安装的程序放在那里？ 编译Android源码之后，在out/target/product/generic一些文件： ramdisk.img、system.img、userdata.img、 system、 data、root 其中， system.i]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ubuntu下安装eclipse以及下载编译android源码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59102.html</link>
    <description><![CDATA[ubuntu的下载与安装： 首先在http://mirror.lupaworld.com/ 下载最新的镜像文件，我下的是ubuntu-10.10-desktop-i386.iso ，下载完成后选择在windows下安装，注意要分配足够的空间，未编译的源码大概]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 系统应用调用，intent的使用总结帖]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59101.html</link>
    <description><![CDATA[显示网页: 1. Uri uri = Uri.parse(http://www.google.com); 2. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri); 3. startActivity(it); 显示地图: 1. Uri uri = Uri.parse(geo:38.899533,-77.036476); 2. Intent it = new Intent(Intent.Actio]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android各版本区别总结]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59100.html</link>
    <description><![CDATA[Android 1.0 第一版商用操作系统 Android 1.1 更新了部分API，新增一些功能，修正了一些错误，同时增加com.google.android.maps包 Android 1.5 智能虚拟键盘 使用widgets实现桌面个性化 在线文件夹(L]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[导入第三方JAR的方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59099.html</link>
    <description><![CDATA[第一种方法： 1、右键点击工程èBuild PathèAdd Librarys… 2、在弹出的Add Library对话框中选择User Library，点Next 3、点击User Librarys…按钮 4、在弹出的对话框中点击“New..”按钮 5、在弹出的界]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发知识小总结]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59098.html</link>
    <description><![CDATA[1. NDK开发使用什么IDE比较好? 这里Android123推荐使用Visual Studio 2005或更高版本，对于代码管理和显示效果比较出色。 2. SurfaceView如何截图 ? 使用linux下标准的Framebuffer无法获取是一片黑色，]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android关于权限的问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59097.html</link>
    <description><![CDATA[希望能帮到大家，希望大家继续补充 MyLocation API调用获取的Cellid等定位信息必需添加Android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION这个声明 ACCESS_FINE_LOCATION、ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS、ACCESS_MOCK_LOCATIO]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android基础】获取手机分辨率]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59096.html</link>
    <description><![CDATA[在开发手机应用时，除了对API的掌握外，更重要的还是画面。 对于画面，屏幕分辨率又是很重要的一个因素。 由于手机屏幕尺寸各不相同，在画面布局时就需要考虑这个问题。 Androi]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 实现版本检测\\自动更新]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59095.html</link>
    <description><![CDATA[package com.tool; import Java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream; import java.NET.URL; import java.net.URLConnection; import Android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.Progress]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android类库常用类型解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59094.html</link>
    <description><![CDATA[在Android类库中，各种包写成android.*的方式，重要包的描述如下所示： android.app ：提供高层的程序模型、提供基本的运行环境 android.content 包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android基础】页面跳转与传值(Activity跳转与传值)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59093.html</link>
    <description><![CDATA[一个Android应用程序很少会只有一个Activity对象，如何在多个Activity之间进行跳转，而且能够互相传值是一个很基本的要求。 本次我们就讲一下，Android中页面跳转以及传值的几种方式！]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android源码目录结构详解（2）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59092.html</link>
    <description><![CDATA[frameworks 目录 （核心框架——Java及C++语言） . |-- base （基本内容） | |-- api （？都是xml文件，定义了java的api？） | |-- awt （AWT库） | |-- build （空的） | |-- camera （摄像头服务程序库）]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android开发中经常看到@Override是什么意思呢？]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59091.html</link>
    <description><![CDATA[@Override是伪代码,表示重写(当然不写也可以),不过写上有如下好处: 1、可以当注释用,方便阅读 2、编译器可以给你验证@Override下面的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错 比如你]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android】简易音乐播放器(介绍使用Service和Broadcast播放音乐文件)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59090.html</link>
    <description><![CDATA[使用service播放sdcard中的一首歌曲，并在service中通过广播broadcast通知Activity更新界面。界面是两个按钮，采用LinearLayout布局。代码如下： view plaincopy to clipboardprint? ?xml version=1.0 encoding]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android源码目录结构详解（1）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59089.html</link>
    <description><![CDATA[|-- Makefile |-- bionic （bionic C库） |-- bootable （启动引导相关代码） |-- build （存放系统编译规则及generic等基础开发包配置） |-- cts （Android兼容性测试套件标准） |-- dalvik （dalvik Java虚拟机]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[CursorAdapter]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59088.html</link>
    <description><![CDATA[在CursorAdapter里面，cursor记录的位置有系统管理，使用的时候将它当作只含有一个记录的对象。用户只需要直接用。 如果自己写一个类继承CursorAdapter，一般都要有private LayoutInflater layo]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android】数据存储之Network]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59087.html</link>
    <description><![CDATA[Android中一共提供了四种数据存储方式：Shared Preferences： 用来存储Key-Value格式的数据，是一个轻量级的键值存储机制，只可以存储基本数据类型。Filws: 文件存储SQLite：Android提供的标]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android】Handler使用入门]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59086.html</link>
    <description><![CDATA[本讲内容：Handler使用入门 当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话，处理不好会导致系统假死，用户体验很差，而Android则更进一步，如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android.bluetooth【翻译】]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59085.html</link>
    <description><![CDATA[Android.bluetooth 提供了皆如扫描设备、连接设备以及对设备间的数据传输进行管理的类，这些类对蓝牙设备进行功能性管理。 蓝牙模块API提供的应用包括了： ●扫描其它蓝牙设备 ●通过]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android】本地图片选择(打开媒体库，选择图片)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59084.html</link>
    <description><![CDATA[在此调查中我要实现的是：点击Pictures按钮后，获取手机内所有图片，选择某一个图片，并显示到ImageView中。 应用范围： 图片上传时的图片选择 ， 类似浏览。 所有的图片都会列出来]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android】滑动屏幕效果GestureDetector、OnGestureListener、ViewFlipper]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59083.html</link>
    <description><![CDATA[屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换。 通过GestureDetector、OnGestureListener实现滑屏事件。ViewFlipper是继承至FrameLayout的，所以它是一个Layout里面可以放置多个View。示例中第一页仅]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android.bluetooth【翻译】-2]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59082.html</link>
    <description><![CDATA[public static final String EXTRA_LOCAL_NAME Since: API Level 5 试图在ACTION_LOCAL_NAME_CHANGED常量中作为一个字符串附加域，来请求本地蓝牙的名称。 常量值: Android.bluetooth.adapter.extra.LOCAL_NAME public stat]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android activity的启动方式（launch mode）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59081.html</link>
    <description><![CDATA[在Android里，有4种activity的启动模式，分别为： “standard” (默认) “singleTop” “singleTask” “singleInstance” 它们主要有如下不同： 1. 如何决定所属task “standard”和”singleTop”的activity的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android入门】注册监听器的几种方式]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59080.html</link>
    <description><![CDATA[以 setOnClickListener 举例。 1. setOnClickListener(this) 本类实现监听，因此本类需要继承OnClickListener，并且实现onClick方法。 2. setOnClickListener(this.XXX) 本类不需要继承OnClickListener，只要实现XXX方]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android.bluetooth【翻译】-3]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59079.html</link>
    <description><![CDATA[public static class BluetoothClass.Device.Major extends Object Java.lang.Object ↳ Android.bluetooth.BluetoothClass.Device.Major Class Overview 定义所有的主要设备类函数 Summary 常量 int AUDIO_VIDEO int COMPUTER int HEALTH int]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android】树形菜单、扩展下拉菜单BaseExpandableListAdapter、AbsListView]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59078.html</link>
    <description><![CDATA[也就是BaseExpandableListAdapter、AbsListView类的使用，就不多说了..大牛留情... 就两个类。 ExpandLabel: view plaincopy to clipboardprint? package com.yfz; import Java.util.ArrayList; import java.util.List; import Androi]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android用户界面编程技巧——更新请求]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59077.html</link>
    <description><![CDATA[此篇文章还是google官方2009年开发者日上的分享内容，前面两篇文章有过详细说明。 详细可用通过 www.cnmsdn.com 了解更多。 情况说明 当程序的数据有改变的时候就需要更新屏幕，这个时]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android.bluetooth【翻译】-4]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59076.html</link>
    <description><![CDATA[指明远程设备未被匹配。 There is no shared link key with the remote device, so communication (if it is allowed at all) will be unauthenticated and unencrypted. 不存在为了远程设备而已经共享的连接键，因而设备间]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Applying Styles and Themes]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59075.html</link>
    <description><![CDATA[原文链接：http://developer.android.com/guide/topics/ui/themes.html 原文标题：Applying Styles and Themes 原文版本：Android 2.2 r1 - 05 Aug 2010 8:29 中文翻译：Jack Yu (yjmjack@gmail.com) 仅供非盈利使用，转载请保]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android】Http请求]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59074.html</link>
    <description><![CDATA[比较简单直接贴代码了。 view plaincopy to clipboardprint? package jftt.test; import Java.io.IOException; import java.util.List; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.HttpStatus; import org.apache.http.NameVal]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android】获取手机中已安装apk文件信息(PackageInfo、ResolveInfo)(应用图片、应用名、包名等)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59073.html</link>
    <description><![CDATA[众所周知，通过PackageManager可以获取手机端已安装的apk文件的信息，具体代码如下 view plaincopy to clipboardprint? PackageManager packageManager = this.getPackageManager(); ListPackageInfo packageInfoList = packag]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android获取图片资源的4种方式]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59072.html</link>
    <description><![CDATA[1. 图片放在sdcard中， Bitmap imageBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path) (path 是图片的路径，跟目录是/sdcard) 2. 图片在项目的res文件夹下面 //得到application对象 ApplicationInfo appInfo = getApplicationInfo()]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android文件批量小写重命名]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59071.html</link>
    <description><![CDATA[Android资源文件名批量小写重命名 Android文件批量小写重命名 在linux系统中对大小写非常敏感，这对在Windows下的Android开发人员来说，处理Android的资源文件命名方式就感觉很麻烦~ 由于要]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发入门]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59070.html</link>
    <description><![CDATA[Android开发入门 附件列表 下载次数：108 (32.00k) Android开发入门十个问答.doc]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android入门之LinearLayout、AbsoluteLayout]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59069.html</link>
    <description><![CDATA[Android 的UI 布局都以Layout 作为容器，在上面按照规定排列控件，这方面跟Java 的Swing 和LWUIT 很像。控件跟Layout 有很多属性是一样的，可以在Properties 里面修改，跟.NET/delphi 等RAD 类似，其]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android基本概念和模型]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59068.html</link>
    <description><![CDATA[习在一个全新的平台上开发最重要的第一步是什么?我觉得当然不是语言的问题，也更不是工具的问题。学习Windows开发，我们得了解 Win32窗口的运行原理，消息队列等机制，不了解这些]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android eclipse 自动补全的设置 不用按 alt-/ 了]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59067.html</link>
    <description><![CDATA[打开 Eclipse - Window - Perferences，会打开个Perferences 的设置界面。 最简单的修改方式是：Windows——Preferences——Java--Editor--Content Asist，在Auto activation triggers for Java后面的文本框里只有一个]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 中如何解析Rss订阅的xml文件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59066.html</link>
    <description><![CDATA[Android 中如何解析Rss订阅的xml文件 上代码: package com.android.rssreader; import Java.io.IOException; import java.io.InputStream; import org.xmlpull.v1.XmlPullParser; import org.xmlpull.v1.XmlPullParserException; import org.xml]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 情景模式的设置]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59065.html</link>
    <description><![CDATA[情景模式的设置大家应当相当熟悉了，但是在Android中如何通过自己的程序进行情景模式的设置呢，情景模式分为多种多种，即可以使用系统自带的，也可以使用自定义的，但是在开发某]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 系统基础]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59064.html</link>
    <description><![CDATA[Android应用程序是用Java语言写的，通过aapt工具把应用程序所需要的任何数据、资源文件打包成apk文件，这个文件是一个将应用安装到手机上的一个载体。 有很多方式，每个Android应用程]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Eclipse导入Android项目的正确方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59063.html</link>
    <description><![CDATA[看网上流传的Eclipse导入项目的方法都是在新建Android程序时使用“Create project form existing source”选项实现的导入，虽然也能实现，但感觉很山寨的样子，而且导入的项目还在原位，Eclip]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 相对布局中的一个小技巧]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59062.html</link>
    <description><![CDATA[大家都知道，我们在配置布局xml文件的时候，都需要考虑该布局在横竖屏不同状态下的显示样式，尽可能的将一个xml文件即适应于横屏，又适应于竖屏。这就要求在xml文件中尽量少使用]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[关于Android程序使用全局变量]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59061.html</link>
    <description><![CDATA[前阵子参加了google Android开发大赛，在我们组的程序中需要使用一个全局变量，这个变量主要用于存储通过I/O读入的xml文件流，通过kxml2解析器进行dom解析，为了不用每次查询该xml文件]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 之 handler 学习]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59060.html</link>
    <description><![CDATA[使用Handler的大致流程： 1、首先创建一个Handler对象，可以直接使用Handler无参构造函数创建Handler对象，也可以继承Handler类，重写handleMessage方法来创建Handler对象。 2、在监听器中，调用]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android入门扫盲]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59059.html</link>
    <description><![CDATA[在Android开发中对资源的引用是很重要的内容，看一个Android工程结构的好与坏，其实看看工程结构的资源文件的相互关系就大概可以看出来了，个人觉得学习好Android，资源文件是很重要]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 自定义控件属性]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59058.html</link>
    <description><![CDATA[1.在attr.xml中先定义好属性 ?xml version=1.0 encoding=utf-8? resources declare-styleable name=MyVIew attr name=src format=integer / attr name=delta format=integer / /declare-styleable /resources 2.在main.xml中如何使用]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android NDK 使用第一步 编译c文件 声明jni并调用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59057.html</link>
    <description><![CDATA[版权声明：转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明 http://eshock.blogbus.com/logs/61459223.html 我照这篇文章的方法已经成功编译并运行了程序，大家有问题的可以留言问我]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 获取存储卡路径和空间使用情况]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59056.html</link>
    <description><![CDATA[Java代码 /** 获取存储卡路径 */ File sdcardDir=Environment.getExternalStorageDirectory(); /** StatFs 看文件系统空间使用情况 */ StatFs statFs=new StatFs(sdcardDir.getPath()); /** Block 的 size*/ Long blockSize=statFs.getB]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在Eclipse中的Android项目里实现代码复用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59055.html</link>
    <description><![CDATA[在Eclipse中的Android项目里实现代码复用 引言 开发时通常都会有多个项目间代码复用的需求，这时通常的做法是设置项目依赖，让一个项目引用另一个项目，比如在Visual Studio中这样就很]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android中知道图片name时获取图片的方式]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59054.html</link>
    <description><![CDATA[1. 图片放在sdcard中， Bitmap imageBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path) (path 是图片的路径，跟目录是/sdcard) 2. 图片在项目的res文件夹下面 //得到application对象 ApplicationInfo appInfo = getApplicationInfo()]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Handler详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59053.html</link>
    <description><![CDATA[Java代码 /*** * Handler的定义: * 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。当应用程序启动时， * Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[自定义ContentProvider]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59052.html</link>
    <description><![CDATA[Android是如何实现应用程序之间数据共享的？一个应用程序可以创建自己的数据，这个数据对该应用程序来说是私有的，外界更本看不到，也不知道数据是如何 存储的，或者是使用数据]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 线程超时的例子]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59051.html</link>
    <description><![CDATA[Android的线程和Java的线程是有些不同的，这个超时的例子我也试了一天了。android的线程实在是蛋疼。 直接上代码： Java代码 import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activi]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发入门教程2-Android init 启动过程分析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59050.html</link>
    <description><![CDATA[分析Android的启动过程，从内核之上，我们首先应该从文件系统的init开始，因为 init 是内核进入文件系统后第一个运行的程序，通常我们可以在linux的命令行中指定内核第一个调用谁，如]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android的ProgressDialog]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59049.html</link>
    <description><![CDATA[接触Android一年有余，一直都想写些关于它的东西，但是 我个人太懒。后来发现 不擅于总结 让我浪费 了很多时间。 我做了一个从网上下载数据的demo。由于数据大，下载花费的时间比较]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android中使用Thumbnails批量加载sdcard中的缩略图片]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59048.html</link>
    <description><![CDATA[研究了一上午，终于可以读取缩略图了。 这样得到的是卡中所有图片的缩略图，另外可以使用异步加载，提高速度 代码如下: Java代码 String[] projection = { MediaStore.Images.Media.SIZE, MediaStor]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 自定义Activity漂亮跳转效果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59047.html</link>
    <description><![CDATA[两个Activity跳转的时候，自定义翻页效果： Java代码 Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class); startActivityForResult(intent, 11); //添加界面切换效果，注意只有Android的2.0(SdkVersion版]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 实现检查网络是否可用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59046.html</link>
    <description><![CDATA[Java代码 public static boolean isNetworkConnected(Context context) { ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo network = cm.getActiveNetworkInfo(); if (network != nu]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习之操作SQLite]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59045.html</link>
    <description><![CDATA[基本上写程序总会要和数据库打交道，最近学习Android,熟悉了下sqlite,额，也不能说熟悉把，就是大体上看了下，晓得怎么用了，把我写的贴上来。 关于Sqlite数据库这里就不多少了，谷歌]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[安装ADT时遇到的一些错及解决办法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59044.html</link>
    <description><![CDATA[安装的时候说依赖项org.eclipse.wst.sse.UI找不到的解决办法. ADT插件依赖于一些Eclipse组件，比如WST， 而Eclipse可能没有自动安装它们，可以通过以下方式来安装 Eclipse 3.6 (Helios) Select Help In]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android隐性Intent的例子]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59043.html</link>
    <description><![CDATA[Android的Intent分为两大类，显性的(Explicit )的和隐性的(Implicit)。 显性的很简单就是我们常用的Activit跳转，他指明了从一个Activity跳转到另一个，代码如下： Java代码 Intent i = new Intent(thi]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 牛人必修 ant 编译android工程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59042.html</link>
    <description><![CDATA[Android 牛人必修 ant 编译android工程 最近比较懒，博客一直都没更新，上次有人问ant 来编译android 工程，这里我就完整的整理了一下。如果你嫌弃IDE太慢或者觉得手动编译更Cool，不用ID]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android布局属性详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59041.html</link>
    <description><![CDATA[Android布局属性详解 RelativeLayout用到的一些重要的属性： 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVertical 垂直居中 android:layout_centerInparent 相对于父元素]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 安装卸载程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59040.html</link>
    <description><![CDATA[使用adb命令在 Android手机或模拟器上安装和卸载APK包 一，安装 cmd中 cd SDK ools目录 打开模拟器：emulator -avd tank tank为模拟器名称 如果是设备或者手机，插上数据线，设备上要已经安装好]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android获取状态栏和标题栏的高度]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59039.html</link>
    <description><![CDATA[Android获取状态栏和标题栏的高度 文章分类:Java编程 1.获取状态栏高度： decorView是window中的最顶层view，可以从window中获取到decorView，然后decorView有个getWindowVisibleDisplayFrame方法可以获取到]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android activity标签的一些属性]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59038.html</link>
    <description><![CDATA[Android activity 标签的一些属性 activity android:allowTaskReparenting=[true | false] android:alwaysRetainTaskState=[true | false] android:clearTaskOnLaunch=[true | false] android:configChanges=[mcc, mnc, locale, to]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Froyo编绎错误解决方案]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59037.html</link>
    <description><![CDATA[环境: Ubuntu 10.10 64 bit jdk1.6 错误1: /usr/include/gnu/stubs.h:7:27: error: gnu/stubs-32.h: No such file or directory 解决: sudo apt-get install libc6-dev-i386 错误2: host Executable: acp (out/host/linux-x86/obj/EXECUTABLES/acp_in]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android MMS/SMS 入口]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59036.html</link>
    <description><![CDATA[MMS - 入口和联系人，想到什么说什么。 在MMS中最重要的两个UI，或者说是用户操作短信的入口，一个是conversationList(短信列表界面) ,另一个就是ComposeMessageActiity(单个对话或者短信)，以后]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发中intent的基础使用方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59035.html</link>
    <description><![CDATA[Android开发中intent的基础使用方法 共有2种方式的使用： 【第一种】调用同一项目中Activity---------------------------------------------------------------- 前提: 要调用的目的Activity存在于同一项目中]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android eclipseME报“Create process failed”的解决方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59034.html</link>
    <description><![CDATA[在运行一个MIDlet时就是很简单一句： Create process failed 会发生这个错误, 主要是在你在安装完wtk时, 又重装你的jdk, 且jdk的路径和以前不一样了. 因为在wtk2.5.2/bin下的几个vm文件(启动相应工]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 长按setOnItemLongClickListener 显示context Menu]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59033.html</link>
    <description><![CDATA[Android 长按setOnItemLongClickListener 显示context Menu(上下文菜单) 例子... Java代码 private ListView fileList; private ListView fileList; Java代码 fileList .setOnCreateContextMenuListener(new OnCreateContextMenuListener() {]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[onSAndroid aveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59032.html</link>
    <description><![CDATA[先看Application Fundamentals上的一段话： Android calls onSaveInstanceState() before the activity becomes vulnerable to being destroyed by the system, but does not bother calling it when the instance is actually being destroyed by a]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ProgressDialog显示线程处理进度]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59031.html</link>
    <description><![CDATA[用Android进度条监听后台线程的处理进度，适用于网络操作，大文件复制等耗时操作 Java代码 public class main extends Activity { private static boolean isCannel = false; private ProgressDialog progressDialog; @O]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android2.2缩略图类ThumbnailUtils]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59030.html</link>
    <description><![CDATA[提供了四个对外的静态接口 1. Bitmap Android.media.ThumbnailUtils.createImageThumbnail(String filePath, int kind) This method first examines if the thumbnail embedded in EXIF is bigger than our target size. If not, then it'll crea]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 设置EditText显示或隐藏密码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59029.html</link>
    <description><![CDATA[设置EditText显示或隐藏密码. 在CheckBox的onCheckedChanged()方法中, 判断是否选中. Java代码 if (isChecked) { System.out.println(checked); // 显示密码 password_edit.setInputType(InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_VISIBLE_]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 自定义字体]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59028.html</link>
    <description><![CDATA[在Android系统中，自带的只有三种字体---sans,serif和monospace,你只要在xml文件中的 Xml代码 1. android:typeface android:typeface 属性使用它们： Xml代码 1. TableLayout 2. xmlns:android=http://schemas.andr]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android AsyncTask 详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59027.html</link>
    <description><![CDATA[平时我们在开发Android程序时遇到较耗时任务的处理，如I/O访问的数据库操作、网络访问等情况时造成UI假死等问题，通过 AsyncTask可以很好的解决这个问题，就今天以在Android中执行Down]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 代码监控apk安装，卸载，替换]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59026.html</link>
    <description><![CDATA[Java代码 public class GetBroadcast extends BroadcastReceiver { private static GetBroadcast mReceiver = new GetBroadcast(); private static IntentFilter mIntentFilter; public static void registerReceiver(Context context) { mIntentFilter = n]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android listview 水平滚动和垂直滚动]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59025.html</link>
    <description><![CDATA[网上有很多解决 Android listview 水平和垂直滚动的代码，我没有按照他们说的做(以前没搜到 O(∩_∩)O~) 我采用的是添加HorizontalScrollView Java代码 1. ScrollView android:id=@+id/ScrollView01 2. androi]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 打开 GPS 导航并获取位置信息]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59024.html</link>
    <description><![CDATA[最近在做一个 Android 项目，需要用到GPS获取位置信息，从 API 查了一下，发现获取位置信息仅需极其简单的一句即可： getLastKnownLocation(LocationManager.GPS_PROVIDER), 于是高兴地不得了。可是一]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[向Android中集成开源项目的一般步骤]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59023.html</link>
    <description><![CDATA[假设集成某个用Autoconf组织的工程：some-project-autoconf GNU的项目一般用Autoconf组织工程。 1. 首先在external/ 或 system/core下建立待集成项目目录，假如叫newadd 2. 把some-project-autoconf解压到newa]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Intent使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59022.html</link>
    <description><![CDATA[在一个Android应用中，主要是由一些组件组成(Activity,Service,ContentProvider,etc.)，在这些组件之间的通讯中，由Intent协助完成。正如网上一些人解析所说，Intent负责对应用中一次操作的动作、]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android控件之SlidingDrawer（滑动式抽屉）详解与实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59021.html</link>
    <description><![CDATA[一、简介 SlidingDrawer隐藏屏外的内容，并允许用户通过handle以显示隐藏内容。它可以垂直或水平滑动，它有俩个View组成，其一是可以拖动的handle,其二是隐藏内容的View.它里面的控件必须]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android frameworks 文件夹修改心得]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59020.html</link>
    <description><![CDATA[1..怎么添加一个新的应用和修改原有的应用 这里查看http://www.cnblogs.com/zhangweia/archive/2010/08/19/1803445.html，有详细介绍。需要主要以下几点： 输入命令的顺序，每当修改添加或修改一个文]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 为Activity屏幕的标题添加图标]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59019.html</link>
    <description><![CDATA[我们可以在AndroidManifest.xml中，使用 application Android:icon=@drawable/icon application android:icon=@drawable/icon 来设置应用的图标，但我们却不能采用同样的方法来设置Activity对应屏幕的标题的图标]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 控件之ImageSwitcher图片切换器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59018.html</link>
    <description><![CDATA[ImageSwitcher是Android中控制图片展示效果的一个控件，如：幻灯片效果...，颇有感觉啊。做相册一绝 一、重要方法 setImageURI(Uri uri)：设置图片地址 setImageResource(int resid)：设置图片资源库]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android:只读EditText内容可滚动(禁止输入法)的实现]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59017.html</link>
    <description><![CDATA[使用的layout文件内容如下： EditText Android:id=@+id/edt_url android:layout_width=fill_parent android:layout_height=wrap_content android:layout_marginLeft=20dip android:layout_marginRight=20dip android:text= android:sin]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 构架]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59016.html</link>
    <description><![CDATA[特性 可重用和可替换组件的程序应用框架 针对移动设备优化过的Dalvik虚拟机 集成了基于开源Webkit引擎的网页浏览器 经过优化过的自定义2D图形库和基于OpenGL ES 1.0库 可选硬件加速 SQL]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[hellogv：Android入门第一篇]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59015.html</link>
    <description><![CDATA[最近Android挺火的，可惜刚毕业，温饱才刚刚解决，还没能力买台Android手机，所以目前的开发只能用模拟器来做。。。就目前 Android SDK 1.5 + Eclipse + ADT的开发方式来说，跟j2me最大的区别]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 获取一个apk的信息]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59014.html</link>
    <description><![CDATA[最近在看packageinstaller的ap,对面内容进行总结做一下学习笔记，下面是获取一个apk的application信息的代码： Java代码 /* * Utility method to get application information for a given packageURI */ public static]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android布局控件之LinearLayout详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59013.html</link>
    <description><![CDATA[LinearLayout是线性布局控件，它包含的子控件将以横向或竖向的方式排列，按照相对位置来排列所有的widgets或者其他的containers,超过边界时，某些控件将缺失或消失。因此一个垂直列表的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 蓝牙开发技术]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59012.html</link>
    <description><![CDATA[要学习蓝牙先认识 一RFCOMM通道： RFCOMM协议 一个基于欧洲电信标准协会ETSI07.10规程的串行线性仿真协议。此协议提供RS232控制和状态信号，如基带上的损坏，CTS以及数据信号等，为上层]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android简单数据存储类SharedPreferences详解及实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59011.html</link>
    <description><![CDATA[SharedPreferences是Android中存储简单数据的一个工具类。可以想象它是一个小小的cookie，它通过用键值对的方式把简单数据类型(boolean、int、float、long和String)存储在应用程序的私有目录下]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 在myeclipse中查看源码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59010.html</link>
    <description><![CDATA[Android 在myeclipse中查看源码 在开发android 时不能查看源码必是很不爽的一件事，看过网上一些文章后(都是2.0以前的版本，跟我的2.2最新版本的配置是不一样的)不过还是给了我启示，通过]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android editText]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59009.html</link>
    <description><![CDATA[Java代码 1. package com.dc.test; 2. 3. import Android.app.Activity; 4. import android.os.Bundle; 5. import android.text.Editable; 6. import android.text.TextWatcher; 7. import android.util.Log; 8. import android.view.KeyEvent; 9. import a]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android增加swap分区能提速反应很显著]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59008.html</link>
    <description><![CDATA[G1算是是Android手机的老爷爷了，RAM少得可怜，自己装了很多软件，很快就慢的不行咯，但是挂载了swap分区后，速度提升很明显哦!!呵呵 废话不多说(操作的前提是你的SD卡读写速度不错，]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 控件之RatingBar评分条]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59007.html</link>
    <description><![CDATA[Android 控件之RatingBar评分条 RatingBar是Adnroid中的评分条。效果挺得的 源码下载 一、概述 RatingBar是SeekBar和ProgressBar的扩展，用星星来评级。使用的默认大小RatingBar时，用户可以触摸/拖动]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android SQLITE数据类型]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59006.html</link>
    <description><![CDATA[SQLITE数据类型 SQLite与其他常见的DBMS的最大不同是它对数据类型的支持。其他常见的DBMS通常支持强类型的数据，也就是每一列的类型都必须预先指定，但是SQLite采用的是弱类型的字段。]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 通过地名获得经纬度并标识在地图上]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59005.html</link>
    <description><![CDATA[要是调用Geocoder的getFromLocationName()，该方法可以传入地名。 在使用该方法前需要geo = new Geocoder(this, Locale.CHINA); 不然在地图上是查询不到的。 Java代码 /** * */ package com.decarta.demo; import ja]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 控件之ProgressBar进度条]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59004.html</link>
    <description><![CDATA[Android 控件之RatingBar评分条 RatingBar是Adnroid中的评分条。效果挺得的 一、概述 RatingBar是SeekBar和ProgressBar的扩展，用星星来评级。使用的默认大小RatingBar时，用户可以触摸/拖动或使用键来]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 系统文件简介]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59003.html</link>
    <description><![CDATA[systeminakmd systeminam systeminapp_process 系统进程 systemindalvikvm Dalvik虚拟机宿主 systemindbus-daemon 系统BUS总线监控 systemindebuggerd 调试器 systemindebug_tool 调试工具 systemindexopt DEX选项 systemindhcpcd DH]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android系统架构]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59002.html</link>
    <description><![CDATA[Android的系统架构和其操作系统一样，采用了分层的架构。从架构图看，android分为四个层，从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。 Android系统架]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 控件之GridView]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/59001.html</link>
    <description><![CDATA[Android 控件之GridView GridView是Android中的数据显示控件 源码下载 下面详细介绍一下GridView。 一、简介 在二维可滚动网格中呈现子项(Item),Item来自于与之相关的ListAdapter. 二、重要方法 get]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 控件之DatePicker,TimePicker,Calender]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58999.html</link>
    <description><![CDATA[Android 控件之DatePicker,TimePicker,Calender 在Android中关于日期时间的类有TimePicker、DatePicker、TimePickerDialog、DatePickerDialog、Calendar。其中TimePickerDialog、DatePickerDialog是对话框形式。 一、TimePick]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 控件之Gallery图片集]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58998.html</link>
    <description><![CDATA[Android 控件之Gallery图片集 ﻿ Gallery是Android中的图片库控件。 一、简介 在中心锁定，水平显示列表的项。 二、实例 1.布局文件 ?xml version=1.0 encoding=utf-8? LinearLayout xmlns:android=http://s]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android本地的Content Provider]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58997.html</link>
    <description><![CDATA[Android提供了许多Content Provider来访问本地的数据库。 包括： ❑ Browser 使用Browser Content Provider可以用来读取或修改标签、浏览历史或者网络搜索。 ❑ CallLog 查看或更新电话历史，包括来]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android控件之Chronometer(定时器)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58996.html</link>
    <description><![CDATA[Android控件之Chronometer(定时器) Chronometer是一个简单的定时器，你可以给它一个开始时间，并以此定时，或者如果你不给它一个开始时间，它将会使用你的时间通话开始。默认情况下它会]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Objective-c 学习: 初始化]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58995.html</link>
    <description><![CDATA[以下是自己在学习Objective-c的时候所涉及的代码: 类的定义: Java代码 #import @interface StringUtils : NSObject { } //默认的初始化方法 - (id) init; //指定的初始化方法,比如NSString自带的有 initWidthFo]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android的隐式意图]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58994.html</link>
    <description><![CDATA[Android的隐式意图 对于隐式意图，Android是怎样寻找到这个最合适的组件呢?记的前面我们在定义活动时，指定了一个intent- filter，Intent Filter(意图过滤器)其实就是用来匹配隐式Intent的，当]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android控件之AutoCompleteTextView、MultiAutoCompleteTextView探究]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58993.html</link>
    <description><![CDATA[Android控件之AutoCompleteTextView、MultiAutoCompleteTextView探究 在Android中提供了俩种智能输入框，它们是MultiAutoCompleteTextView、AutoCompleteTextView。它们的功能大致一样。下面详细介绍一下。 一、]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在一个apk中调用另外一个apk中的activity]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58992.html</link>
    <description><![CDATA[其实，这本来是一件很简单的事情，但是我发现很多人问我这个问题，所以写篇小文章供参考。 系统提供了很多可以直接调用的Activity，通过指定的Intent就可以调用，比如打开搜索的：]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android反编译系列一之从扫雷游戏学习反编译Switch语句，if条件语句]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58991.html</link>
    <description><![CDATA[Android反编译系列一之从扫雷游戏学习反编译Switch语句，if条件语句 今天学习Android反编译中的Switch和if 源码： public void updateNumber(int text) { if (text != 0) { this.setText(Integer.toString(text)); swit]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android tab 自定义]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58990.html</link>
    <description><![CDATA[自定义Tab,这个有可能经常会遇到,TabActivity里已经具备了一些比较实用的功能,所以如果改造整个TabActivity,显然不是很适合.它还是比较复杂的. TabActivity里有一个TabWidget,这个东西就是显示]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[解决 Android 模拟器 无法上网问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58989.html</link>
    <description><![CDATA[1. 将 Android的tool增加到，windows 环境变量 path中， D:Androidandroid-sdk_r3-windowsandroid-SDK-windows ools 。 2. 启动 android 模拟器，启动方式有两种。 第一种方式：在window上打开命令行窗口(快捷键：]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 控件之WebView]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58988.html</link>
    <description><![CDATA[Android 控件之WebView WebView用来显示网页。 源码下载 一、概述 它使您可以滚动自己的web浏览器或简单地显示在您网上活动的某些内容。它采用了WebKit渲染引擎来显示网页的方法，包括向]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[service Notification Thread的组合拳]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58987.html</link>
    <description><![CDATA[碰到一个需求，就是隔一段时间调用webservice接口，如果有信息就提示有新消息。 虽然就一句话，但是想做好还真不太容易，昨天写好的demo今天调了一天，终于差不多了。 上代码 起始]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android手势翻页效果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58986.html</link>
    <description><![CDATA[在Android中实现手势翻页效果，主要用到ViewFlipper和GestureDetector. ViewFlipper变化当前显示内容,GestureDetector监听手势. 用于多页的展示非常酷. 以下是简略说明： 首先创建工程：TestFlip,创建主]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 控件之TabHost Tab页]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58985.html</link>
    <description><![CDATA[Android 控件之TabHost Tab页 TabHost用来显示Tab页 源码下载 一概述 提供Tab页的窗口视图容器，它有俩个children，一组是用户可以选择指定Tab页的标签，另一组是FrameLayout用来显示该Tab页的内容]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 事件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58984.html</link>
    <description><![CDATA[Java代码 1. package com.dc.helloword; 2. 3. import Android.app.Activity; 4. import android.os.Bundle; 5. import android.view.KeyEvent; 6. import android.view.MotionEvent; 7. import android.view.View; 8. import android.widget.Button; 9. im]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 为Spinner填充数据后设置默认值的问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58983.html</link>
    <description><![CDATA[Android 为Spinner填充数据后设置默认值的问题 前言 为Spinner适配完数据后需要设置其默认选项，但是发现直接setSelection(int position)有时候不管用，打开选项又发现已经选中了，但是显示出]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 控件之Spinner]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58982.html</link>
    <description><![CDATA[Android 控件之Spinner Spinner用来显示列表项，类似于一组单选框RadioButton. 源码下载 一、概述 Spinner是一个每次只能选择所有项的一个项的控件。它的项来自于与之相关联的适配器中。 二、]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 为程序添加自启动设置]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58981.html</link>
    <description><![CDATA[在Windows平台下安装一些软件时，经常会遇到一些软件带有自启动设置。通常我会关掉这些功能，除非对于某些重要的程序有必要开启这项功能。在Android平台也可以方便的给程序添加自]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ListView 控件常规用法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58980.html</link>
    <description><![CDATA[ListView是比较常用的控件，但一直都觉得创建ListView步骤有点繁琐，故在此总结一下，方便查阅。 程序效果是实现一个ListView,ListView里面有标题，内容和图片，并加入点击和长按响应。]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android启动脚本init.rc]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58979.html</link>
    <description><![CDATA[摘自《Android系统原理及开发要点详解》 Android启动脚本init.rc 在 Android中使用启动脚本init.rc,可以在系统的初始化过程中进行一些简单的初始化操作。这个脚本被直接安装到目标系统的根]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android数据存取之Databases]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58978.html</link>
    <description><![CDATA[在Android平台上可以操作数据库，这是第一次接触Android时的惊艳之一。在Android平台上，绑定了SQLite数据库，这个数据库系统也是极具性格的，它的最大的应用场景是嵌入式系统，进一步]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 组件复用和进程关系]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58977.html</link>
    <description><![CDATA[一:跨进程调用Activity 案例设计, 设计两个Application, 第一个Application1将调用第二个Application中的Activity2, 同时第二个Application2会调用自身的Activity2. 以此判断进程ID来观察进程的存在情况]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习笔记之Android包、ADB介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58976.html</link>
    <description><![CDATA[在Android的应用程序开发中，通常使用的是Java语言，除了要熟悉Java语言的基础外，还需要了解Android提供的Java扩展功能。 一、重要包描述 Android.app：提供高层的程序模型、提供基本的运]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[AndroidManifest.xml说明]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58975.html</link>
    <description><![CDATA[Android应用 Android应用指基于Android开发，编译，运行在Android平台的应用。这种应用在编译阶段被打成一个 jar包，以.apk结尾，包内包含了所有运行阶段需要的代码与资源，其中主要分为三]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 实现程序创建桌面快捷方式]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58974.html</link>
    <description><![CDATA[public void addShortCut(){ SharedPreferences settins =getSharedPreferences(shortcut,0); Boolean existCheck=settins.getBoolean(shortcut,false); // Log.w(tttttttt,existCheck=+existCheck); if(existCheck)return; Intent thisIntent = new]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习笔记之AndroidManifest.xml文件解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58973.html</link>
    <description><![CDATA[AndroidManifest.xml是每个Android程序中必须的文件。它位于application的根目录，描述了package中的全局数据，包括了package中暴露的组件(activities, services, 等等)，它们各自的实现类，各种能被处]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android1.6 继承BaseAdapter为GridView设置数据时设置setLayoutParams时注意]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58972.html</link>
    <description><![CDATA[Android1.6]继承BaseAdapter为GridView设置数据时设置setLayoutParams时注意 一、问题代码 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { if (convertView == null) { TextView item = new TextView(context)]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android Camera模块分析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58971.html</link>
    <description><![CDATA[Android Camera Module Architecture and Bottom layer communication mechanism -----------albertChen Android应用程序编程语言是Java，而linux的很多服务程序，包括一些libraries都是用c 或者c++写的，应用程序使用什]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[10步配好Android开发环境]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58970.html</link>
    <description><![CDATA[10步配好Android开发环境 1.下载android的SDK，当前为android-sdk_r07-windows.zip。源地址被墙，搜一下网友共享的，解压到你想放的目录下 2.下载你想安装的平台,如2.2 https://dl-ssl.google.com/android]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 开发名词解释]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58969.html</link>
    <description><![CDATA[Android是一个新生的系统，因此手机玩家在摆弄的时候经常会出现手忙脚乱、摸不着头脑的情况。这其中就与该系统复杂的名词有关，而这些名词偏偏常出现在刷机等令人“惊心动魄”的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 服务的生命周期回调方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58968.html</link>
    <description><![CDATA[服务的生命周期回调方法 与采用Context.startService()方法启动服务有关的生命周期方法 onCreate()à onStart() à onDestroy() onCreate()该方法在服务被创建时调用，该方法只会被调用一次，无论调用]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android文件操作]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58967.html</link>
    <description><![CDATA[个人总结的【Android文件操作】手机开发必须技术 /** * 【文件操作】 */ package Iwit.IwitTest; import Java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReade]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android2.1-UP1环境下如何建立AVD]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58966.html</link>
    <description><![CDATA[本人使用的是Ecl-SDK,Android2.1-up1,按照相关文档建立AVD根本找不到手机图标，后乱点一通，终于建成，现提供参考。如图1.1点击那个有向箭头的图标出现Android安装设置窗口，选第一项，再]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[编译Google Android内核的Linux源码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58965.html</link>
    <description><![CDATA[这是之前自己在实验室试验时候的文章了，今天才发现还没有发出来，就整理了一下放出。google推出了 Android平台所基于的linux的源码，在之前的相关文章中我也提到了这一点，除了比较]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android模拟器运行速度慢的解决办法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58964.html</link>
    <description><![CDATA[Android 模拟器默认情况下运行的速度又慢又卡，时长导致电脑CPU100%. 上网搜索解决方案，发现有人已经提交这个问题 到了Android官方 目前的解决方案是： 关闭模拟器自动侦测手机旋转的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58963.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 Android是什么？ 2 Android介绍 3 Android团队成员 4 售后安装 5 Android的未来发展 6 Android的市场前景 7 Android资源 8 Android 的市场手机品牌 9 Android架构 10 Android 程序库 回目录 Android是什么]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android2.1获得联系人信息]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58962.html</link>
    <description><![CDATA[貌似从android2.0开始，联系人的API做了很大的调整。 People接口由ContactsContract.Contacts代替。 闲话不多说看代码。 Java代码 public void getContact(){ //获得所有的联系人 Cursor cur = getContentResolve]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 图片放大修改代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58961.html</link>
    <description><![CDATA[package com.jinyan.TestImage; import Java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.NET.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import Android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android界面刷新方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58960.html</link>
    <description><![CDATA[Android提供了Invalidate方法实现界面刷新，但是Invalidate不能直接在线程中调用，因为他是违背了单线程模型：Android UI操作并不是线程安全的，并且这些操作必须在UI线程中调用。 Android程]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Pull解析xml]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58959.html</link>
    <description><![CDATA[Pull解析和Sax解析很相似，都是轻量级的解析，在Android的内核中已经嵌入了Pull，所以我们不需要再添加第三方jar包来支持 Pull。Pull解析和Sax解析不一样的地方有(1)pull读取xml文件后触发相]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android SQLite3 入门基础]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58958.html</link>
    <description><![CDATA[背景 SQLite 是一个非常流行的嵌入式数据库，它提供了一个清爽的 SQL 接口，相当小的内存占用和高速的响应，更 Happy 的是他还是免费的，大家都可以尽情的使用，很多牛叉的公司(诸如]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[如何在Android模拟器上安装和卸载APK程序包]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58957.html</link>
    <description><![CDATA[安装APK 首先，将模拟器执行起来，直到正式进入系统。 接下来，打开一个cmd窗口，路径切换到模拟器目录下的tools目录。 输入：adb install 你要安装的apk文件的路径。 如果看到一行显示]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 之个性化ListView实现]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58956.html</link>
    <description><![CDATA[Android中提供的ListView部件，用来在android手机中展现一个列表，这个列表的表现形式，完全由你选择的Adapter有关系，android框架中已有的adapter，形式都比较单调，能处理的数据都很一般。]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[获取Android源代码的方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58955.html</link>
    <description><![CDATA[获取Android源代码 源代码在哪里? 你可以通过http://android.git.kernel.org访问andorid 源码仓库。 源码大约2.1GB，你需要6GB的空间完成整个源码的build。 搭建PC build环境 linux (推荐使用ubuntu) ubun]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android NDK 是什么]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58954.html</link>
    <description><![CDATA[1、前言 2009年6月26日，google Android发布了NDK，引起了很多发人员的兴趣。NDK全称：Native Development Kit。下载地址为：http://developer.android.com/sdk/ndk/1.5_r1/index.html。 2、误解 新出生的事物，除]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 中文件类型与MIME的匹配表]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58953.html</link>
    <description><![CDATA[背景介绍： MIME：全称Multipurpose Internet Mail Extensions，多功能Internet 邮件扩充服务。它是一种多用途网际邮件扩充协议，在1992年最早应用于电子邮件系统，但后来也应用到浏览器。MIME类]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 中的消息处理过程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58952.html</link>
    <description><![CDATA[在Android应用里面要取得并处理一条消息，是比较漫长和复杂的。首先要取得消息，必须先注册该消息，并且提供响应的handler。比如一条新来电的消息，PHONE_NEW_RINGING_CONNECTIO，这条消息]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 怎样修改系统时间？]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58951.html</link>
    <description><![CDATA[Android中如何修改系统时间(应用程序获得系统权限) 在 android 的API中有提供 SystemClock.setCurrentTimeMillis()函数来修改系统时间，可惜无论你怎么调用这个函数都是没用的，无论模拟器还是真]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中文乱码彻底解决]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58950.html</link>
    <description><![CDATA[以下是我研究的成果,希望对您有帮助： Java代码 sb = new StringBuffer(); HttpEntity entity = response.getEntity(); InputStream is = entity.getContent(); BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader(is,GB231]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ImageView 设置问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58949.html</link>
    <description><![CDATA[ImageView 是最常用的控件，但是我对其的一些设定感到很无解。 大家一般使用的是小图片 也许不会遇到这种问题。 但是 对于大图片来说 问题来了： ImageView 全部都是默认设置。 这个是]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用BroadcastReceiver实现开机启动Service或Activity]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58948.html</link>
    <description><![CDATA[比起Symbian和j2me，Android还是很容易实现开机自动启动应用的： 首先必须有一个BroadcastReceiver以便监听手机开机intent,而该receiver又负责启动你的service或者activity. 复制到剪贴板 XML/HTML代码]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 对话框Dialog去除白色边框代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58947.html</link>
    <description><![CDATA[使用样式文件，在values 目录下新建styles.xml文件，编写如下代码： resources style name=dialog parent=@Android:style/Theme.Dialog item name=android:windowFrame@null item name=android:windowIsFloatingtrue item nam]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 带ListView的音乐播放器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58946.html</link>
    <description><![CDATA[带ListView的音乐播放器 [功能] 今天说的是：通过MediaStore 来得到目标的Uri 在把之传入MediaPlay 然后再播放 所以 会有2个重点：* 列出emulator 的所有音乐文件 * 音乐播放器 [代码 步骤] 1. 构]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android OS的扩展库支持]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58945.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 一、Adobe Flash Lite 2 二、Adobe Open Screen 3 三、Microsoft Silverlight 4 四、Sun JavaFx for Mobile 5 五、Trolltech QT 在Android OS上面其实还有很多优秀的扩展库，每个IT公司在移动领域上都有很大的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[从Nexus One看Google手机战略！]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58944.html</link>
    <description><![CDATA[Nexus One手机终于如愿推出，正如我前一篇写到是一场成功的炒作！在炒作之后我们看看谷歌这样“处心积虑”的推广Nexus One为何喃？难道google想迫不及待的加入手机制造商行列？Google想]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android广播监听短信并显示内容]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58943.html</link>
    <description><![CDATA[Android, 短信, 监听, 广播AndroidManifest.xml中添加 Java代码 1. receiver android:name=.receive 2. intent-filter 3. action android:name=android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED / 4. /intent-filter 5. /receiver 6. uses-permission]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[TestGrid Android]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58942.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 package com.atest; import java.util.ArrayList; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.ArrayAdapter; impo]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android的一点思考]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58941.html</link>
    <description><![CDATA[Android这个词相信大家不会太陌生吧！之前在国外Android号称“真正开放的手机操作系统”又加之国内中国移动主推OMS系统，现在基于Android的OPhone也随之大量上市，看来Android市场将逐渐出]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android/OPhone Activity的生命周期]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58940.html</link>
    <description><![CDATA[在Activity从建立到销毁的过程中需要在不同的阶段调用7个生命周期方法。这7个生命周期方法的定义如下： 复制到剪贴板 Java代码 protected void onCreate(BundlesavedInstanceState) protected void onSta]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[java 系统架构]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58939.html</link>
    <description><![CDATA[Java 系统架构 开始的架构设计也是最难的，需要调研同类产品的情况以及技术特征，了解当*界上对这种产品所能提供的理论支持和技术平台支持，再结合自己项目的特点(需要透彻的系]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[如何在Windows下搭建Android开发环境]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58938.html</link>
    <description><![CDATA[搭建 Android 开发环境 1 下载 Android SDK http://code.google.com/android/download.html 这是官方网址，进入后跟着流程走，选择适合于自己平台（这里是 Windows ）的 SDK 包下载。下载后直接解压就可以]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习笔记之mainfest文件中android属性]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58937.html</link>
    <description><![CDATA[以前的零散笔记， 共享一下， 有错误的地方还请指正。 Android:allowTaskReparenting 是否允许activity更换从属的任务，比如从短信息任务 切换到浏览器任务。 ---------------------------------------]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android视频教程之--android开发环境搭建]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58935.html</link>
    <description><![CDATA[Android视频教程之--android开发环境搭建 http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwNTIxMDI4.html 安装jdk，配置相应的环境变量。最好安装JDK6.0,速度会比较快一些 从www.eclipse.org当中寻找一个适合你操作系统的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 开发环境搭建（Windows平台）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58932.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 1. 必须软件 2 2. 安装过程 Windows 平台： Eclipse IDE 版本------------jdk+Eclipse+Android SDK+ADT 回目录 1. 必须软件 ① Java JDK SE 1.6 jdk-6u13-windows-i586-p.exe 下载地址：http://java.SUN.com/javase/downl]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[联发科智能机战略转投Android 加速其规范与发展]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58931.html</link>
    <description><![CDATA[今天早上在网上看到一则新闻《联发科智能机战略转投Android》，这对于Android来说是一个利好消息，联发科的进入将会给Android产品带来 规范 和 健康的 成长！最近对于Android、Android产线]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android APK文件在电脑上面运行方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58929.html</link>
    <description><![CDATA[apk是Android系统的发布的工程包，很多时候我们想在电脑上而非Android手机上面运行它。下面就提供下Android APK文件在电脑上面运行方法。 第一步：下载并解压android SDK到自己硬盘上。 第]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Google退出Android有影响吗？]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58928.html</link>
    <description><![CDATA[刚刚听到google要退出中国市场确实感到震惊！已经习惯了Google的日子，每天至少打开一次Google的搜索页面，怎么会突然要退出喃？网上消息源源不断的曝光，随着事件的发展渐渐有很多]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android的一些底层基础知识]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58926.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 一、重要包的描述 2 二、虚拟机Dalvik 3 三、Android 的相关文件类型 4 四、关于应用程序 5 五、调试 回目录 一、重要包的描述 Android.app ：提供高层的程序模型、提供基本的运行环]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android系统]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58925.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 发布 2 系统架构 3 Android设备列表 Android 是开放手机联盟开发的基于Linux的开源手机操作系统。它包括操作系统、中间件和电话工作所需的应用程序，而且不存在任何以往阻碍移动]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android调试桥]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58923.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 概要 2 发出adb命令 3 查询模拟器/设备实例 4 给特定的模拟器/设备实例发送命令 5 安装软件 6 转发端口 7 从模拟器/设备中拷入或拷出文件 8 Adb命令列表 9 启动shell命令 10 通过远程]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[处理Android文件访问问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58922.html</link>
    <description><![CDATA[今天在设计数据保存的时候遇到一个问题。 以前把数据保存到tmp目录下面。大家都知道了。这个目录，模拟器重启动，数据就丢失了。 为了解决这个问题。看了下API。 试着用File 来访]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中Animation动画熟悉过程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58920.html</link>
    <description><![CDATA[最近使用动画，根据网上的资料和自己的理解做的总结 Android中的Animation有四种动画构成：渐变透明度动画效果，渐变尺寸伸缩动画效果，画面转换位置移动动画效果，画面转移旋转动]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[播放器设计方案]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58919.html</link>
    <description><![CDATA[一般播放器整体设计包括方案包括三个处理阶段：1）获取媒体数据 2）解码音视频流媒体 3）将解码后的媒体数据显示给用户 基于层次的播放器结构设计从上到下的层次： 1）数据提取]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[MediaStore]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58918.html</link>
    <description><![CDATA[MediaStore这个类是Android系统提供的一个多媒体数据库，android中多媒体信息都可以从这里提取。这个MediaStore包括了多媒体数据库的所有信息，包括音频，视频和图像,android把所有的多媒体]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 实现歌词同步]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58917.html</link>
    <description><![CDATA[歌词同步的原理其实很简单: 歌词显示是一个线程, 音乐播放时一个线程，通过播放时间将歌词显示进度与播放进度同步起来。 网络标准的歌词格式是LRC. 我们看下一个LRC文档，其格式就]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 手机拍照]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58916.html</link>
    <description><![CDATA[今天弄了差不多一天手机拍照，后来，边弄边想，而且现在也不知道自己知道的这些对不对，首先，如果使用此种方式拍照的话，程序在模拟器中，刚启动就会出问题，不知道什么原因]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中使用animation的方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58915.html</link>
    <description><![CDATA[Android中使用animation的方法 在Android中，分别可以在xml中定义Animation，也可以在程序代码中定义， 下面的小例子是利用RotateAnimation简单展示一下两种方法的用法，对于其他动画，如Scale]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android webView播放flash的问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58914.html</link>
    <description><![CDATA[Java代码 public class BrowserTest extends Activity { private WebView mWebView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mWebView = new WebView(this); mWebView.getSettings().setJava]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android PVPlayer的实现]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58913.html</link>
    <description><![CDATA[我们知道，MediaPlayerInterface接口是Android框架中承上启下的关键接口，Android下面几个播放器都是冲这个接口派生过来的，前面在写flac的时候已经基本看了一些关于OGG player的相关东西，但]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android控件之VideoView建立自己的播放器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58911.html</link>
    <description><![CDATA[简介 用来播放视频文件。该VideoView类可以加载各种来源的图像(如资源或内容提供商)，需要计算它从视频测量，以便它可以在任何布局管理器使用，并提供诸如缩放和着色的各种显示选]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 简单的录音机]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58910.html</link>
    <description><![CDATA[今天在做一个简单的录音机的时候，录音机老是无法正常实例化，不能使用，后来查找问题，一个一个的试，最后确定了，原来是两个设置写反了，却造成了，无法正常工作，真是郁闷]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 实现多点触摸]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58909.html</link>
    <description><![CDATA[Java代码 event.getAction() //获取触控动作比如ACTION_DOWN event.getPointerCount(); //获取触控点的数量，比如2则可能是两个手指同时按压屏幕 event.getPointerId(nID); //对于每个触控的点的细节，我们可]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中怎么样屏幕滑动几张图片]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58908.html</link>
    <description><![CDATA[我们要想实现屏幕滑动图片的话，在代码中就得用上Scroller、ViewConfiguration、MotionEvent、VelocityTracker、TypedArray。我们主要就是用到了这几个。完事我们再做个if来判断图片是否滑动。这样]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android Frame动画概述+示例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58907.html</link>
    <description><![CDATA[大家平时见到的最多的可能就是Frame动画了，Android中当然也少不了它。它的使用更加简单，只需要创建一个 AnimationDrawabledF对象来表示Frame动画，然后通过addFrame 方法把每一帧要显示的内]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 简单的照相机程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58906.html</link>
    <description><![CDATA[终于经过多次找错，修改把一个简单的照相机程序完成了，照相类代码如下： 代码 1 class surface extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { 2 3 SurfaceHolder sfholder; 4 5 Camera camera; 6 7 Bitmap]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android中的控件include和videoview]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58905.html</link>
    <description><![CDATA[下面就是Android中控件include和VideoView实例，这两个实例让我们知道了在android中怎么样运用这两个控件。其中videoview是我们最常用的视频播放控件。这个类是非常主要的，在这里我们要记]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android裁剪图片最简单方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58904.html</link>
    <description><![CDATA[很多网友平时如果需要在Android平台下开发处理图片裁剪的应用，如果感觉实现的逻辑比较麻烦，比如说需要写类此Win32下的橡皮筋类CRectTracker来设置裁剪区域，这里Android开发网给大家一]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中图像特效]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58903.html</link>
    <description><![CDATA[Android中几种图像特效处理的小技巧,比如圆角,倒影,还有就是图片缩放,Drawable转化为Bitmap,Bitmap转化为Drawable等等. 第一步:新建一个Android工程命名为ImageDemo 第二步:新建一个.Java文件,命名为]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[系统架构的理解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58902.html</link>
    <description><![CDATA[系统架构的理解 在软件开发中,架构是一个很抽象的词汇,在我看来,架构是指系统在明确了前期需求理解 后,架构工作人员对于系统决策的一种规定. 架构可以分成两类,一类是业务上的架]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏音效]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58900.html</link>
    <description><![CDATA[游戏音效就是我们在玩游戏时出现的音乐，这个也是每个游戏必备的一部分，但有是你做游戏的背景音乐有间断的感觉的话，我们可以用getCurrentPosition()这个方法来判断一下声音播放的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Sun扩展开放网络系统架构 融合计算、网络、软件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58899.html</link>
    <description><![CDATA[SUN扩展开放网络系统架构 融合计算、网络、软件 Sun Microsystems公司(NASDAQ: Java)今天发布了多款产品，其中包括：全新的、面向其芯片多线程（CMT）Sun SPARC企业系统的1.6GHz处理器，这些企]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 播放3gp的列子]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58897.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 java代码 importjava.io.IOException; importandroid.media.MediaPlayer; importandroid.media.MediaPlayer.OnCompletionListener; importandroid.media.MediaPlayer.OnErrorListener; importandroid.os.Bundle; importandroid.util.Log]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[上传您的应用程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58896.html</link>
    <description><![CDATA[上传您的应用程序 您可以使用管理控制台在 App Engine 中创建和管理应用程序。为您的应用程序注册了应用程序 ID 后，即可使用 Eclipse 插件或 SDK 中的命令行工具将其上传到 App Engine。]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 图形系统详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58894.html</link>
    <description><![CDATA[本文试图讲述Android图形系统的底层实现。Android图形系统底层实现非常复杂，文档较少，没有使用比较流行的图形组建如X window, Cairo等。 Android中的图形系统采用Client/Server架构。Server]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android的多媒体框架OpenCore介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58893.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 第一部分 OpenCore概述 2 第二部分 OpenCore的代码结构 2.1 代码结构 3 第三部分 OpenCore OSCL简介 4 第四部分 文件格式处理和编解码部分简介 5 第五部分 OpenCore Player介绍 6 第六部分 Op]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 播放Gif 动画]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58891.html</link>
    <description><![CDATA[在Android 中是不支持直接使用Gif 图片关联播放帧动画，如下动画在Android 中是无法播放的： Android 提供了另外一种解决的办法，就是使用AnimationDrawable 这一函数使其支持逐帧播放，但是]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[我的第一个Android多媒体的Demo]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58890.html</link>
    <description><![CDATA[空间：htt://wuhua.3geye.NET 转载请保留上面的信息（请尊重知识产品）谢谢 复制到剪贴板 Java代码 package com.ucweb.player; import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.content.Context;]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 添加到menuconfig菜单]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58888.html</link>
    <description><![CDATA[为 Android 内核添加新驱动，并提供menuconfig选项为Android的linux内核2.6.25添加驱动。 1. 在drives目录下添加hello目录，内含hello.c Kconfig Makefile hello.c内容： Java代码： 复制到剪贴板 Java代码]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android NotesList详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58887.html</link>
    <description><![CDATA[就从入口点所在的activity开始，可以看到这个activity最重要的功能就是显示日志列表。这个程序的日志都存放在Sqlite数据库中，因此需要读取出所有的日志记录并显示。 先来看两个重要]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 美化文件夹（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58886.html</link>
    <description><![CDATA[Android原生自带的桌面文件夹样式及其简单，没有iPhone那种可以显示文件夹内文件图标缩略图的功能，今天我们来简单的实现一个。 从launcher源码中很容易变可以看出需要修改的文件，主]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 美化文件夹（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58885.html</link>
    <description><![CDATA[将文件拖拽进入文件夹时响应FolderIcon中的onDrop,所以添加updateFolderIcon();以上代码可以实现将图标拖拽进文件夹时实时更新缩略图显示，还没有对拖拽出文件夹时更新显示，所以还需要修]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Layout之一：FrameLayou]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58884.html</link>
    <description><![CDATA[Android Layout有五大布局对象,分别是FrameLayout(帧布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局). FrameLayout:该布局container可以用来占有屏幕的某块]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[可编辑控件EditText的介绍和应用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58883.html</link>
    <description><![CDATA[我们怎么样才能自己做个一个edittext的小应用那，首先在程序的主入口界面上添加一个名字为EditText的按钮，并设定其监听器在接受到单击事件时，程序打开展示EditText的界面。我们再]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在布局中给单独控件如TextView加ScrollView的问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58882.html</link>
    <description><![CDATA[之前在写天气预报软件的时候发现需要加个Scroll的效果，发现如果只是在布局中的TextView外面包一层ScrollView，是没有效果的。如下： //这样写TextView中不会有滚动效果 复制到剪贴板 XM]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[SurfaceView 的基本应用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58881.html</link>
    <description><![CDATA[SurfaceView 由于可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据，SurfaceView的用法有很多，写法也层出不同，例如继承SurfaceView类，或者继承SurfaceHolder.Callback类等。 复制到剪贴板 XML/HTML代]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Canvas 画图]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58880.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 viewplaincopytoclipboardprint? @Override public void draw(Canvascanvas){ if (mDrawable!= null ){ int sc=canvas.save(); if (mAnimation!= null ){ mAnimation.getTransformation( AnimationUtils.currentAnimationTimeM]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中 RatingBar评分条]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58879.html</link>
    <description><![CDATA[一、概述 RatingBar是SeekBar和ProgressBar的扩展，用星星来评级。使用的默认大小RatingBar时，用户可以触摸/拖动或使用键来设置评分，它有俩种样式（大、小），其中大的只适合指示，不适]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中Dialog类解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58877.html</link>
    <description><![CDATA[我们今天就来看看dialog类。其实我们的dialog在应用里用到的地方很多，也是最常用的一个类。那我们怎么样来实现一个简单的漂浮窗口那，完成在activity中创建。使用基本的dialog类，你]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android GridView/ListView数据源]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58876.html</link>
    <description><![CDATA[在开发中，我们常常会遇到比较复杂的GridView/ListView的布局，重新实现BaseAdapter不但能帮助我们实现我们想要的布局效果，并且在绑定大数据量时也不会感觉有卡壳现象。记得以前用一个]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[UI设计]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58875.html</link>
    <description><![CDATA[UI是什么 软件设计可分为两个部分：编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉，但是 UI设计还是一个很陌生的词，即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 两种方法实现menu]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58874.html</link>
    <description><![CDATA[第一种方法，通过Layout来添加静态菜单元素。 一般情况下，开发者在res/Layout路径下来定义应用程序的GUI。应用Eclipse创建一个新项目后，可以看到res/layout中存在一个 预置的main.xml文件，]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android: ListView排序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58873.html</link>
    <description><![CDATA[ListView通过适配器得到内容数据,可以对数据list先排序再提供给ListView: 复制到剪贴板 Java代码 private ListMapString,ObjectgetData(){ ListMapString,Objectlist= new ArrayListMapString,Object(); //addData... //对li]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[TextView 的ScrollView滚动效果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58872.html</link>
    <description><![CDATA[如果不放置ScrollView，则不会出现滚动操作，没有滚动条，这个是必须添加的。 简化的xml布局文件： 复制到剪贴板 XML/HTML代码 viewplaincopytoclipboardprint? ? xml version = 1.0 encoding = utf-8 ?]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 2.1 menu 用法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58871.html</link>
    <description><![CDATA[其实这个就不用多说恶劣，menu这个按钮大家都应该知道了。它其实也是很主要的，平时不用的时候menu按钮是不在界面上的，而是隐藏的。当点击menu时，menu的按钮才会出现，但是menu最]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中的ExpandableListView]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58870.html</link>
    <description><![CDATA[一、ExpandableListView介绍 一个垂直滚动的显示两个级别（Child,Group）列表项的视图，列表项来自ExpandableListAdapter 。组可以单独展开。 复制到剪贴板 Java代码 expandGroup( int groupPos):在分组列]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android基础篇之在ListView中显示网络图片]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58869.html</link>
    <description><![CDATA[大家知道ImageView 类虽然有一个 setImageUri 方法，但不能直接接受一个由网络地址生成的uri作为参数从而显示图片，我们只好使用其 setImageBitmap 方法，如 view plaincopy to clipboardprint? Bitmapm]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android TextSwitcher(文字交换器)的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58868.html</link>
    <description><![CDATA[我们看TextSwitcher控件，从字面理解是文字交换器，是ViewSwitcher的子类，从ViewSwitcher来看，是View交换器，TextSwitcher继承自ViewSwitcher，显然是交换TextView。我们怎么样才能把TextSwitcher控件加]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android如何自定义menu的背景]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58867.html</link>
    <description><![CDATA[public class MenuEx extends Activity{ private static final StringTAG= android123 ; @Override public void onCreate(BundlesavedInstanceState){ super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } @Override public boolean on]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[做双系统。提高手机运存！]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58866.html</link>
    <description><![CDATA[运存占用原因：分页显示很多友友都知道,安装软件比安装游戏占用的线程多,但是有些软件是不得不安,这样就直接导致了运行内存的减少。 解决方法：现在,出新方法了,经过多日来的研]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中智能控件AutoCompleteTextView]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58865.html</link>
    <description><![CDATA[我们现在说的是Android给我们提供的其中一种智能输入框，它是AutoCompleteTextView。它的功能大致一样。下面详细介绍一下。AutoCompleteTextView是一个可编辑的文本视图显示自动完成建议当用]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ListView 实现更多按钮]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58864.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 XML/HTML代码 viewplaincopytoclipboardprint? LinearLayout xmlns:android = http://schemas.android.com/apk/res/android android:orientation = horizontal android:layout_width = fill_parent android:gravity = center_hor]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android_Menu]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58863.html</link>
    <description><![CDATA[Android系统里面有3种类型的菜单：options menu，context menu，sub menu。 options menu 按Menu键就会显示，用于当前的Activity。 它包括两种菜单项： 因为options menu在屏幕底部最多只能显示6个菜单项]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android View 拖动&amp;amp;插入]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58862.html</link>
    <description><![CDATA[View 拖动插入 拖动图标，然后把之插入，2个View 之间，选用了若干ImageView 放入ViewGroup : vertical LinearLayout 变量初始化 复制到剪贴板 Java代码 lLayout=(LinearLayout)findViewById(R.id.linear); 定义On]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[listView中扩展ArrayAdapter，以及view的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58861.html</link>
    <description><![CDATA[我们主要讲的就是listview扩展到arrayadapter这里我们用到恶劣ListActivity。我们又从新做了一个方法getView()。在这里面判断一下convertview等于空。我们在写一个方法是onnothingselected。在里面我]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[TableLayout中stretchColumns的用法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58860.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 ?xmlversion= 1.0 encoding= utf-8 ? TableLayoutxmlns:android= http://schemas.android.com/apk/res/android android:layout_width= fill_parent android:layout_height= fill_parent android:stretchColumns= 1]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android数据存储之文件存储]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58859.html</link>
    <description><![CDATA[首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储，Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中，具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。 public void save]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android小技巧 - textview下划线]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58858.html</link>
    <description><![CDATA[如果是在资源文件里，可以这样写 复制到剪贴板 Java代码 resources stringname= hello uphone: 1390123456 /u /string stringname= app_name MyLink/string /resources resources stringname= hello uphone: 1390123456 /u /str]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[listView 添加多个不同的adapter]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58857.html</link>
    <description><![CDATA[我们大家都会遇到这样的事，就是我们想给listview上分类，或者有时候想让listview一行显示两列内容或是三列内容的时候，怎么来实现那，现在我们就可以解决了，我们得给listview力添加]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android UI 事件研究]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58856.html</link>
    <description><![CDATA[1. 创建一个布局文件，布局如下，只有一个TextView ?xml version=1.0 encoding=utf-8? LinearLayout xmlns:Android=http://schemas.android.com/apk/res/android android:orientation=vertical android:layout_width=fill_parent]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 播放音乐时的状态条使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58855.html</link>
    <description><![CDATA[我们显得在XML里设定一个ID，将这个ID的名字设置成progreso,当然你也可以设成别的名字。完了以后我们在main里写上几个private的按钮。这样写是因为就只有这个类里才可以用这些代码。]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android中 imageButton按钮]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58854.html</link>
    <description><![CDATA[下面主要讲的就是imagebutton按钮，也就是说在按钮上可以加上图片，这样在做游戏的时候，玩家就能对按钮有非常的印象。下面有到的图片是一个小朋友，你也可以加载你喜欢的小图片]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 3.0新增日历控件CalendarView]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58853.html</link>
    <description><![CDATA[在Android 3.0中新增的日历视图控件可以显示网格状的日历内容，android.widget.CalendarView是从android.widget.FrameLayout中继承。 CalendarView 类提供了基本的日历设置方法， long getDate() 获取从1970年]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 实现隐藏标题栏]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58852.html</link>
    <description><![CDATA[在下面的代码主要讲的是怎么来实现隐藏标题栏。如果你开发的游戏能把标题栏隐藏了，那样对用户视觉感受是很好的，这样给用户感觉很舒服。这个大多数都用再游戏里。下面我们就]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 显示文字]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58851.html</link>
    <description><![CDATA[下面的代码主要讲的就是用画文字的方法，来让文章自动换行。其中主要就是定义好文字的坐标。在每一页显示文字多少行。主要的功能就不在XML里写了。而是在main下面写好。剩下的像]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android实现底部菜单栏]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58849.html</link>
    <description><![CDATA[我们在开发Android中，许多的时候都需要让菜单栏显示在最下面或是最上面。但是程序没有给我们提供更好的组建来让我们调用，我们就得自己来实现一个试图，用来实现底部菜单栏。下]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[通过selector改变界面状态]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58848.html</link>
    <description><![CDATA[在res/drawable文件夹新增一个文件，此文件设置了图片的触发状态，你可以设置 state_pressed，state_checked，state_pressed，state_selected，state_focused，state_enabled 等几个状态： 复制到剪贴板 Java代]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[利用Gallery来实现缩略图浏览器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58847.html</link>
    <description><![CDATA[我们都知道有的时候在iPhone手机上或者Windows上面看到动态的图片，可以通过鼠标或者手指触摸来移动它，产生动态的图片滚动效果，还可以根据你的点击或者触摸触发其他事件响应。同]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[重画Progressbar的进度]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58846.html</link>
    <description><![CDATA[重画Android上面的Progressbar的图像，只需要更改其中的Style就可以了也可以参考默认的progress的Style。 复制到剪贴板 XML/HTML代码 .frameworks\base\core\res\res\drawable图像 .frameworks\base\core\res\res\v]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android （单帧布局）FrameLayout]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58845.html</link>
    <description><![CDATA[在我们都知道，FrameLayout的翻译，一直就是有争议，但我们从习惯来看的话，Frame应为框架，但这里若以框架概之，就显得有鞋不妥了，因为我们要参考“单帧布局”。 单帧布局是很简]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Button 添加OnclickListener的另一种方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58844.html</link>
    <description><![CDATA[java代码 packagewjq.WidgetDemo; importandroid.app.Activity; importandroid.os.Bundle; importandroid.os.SystemClock; importandroid.view.View; importandroid.view.View.OnClickListener; importandroid.widget.Button; importandroid.widget.Chronom]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[触发AppWidget上控件事件来更新AppWidget]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58843.html</link>
    <description><![CDATA[思想：利用AppWidgetProvider里面的onReceive()事件接收广播来更新AppWidget。 步骤： 一、给AppWidget上的某个控件设置OnClickPendingIntent(): Intent UPintent=new Intent(zyf.test.widget.UP); PendingIntent pendingI]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 坐标布局AbsoluteLayout]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58842.html</link>
    <description><![CDATA[AbsoluteLayout也就是绝对布局，我们又常称为坐标布局，在布局上灵活性比较大，也较复杂，另外由于各种手机屏幕尺寸的差异很大，给开发人员带来较多困难。 用坐标布局时，需要注意]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[创建多层应用程序(二)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58841.html</link>
    <description><![CDATA[创建多层应用程序(二) 客户程序通过调用ApplyUpdates 向应用服务器申请更新数据。当应用服务 器上的TDataSetProvider或TProvider构件收到客户的更新请求后，就会触发OnUpdateData事件，这样您就]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 自动生成的R类]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58840.html</link>
    <description><![CDATA[资源文件的使用分为在代码中使用和在其他资源文件中引用该资源文件。在我们编译一个Android应用时，Android会自动生成一个R类，在该类中根据不同的资源类型又生成了相应的内部类，]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[浅析Android中Drawable(hdpi,ldpi,mdpi)目录的区别]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58839.html</link>
    <description><![CDATA[Drawable(hdpi,ldpi,mdpi)的区别： 主要是为了支持多分辨率的. hdpi里面主要放高分辨率的图片,如WVGA (480×800),FWVGA (480×854) mdpi里面主要放中等分辨率的图片,如HVGA (320×480) ldpi里面主要放低分辨]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[svchost.exe应用程序错误解决方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58838.html</link>
    <description><![CDATA[svchost.exe应用程序错误解决方法 出现这个错误一般有三种情况。 1.就是病毒。开机后会提示Generic Host Process for Win32 Services 遇到问题需要 关闭”“Remote Rrocedure Call (RPC)服务意外终止，然]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[电话拨号器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58837.html</link>
    <description><![CDATA[AndroidManifest.xml清单列表 复制到剪贴板 XML/HTML代码 ? xml version = 1.0 encoding = utf-8 ? manifest xmlns:android = http://schemas.android.com/apk/res/android package = com.ljq.phone android:versionCode = 1 android:v]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android自绘GridView控件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58836.html</link>
    <description><![CDATA[Android为我们提供了一个很好用的网格控件GridView，它的另外一种实现google在提供PSDK时包含了一个简单的例子，大家一起来看看吧: 对于还不熟悉Android平台控件子类化的网友可以看看其具]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android设计一个可单选/多选的Demo]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58835.html</link>
    <description><![CDATA[Android 提供了相当多的UI，在android.widget 的UI组件库，下面就让我们看看他是ListView的用法吧。 下面的Demo 是一个 复制到剪贴板 Java代码 /* *Copyright(C)2008GoogleInc. * *LicensedundertheApacheLicense]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android自定义Activity窗口大小]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58833.html</link>
    <description><![CDATA[正常情况下，我们开发的应用程序都会上占满整个屏幕，那么怎么样才能开发出自定义窗口大小的的程序呢？（文/ideasandroid） 如下图所示： 实现起来非常简单。 第一步，创建一个背景]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[自定义Android组件之带图像的TextView]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58832.html</link>
    <description><![CDATA[在本例中要实现一个可以在文本前方添加一个图像（可以是任何Android系统支持的图像格式）的TextView组件。在编写代码之前，先看一下Android组件的配置代码。 复制到剪贴板 XML/HTML代码]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Bitmap和Canvas]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58830.html</link>
    <description><![CDATA[位图是我们开发中最常用的资源，毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。 1. 从资源中获取位图 可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。 当然，首先需要获取资源]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[OpenGL库函数]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58829.html</link>
    <description><![CDATA[OpenGL库函数列表OpenGl核心函数库 glAccum 操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN 定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形 glAlphaFunc允许设置alpha检测功能 glAreTexturesResident 决定特定的纹理对象是否常驻在]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[谈Android程序创意过滤与失败经验]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58828.html</link>
    <description><![CDATA[谈Android 程序创意过滤与失败经验 从 2008 年底开始，我就在Android 上进行程序开发探索。随着时间的推移，我越来越 不敢妄自预测或者假设程序创意一定会成功，更多地发现用户的期望]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Drawable在XML和JAVA的表示]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58827.html</link>
    <description><![CDATA[myimage.png图片路径：res/drawable/my_image.png 在XML实现： Xml代码 ImageView Android:layout_height=wrap_content android:layout_width=wrap_content android:src=@drawable/myimage / ImageView android:layout_height=wrap_content]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android UI 优化]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58826.html</link>
    <description><![CDATA[有一句古话：不论黑猫白猫，能抓到耗子就是好猫。这个也许在某些方面是有道理的，但对于我们追求精益求精的思想是背道而驰的，往往就是因为满足于一个结果，而放弃探求更加优]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[如何解决：ERROR: the user data image is used by another emulator. aborting 的问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58825.html</link>
    <description><![CDATA[问题概述： 在启动Android模拟器时出现以下错误，导致启动失败。 ERROR: the user data image is used by another emulator. aborting。 原因： 系统判断你当前已经启动了另外一个emulator，可能是某些正]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 自定义View]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58824.html</link>
    <description><![CDATA[在values/attrs.xml中： ?xml version=1.0 encoding=utf-8? resources declare-styleable name=MyView attr name=textColor format=color / attr name=textSize format=dimension / attr name=imgBackground format=integer / attr name]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android缩略图类源代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58823.html</link>
    <description><![CDATA[Android 2.2开始新增的缩略图类ThumbnailUtils的主要方法是静态的，对于Android 2.2或API Level8以下的工程可以直接使用，本类相对于我们常规的缩略图类考虑更周全，除了尺寸比例优化外，针对]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Bitmap如何保存成为一个bmp文件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58822.html</link>
    <description><![CDATA[很多网友可能发现了Android的Bitmap对象无法保存成为一个bmp文件，即提供的方法只有compress(Bitmap.CompressFormat format, int quality, OutputStream stream) ，可以存为png和jpg，png可能还好说，但是jpg是]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android自定义View设定到FrameLayout布局中实现多组件显示]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58821.html</link>
    <description><![CDATA[如果想在自定义的View上面显示Button 等View组件需要完成如下任务 1.在自定义View的类中覆盖父类的构造(注意是2个参数的) public class MyView2 extends View{ public MyView2(Context context,AttributeSet att]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Drawable叠加处理方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58820.html</link>
    <description><![CDATA[大家可能知道Bitmap的叠加处理在Android平台中可以通过Canvas一层一层的画就行了，而Drawable中如何处理呢? 除了使用BitmapDrawable的getBitmap方法将Drawable转换为Bitmap外，今天给大家说下好用简]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android彩信发送介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58819.html</link>
    <description><![CDATA[这篇写彩信发送过程。 我想追踪的内容是：用户按下发送之后，彩信的图片阿数据阿文件阿，是怎么包装起来，最后发送出去。 按我看源码的先后顺序来写了。 写完可能最后整理下。]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[关于android “shake shake 摇摆 摇摆”的实现与优化]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58818.html</link>
    <description><![CDATA[关于Android “shake shake 摇摆 摇摆”的实现与优化 最近在开发一个基于android操作系统的 播放器， 根据我 抽风一样的 设计理念 “更少，更大的按钮”，在第二次更改UI后， 主界面的按钮]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android设置横屏显示]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58817.html</link>
    <description><![CDATA[在开发游戏的时候，有些游戏是只能横屏玩的，所以手机竖立放置的时候，要保持游戏画面依然横屏。游戏开发之初最好就确定是用横屏还是竖屏，如果容忍转屏的话，不仅需要作两种]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android UI开发 View自绘控件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58815.html</link>
    <description><![CDATA[很多时候想要设计漂亮的Android UI，使用Android自带的控件无法满足我们的需要就要考虑自绘控件，在Android界面显示类View，可以通过继承扩展重写相关方法来实现我们的图形绘制。 首先]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 翻书效果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58814.html</link>
    <description><![CDATA[该控件大致实现方法： eBook继承FrameLayout，好处在于FrameLayout有图层效果，后添加的View类能覆盖前面的View。 初始化：定义一个LinearLayout的成员变量mView，将page.xml inflate 成View分别用lef]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android DB数据库实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58812.html</link>
    <description><![CDATA[我们今天给大家分享的主要就是我们在编程当中必须用到的东西，那就是数据库，这个对我们来说是非常重要的，那么我们通过这个小的例子就会明白了，数据库其实也不是那么难的，]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用自定义的Activity栈来管理android的Activity]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58811.html</link>
    <description><![CDATA[在进行BlackBerry程序开发的时候,BlackBerry提供了一个管理Screen的栈,用来从任何地方来关闭位于最上一层的Screen,使用UiApplication.getUiApplication().getActiveScreen()来得到位于最上一层的Screen的实例]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android语音便签快速调用-内置录音程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58810.html</link>
    <description><![CDATA[对于Android来说，官方提供了一个简单的录音程序，可以很方便的实现一个语音便签功能，大约95%的Android设备均自带了官方的这个录音应用，调用方法为 1. 首先在Activity中定义一个Acti]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 讲述执行怎样执行shell脚本]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58809.html</link>
    <description><![CDATA[1. 新建自己的shell文件,或者中windows上传 例如: d:\\x.sh #! /system/bin/sh #最简单的一个shell,没什么功能 #需要注意的是必须是 #! /system/bin/sh开头(有空格) #和一般linux不同,如果用#!/bin/sh就会找]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[自定义ListView圆角]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58808.html</link>
    <description><![CDATA[1.String[] mStrings = { aaaa, bbbb, cccc }; 2.ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.list); 3. listView.setAdapter(new ArrayAdapterString(this, 4. Android.R.layout.simple_list_item_1, mStrings)); String[] mStrings = { aaaa]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[startservice 和bindservice详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58807.html</link>
    <description><![CDATA[Service的生命周期方法比Activity少一些，只有onCreate, onStart, onDestroy 我们有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的。 1 通过startService Service会经历 onCreate -- onStart]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 使用DOM读取XML文件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58806.html</link>
    <description><![CDATA[除了可以使用 SAX解析XML文件，大家也可以使用熟悉的DOM来解析XML文件。 DOM解析XML文件时，会将XML文件的所有内容读取到内存中，然后允许您使用DOM API遍历XML树、检索所需的数据。使用]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 通信 socket（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58805.html</link>
    <description><![CDATA[对上边的源代码做一些介绍： 指定Server的IP地址。 InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(192.168.0.149); 应用Server的IP和端口建立Socket对象。 Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706); 根据已经建]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 通信 socket（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58804.html</link>
    <description><![CDATA[Android作为完全开源的手机平台，已经被非常多的开发者视作未来最有潜力的智能手机操作系统。 而且短时间内已经有大量的第三方应用程序出现在Android Market供用户下载和使用，其中有]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 系统构架]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58803.html</link>
    <description><![CDATA[要深入学习 Android，首先需要学习 Android 的系统构架。Android 的系统构架和其操作系统一样，采用了分层的构架，层次非常清晰，因此要掌握它的构架并不难。Android 分为五层，从高层到]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android下使用RChart画曲线图动态刷新]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58802.html</link>
    <description><![CDATA[画曲线图的activity： 复制到剪贴板 Java代码 import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import com.java4less.rchart.Chart; import com.j]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android OpenGL的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58801.html</link>
    <description><![CDATA[首先，翻译一下Dev Guide： 1、概述： 通过OPenGL API，Android包含对高性能3D图形的支持---具体而言，是指OpenGL ES API。 OpenGL ES是根据OpenGL规范进行裁剪后形成的一套标准，针对嵌入式设备而]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 3D图形（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58800.html</link>
    <description><![CDATA[Design设计 在使用OpenGL 框架时一个好的设计原则是使用“Composite Pattern”，本篇采用如下设计： 首先定义一个基类 Mesh,所有空间形体最基本的构成元素为Mesh（三角形网格） ，其基本定义]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android中LayoutInflater的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58799.html</link>
    <description><![CDATA[Inflater英文意思是膨胀，在Android中应该是扩展的意思吧。 LayoutInflater的作用类似于 findViewById(),不同点是LayoutInflater是用来找layout文件夹下的xml布局文件，并且实例化！而 findViewById()是找]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android DB数据库实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58798.html</link>
    <description><![CDATA[我们今天给大家分享的主要就是我们在编程当中必须用到的东西，那就是数据库，这个对我们来说是非常重要的，那么我们通过这个小的例子就会明白了，数据库其实也不是那么难的，]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 3D图形（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58797.html</link>
    <description><![CDATA[* setVertices 允许子类重新定义顶点坐标。 * setIndices 允许子类重新定义顶点的顺序。 * setColor /setColors允许子类重新定义颜色。 * x,y,z 定义了平移变换的参数。 * rx,ry,rz 定义旋转变换的参]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[设置键盘的enter键的动作]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58796.html</link>
    <description><![CDATA[在editView中必须加入一下两个属性： Android:singleLine=true android:imeOptions=actionDone 其中android:imeOptions这个属性的值可以设置如下： actionNone : 回车键，按下后光标到下一行 actionGo ： Go，]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android的扫雷程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58795.html</link>
    <description><![CDATA[基于Android平台的扫雷游戏 扫雷-开始的截图 扫雷-新游戏的截图 扫雷-胜利的截图 扫雷-失败的截图 简介 扫雷是一个简单的单人游戏。游戏的目的是在没有触碰任何一个地雷的情形下清]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 3D图形（三）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58794.html</link>
    <description><![CDATA[Cube 下面来定义一个正方体（Cube），为简单起见，这个四面体只可以设置宽度，高度，和深度，没有和Plane一样提供Segments支持。 Java代码： 复制到剪贴板 Java代码 public class Cube extends]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android自定义地图示例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58793.html</link>
    <description><![CDATA[再来一个简单一些的自定义地图类型示例：QQ地图，QQ地图URL规则比较简单。1-17级都是有一层组成，选用GENERIC_MAPTYPE_5作为QQ地图类型，直接在CustomMap修改代码如下： Java代码： package d]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 解析网络接口]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58792.html</link>
    <description><![CDATA[Android平台上可以使用的几种网络接口 Android平台的网络应用绝大部分都是基于Java的编程接口的，也就是说我们开发类似的运用的时候可以有多种选择，比j2me确实好多了。 标准Java接口]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发中Gallery控件用法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58791.html</link>
    <description><![CDATA[在游戏开发中对于关卡界面的选择，通常会用listView，这个比较简单但相对来说也比较粗糙。如果想在视觉效果上有所表现，建议使用gallery控件。在Android开发Api demo里对这个控件有详细]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android定时线程小结]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58790.html</link>
    <description><![CDATA[主要结构代码如下 public class ThreadTestActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ public Handler mHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Intent深度剖析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58789.html</link>
    <description><![CDATA[startActivity(new Intent(Intent.ACTION_EDIT, uri))执行后会发生什么事情呢？这时候Android系统就跳出来接管了，它会根据intent中的信息找到对应的activity，在这里找到的是NoteEditor这个activity，然后]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android setContentView的应用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58788.html</link>
    <description><![CDATA[在这个例子中,将布局两个Layout ,分别为Layout1(main.xml) 和Layout2(mylayout.xml), 默认的Layout 为main.xml, 我们在Layout1 当中创建一个按钮,当单击按钮时,显示第二个Layout(mylayout.xml) ;同样地,在Layou]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 完成 BMI 程式]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58787.html</link>
    <description><![CDATA[很幸运的是，BMI 程式中用到的并不是什么神秘的演算法 Java代码： package eoe.demo.bmi; import java.text.DecimalFormat; import Android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.vi]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android start页面]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58786.html</link>
    <description><![CDATA[启动界面的主要功能就是显示一幅启动图像,后台进行系统初始化. 如果是第一次使用本程序,需要初始化本程序的sqlite数据库,建库,建Table,初始化账目数据. 如果不是第一次使用,就进入登]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 说说Animation]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58785.html</link>
    <description><![CDATA[Android 说说Animation（一） Android 说说Animation（二） Android 说说Animation（三）]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 绘画图形]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58784.html</link>
    <description><![CDATA[我们今天就来看看一个比较简单的绘画图形，也就是我们常用的paint的方法。那么就不多说什么了还是来看看代码吧： Java代码： 复制到剪贴板 Java代码 package demo; import android.content.Con]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android tabhost使用方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58783.html</link>
    <description><![CDATA[Android 实现tab视图有2种方法，一种是在布局页面中定义tabhost标签,另一种就是继承tabactivity.但是我比较喜欢第二种方式，应为如果页面比较复杂的话你的XML文件会写得比较庞大，用第二]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 五大布局]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58782.html</link>
    <description><![CDATA[Android对用五大布局对象,它们分别是FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局). FrameLayout: FrameLayout是最简单的一个布局对象]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 触摸bug解决（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58781.html</link>
    <description><![CDATA[我们先讲解在触屏事件处理中我们需要改进的bug！然后再给出如何禁止横屏和竖屏切换!以及切换的过程在Android os 中是怎样的。 先看一段代码： Java代码： 复制到剪贴板 Java代码 publi]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 说说Animation（三）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58780.html</link>
    <description><![CDATA[main.xml中的代码 Java代码： 复制到剪贴板 XML/HTML代码 ? xml version = 1.0 encoding = utf-8 ? LinearLayout xmlns:android = http://schemas.android.com/apk/res/android android:orientation = vertical android:layout_width]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android App“加固”]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58779.html</link>
    <description><![CDATA[实现应用程序不会随着新版本的Android平台装载到用户设备上而造成挂机是很重要的。下面的列表列举了五种我们观察到的比较糟糕的实现方式。你可以把这些看作是Android开发的“反模]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 触摸bug解决（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58778.html</link>
    <description><![CDATA[这里讲下如何禁止横屏和竖屏切换! 在某些游戏中我们可能需要禁止横屏和竖屏切换，其实实现这个要求很简单，只要在 AndroidManifest.xml 里面加入这一行 Android :screenOrientation=landscape （]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 很熟悉的媒体流（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58777.html</link>
    <description><![CDATA[其实原理很简单1. 下载目标URI 2. 当下载了96*10/8 Byte开始播放之3. 一边播放一边下载 4. 当下载了100 byte暂停播放重置播放目标并继续播放5. 下载完成后重置播放目标并继续播放 1.开辟Th]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 讲述按键映射]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58776.html</link>
    <description><![CDATA[首先，需要在Android平台的GameCanvas里进行如下定义： Java代码： 复制到剪贴板 Java代码 public class GameCanvas extends Screen{ public static final int UP= 1 ; public static final int DOWN= 6 ; public static final i]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 获取手机设备的唯一码(IMIE ) 注册用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58775.html</link>
    <description><![CDATA[获取手机设备的唯一码(IMIE ) 复制到剪贴板 Java代码 public void fetch_status(){ TelephonyManagertm=(TelephonyManager) this .getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); // Stringstr= ; str+= DeviceId(IMEI)= +tm.getDevic]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 很熟悉的媒体流（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58774.html</link>
    <description><![CDATA[4. 开始播放 并跟踪播放进度 Java代码： 复制到剪贴板 Java代码 public void startPlayProgressUpdater(){ //floatprogress=mp.getCurrentPosition(); if (mp.isPlaying()){ Runnablenotification= new Runnable(){ public void run(){]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 用listview来做表格]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58773.html</link>
    <description><![CDATA[这次我们就来说说如何用ListView实现自适应的表格。GridView比ListView更容易实现自适应的表格，但是GridView每个格单元的大小固定，而ListView实现的表格可以自定义每个格单元的大小，但因]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[给Android的List中添加Button的事件处理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58772.html</link>
    <description><![CDATA[首先是item.xml: 复制到剪贴板 XML/HTML代码 ? xml version = 1.0 encoding = utf-8 ? RelativeLayout xmlns:android = http://schemas.android.com/apk/res/android android:layout_width = fill_parent android:orientation = horizont]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 利用cursor来进行排序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58771.html</link>
    <description><![CDATA[主要思路是:override move系列的方法,让cursor以自己想要的顺序来移动,从而达到对cursor排序的目的。比如数组A0里有 4(0),3(1),1(2),2(3),括号内为位置,排序后用数据记录A1:1(2),2(3),3(1),4(0)。要访]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 加载网页进度条（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58770.html</link>
    <description><![CDATA[实现的效果：标题栏显示网页标题并且滚动，并且用进度条显示网页的加载进度(重新自定义标题栏，lephone修改后的都带有一个返回按钮，并且标题文本和进度条是Frame布局的不怎么好看]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android view的一些常用触发方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58769.html</link>
    <description><![CDATA[onFinishInflate() 当View中所有的子控件 均被映射成xml后触发 onMeasure(int, int) 确定所有子元素的大小 onLayout(boolean, int, int, int, int) 当View分配所有的子元素的大小和位置时触发 onSizeChanged(int]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[[Android实例] Android IP查询实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58768.html</link>
    <description><![CDATA[IP地址查询，可以根据IP地址查询到该IP所在的地理经纬度坐标，比如下述例子查询IP 地址58.192.32.1，所在经纬度为118.777802,32.061699。 Java代码： 复制到剪贴板 Java代码 package eoe.demo; impor]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 加载网页进度条（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58767.html</link>
    <description><![CDATA[Java代码： 复制到剪贴板 Java代码 Animationanimation; @Override public void onProgressChanged(WebViewview, int newProgress){ pb=(ProgressBar)activity.findViewById(R.id.pb); pb.setMax( 100 ); if (newProgress 100 ){ if (pb.getVisibi]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[[Android实例] Android 调用自带的录制音频程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58766.html</link>
    <description><![CDATA[Android中有自带的音频录制程序，我们可以通过指定一个Action MediaStore.Audio.Media.RECORD_SOUND_ACTION的Intent来 启动它就可以了。然后在onActivityResult（）方法中，获取Intent的Data，就是录制的音]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ListActivity绑定数据库]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58765.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 XML/HTML代码 viewplaincopytoclipboardprint? //ListActivity绑定动态数据,本例使用SimpleCursorAdapter //bookmark3.xml: ? xml version = 1.0 encoding = utf-8 ? LinearLayout xmlns:android = http://schemas.andro]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[[Android实例] Android 登入实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58764.html</link>
    <description><![CDATA[有三个Activity，一个是Login的Activity，一个是正确登陆后的Activity，最后一个是登陆错误后的Activity。其中registerButton没写，因为我还没看Android.database这个包，以后我会慢慢的完善它。还有]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 自定义地图]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58763.html</link>
    <description><![CDATA[再来一个简单一些的自定义地图类型示例：QQ地图，QQ地图URL规则比较简单。1-17级都是有一层组成，选用GENERIC_MAPTYPE_5作为QQ地图类型，直接在CustomMap修改代码如下： Java代码： 复制到剪]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 一些很常用的效果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58762.html</link>
    <description><![CDATA[自定义MapView类，重写其onInterceptTouchEvent方法。来实现双击以后图片变大。 Java代码： 复制到剪贴板 Java代码 public class MyMapView extends MapView{ private long lastTouchTime=- 1 ; public MyMapView(Contextc]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 说说Animation（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58761.html</link>
    <description><![CDATA[其实Android给我们的有两类自定义动画方式: 第一类：Frame By Frame 帧动画（ 不推荐游戏开发中使用） 所谓帧动画，就是顺序播放事先做好的图像,类似于放电影； 分析： 此种方式类似我]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[[Android分享] Android 给图片添加颜色]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58760.html</link>
    <description><![CDATA[最简单的上色方法叫做顶点着色(Vertxt coloring)，可以使用单色，也可以定义颜色渐变或者使用材质（类同于二维图形中各种Brush类型）。 Flat coloring（单色） 是通知OpenGL使用单一的颜色来]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 说说Animation（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58759.html</link>
    <description><![CDATA[OK,对于Tween Animation下的每种动画效果的实例化的每个参数都解释的很详细了！其实动画的实现不光用代码可以实现，在xml中注册实现也是可以的，这里就不多写了，大家可以自己去尝试]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 登陆账号]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58758.html</link>
    <description><![CDATA[Surfaceview中如何实现两个或者多个Activity之间的切换与数据交互，为了更形象一些我做了一个游戏登录界面的demo，其中对于输入界面的布局这些我也是随意写了下，主要是实现功能并没]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Resource与反射]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58757.html</link>
    <description><![CDATA[Java语言中的反射机制： 在Java 运行时 环境中，对于任意一个类，能否知道这个类有哪些属性和方法？ 对于任意一个对象，能否调用他的方法？这些答案是肯定的，这种动态获取类的信]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 让游戏人物在屏幕上显示]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58756.html</link>
    <description><![CDATA[大家好我们见他主要讲的就是在surfaceview中确实有 onDraw这个方法，但这个方法surfaceview不会自己去调用，而我们的代码中ondraw也好draw也好，都是我们自己去定义的一个方法，也就是说我]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android测试电池温度的小程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58755.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 package com.mjl.bt; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 怎么样获得应用信息]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58754.html</link>
    <description><![CDATA[程序大概分成三个部分： 1.获取手机已安装的所有应用package的信息(其中包括用户自己安装的，还有系统自带的)； 2.滤除系统自带应用； 3.通过列表显示出应用程序的图标(icon),和其他文]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[SQLite基本操作加数据库分页查询]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58753.html</link>
    <description><![CDATA[先进行简单的数据操作.然后在数据库上面做分页查询的操作,也就是listview分页.看代码 MySQLiteOpenHelper类,继承SQLiteOpenHelper类,是Android中操作数据库的辅助类 复制到剪贴板 Java代码 package]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android SQLite的使用实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58752.html</link>
    <description><![CDATA[我们大家都知道Android平台提供给我们一个数据库辅助类来创建或打开数据库，这个辅助类继承自SQLiteOpenHelper类，在该类的构造器中，调用Context中的方法创建并打开一个指定名称的数据]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Intent ACTION值自定义]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58751.html</link>
    <description><![CDATA[在启动一个ACTIVITY时，作为信使的Intent主要由三部分构成：IntentAction,Data,Category；对于Action，有时候我们不一定非得用系统自定义的值，而可以自定义，同样可以达到启动其它Activity的效]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 简单导航]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58750.html</link>
    <description><![CDATA[选择在地图上显示。注意，如果使用Android 1.5，则没有“在地图上显示”菜单条目，其他都差不多。 其实整个上面的应用，自己写的代码很少，看到的路线选择和显示，都是google地图提]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 打开新活动并返回结果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58749.html</link>
    <description><![CDATA[假设有两个Activity,主界面A,功能界面B,由A启动B，并传数据给B，B在经过处理后把数据传回给A。 先是A传B: 复制到剪贴板 Java代码 viewplaincopytoclipboardprint? Bundlebundle= new Bundle(); bundle.putStri]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 开发游戏中的SurfaceView,Callback,SurfaceHolder]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58748.html</link>
    <description><![CDATA[今天我们就来说说在游戏开发的时候，我们用到的最多的就是SurfaceView,Callback,SurfaceHolder如果要是没有这三个的话，那我们就别想开发游戏了，那么我们今天就来说说这个三个都有什么用]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 用AudioManager类控制音量]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58747.html</link>
    <description><![CDATA[一个好的 Android 应用免不了会自带背景音乐，比如游戏或者一款比较不错的书本阅读器。一些好的应用在自带音乐的时候会多添加一款小功能即可以帮助用户设置声音大小或者改变应用]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 监听来电]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58746.html</link>
    <description><![CDATA[Android来电号码获取的方法很简单，虽然Dalvik上的程序都是Java写的，但是仍然可以处理系统事物，使 用 PhoneStateListener;类可以监测话机状态，而TelephonyManager可以获取电话服务的实例，写]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 谈谈文件怎么样获取]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58745.html</link>
    <description><![CDATA[今天我们来说说Android中文件夹的文件的获取，有的时候我们的程序需要去对android的指定目录或者全局目录进行遍历获取其中的文件，但是获取文件的时候可能会遇到无法列出文件夹中]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ListActivity]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58744.html</link>
    <description><![CDATA[Java代码： 复制到剪贴板 Java代码 public class ListActivity extends Activity java.lang.Object android.content.Context android.content.ContextWrapper android.view.ContextThemeWrapper android.app.Activity android.app.ListActivity Cl]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 通过代码创建页面组件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58743.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 TextViewtv= new TextView(context); LinearLayout.LayoutParamsparams= new LinearLayout.LayoutParams( LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT); tv.setLayoutParams(params); //左]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android MapView 申请apiKey]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58742.html</link>
    <description><![CDATA[1. 首先先要获取你的debug keystore位置： 打开Eclipse---Windows--- preferences---Android---Build 查看默认的debug keystore位置， 我的是C:\Documents and Settings\Administrator\.android\debug.keystore 2. C:\Program Files\]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android IPC有关的问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58741.html</link>
    <description><![CDATA[1.文件描述符是如何在进程之间传递的？ 我们知道文件描述符，就像虚拟内存的地址一样，是进程私有的资源。在一个进程中文件描 述符，在另外一个进程中，可能是无效的，也可能是]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[My Android Camera Notes]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58740.html</link>
    <description><![CDATA[1. 使用 SurfaceView 控件来显示摄像头捕捉到的画面 复制到剪贴板 XML/HTML代码 SurfaceView android:layout_width = fill_parent android:layout_height = 240dip android:id = @+id/surfaceView / 2. 具体细节 /* 获取]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 绘制图形（线段，圆，矩形等）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58739.html</link>
    <description><![CDATA[1. 创建一个你自己的MyView 让他继承 View类实现onDraw 方法 这是主要的。 复制到剪贴板 Java代码 package com.wljie; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; imp]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发调试时logcat不显示问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58738.html</link>
    <description><![CDATA[网上很多解决方法，但是很多将log级别的，用法的，更多的是如何在logcat中设置filter进行log的过滤与查看，但是我遇到的问题是，模拟器怎么着都OK，但真机、手机进行开发调试的时候]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 隐藏ListView滚动条]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58737.html</link>
    <description><![CDATA[SetScrollbarFadingEnabled(true)； Define whether scrollbars will fade when the view is not scrolling. 不活动的时候隐藏，活动的时候显示 复制到剪贴板 XML/HTML代码 setVerticalScrollBarEnabled(true); 不活动的时候隐]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android---文字中插入表情]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58736.html</link>
    <description><![CDATA[以短信输入框为例，短信的输入框是一个EditText，它的append方法不仅可以加入字符串，还可以添加HTML标记。以下就是使用HTML标记添加表情的具体操作。 首先需要构建一个ImageGetter，作用]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 大家常用的WIFI]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58735.html</link>
    <description><![CDATA[WIFI的全称是Wireless Fidelity，又称802.11b标准，是一种高速的无线通信协议，传输速度可以达到11Mb/s。实际上，对WIFI并不需要过多的控制（当成功连接WIFI后，就可以直接通过IP在WIFI设备之]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 3D 游戏实现之人物行走(MD2)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58734.html</link>
    <description><![CDATA[如果充分理解了HelloWorld，了解了一些JPCT-AE游戏框架的 机制， 那么，这个示例可以是进阶篇了，其实用JPCT-AE加载 3DS,MD2文件都很简单了，主要是掌握一些基本的操作， 今天先把怎么实]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android图片圆角]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58733.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 BitmapmyCoolBitmap=...; //--Yourbitmapyouwantrounded int w=myCoolBitmap.getWidth(),h=myCoolBitmap.getHeight(); Bitmaprounder=Bitmap.createBitmap(w,h,Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvascanvas= new Canvas(rounder);]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 为 ListView Item中的组件添加事件 以及更新数据]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58732.html</link>
    <description><![CDATA[// 部分代码如下： 其中holder.count 是一个EditView holder.price 是一个TextView 复制到剪贴板 Java代码 viewplaincopytoclipboardprint? @Override public ViewgetView( final int position,ViewconvertView, final ViewGroupparen]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android canvas画图 切割画布（clipRect）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58731.html</link>
    <description><![CDATA[canvas.clipRect(30, 30, 70, 70, Region.Op.XOR);最后一个参数有多个选择分别是：//DIFFERENCE是第一次不同于第二次的部分显示出来 //REPLACE是显示第二次的 //REVERSE_DIFFERENCE 是第二次不同于第一 复制]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Context类中openFileOutput ()函数的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58730.html</link>
    <description><![CDATA[函数声明： F ileOutputStream openFileOutput (String name, int mode) 作用：可以方便地再手机中创建文件，并返回文件输出流，用于对文件做写入操作。 name: 用于指定文件名称，不能包含路径分隔]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Activity的四种LaunchMode]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58729.html</link>
    <description><![CDATA[在多Activity开发中，有可能是自己应用之间的Activity跳转，或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例，而不是产生大量重复的Activity。 这需要为Activity配置]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 进程间通信]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58727.html</link>
    <description><![CDATA[一、本地服务与远程服务(AIDL服务)区别 本地服务：无法供在设备上运行的其他应用程序访问。一般而言， 这些服务类型仅支持承载该服务的应用程序。onBind方法为在同一设备上运行的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 实现listview动态加载列表项]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58726.html</link>
    <description><![CDATA[一个动态加载listview类表项的列子，分享出来大家学习学习，我说说这个例子的实现过程，首先我限定每次加载的列表项数据为10条数据，当我拖动listview滚动到最后一条数据的时候再加]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android下实现GPS定位服务]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58725.html</link>
    <description><![CDATA[1.申请google API Key，参考前面文章 2.实现GPS的功能需要使用模拟器进行经纬度的模拟设置，请参考前一篇文章进行设置 3.创建一个Build Target为Google APIs的项目 4.修改Androidmanifest文件： 复制]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习之消息机制相关类介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58724.html</link>
    <description><![CDATA[Android的消息机制是很重要的一个知识。 Message （消息）： 是消息队列中的组成单元。里面包含了数据对象。 获得 Message 最好的方式是通过 obtain() 函数获取，有多个 obtain() 函数 , 只是]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 中音频视频开发]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58723.html</link>
    <description><![CDATA[视频录制功能正在走来。在Android SDK中有与之相关的类：android.media.MediaRecorder当然，因为模拟器上没有提供必要的硬件设施，所以在学习过程中并不能实现。Media能够播放来自任何地方的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 触摸实现物体运动]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58722.html</link>
    <description><![CDATA[当我们的手指放在手机屏幕上，在手机移动的时候，我们的屏幕物体也会跟着手指来移动，这个效果就是一个触摸移动效果，个人感觉，这个效果在我们的Android应用中用到的非常广泛，]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 怎样画视图]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58721.html</link>
    <description><![CDATA[当Activity得到焦点后，就被要求画出它的布局。Android框架负责绘画的整个过程，但Activity必须提供布局的根结点。 绘画从根结点开始，它必须测量和画出布局树。 Drawing is handled by walk]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 启动另外activity并返回结果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58720.html</link>
    <description><![CDATA[Android提供了一个机制，跳转到其他activity时，再返回，可以接受到其他activity返回的值，无需再start新的当前activity； 实现原理如下： 当前两个activity，MainAcivity和SecondActivity； 1、Secon]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 每秒更新一次]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58719.html</link>
    <description><![CDATA[这篇文章主要讲的就是我们每一秒就要计算一下，这个其实就是用到了线程而已，那么我们和Java的方法比较一下，看看Android的方法和Java的方法有什么不同。这个实例在我们的应用当中]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 重构程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58718.html</link>
    <description><![CDATA[1.重构程序有什么好处：当一段程序被写出来，之后 我们所要做的事，就是修改它与维护它。一旦程序 越长越复杂，混乱到无法维护 的境界 时，就只好删掉重写。所以若我们能通过某]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android---文本中缩略图点击弹出大图效果实现]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58717.html</link>
    <description><![CDATA[首先来张效果图，没有经过美工处理的 实现基本功能 其实做这个项目复习了很多内容，将之前单个项目中用到的某些功能综合到一起了，例如1、自定义标题栏2、Java和JavaScript的互调]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android向文件指定位置写数据]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58716.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 JAVA代码 /** * *向文件指定位置写数据 * *@paramskipBytes *指定位置 *@authorzhoobt * */ public static booleanwriteData(Filefile, long skipBytes,byte[]data){ booleanresult= false ; try { RandomAccessFilerFile]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android soup web客户端程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58715.html</link>
    <description><![CDATA[WebService是一种基于SOAP协议的远程调用标准。通过WebService可以将不同操作系统平台，不同语言、不同技术整合到一起。 下载ksoap2-Android-assembly-2.4-jar-with-dependencies.jar包。并放到项目的]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android之手机闹钟]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58714.html</link>
    <description><![CDATA[一、开发手机闹钟主要用到了AlarmManager类，AlarmManager类提供了访问系统定时服务的途径，开发人员可以在程序中设置某个应用程序在未来的某个时刻被执行。当AlarmManager定时时间到了之]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android基于SOAP协议向WebService交互数据，修改请求超时时间]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58713.html</link>
    <description><![CDATA[SOAP：简单对象访问协议，简单对象访问协议（SOAP）是一种轻量的、简单的、基于 XML 的协议。 通过第三方提供的架包ksoap2-Android-assembly-2.4-jar-with-dependencies.jar，我们可以向服务器进行请]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android用于打开各种文件的intent]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58711.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.net.Uri.Builder; import java.io.File; import android.content.Intent; //自定义androidIntent类， //可用于获]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android解决UI阻塞问题——创建AsyncTask 子线程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58710.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 viewplaincopytoclipboardprint? viewplaincopytoclipboardprint? package net.blogjava.mobile.wsclient; import org.ksoap2.SoapEnvelope; import org.ksoap2.serialization.SoapObject; import org.ksoap2.serialization.So]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[提取Launcher中的WorkSapce，可以左右滑动切换屏幕页面的类]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58709.html</link>
    <description><![CDATA[对于Launcher的桌面滑动大家应该都比较熟悉了，最好的体验应该是可以随着手指的滑动而显示不同位置的桌面， 比一般用ViewFlinger+动画所实现的手势切换页面感觉良好多了~~~~ 分析了一]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android TTS（Text-to-speech）技术]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58708.html</link>
    <description><![CDATA[Android TTS技术，也就是Text-to-speech技术。就是通过文字转化与语音的能力，而Android手机平台，也绑定了英文语音引擎，对英文语音提拱了内置的支持。通过输入一段英文，就可以将其以]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Linux下android内核编译]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58707.html</link>
    <description><![CDATA[linux系统为Red Hat 按步骤来吧! 一，安装Linux jdk 1，网上下载jdk(jdk-6u24-linux-i586.bin)，64位的需下载另一个jdk-6u24-linux-x64.bin 2，保存到安装目录下(/usr/local)，直接执行./jdk-6u24-linux-i586.bin解压]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 游戏开发之爆炸效果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58706.html</link>
    <description><![CDATA[在做Android游戏MagicBubble开发的时候，在连通两个Bubbles的时候，Bubble会以水泡爆破的情形消失。eoe的思路是这样的（仅供参考，希望有更好做法的朋友跟我们共享一下）：在FrameLayout里面]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android--自定义GridView/ListView数据源]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58705.html</link>
    <description><![CDATA[在开发中，我们常常会遇到比较复杂的GridView/ListView的布局，重新实现BaseAdapter不但能帮助我们实现我们想要的布局效果，并且在绑定大数据量时也不会感觉有卡壳现象。记得以前用一个]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 文件的读取与写入以及TextView]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58704.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 package training.android.com; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; im]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android模拟器无法上网问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58703.html</link>
    <description><![CDATA[方法一 首先，Windows下，配置Adroid环境变量（Win7为例） 1、桌面右键——》我的电脑——》高级系统设置 2、高级——》环境变量——》系统变量——》Path 3、添加Android SDK目录到系统变]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[实现Android 抽屉效果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58702.html</link>
    <description><![CDATA[在Android开发过程中，我们喜欢使用特效，比如抽屉效果，这样可以给人很好的体验。点击一个按钮，就像拉抽屉一样展开界面，这样的效果正是我在这里所要说明的。比如在AVD或真机上]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发－触屏事件的获取和触摸屏幕位置]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58701.html</link>
    <description><![CDATA[在修改后的工厂测试程序中，用到了关于触摸事件的获取，顺便学习关于触摸事件和触摸位 复制到剪贴板 Java代码 public boolean onTouchEvent(MotionEventevent){ //获得触摸的坐标 float x=event.getX]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[不同dpi下图片显示的理解的demo]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58700.html</link>
    <description><![CDATA[代码： 复制到剪贴板 XML/HTML代码 ? xml version = 1.0 encoding = utf-8 ? LinearLayout android:orientation = vertical android:layout_width = fill_parent android:layout_height = fill_parent xmlns:android = http://schemas.]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android下自启动的实现]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58699.html</link>
    <description><![CDATA[在程序代码中 创建BroadcastReceiver的子类，用来接受手机开机时的消息，然后执行需要的工作，比如启动服务 代码 复制到剪贴板 Java代码 viewplaincopytoclipboardprint? public class yourReceiver exte]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android放大镜的实现]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58698.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 viewplaincopytoclipboardprint? package chroya.demo.magnifier; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.BitmapShader; import]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android去掉标题栏和全屏]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58697.html</link>
    <description><![CDATA[Android去掉标题栏和全屏都是件很容易的事情，最常见的有两种方法： 第一：在程序代码中实现 Java代码 复制到剪贴板 Java代码 this .requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //去掉标题栏 th]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android通过手势实现的缩放处理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58696.html</link>
    <description><![CDATA[主要原理是onTouchEvent事件中的参数MotionEvent，它有一个getSize()方法。在一个点的时候，该方法永远返回0,而在两个触电的时候，该方法则根据两点相对位置变化而返回不同的值。我们只需]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android自适应屏幕方向和大小]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58695.html</link>
    <description><![CDATA[屏幕大小： 一：不同的layout Android手机屏幕大小不一，有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢？ 其实很简单，只需要在res目录下创建不同的layout文件夹，比如layout]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android画图避免屏幕闪烁]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58694.html</link>
    <description><![CDATA[在处理一些复杂的界面时，往往要用view，SurfaceView来自己处理画图。比如用SurfaceView来贴两张图，并控制他们左右平移，基本代码如下： 复制到剪贴板 Java代码 Canvasc= null ; try { c=mSurfa]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发：如何实现TCP和UDP传输]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58693.html</link>
    <description><![CDATA[TCP和UDP在网络传输中非常重要，在Android开发中同样重要。 首先我们来看一下什么是TCP和UDP。 什么是TCP？ TCP：Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接（连接导向）的、可]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[拖动图片]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58692.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 viewplaincopytoclipboardprint? package org.example.touch; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Matrix; import android.graph]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Fragment动画效果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58691.html</link>
    <description><![CDATA[1. 引言： Honeycomb3.0中，在Fragment添加或移除时为其添加画动效果。 2. 功能实现： (1) 主布局(main.xml)实现： 复制到剪贴板 XML/HTML代码 viewplaincopytoclipboardprint? ? xml version = 1.0 encoding = u]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android opengl es--立方体]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58690.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 import zhou.ne.he.four.FourRend; import zhou.ne.he.one.OneRend; import zhou.ne.he.thri.ThriRend; import zhou.ne.he.two.TwoRend; import android.app.Activity; import android.opengl.GLSurfaceView; import android.o]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ANDROID GRIDVIEW 点击某个位置获取某个单元格]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58689.html</link>
    <description><![CDATA[JAVA代码 @Override public booleanonTouchEvent(MotionEventevent){ int height= this .getMeasuredHeight(); final int x=( int )event.getX(); final int y=( int )event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mFirstY=y]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android:shape的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58688.html</link>
    <description><![CDATA[Android中常常使用shape来定义控件的一些显示属性，今天看了一些shape的使用，对shape有了大体的了解，稍作总结： 先看下面的代码： 复制到剪贴板 XML/HTML代码 shape !--实心-- solid android:]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android的selector，背景选择器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58687.html</link>
    <description><![CDATA[最近做listview和button都要改变Android原来控件的背景，在网上查找了一些资料不是很全，所以现在总结一下android的selector的用法。 首先android的selector是在drawable/xxx.xml中配置的。 先看一下]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android opengl es--纹理映射，光照]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58686.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 import zhou.ne.he.four.FourRend; import zhou.ne.he.one.OneRend; import zhou.ne.he.thri.ThriRend; import zhou.ne.he.two.TwoRend; import android.app.Activity; import android.opengl.GLSurfaceView; import android.o]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[如何利用Handler更新android的UI]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58685.html</link>
    <description><![CDATA[提出问题 新手刚开始接触 Android 线程编程的时候，会想到如下使用如下代码： 复制到剪贴板 Java代码 new Thread( new Runnable(){ public void run(){ myView.invalidate(); } }).start(); 但是：该实现方法是]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[选择后显示不同的颜色和图片的方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58684.html</link>
    <description><![CDATA[在drawable中加入如下xml文件： 1、颜色的 复制到剪贴板 XML/HTML代码 selector xmlns:android = http://schemas.android.com/apk/res/android item android:state_selected = true android:color = @drawable/darkblue / item an]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android opengl es--星星，旋涡]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58683.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 package zhou.ne.he; import zhou.ne.he.four.FourRend; import zhou.ne.he.one.OneRend; import zhou.ne.he.thri.ThriRend; import zhou.ne.he.two.TwoRend; import android.app.Activity; import android.opengl.GLSurfaceVi]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android中xml设置Animation动画效果详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58682.html</link>
    <description><![CDATA[在 Android 中， Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现，一种是 tweened animation 渐变动画，另一种是 frame by frame animation 画面转换动画。 tweened animation 渐变动画有以下两种类型]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android:context使用不当造成的内存泄漏]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58681.html</link>
    <description><![CDATA[在Android中context可以作很多操作，但是最主要的 功能 是 加载 和访问 资源 。在android中有两种context，一种是 application context，一种是activity context，通常我们在各种类和方法间传递的是]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Typeface使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58680.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 package com.google.android.typefaceTest; import android.widget.TextView; import android.os.Bundle; import android.view.ViewGroup; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.widge]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android私有文件资源文件的存取]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58679.html</link>
    <description><![CDATA[一、私有文件夹下的文件存取（/data/data/包名） 复制到剪贴板 Java代码 import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import org.apache.http.util.EncodingUtils; public void writeFileData(StringfileNam]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[玩转Andorid---UI篇---两种进度条（ProgressBar）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58678.html</link>
    <description><![CDATA[在执行一些后台操作的时候，比如加载游戏，播放歌曲时，用户根本不知道程序执行的进度情况，这时候，可以使用进度条来显示这些进度 Andorid系统提供两种进度条，长条形进度条（]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[[Android 界面] WindowManager的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58677.html</link>
    <description><![CDATA[我们Android平台是一个又一个的Activity组成的，每一个Activity有一个或者多个View构成。所以说，当我们想显示一个界面的时候，我们首先想到的是建立一个Activity，然后所有的操作在Acti]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Animation开机动画的优化]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58676.html</link>
    <description><![CDATA[使用bootanimation程序显示开机画面，如需修改开机画面，需要修改源码 b)代码 frameworks/base/cmds/bootanimation/* frameworks/base/core/res/assets/images/Android-logo* 2)android 2.0及之后 a)说明 使用bootanimati]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[玩转Android---UI篇---TabWidget（切换卡）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58675.html</link>
    <description><![CDATA[Tab选项卡类似与电话本的界面，通过多个标签切换不同的内容，要实现这个效果，首先要知道TabHost，它是一个用来存放多个Tab标签的容器，每一个Tab都可以对应自己的布局，比如，电话]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android取得当前程序File与Cache路径！]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58674.html</link>
    <description><![CDATA[主界面就是显示两个button，分别进入File与Cache的目录： 程序的架构为： 来看下主程序的代码： 复制到剪贴板 Java代码 viewplaincopytoclipboardprint? public class FileCacheActivity extends Activity imple]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android游戏开发开源引擎]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58673.html</link>
    <description><![CDATA[很多初学Android游戏开发的朋友，往往会显得有些无所适从，他们常常不知道该从何处入手，每当遇到自己无法解决的难题时，又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[玩转Android---UI篇---Menu（菜单）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58672.html</link>
    <description><![CDATA[Android系统里面有3种类型的菜单：options menu，context menu，sub menu。 options menu ： 按Menu键就会在屏幕下面显示，一个弹出的菜单。 它包括两种菜单项： 因为options menu在屏幕底部最多只能显]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在Android手机上实现阅读器的翻页效果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58671.html</link>
    <description><![CDATA[先来看看翻页的原理图： 先了解各个字母表示的含义： A-把书页翻起来后看到的背面区域 B-把书页翻起来后看到的下一页的一角 C-当前页的可见部分。 a-手指滑动页角到达的位置 b-当前]]></description>
    <pubDate>2011-08-19</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android通过网络调试程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0819/58670.html</link>
    <description><![CDATA[在adb的说明文档中提到： “An ADB transport models a connection between the ADB server and one device or emulator. There are currently two kinds of transports: - USB transports, for physical devices through USB - Local transports,]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android画图之抗锯齿]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58669.html</link>
    <description><![CDATA[在画图的时候，图片如果旋转或缩放之后，总是会出现那些华丽的锯齿。其实Android自带了解决方式。 方法一：给Paint加上抗锯齿标志。然后将Paint对象作为参数传给canvas的绘制方法。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[AlertDialog.Builder()的应用及扩展]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58668.html</link>
    <description><![CDATA[先了解什么是AlertDialog？什么是AlertDialog.Builder?且两者有什么区别？ AlertDialog是Dialog的一个直接子类，AlertDialog也是Android系统当中最常用的对话框之一。 一个AlertDialog可以有两个以上的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android GridView(网格视图）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58667.html</link>
    <description><![CDATA[GridView01.Java: 复制到剪贴板 Java代码 package com.GridView01; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.widget.AdapterView; import android.widget.GridView; import android.w]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android Tabhost部件详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58666.html</link>
    <description><![CDATA[本文结合源代码和实例来说明TabHost的用法。 使用TabHost 可以在一个屏幕间进行不同版面的切换，例如Android自带的拨号应用，截图： 查看tabhost的源代码，主要实例变量有： 复制到剪贴]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[玩转Android---UI篇---AutoCompleteTextView（自动提示）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58665.html</link>
    <description><![CDATA[AutoCompleteTextView的功能类似于百度或者google在搜索栏输入信息的时候，弹出的与输入信息接近的提示信息。 当然这里要要用到一些适配器 在Android中提供了两智能输入框，它们是MultiAu]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android ScrollView(卷轴视图）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58664.html</link>
    <description><![CDATA[ScrollView01.Java: 复制到剪贴板 Java代码 package com.ScrollView01; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.KeyEvent; import android.view.View; import android.widget.Butto]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android code cut 1 --圆形在屏幕撞墙弹回]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58663.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 package com.example.helloandroid; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.os.Bun]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android系统语言默认设置为简体中文]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58662.html</link>
    <description><![CDATA[设置语言的原理很简单，可以通过修改系统属性来达到默认语言的作用。 这里有两种方法，需要的可以借鉴下： 1、在init.rc或者在其他的开机初始化文件如：default.prop中加入如下设置系]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[从android中调用web service的源码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58661.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 package com.android; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import org.ksoap2.SoapEnvelope; imp]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[SQLite数据库使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58660.html</link>
    <description><![CDATA[1、使用Sqlite的关键是创建一类，这个类继承SQLiteOpenHelper，继承的类必须重写三个方法：构造方法，onCreate方法，onUpgrate方法 2、SQLiteDatabase是直接操作数据库的对象，可以使用SQLiteOpen]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[获取手机中已安装apk文件信息(应用图片、应用名、包名等）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58659.html</link>
    <description><![CDATA[众所周知，通过PackageManager可以获取手机端已安装的apk文件的信息，具体代码如下 复制到剪贴板 Java代码 PackageManagerpackageManager= this .getPackageManager(); ListPackageInfopackageInfoList=packageManager]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ListView通过自定义的Adapter实现异步下载显示网络图片]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58658.html</link>
    <description><![CDATA[1. 代码段 复制到剪贴板 Java代码 viewplaincopytoclipboardprint? final ListViewlist=(ListView)findViewById(R.id.favlv); list.setDivider( null ); list.setOnItemClickListener(Click); myAdapterlistItemAdapter; ArrayListHashMapString,O]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android中Animation的使用！]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58657.html</link>
    <description><![CDATA[Animation主要有四大属性，分别是淡入淡出，绕轴旋转，变化大小，位移变化，如图： 这些属性还有一些共同的方法： 下面是一个实例代码： 复制到剪贴板 JAVA代码 public class MainActivit]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 中如何处理checkbox的选中、未选中]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58656.html</link>
    <description><![CDATA[xml页面布局 复制到剪贴板 XML/HTML代码 ? xml version = 1.0 encoding = utf-8 ? LinearLayout xmlns:android = http://schemas.android.com/apk/res/android android:orientation = vertical android:layout_width = fill_parent and]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android补间动画]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58655.html</link>
    <description><![CDATA[第一步 anim/tween_anim.xml 复制到剪贴板 XML/HTML代码 ? xml version = 1.0 encoding = utf-8 ? set xmlns:android = http://schemas.android.com/apk/res/android alpha android:fromAlpha = 0.0 android:toAlpha = 1.0 android:dura]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android GPS数据上报线程的开启流程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58654.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 private final class ProviderHandler extends Handler{ @Override public void handleMessage(Messagemsg) { switch (msg.what){ case ENABLE: if (msg.arg1== 1 ){ handleEnable(); //调用 } else { handleDisable(); } br]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[一个在线汇率转换工具-MoneyDroid sources]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58653.html</link>
    <description><![CDATA[先main.xml: 复制到剪贴板 XML/HTML代码 viewplaincopytoclipboardprint? ? xml version = 1.0 encoding = utf-8 ? AbsoluteLayout android:layout_width = fill_parent android:layout_height = fill_parent xmlns:android = http://schem]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android自定义动态控件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58652.html</link>
    <description><![CDATA[定义动态控件，支持点击最后一个按钮添加一行控件，否则删除当前选中的该行控件 复制到剪贴板 Java代码 package org.xiangjie.view.blacklist; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Launcher2分析之（一）----Res分析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58651.html</link>
    <description><![CDATA[现在我们来看res目录里的布局文件，布局文件都放在layout*目录里。 本以为launcher的layout都放在layout目录里，由于屏幕放置方式的不同会对桌面造成一定的影响，所以google的Android项目组]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 读取手机内存实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58650.html</link>
    <description><![CDATA[我们的这个小例子主要讲的就是怎么样读取手机内存里的文件，这个在Android开发当中非常重要的一点，这个要是掌握不好的话，我们就没法把数据库里保存的数据给读出来，也就是说我]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android电源管理相关应用技巧分享]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58649.html</link>
    <description><![CDATA[Android电源管理的相关内容对出初学者来说是比较复杂的一个知识点。我们可以通过这篇文章介绍的内容初步的掌握一下这方面的知识。 对于刚刚接触Android操作系统的朋友来说，他们对]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ListView展示网络服务信息 （SIM信息的扩展）！]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58648.html</link>
    <description><![CDATA[程序的框架如下： 代码部分，第一步，主程序代码，同样把注释写到了程序当中： 复制到剪贴板 Java代码 /** *这个应用是取得sim卡信息的扩展，只是多取得了一些电信网络与手机的相关]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 下的EXIF]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58647.html</link>
    <description><![CDATA[一.什么是Exif Exif(Exchangeable Image File 可交换图像文件)是一种图象文件格式，它的数据存储与JPEG格式是完全相同的。实际上Exif格式就是在JPEG格式头部插入了数码照片的信息，包括拍 摄时]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中引入第三方Jar包的方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58646.html</link>
    <description><![CDATA[网上查都说是通过添加中Build Path或者使用User library来添加，我不知道这些复杂粘贴的人测试过没，反正我测试了好久都不行，估计是我RP不行，这样添加到后编译会通过，但运行的时候]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 背光驱动]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58645.html</link>
    <description><![CDATA[Android里，自带的背光亮度调节，会调用哪个接口？ 会调用 /sys/class/leds/lcd-backlight/brightness 而这个brightness节点，是如何声明的呢 请看LED驱动里的这么一句 static DEVICE_ATTR(brightness, /*NAME]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android opengl es 七彩星星效果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58644.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 Activity类: package sim.feel; import android.app.Activity; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.opengl.GLSurfaceView; impo]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[判断android手机网络链接]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58643.html</link>
    <description><![CDATA[[code] public boolean isNetworkAvailable() { Context context = getApplicationContext(); ConnectivityManager connectivity = (ConnectivityManager) context.getSystemService (Context.CONNECTIVITY_SERVICE); if (connectivity == null) { boitealert]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 全屏显示实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58642.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 package com.android.hello; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; import android.widget.TextView; public class HelloAndroid extends]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android的Google地图开发]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58641.html</link>
    <description><![CDATA[编写这个程序之前需要有一个google地图扩展库在SDK中，一般来说，Android 1.5中就已经有了。如果没有的话可以在这里下载： http://code.google.com/android/add-ons/google-apis 这个插件要求android 1]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android--设置TextView部分文字的颜色和背景(高亮显示)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58640.html</link>
    <description><![CDATA[设置部分文字背景高亮显示： 复制到剪贴板 Java代码 public class HighLightActivity extends Activity{ Stringstrs= 我的心太乱了，给我点空白。 ; TextViewtextview; int start= 3 ; int end= 5 ; /**Calledwhentheact]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中添加书签]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58639.html</link>
    <description><![CDATA[如何实现该功能呢？答案肯定是利用ContentResolver向浏览器的provider中添加相应书签项。 [code] /* * 向浏览器中添加书签 * @param title 书签标题 * @param url 书签url */ public void addBookmark(String t]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[谈Android下一个apk安装多个程序入口图标]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58638.html</link>
    <description><![CDATA[Android中有的Ap功能比较复杂，为了方便用户使用，可以提供多个入口图标，每个入口图标对应一个功能。 如果想安装一个Apk在程序管理中出现多个图标，只要给相应的Activity增加intent]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[让ZoomControls一直显示的办法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58637.html</link>
    <description><![CDATA[通常在使用地图的时候ZoomControls一会出现一会消失，我想让他一直显示，办法如下： ?xml version=1.0 encoding=utf-8? LinearLayout xmlns:Android=http://schemas.android.com/apk/res/android android:orientation]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ListView 自定义背景后 滚动时的背景变黑问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58636.html</link>
    <description><![CDATA[ListView是常用的显示控件，默认背景是和系统窗口一样的透明色，如果给ListView加上背景图片，或者背景颜色时，滚动时listView会黑掉，原因是，滚动时，列表里面的view重绘时，用的依旧]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ubuntu 编译 Android 出现的若干错误及解决方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58635.html</link>
    <description><![CDATA[刚下好 Android 源码后马上编译会发现有各种各样的错误，原因是有些依赖包没有装。 为了避免出现以下我遇到的错误，请先安装 jdk1.5 ，必须是 jdk1.5，不然肯定编译不过的。 然后，在]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Eclipse将普通工程转化为Android工程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58634.html</link>
    <description><![CDATA[1. 首先你应该有Android开发用的SDK, 也就是ADK 2. 在eclipse中安装ADT(Android Development Tools), 在线安装连接: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 3. 新建一个Java工程. 4. 右键点击新建的工程, 在菜单]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android用户界面开发]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58633.html</link>
    <description><![CDATA[可爱图片 可爱图片]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发框架介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58632.html</link>
    <description><![CDATA[开发框架方面包含基本的应用功能开发、数据存储、网络访问这三大块： 一、应用方面 一般而言一个标准的Android程序由如下4部分组成即Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Pr]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android EditText(输入栏）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58631.html</link>
    <description><![CDATA[mEditText.Java: 复制到剪贴板 Java代码 package com.EditText; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.EditText; import android.view.Vie]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android垃圾回收解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58630.html</link>
    <description><![CDATA[首先所有的类都会虚继承refbase类，因为它实现了达到Android垃圾回收所需要的所有function，因此 实际上所有的对象声明出来以后都具备了自动释放自己的能力，也就是说实际上智能指针]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android使用URLConnection显示网络图片]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58629.html</link>
    <description><![CDATA[复制到剪贴板 Java代码 package android.test; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.net.URLConnection; import android.app.Activity; import andro]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 开机图片/文字/动画 修改]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58628.html</link>
    <description><![CDATA[Android 开机会出现3个画面： a. linux 系统启动，出现Linux小企鹅画面(reboot)； b. Android平台启动初始化，出现A N D R I O D文字字样画面； c. Android平台上层图形系统启动，出现含闪动的AND]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在应用程序中添加快捷图标]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58627.html</link>
    <description><![CDATA[如何实现添加快捷图标？ Launcher为了让其他应用程序能够定制自己的快捷图标，就注册了一个BroadcastReceiver专门接收其他应用程序发来的快捷图标定制信息。所以只需要根据该BroadcastR]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 重力感应SensorManager Demo]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58626.html</link>
    <description><![CDATA[昨天在写音乐播放器，想给它加个重力感应甩歌功能，到网上找了个Demo（搜索了好久，找到N个，结果都是转载一个），结果发现却无法运行，打开就报错。今天仔细看了下代码，稍做]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android用户界面--对话框总结]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58625.html</link>
    <description><![CDATA[Android系统提供了四种对话框：警告对话框（AlertDialog），进度对话框（ProgressDialog），日期选择对话框（DatePickerDialog），时间选择对话框（TimePickerDialog）。 1.AlertDialog:一个用于提示用户]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android UI设计 ListView列表用法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58624.html</link>
    <description><![CDATA[ListView是Android中一个重要元素，正如它的名字，一般用于展示列表。比如要展示数据库中的N条纪录，或是列出某个目录下的文件等。看最终效果图： 附件: listview1.jpg 布局xml: ?xml versi]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android bootanimation 制作过程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58623.html</link>
    <description><![CDATA[Android启动动画需要一个bootanimation.zip, bootanimation.zip 放在 /system/media 目录下。 bootanimation 格式: bootanimation.zip 里面包含part1 part2文件夹 和 desc.txt user1@user1-desktop:~/Downloads/boot/bootanimation$]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android UI设计 菜单Menu用法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58622.html</link>
    <description><![CDATA[这里的菜单指的是，按手机menu按钮时出现在屏幕底部的菜单。Menu不需要在xml中定义，直接在程序中插入即可。 protected static final int MENU_Set=Menu.FIRST; protected static final int MENU_about=Menu.FI]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[vlc-android编译流程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58621.html</link>
    <description><![CDATA[操作系统: ubuntu10.10 ndk: Android-ndk-r5b android-SDK: 2.2 编译流程: 1. cd ~ | mkdir code cd ~/code 2. git clone git://git.videolan.org/vlc/vlc-android.git 3. cd vlc-android/extras/contrib/ 4. export ANDROID_NDK=/usr/local/android-]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android程序开发 Handler对象用法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58620.html</link>
    <description><![CDATA[当我们在处理下载或是其他需要长时间执行的任务时，如果直接把处理函数放Activity的OnCreate或是OnStart中，会导致执行过程中整个Activity无响应，如果时间过长，程序还会挂掉。Handler就]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[RelativeLayout布局]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58619.html</link>
    <description><![CDATA[RelativeLayout，顾名思义，就是以“相对”位置/对齐 为基础的布局方式。Android.widget.RelativeLayout 有个 继承自android.view.ViewGroup.LayoutParams 的内嵌类 LayoutParams，使用这个类的实例调用 Relat]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android UI设计 图片按钮ImageButton用法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58618.html</link>
    <description><![CDATA[图片按钮ImageButton可以把一张图片设为一个按钮，代替Button组件功能，以增加程序美感。 附件: ImageButton.jpg 如上图，点击图片按钮后触发OnClickListener事件，在标题栏显示文字 xml: ?xml v]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android下基于XML的Graphics shape使用方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58617.html</link>
    <description><![CDATA[在GradientDrawable1试图中终于把shape学会了，以前总是似懂非懂，现在终于把里面的东西搞清楚了，同时也挺佩服谷歌的用心，故意设置一些陷阱吧，不认真对待还真以为没有啥效果呢。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android rle格式开机logo制作]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58616.html</link>
    <description><![CDATA[用图片工具编辑好想要的png之后,保存为logo.png 在logo.png所在命令下执行命令: 使用ImageMagick自带的convert命令，进行raw格式转换 convert -depth 8 logo.png rgb:logo.raw Android自带的rgb2565工具,对raw文]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android UI设计 图像控件ImageView用法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58615.html</link>
    <description><![CDATA[跟前几个控件相比，ImageView控件在使用上要多一个步骤，就是添加图片文件。 第一步，把图片文件拖进res/drawble目录中（hdpi、ldpi、mdpi貌似都没关系），注意文件名，如果图片文件名是]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[xml中的资源引用——@[package:]type/name]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58614.html</link>
    <description><![CDATA[注意这里 '@' 字首的使用来引入一个资源引用 -- 紧跟的文本是一个处于 @[package:]type/name 结构中的资源名称。由于这样，我们不需要指定套件名， 因为我们在我们自己套件包中引用一个]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android UI设计 评分控件RatingBar用法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58613.html</link>
    <description><![CDATA[如果大家去market下软件，在下载完的软件那，每个软件都会有5个五角星让你评分，其实这个就是RatingBar，RatingBar可以方便的让用户帮助你打分。 下面是效果图： 附件: RatingBar.jpg 界面上]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Task和Activity相关]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58612.html</link>
    <description><![CDATA[Android:allowTaskReparenting 用来标记Activity能否从启动的Task移动到有着affinity的Task（当这个Task进入到前台时）——“true”，表示能移动，“false”，表示它必须呆在启动时呆在的那个Task里。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[为Android加入busybox工具]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58611.html</link>
    <description><![CDATA[我们可以通过两种方式进入Android的console： 1. 直接执行命令emulator -shell，我的是emulator -avd MyAVD2.3.1_map -scale 0.77 -shell，用这种方式进入console是普通用户$，至少2.3的版本是这样。 2. 在启]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android UI设计 SeekBar拖动条用法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58610.html</link>
    <description><![CDATA[SeekBar类似于ProgressBar,不过ProgressBar主要功能是让用户知道目前的状态，而SeekBar的功能在于让用户调整进度。举个例子，在音乐播放器中，你可以通过SeekBar来调整音乐播放的进度。 下面]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android TimePicker DatePicker 简单说明]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58609.html</link>
    <description><![CDATA[在Android中关于日期时间的类有TimePicker、DatePicker、TimePickerDialog、DatePickerDialog、Calendar。其中TimePickerDialog、DatePickerDialog是对话框形式。 一、TimePicker 查看一个在24小时或上午/下午模式下]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[DialogFragment类介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58608.html</link>
    <description><![CDATA[DialogFragment是Android 3.0新增的Fragment子类，他的Package在android.app.DialogFragment 中，Dialog和Android常规的Dialog是不同的实现方法。 一、常规对话框 public static class MyDialogFragment extends DialogFragm]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在Android里做一个竖着的SeekBar]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58607.html</link>
    <description><![CDATA[工作繁忙，总想有机会停下来喘口气，整理一下思路，做一些积累，但是这样的机会很少。要做Android的界面，基础的要求是熟悉那些内置的组件（prebuilt componments），而有时候这些组件]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Timer类的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58606.html</link>
    <description><![CDATA[Android的计时器与Java的有点不同,需要配套TimerTask使用,基本的用法如下: Handler handler = new Handler() { // 定义处理信息的方法 public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 1: //处理代码]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Fragment示例代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58605.html</link>
    <description><![CDATA[ndroid 3.0平板系统的重要特性Fragment示例代码今天Android123给大家两个例子，一起来看下Fragment的实战代码: 一、通过Fragment实现简单的上下文菜单 public class FragmentContextMenu extends Activity {]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android界面无标题栏和全屏效果的实现方式]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58604.html</link>
    <description><![CDATA[Android提供了两种方式来实现无标题栏和全屏效果，即通过xml文件声明的方式和通过程序的方式。 这是无标题栏的效果： 可以和编写Android自定义按钮的图比较一下了解和带标题栏的区别]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 3.0的日历控件CalendarView]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58603.html</link>
    <description><![CDATA[在Android 3.0中新增的日历视图控件可以显示网格状的日历内容，android.widget.CalendarView是从android.widget.FrameLayout中继承。 CalendarView 类提供了基本的日历设置方法， long getDate() 获取从1970年]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Boot Loader 的主要任务与典型结构框架]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58602.html</link>
    <description><![CDATA[在继续本节的讨论之前，首先我们做一个假定，那就是：假定内核映像与根文件系统映像都被加载到 RAM中运行。之所以提出这样一个假设前提是因为，在嵌入式系统中内核映像与根文件]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发二十】物理游戏之重力系统开发]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58601.html</link>
    <description><![CDATA[Himi 原创， 欢迎转载，转载请在明显处注明！ 谢谢。 原文地址：http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/19/6153396.aspx 今天群里一哥哥说急需关于物理游戏方面的资料，so~下午就随手写了]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[怎样为多媒体文件生成缩略图]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58600.html</link>
    <description><![CDATA[1、Video 对于视频，取第一帧作为缩略图，也就是怎样从filePath得到一个Bitmap对象。 private Bitmap createVideoThumbnail(String filePath) { Bitmap bitmap = null; MediaMetadataRetriever retriever = new MediaMetadataRe]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android上基于JSON的数据交互应用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58599.html</link>
    <description><![CDATA[JSON的定义： 一种轻量级的数据交换格式，具有良好的可读和便于快速编写的特性。业内主流技术为其提供了完整的解决方案（有点类似于正则表达式 ，获得了当今大部分语言的支持）]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Fragment对比Activity - Android碎片介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58598.html</link>
    <description><![CDATA[Fragment是Android honeycomb 3.0新增的概念，Fragment名为碎片不过却和Activity十分相似，下面Android123介绍下Android Fragment的作用和用法。Fragment用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Activity中]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[运用onPause()和onSaveInstanceState保存数据]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58597.html</link>
    <description><![CDATA[public class TestPictureLayout extends Activity { static final int DAY_VIEW_MODE = 0; static final int WEEK_VIEW_MODE = 1; private SharedPreferences mPrefs; private int mCurViewMode; private int i; protected void onCreate(Bundle savedInstan]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android OpenGL的截图代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58596.html</link>
    <description><![CDATA[Android平台如何在OpenGL下截图呢? 如果是一个FPS类的游戏可能常规的方式截图，由于Android系统底层读取framebuffer的效率不是很高，尝尝截图出来的游戏可能由于刷新问题，产生上半部分和]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android JSON写入类 - JsonWriter]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58595.html</link>
    <description><![CDATA[在Android 3.0中新增了一个JSON写入类android.util.JsonWriter，使用JsonWriter可以轻松的生成JSON格式的数据，比如下面的JSON数据为 [ { id: 912345678901, text: How do I write JSON on Android?, geo: null, ]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android程序设置成横屏方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58594.html</link>
    <description><![CDATA[1.AndroidManifest.xml设置属性： Android:screenOrientation=landscape android:configChanges=orientation|keyboardHidden 复制代码2.代码中设置： requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); getWindow().setFlags(WindowManager]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在播放视频前增加等待画面和进度提示]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58593.html</link>
    <description><![CDATA[Android可以通过VideoView很方便的实现在线视频部分，可参见调用android api播放视频，不过该例子中的在线视频已经无法访问了。可使用这个源代码（实现了最简单的在线播放）： http://e]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用StrictMode限制模式避免ANR窗口]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58592.html</link>
    <description><![CDATA[从Android 2.3开始提供了一个新的类名为StrictMode可以帮助开发者改进你的Android应用，StrictMode通常可以捕捉到发生在磁盘或网络访问的应用主线程中，可以让主线程处理UI和动画在磁盘读写]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android获取本机电话号码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58591.html</link>
    <description><![CDATA[如何在Android上获取本机电话号码，目前Android上提供了一个API可以读取早期SIM卡上固化的号码， private String getPhoneNumber(){ TelephonyManager mTelephonyMgr; mTelephonyMgr = (TelephonyManager) getSystemServi]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 列表中变换 选中item底色变换]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58590.html</link>
    <description><![CDATA[在Android自定义列表的实现中，实现了自己定义的列表，但是没有改变底色和选中的颜色，在这里只是实现了其功能，但是不是最好的办法，待修改。 实现效果： 具体的实现的代码是：]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[兼容Android 1.x和2.x的手势识别代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58589.html</link>
    <description><![CDATA[由于Android 2.x开始很多API变动比较大新增了一些比如多点触控的支持，对于屏幕触控手势识别中我们需要考虑更多的实现方法，下面是一段兼容Android 1.x和2.x的代码，可以让我们的程序兼]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ListView自动滚动方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58588.html</link>
    <description><![CDATA[如何让你的ListView实现自动滚动呢? Android其实已经考虑到ListView控件的智能滚动操作。直接在Layout中写即可，注意下面的stackFromBottom以及 transcriptMode这两个属性。Android123提示大家类似M]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android编写访问http的代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58587.html</link>
    <description><![CDATA[Android使用apache httpclient项目实现手机作为http客户端的调用。android使用的是最新的httpclient 4.0版本，网上很多国内的文档是3.x的，调用方式不一样。 httpclient有一个官方教程，见： 1. ht]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 数据存储之 Shared Preferences]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58586.html</link>
    <description><![CDATA[Shared Preferences类似于我们常用的ini 文件，用来保存应用程序的一些属性设置，在 Android平台常用于存储比较简单的参数设置。例如，可以通过它保存上一次用户所做的修改或者自定义参]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[DialogFragment示例代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58585.html</link>
    <description><![CDATA[Fragment作为Android 3.0的重要新特性Android123已经使用了三篇文章进行介绍，如果你还不知道Fragment可以先通过Fragment对比Activity - Android碎片介绍一文了解，今天有关Fragment的子类DialogFragmen]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android为多媒体文件生成缩略图]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58584.html</link>
    <description><![CDATA[1、Video 对于视频，取第一帧作为缩略图，也就是怎样从filePath得到一个Bitmap对象。 private Bitmap createVideoThumbnail(String filePath) { Bitmap bitmap = null; MediaMetadataRetriever retriever = new MediaMetadataRe]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用viewstub实现嵌套布局]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58583.html</link>
    <description><![CDATA[近为了实现一个布局。无意中接触到了viewstub，使用之后，感觉特别方便、灵活。 viewstub的使用是比较简单的。他就仿佛是个layout。然后把其他的布局文件看作是一个view标签 然后把这些]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ActionBar示例代码 (二)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58582.html</link>
    <description><![CDATA[ActionBar相关的示例代码第二部分分为两种，作为Android 3.0的重要特性我们直接看代码: 一、使用菜单资源构造 public class ActionBarMechanics extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle saved]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Action Bar使用方法 - Android活动栏(一)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58581.html</link>
    <description><![CDATA[在Android 3.0中除了我们重点讲解的Fragment外，Action Bar也是一个重要的内容，Action Bar主要是用于代替传统的标题栏，对于Android平板设备来说屏幕更大它的标题使用Action Bar来设计可以展示]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发十九】(必看篇)剖析Back与Home键及异常处理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58580.html</link>
    <description><![CDATA[Himi 原创， 欢迎转载，转载请在明显处注明！ 谢谢。 原文地址：http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/18/6149816.aspx 在这里先向各位童鞋道个歉!我解释下：当我在给大家讲解的时候会附]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android BusyBox工具集]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58579.html</link>
    <description><![CDATA[Android系统所有命令都是运用超级终端下的BusyBox工具集。以下简述BusyBox： BusyBox是标准linux工具的一个单个可执行实现。BusyBox包含了一些简单的工具，例如cat和echo，还包含了一些更大、]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Action Bar示例代码 (一)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58578.html</link>
    <description><![CDATA[今天一起来看下Android Action Bar的示例代码，我们通过活动栏做一个简单选项菜单。下面这个例子将演示ActionBar.NAVIGATION_MODE_STANDARD、 ActionBar.NAVIGATION_MODE_TABS和 : ActionBar.NAVIGATION_MODE_STAND]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 系统文件夹结构解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58577.html</link>
    <description><![CDATA[\system\\app 这个里面主要存放的是常规下载的应用程序，可以看到都是以APK格式结尾的文件。在这个文件夹下的程序为系统默认的组件，自己安装的软件将不会出现在这里，而是\\data\\文]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ActionBar使用方法 - Android活动栏(二)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58576.html</link>
    <description><![CDATA[有关Android活动栏-ActionBar的功能除了添加活动条目 Action Items和添加活动视图 Action View外今天Android123和大家一起来看下支持多Fragment切换的ActionBar标签页和下拉导航。 三、添加标签 Tabs]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[手势识别兼容Android 1.x和2.x的代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58575.html</link>
    <description><![CDATA[由于Android 2.x开始很多API变动比较大新增了一些比如多点触控的支持，对于屏幕触控手势识别中我们需要考虑更多的实现方法，下面是一段兼容Android 1.x和2.x的代码，可以让我们的程序兼]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 系统文件夹结构解析（续）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58574.html</link>
    <description><![CDATA[\\system\\fonts 字体文件夹，除了标准字体和粗体、斜体外可以看到文件体积最大的可能是中文字库，或一些unicode字库，从T-Mobile G1上可以清楚的看到显示简体中文正常，其中DroidSansFallb]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Bitmap转字节数组后大小问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58573.html</link>
    <description><![CDATA[很多Android开发者可能发现，将Bitmap转为字节数组可能文件大小和原始图片差异很大，代码如下 1. 字节数组data保存Bitmap对象转为字节数组，处理代码: BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 文件处理命令]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58572.html</link>
    <description><![CDATA[mkdir 1．作用 mkdir命令的作用是建立名称为dirname的子目录，与MS dos下的md命令类似，它的使用权限是所有用户。 2．格式 mkdir [options] 目录名 3．[options]主要参数 -m, --mode=模式：设定权限，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android服务Serivce机制介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58571.html</link>
    <description><![CDATA[Android操作系统提供了服务机制(Service)，提起服务似乎大家并不陌生，Windows操作系统中就包含了大量的后台服务，而谷歌Android平台使用了linux内核，Linux大多用于服务器提供服务是再正常]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ant 编译android工程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58570.html</link>
    <description><![CDATA[一，准备ant ant 官网可下载 http://ant.apache.org/ ant 环境配置： 1。解压ant的包到本地目录。 2。在环境变量中设置ANT_HOME，值为你的安装目录。 3。把ANT_HOME/bin加到你系统环境的path。 更多的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 音频均衡器，可通过拖动调节音频EQ]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58569.html</link>
    <description><![CDATA[2.3之后，google 为Mediaplayer 类添加了EQ支持，如果你需要使用这个EQ功能，有两点需要注意，分别为如下： 在配置文件中设置最小的SDK版本为9 添加权限Android.permission.RECORD_AUDIO 即可使用，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android权限列表permission说明]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58568.html</link>
    <description><![CDATA[Android权限分的很细，但命名比较人性化，Android permission比Symbian Capabilities有了不少改进，下面就来看看权限许可都有哪些定义吧，发现还是比较繁多的，如果发现你的程序某个地方调试]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 2.2新增的DeviceAdminInfo类]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58567.html</link>
    <description><![CDATA[在Android 2.2中新增了一个android.app.admin.DeviceAdminInfo类，可以帮助我们以管理员权限获取一个Package信息，DeviceAdminInfo类有一个构造方法为DeviceAdminInfo(Context context, ResolveInfo receiver) 来实例化]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android---网络交互之客户端请求服务端资源]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58566.html</link>
    <description><![CDATA[天实现要实现的其实很简单，通过网络获取服务端一个文件（可以是txt、png、mp3等等），因为之前是做c#开发的，所以操起老本行，模拟一个服务器，通过url去获取服务器的一个资源，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android获取摄像头详细信息]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58565.html</link>
    <description><![CDATA[如何获取Android设备上的详细的摄像头信息呢? 目前Samsung的Galaxy Tab和Nexus S均有前置摄像头，获取Android摄像头的详细信息，在Android 2.3 SDK中得到了增强: 在android.hardware.Camera类中，API Lev]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android的Handler总结]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58564.html</link>
    <description><![CDATA[一 Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释: 当应用程序启动时，Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件，进行]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 其他命令]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58563.html</link>
    <description><![CDATA[tar 1. 作用 tar命令是unix/linux系统中备份文件的可靠方法，几乎可以工作于任何环境中，它的使用权限是所有用户。 2. 格式 tar [主选项+辅选项] 文件或目录 3. 主要参数 使用该命令时，主]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android流量统计TrafficStats类的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58562.html</link>
    <description><![CDATA[对于Android流量统计来说在2.2版中加入了TrafficStats类可以轻松获取，其实本身TrafficStats类也是读取linux提供的文件对象系统类型的文本进行解析。android.NET.TrafficStats类中，提供了多种静态]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android SmsManager 开机短信自动发送]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58561.html</link>
    <description><![CDATA[今天在这里在说说通过代码，进行的短信发送。 首先，我们来看一下SmsManager短信的发送代码： SmsManager sms = SmsManager.getDefault(); String SENT = SMS_SENT; String DELIVERED = SMS_DELIVERED; PendingInt]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 网络操作命令]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58560.html</link>
    <description><![CDATA[ifconfig 1. 作用 ifconfig用于查看和更改网络接口的地址和参数，包括IP地址、网络掩码、广播地址，使用权限是超级用户。 2. 格式 ifconfig -interface [options] address 3.主要参数 -interface：指定的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[电子邮件解析android.net.MailTo类]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58559.html</link>
    <description><![CDATA[如果遇到一个Email的Url如何解析出相关内容呢? Android.NET.MailTo类可以很好的处理类似 mailto:android123@163.com 这样的电子邮件Url。 String getBody() //从一个Url获取邮件的正文内容 String getCc() //获]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发十七】让你自定义输入法手势做游戏]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58558.html</link>
    <description><![CDATA[1.Android SDK 属于向下兼容！那么低版本可以运行的，高版本基本上更是没问题！（当然每次SDK的更新也会带来新功能，或者修改了一些原来的BUG等等，那么其实对于游戏开发来说，如果]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 系统安全相关命令]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58557.html</link>
    <description><![CDATA[su 1.作用 su的作用是变更为其它使用者的身份，超级用户除外，需要键入该使用者的密码。 2.格式 su [选项]... [-] [USER [ARG]...] 3.主要参数 -f ， --fast：不必读启动文件（如 csh.cshrc 等），]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android OpenGL下截图代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58556.html</link>
    <description><![CDATA[Android平台如何在OpenGL下截图呢? 如果是一个FPS类的游戏可能常规的方式截图，由于Android系统底层读取framebuffer的效率不是很高，尝尝截图出来的游戏可能由于刷新问题，产生上半部分和]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[【Android2D游戏开发十八】解放手指,利用传感器开发游戏!]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58555.html</link>
    <description><![CDATA[前两篇都是向大家介绍了很有意思的两种手势操作，嵌入我们游戏中，不得不说让游戏的自由度、可玩性和趣味性都增色不少！那么今天继续给大家介绍一亮点！传感器！ 一：什么是传]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 系统管理命令]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58554.html</link>
    <description><![CDATA[df 1. 作用 df命令用来检查文件系统的磁盘空间占用情况，使用权限是所有用户。 2. 格式 df [options] 3. 主要参数 －s：对每个Names参数只给出占用的数据块总数。 －a：递归地显示指定目录]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[查看Android应用的详细信息2.3有新方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58553.html</link>
    <description><![CDATA[在老版本的固件中，我们查看一个Android应用的相信信息，需要自己构造Settings的component name这些package name和uri，在Android 2.3中调用，被精简成了一个Intent的Action，定义如下Intent.ACTION_APP]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android加速感应器开发平衡球代码解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58552.html</link>
    <description><![CDATA[如何使用Android的加速感应器开发一个控制铁球滚动的游戏: public class AccelerometerPlayActivity extends Activity { private SimulationView mSimulationView; //游戏主显示View private SensorManager mSensorManager; //感应]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 安装和登录命令]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58551.html</link>
    <description><![CDATA[reboot 1.作用 reboot命令的作用是重新启动计算机，它的使用权限是系统管理者。 2.格式 reboot [－n] [－w] [－d] [－f] [－i] 3.主要参数 －n: 在重开机前不做将记忆体资料写回硬盘的动作。 －]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[chapter4_键盘等事件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58550.html</link>
    <description><![CDATA[按键及触屏的事件： Java代码 1.package com.yarin.Android.Examples_04_01; 2. 3.import android.app.Activity; 4.import android.os.Bundle; 5.import android.view.KeyEvent; 6.import android.view.MotionEvent; 7.import android.view.View;]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[UiModeManager设置夜间模式和行车模式]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58549.html</link>
    <description><![CDATA[Android在2.2时新增了一个实用的类UiModeManager可以方便的管理当前Android设备的夜间模式和行车模式，位于android.app.UiModeManager这个包中。UiModeManager类使用Context.getSystemService(Context.UI_MODE_SE]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android根据Button状态(normal,focused,pressed)显示不同背景图片]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58548.html</link>
    <description><![CDATA[Android中Button 有focused, selected, pressed 等不同状态，通过配置一个XML格式的 drawable selector 即可实现”在不同状态下显示不同背景图片“的功能。 1. 在res/drawable目录下添加一个xml文件，用]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android实用范例汇总]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58547.html</link>
    <description><![CDATA[本文档汇总了近期较为实用的Android开发范例，供各位开发者参考。 1、Android编程15个很有用的代码片段 2、自己封装的poi,itext报表导出代码 3、Spring整合Quartz定时发送邮件 4、json-lib快速]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[扫描和获取OBB文件信息]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58546.html</link>
    <description><![CDATA[今天一起来研究下如何扫描和获取Opaque Binary Blob (OBB)文件信息，有关OBB文件可以在 OBB文件和StorageManager类使用介绍 一文中找到，作为Android 2.3的新特性OBB文件放在SD卡上我们需要通过一]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[一个微博数据库设计带来的简单思考]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58545.html</link>
    <description><![CDATA[在微博系统中，当前用户、关注者（也就是粉丝）、被关注者（崇拜对象） 这三种角色是少不了的。他们之间看似简单的关系，但是其中数据库表将如何设计，却让我很难琢磨，在如下]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 中文API合集(3)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58544.html</link>
    <description><![CDATA[Android 中文API合集(3)(83篇)(chm格式) 前言 Android中文翻译组 , Android中文chm , Android中文API chm , android 中文 api Android中文翻译组迎来了第三个chm格式合集，收集整理83篇已发表译文制作成合集]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android编程15个很有用的代码片段]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58543.html</link>
    <description><![CDATA[1：查看是否有存储卡插入 String status=Environment.getExternalStorageState(); if(status.equals(Enviroment.MEDIA_MOUNTED)) { 说明有SD卡插入 } 2：让某个Activity透明 OnCreate中不设Layout this.setTheme(R.style.Theme_Tra]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[flex4与Java交互]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58542.html</link>
    <description><![CDATA[lex4出来一段时间了,去年看了一段时间flex3,后来由于暂时没有项目需求.所以flex遗忘了很多.这次使用flex4+myeclipse8.5录制了一个视频.以免时间长了遗忘. 软件环境:windows7+flex4+myeclipse8.5+bl]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android入门文档汇总]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58541.html</link>
    <description><![CDATA[本文档收集数篇实用的Android入门系列文档，为初级开发者提供帮助： Android入门扫盲 Android入门之LinearLayout、AbsoluteLayout Android入门之RelativeLayout、FrameLayout Android入门之TableLayout Android入门]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在页面添加一个透明Layout]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58540.html</link>
    <description><![CDATA[假设有一个Layout,布局如下: splash.xml Java代码 1.?xml version=1.0 encoding=utf-8? 2.LinearLayout xmlns:Android=http://schemas.android.com/apk/res/android 3. android:gravity=center_vertical|center_horizontal 4. android:ori]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[轻松使用jquery解析XML]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58539.html</link>
    <description><![CDATA[xml文件结构:books.xml ? xml version=1.0 encoding=UTF-8 ? root book id =1 name 深入浅出extjs / name author 张三 / author price 88 / price / book book id =2 name 锋利的jQuery / name author 李四 / author price 99 / price]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[8步教你打开Android之门 NDK入门教程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58538.html</link>
    <description><![CDATA[本文为一篇外文翻译，我们将介绍如何学习安装 Android NDK 并开始使用它。在这一教程结束后，你将创建你自己的项目，从 Java 代码简单地调用原生 C 语言代码。 教程细节 技术：Androi]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用指定字体的Demo]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58537.html</link>
    <description><![CDATA[1.public class FontTest extends Activity { 2. /** Called when the activity is first created. */ 3. @Override 4. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 5. super.onCreate(savedInstanceState); 6. setContentView(R.layout.main); 7. /*]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[json-lib快速入门]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58536.html</link>
    <description><![CDATA[)JSON简介 2)JSON/LIST转换 3)JSON/MAP转换 4)JSON/动态Bean转换 5)JSON/静态Bean转换 6)JSON/XML输出 1.JSON简介 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式，基于JavaScript，但是不仅仅限于此]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ListView优化]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58535.html</link>
    <description><![CDATA[Adapter的作用就是ListView界面与数据之间的桥梁，当列表里的每一项显示到页面时，都会调用Adapter的getView方法返回一个View。想过没有？ 在我们的列表有1000000项时会是什么样的？是不是]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[TransitionDrawable的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58534.html</link>
    <description><![CDATA[这个SDK里面的一段代码: 比较适合来做一个简单的动画(比如文字的渐变放大效果等) Java代码 1.Resources res = getResources(); 2. TransitionDrawable transition = (TransitionDrawable) res 3. .getDrawable(R.drawabl]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Spring整合Quartz定时发送邮件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58533.html</link>
    <description><![CDATA[功能描述:刚开始接触Quartz,试着用Quartz整合spring实现每隔一分钟发送一封邮件连续发送10次 核心jar: 邮件发送：commons-email-1.2.jar mail.jar（必须的） quartz：quartz-all-1.8.3.jar quartz-all-1.8.3/li]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android界面刷新的方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58532.html</link>
    <description><![CDATA[Android提供了Invalidate方法实现界面刷新，但是Invalidate不能直接在线程中调用，因为他是违背了单线程模型：Android UI操作并不是线程安全的，并且这些操作必须在UI线程中调用。 Android程]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[说说Android上的断点续传下载]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58531.html</link>
    <description><![CDATA[先说说断点续传的原理：这是HTTP 1.1协议的一部分，并不需要客户端特意去做多么复杂的事情。以前我曾经看过一个单位的技术标书，其中有下载的断点续传这一要求，给出的offer居然还]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Eclipse中一些扩展点介绍二]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58530.html</link>
    <description><![CDATA[扩展点： org.eclipse.UI.menus（确定菜单创建的区域） org.eclipse.ui.commands org.eclipse.ui.handlers（command的具体行为） org.eclipse.ui.commandImages（comand的图片） 扩展点org.eclipse.ui.menus用来对菜单进行]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[App Inventor for Android初接触]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58529.html</link>
    <description><![CDATA[今天收到了App Inventor for Android的注册确认信，可以用我的Gmail来登录App Inventor了。于是，按照手册做了几个小例子。App Inventor使用起来时非常方面的，省去了很多的编程，可以快速的构]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[chapter4_ListView]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58528.html</link>
    <description><![CDATA[1.package com.example.Android.lists; 2. 3.import android.app.Activity; 4.import android.os.Bundle; 5.import android.view.View; 6.import android.widget.AdapterView; 7.import android.widget.ListView; 8.import android.widget.ArrayAdapter; 9.im]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[关于ThreadLocal的内存泄露]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58527.html</link>
    <description><![CDATA[ThreadLocal是一种confinement，confinement和local及immutable都是线程安全的（如果JVM可信的话）。因为对每个线程和value之间存在hash表，而线程数量未知，从表象来看ThreadLocal会存在内存泄露，读]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[获取手机电量]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58526.html</link>
    <description><![CDATA[1.package cn.com; 2. 3.import Android.app.Activity; 4.import android.app.Dialog; 5.import android.content.BroadcastReceiver; 6.import android.content.Context; 7.import android.content.Intent; 8.import android.content.IntentFilter; 9.import]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[实现基于Android的英文电子词典]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58525.html</link>
    <description><![CDATA[英文词典是手机中经常使用的应用。因此，在本文将结合 Android 来讨论如何实现一个 Android 版的英文词典。实现英文词典的方法很多。在本文使用了 SQLite 数据库来保存英文单词信息。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[自己封装的poi,itext报表导出代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58524.html</link>
    <description><![CDATA[页面代码： ! DOCTYPE HTML PUBLIC -//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd % @ page contentType = text/html; charset=utf-8 isELIgnored = false % % @ taglib prefix = c uri = http:/]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android下Listview的onItemClick以及onItemLongClick等易模糊问题验证]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58523.html</link>
    <description><![CDATA[最近在使用Listview又遇到了以前碰到的问题，当Listview的某一行有button存在时，无法弹出contextMenu，干脆把Listview几个容易产生疑惑的问题一起梳理了一下。 首先在Activity的布局中放置一]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[页面上显示PDF, 但是不显示工具栏(IE).]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58522.html</link>
    <description><![CDATA[有些时候我们要在IE上显示一个PDF, 例如服务器上生成的PDF. 但是不想让用户保存下来. 本质上来说这是实现不了的, 因为显示PDF用的是客户端的acrobat的Activex控件. 既然数据已经到了客户]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[关于Style的用法例子]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58521.html</link>
    <description><![CDATA[1.?xml version=1.0 encoding=utf-8? 2.resources 3. style name=TitleStyle 4. item name=Android:textSize18sp/item 5. item name=android:textColor#ec9237/item 6. /style 7. style name=LinkStyle 8. item name=android:textSize18sp/item]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[如何读取assets文件夹中的txt文件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58520.html</link>
    <description><![CDATA[1.package com.example.ReadAsset; 2. 3.import Android.app.Activity; 4.import android.os.Bundle; 5.import android.widget.TextView; 6.import Java.io.IOException; 7.import java.io.InputStream; 8. 9.public class ReadAsset extends Activity { 10.]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之Toast实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58519.html</link>
    <description><![CDATA[1.package com.yarin.Android.Examples_04_05; 2. 3.import android.app.Activity; 4.import android.os.Bundle; 5.import android.view.View; 6.import android.widget.Button; 7.import android.widget.TextView; 8.import android.widget.Toast; 9. 10.pub]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ROOT+Android S-OFF+Android USB共享有线网络]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58518.html</link>
    <description><![CDATA[关于root 1、何为“root”？ “Root”就是指用户可以完全权限访问linux内核：“Root用户”可以编辑修改系统 内的任何东西。出于安全考虑，“普通用户”没有该完全访问权限。 root你的手]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[防止屏幕自动锁屏]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58517.html</link>
    <description><![CDATA[手机长时间不使用后为了省电会自动锁屏，但有时候在玩游戏的时候，我们并不需要这样的“智能”。下面的代码演示了如何防止锁屏，大家可以试一下。 Java代码 1.private PowerManager m]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[chapter4_下拉列表Spinner]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58516.html</link>
    <description><![CDATA[1.package com.yarin.Android.Examples_04_09; 2. 3.import android.app.Activity; 4.import android.os.Bundle; 5.import android.view.View; 6.import android.widget.AdapterView; 7.import android.widget.ArrayAdapter; 8.import android.widget.Spinner]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[SeekBar圆球显示问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58515.html</link>
    <description><![CDATA[圆形的拖动钮显示不能在SeekBar居中和在开头和结束时显示不全的问题 Java代码 1.SeekBar Android:id=@android:id/progress 2. android:layout_gravity=center 3. style=?android:attr/progressBarStyleHorizontal 4. and]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android面试题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58514.html</link>
    <description><![CDATA[View重绘和内存泄露的好像是面试经常问的问题 1. View的刷新: 在需要刷新的地方,使用handle.sendmessage发送信息,然后在handle的getmessage里面执行invaliate或者postinvaliate. 2. GC内存泄露 出现情况]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[chapter4_CheckBox]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58513.html</link>
    <description><![CDATA[1.package com.yarin.Android.Examples_04_08; 2. 3.import android.app.Activity; 4.import android.os.Bundle; 5.import android.view.Gravity; 6.import android.view.View; 7.import android.widget.Button; 8.import android.widget.CheckBox; 9.import]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android activity生命周期图]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58512.html</link>
    <description><![CDATA[Android activity生命周期图]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android之RadioGroup、RadioButton]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58511.html</link>
    <description><![CDATA[1.package com.yarin.Android.Examples_04_07; 2. 3.import android.app.Activity; 4.import android.os.Bundle; 5.import android.view.Gravity; 6.import android.widget.RadioButton; 7.import android.widget.RadioGroup; 8.import android.widget.TextVi]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[动画效果编程基础--AnimationAndroid]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58510.html</link>
    <description><![CDATA[动画效果编程基础--AnimationAndroid 动画类型 Android的animation由四种类型组成 XML中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Intent的几种用法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58509.html</link>
    <description><![CDATA[1，调web浏览器 Uri myBlogUri = Uri.parse(http://kuikui.javaeye.com); returnIt = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, myBlogUri); 2，地图 Uri mapUri = Uri.parse(geo:38.899533,-77.036476); returnIt = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, mapUr]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之EditText]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58508.html</link>
    <description><![CDATA[1.package com.yarin.Android.Examples_04_06; 2. 3.import android.app.Activity; 4.import android.os.Bundle; 5.import android.view.KeyEvent; 6.import android.view.View; 7.import android.widget.EditText; 8.import android.widget.TextView; 9. 10.]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[本可循环显示图像的Android Gallery组件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58507.html</link>
    <description><![CDATA[Gallery 组件主要用于横向显示图像列表，不过按常规做法。 Gallery 组件只能有限地显示指定的图像。也就是说，如果为 Gallery 组件指定了 10 张图像，那么当 Gallery 组件显示到第 10 张时，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android读写XML（下）——创建XML文档]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58506.html</link>
    <description><![CDATA[在前面的2篇文章Android读写XML（上）——package说明 、Android读写XML（中）——SAX 中想必大家对XML文件读取的方法已经比较熟悉了，在这里我们就不多说了，直接说明如何将信息写成XML文]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[广播接收检测是否连接网络]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58505.html</link>
    <description><![CDATA[1.public class ConnectivityReceiver extends BroadcastReceiver { 2. 3.@Override 4.public void onReceive(Context context, Intent intent) { 5. String action = intent.getAction(); 6. 7. if(action.equals(WifiManager.WIFI_STATE_CHANGED_ACTION)) 8]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android读写XML（中）——SAX]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58504.html</link>
    <description><![CDATA[在Android读写XML（上）——package说明 中，详细介绍了使用 DOM方法读取XML文档，由于使用DOM方法需要将整个XML文档加载内存中，对系统资源占用比较多，这对内存比较紧张的Android系统来]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android permission 访问权限大全]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58503.html</link>
    <description><![CDATA[程序执行需要读取到安全敏感项必需在androidmanifest.xml中声明相关权限请求, 完整列表如下: Android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES 允许读写访问”properties”表在 checkin数据库中，改值可以修]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[列出目录下的所有图片]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58502.html</link>
    <description><![CDATA[1.public class GalleryTestActivity extends Activity { 2. File photos[]; 3. private static String TAG = GalleryTest; 4. @Override 5. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 6. super.onCreate(savedInstanceState); 7. setContentView]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android读写XML（上）——package说明]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58501.html</link>
    <description><![CDATA[XML 经常用作 Internet 上的一种数据格式，其文件格式想必大家都比较清楚，在这里我结合Android平台，来说明Android SDK提供的读写XML的package。 首先介绍下Android SDK与Java SDK在读写XML文件方]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android sqlite 一次创建多个表]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58500.html</link>
    <description><![CDATA[1.package com.yangguangfu.database; 2. 3.import Android.content.Context; 4.import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; 5.import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; 6.import android.util.Log; 7./** 8. * 默认就在数据库里创建]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使listView中有些条目可用，有些不可用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58499.html</link>
    <description><![CDATA[有时候，我们需要listView中有些条目可用，有些不可用。如何设置呢？ 其实很简单，只要重写isEnabled(int position)就可以了，看下面的例子. Java代码 1.public class List5 extends ListActivity { 2. 3]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android android.intent.category解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58498.html</link>
    <description><![CDATA[1、要弄清楚这个问题，首先需要弄明白什么是implicit(隐藏) intent什么是explicit(明确) intent。 Explicit Intent明确的指定了要启动的Acitivity ，比如以下Java代码： Intent intent= new Intent(this, B.cl]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在Oracle下基于序列和触发器实现主键自增长]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58497.html</link>
    <description><![CDATA[drop table book; drop sequence book_seq; drop trigger book_tri; -- 创建表格 create table book ( bookId integer primary key not null , bookName varchar2 ( 20 ), price number ( 3 ) )tablespace zfs_data desc book; -- 创建序列 -- 创建一]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[横竖屏切换不重启activity的方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58496.html</link>
    <description><![CDATA[部分网友会发现Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT，会重新切换Activity会触发一次onCreate方法，我们可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性Android:configChange]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[EditText控件无法代码设置ReadOnly只读]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58495.html</link>
    <description><![CDATA[有些网友可能发现Android的EditText控件有个设计bug，就是无法使用Java代码方式设置ReadOnly只读方式，但是Android123提示大家通过xml代码可以设置 android:editable=false ，相关的setEnabled方法这里]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中通过其他线程更新主线程UI]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58494.html</link>
    <description><![CDATA[前面一篇文章ATAAW.COM介绍了在Android中通过Handler来更新UI线程，做界面更新操作，实现了每个1000毫秒自动更新一次UI，本文中我们来介绍另一种更新UI的操作，通过其他线程来更新主线程]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中文件的读写]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58493.html</link>
    <description><![CDATA[关于Android中文件的读写 文件存放位置 在Android中文件的I/O是存放在/data/data/package name/file/filename目录下。 提示:Android是基于linux系统的，在linux的文件系统中不存在类似于Windows的磁盘分区]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android service 服务 笔记]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58492.html</link>
    <description><![CDATA[Android 中的 Service 是一个优先级比较高的 系统组件 ,他不是一个独立的进程也不是一个线程 ! 文档中有说明: A Service is not a separate process. The Service object itself does not imply it is running in its]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android-发送短信的源码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58491.html</link>
    <description><![CDATA[Android发送短信其实很简单，关键的类是SmsManager（注意要使用telephone那个包下的），具体源码看下面： package com.henii.android; import Java.util.ArrayList; import android.app.Activity; import android.os.Bun]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android &amp;amp; MVC]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58490.html</link>
    <description><![CDATA[MVC简介 MVC是三个单词的缩写,分别为： 模型(Model),视图(View)和控制Controller) 在Java EE中对应关系为： Model 模型---------------业务逻辑（eg：javaBean、EJB） View 视图---------------与用户交互（实]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 2.2 NIO中Selector.open()失败]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58489.html</link>
    <description><![CDATA[有关Android项目移植问题已经困扰着我们，比如在Android 1.5到2.1中使用NIO都比较正常，但是在2.2中我们执行Selector.open()可能会遇到Java.NET.SocketException: Bad address family这样的错误，从报错来]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android NDK开发技巧一]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58488.html</link>
    <description><![CDATA[平时我们开发Android应用时可能部分要求由于性能问题需要使用NDK来实现，比如OpenGL、OpenCore这样的多媒体应用，使用本地C/C++语言可以处理一些性能敏感或复杂的算法，Android123就我们日]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[向internet发送xml数据]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58487.html</link>
    <description><![CDATA[利用HttpURLConnection对象,我们可以向网络发送xml数据. StringBuilder xml = new StringBuilder(); xml.append(?xml version=\1.0\ encoding=\utf-8\ ?); xml.append(M1 V=10000); xml.append(U I=1 D=\N73\中国/U); xml.appen]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 2.3 API改变大全]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58486.html</link>
    <description><![CDATA[Android 2.3的API Level为9，有关所有的API改变，Android123帮助大家总结如下: 新增包 android.media.audiofx 混响音效 android.NET.sip VOIP支持 android.nfc NFC支付支持 android.os.storage 存储管理类 详细的请查]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android数据库ContentProvider封装原理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58485.html</link>
    <description><![CDATA[大家都知道Android数据库使用的是SQLite，但是google为了给我们简化操作，可以不用经常编写容易出错的SQL语句，直接通过ContentProvider来封装数据的query查询、添加insert、删除delete和更新]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android JNI开发提高篇]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58484.html</link>
    <description><![CDATA[有关JNI的开发技术，我们继续围绕Android平台进行，JNI可以支持C或C++，从目前为止我们写过的JNI代码均为C实现的，即文件名为.C而C++的和这些有什么不同呢? Android平台上的JNI一般使用C还]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android和Chrome OS对比和不同之处]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58483.html</link>
    <description><![CDATA[很多网友可能发现google近日推出了一款名为Chrome OS的操作系统，到底它和Android有哪些不同呢，一起来对比看看吧: 针对领域: Chrome OS在开发设计时上网本正在流行，目前主要跑x86的Inte]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Permission列表,ADT 0.9.9 bug]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58482.html</link>
    <description><![CDATA[Android的开发插件ADT 0.9.9升级后遇到了一个低级BUG，就是无法自动列出系统的permission权限列表，这里Android123给出大家如何从SDK查找permission权限的方法，往常我们往androidmanifest.xml文件中]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[StrictMode限制模式API加速你的应用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58481.html</link>
    <description><![CDATA[从Android 2.3开始提供了一个新的类名为StrictMode可以帮助开发者改进你的Android应用，StrictMode通常可以捕捉到发生在磁盘或网络访问的应用主线程中，可以让主线程处理UI和动画在磁盘读写]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android APK签名有什么用呢?]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58480.html</link>
    <description><![CDATA[很多Android开发者不明白APK签名有什么作用。其实APK签名用处主要有两种: 1. 使用特殊的key签名可以获取到一些不同的权限。 2. APK如果使用一个key签名，发布时另一个key签名的文件将无法]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Theme和Styles内部定*析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58479.html</link>
    <description><![CDATA[昨天我们讲到的有关在AndroidManifest.xml中定义Activity的theme方法来实现无标题的方法，在使用xml让你的Activity无标题方法 一文中讲到的，很多网友不明白为什么这样做，其实在Android123以前]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Bitmap和Drawable相互转换方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58478.html</link>
    <description><![CDATA[很多开发者表示，不知道Android的Drawable和Bitmap之间如何相关转换。下面Android123给大家两种比较简单高效的方法。 一、Bitmap转Drawable Bitmap bm=xxx; //xxx根据你的情况获取 BitmapDrawable bd=Bitm]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[DownloadManager下载管理类2.3新增API介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58477.html</link>
    <description><![CDATA[从Android 2.3开始新增了一个下载管理类，在SDK的文档中我们查找android.app.DownloadManager可以看到。下载管理类可以长期处理多个HTTP下载任务，客户端只需要给出请求的Uri和存放目标文件的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android JNI开发高级篇]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58476.html</link>
    <description><![CDATA[有关Android JNI开发中比较强大和有用的功能就是从JNI层创建、构造Java的类或执行Java层的方法获取属性等操作。 一、类的相关操作 1. jclass FindClass(JNIEnv *env, const char *name); 查找类 该函数]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[NativeActivity类在NDK中管理Activity]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58475.html</link>
    <description><![CDATA[在Android 2.3中google开始逐渐的放宽NDK功能，新增的NativeActivity类允许Android开发者使用C/C++在NDK环境中处理Activity的生命周期。不过Android123提醒从继承关系来看NativeActivity是Activity的子类。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ByteBuffer的flip,clear及rewind区别]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58474.html</link>
    <description><![CDATA[近期不少网友表示Android的NIO中有关ByteBuffer的几种常用方法比如clear,rewind和flip到底有哪些区别。下面Android123给大家这三种方法的源码，方便大家记忆。 public final Buffer clear() { position =]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android NDK开发技巧二]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58473.html</link>
    <description><![CDATA[Android NDK相关的开发技巧我们将在今后经常总结，方便网友参考，有关JNI的使用可以查看 Android JNI开发入门篇 、Android JNI开发提高篇、Android JNI开发进阶篇 、Android JNI开发高级篇 和 And]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[OBB文件和StorageManager类使用介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58472.html</link>
    <description><![CDATA[从Android 2.3开始新增了一个OBB文件系统和StorageManager类用来管理外部存储上的数据安全。如果你过去开发过Symbian S60第三版或以上的版本可能发现都有一个隔离的文件系统，仅根据自己应]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android都支持哪些Java特性]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58471.html</link>
    <description><![CDATA[很多Java SE或EE的程序员想转到Android平台上进行开发，对于Android平台上到底对Java支持有多少呢? 下面Android123给大家总结下常规的支持: 目前来看jdk的高级特性均支持，比如说1. Java的反射]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android JNI开发进阶篇]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58470.html</link>
    <description><![CDATA[今天Android123主要讲解下昨天需要详细说明有关Java JNI相关的异常处理、线程安全问题，在JNI中产生的异常主要是内存不足OutOfMemoryError、数组越界ArrayIndexOutOfBoundsException、数组赋值类型错]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android平台上的11个感应器你都知道吗]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58469.html</link>
    <description><![CDATA[在Android 2.3中新增了3个感应器，对于Android平台的开发我们通过感应器可以发挥想象设计出一些很实用的软件。下面就一起看下目前API Level为9时一共11个感应器分辨是什么吧. 1. ACCELEROM]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android JNI实例代码(一)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58468.html</link>
    <description><![CDATA[前几天Android123有关Android JNI开发系列教程中有关的源代码，可以在本文中查找: 一、 在JNI中执行Java方法 class AndroidJniDemo { private native void executeMethod(); private void show() { System.out.println(J]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 2.3中的java.io.File类新增功能]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58467.html</link>
    <description><![CDATA[对于Android 2.3来说原始SUN公司的Java.io.File包中的内容也有了改进，File类在API Level为9时多出了很多新特性，比较实用的有: public long getFreeSpace () 返回这个分区包含这个路径的剩余空间，如]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发进阶之NIO非阻塞包(四)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58466.html</link>
    <description><![CDATA[今天我们通过一个实例详细讲解下Android下NIO非阻塞服务器的开发，对于客户端而言Android123不推荐使用NIO,毕竟NIO相对于传统IO较为复杂，最重要的NIO是为了解决多线程并发问题而解决的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发调试工具TraceView多图演示]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58465.html</link>
    <description><![CDATA[有关Android SDK自带的性能分析调试工具TraceView使用方法，我们在android.os.Debug调试工具使用方法 简单的说过，有关实际使用如下 public void android123_method() { android.os.Debug.startMethodTracing(cw]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[更轻松的获取APK文件安装时间]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58464.html</link>
    <description><![CDATA[很多Android开发者想设计一个APK管理程序，获取APK文件的安装日期很多网友不是很明白。在早期Android123使用的方法是通过PackageManager类的getInstalledApplications方法返回一个ApplicationInfo数组，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android JNI开发入门篇]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58463.html</link>
    <description><![CDATA[昨天我们大概讲了下Android NDK的开发概况和常见的技巧，很多网友感到表示十分感兴趣发来了邮件希望继续，今天Android123还是从头还是谈论下Java的调用C++的JNI，以便大家开发出一些功能]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发进阶之NIO非阻塞包(五)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58462.html</link>
    <description><![CDATA[有关Android NIO的注意点和重点今天Android123着重分析下上次 Android开发进阶之NIO非阻塞包(四) 一文中提到的不足地方改进。由于目前国内很多人资料书籍编写人员没有通过NIO实现服务器的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android控件对应表，丰富你的UI设计]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58461.html</link>
    <description><![CDATA[在Android平台上提供给大家很多丰富的控件，设计一个漂亮的UI在Android平台下可以说是最简单的事情了。 ListView - 列表控件，系统中的通话记录每一条就是使用这个控件编写的。 GridVie]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android系列之指令短讯]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58460.html</link>
    <description><![CDATA[这几天自己写了个手机防盗追踪软件，过程中遇到了些问题，在网友的帮助下得以解决 在这里总结一下; 软件中有这样一块功能：接收短信息，判断是否是指令短息，如果是则执行相应]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发进阶之NIO非阻塞包(八)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58459.html</link>
    <description><![CDATA[在整个DDMS中体现Android NIO主要框架的要数MonitorThread.Java这个文件了，有关PC和Android手机同步以及NIO非阻塞编程的精髓可以在下面的文件中充分体现出来。 final class MonitorThread extends Thre]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ListView ArrayAdapter, SimpleAdapter 使用自定义XML]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58458.html</link>
    <description><![CDATA[ListView看上去不难,用起来也不简单啊.老是出错,今天试了下,把问题解决差不多了.Adapter有三个,至于游标,现在没有使用.在后面文章介绍. 出现的问题:在LinearLayout 嵌一个ListView,然后在前面]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android Toast大全（五种情形）建立属于你自己的Toast]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58457.html</link>
    <description><![CDATA[Toast用于向用户显示一些帮助/提示。下面我做了5中效果，来说明Toast的强大，定义一个属于你自己的Toast。 1.默认效果 代码 Toast.makeText(getApplicationContext(), 默认Toast样式, Toast.LENGTH_SHO]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 对话框(Dialog)大全 建立你自己的对话框]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58456.html</link>
    <description><![CDATA[Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制，例如 onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog), showDialog(int), dismissDialog(int)等方法，如果使用这些方法的话，Activity将通过]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发环境添加三星GALAXY Tab插件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58455.html</link>
    <description><![CDATA[在开始安装 三星GALAXY Tab插件之前，您需要先安装Android开发环境。 如果您的计算机上还未安装Android开发环境，您可以点击此处获得您需要的资料：http://androidappdocs.appspot.com/sdk/installi]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[获取Android系统的唯一识别码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58454.html</link>
    <description><![CDATA[在计算机上，我们习惯用MAC地址来标志一台计算机。在Android设备上，可以用IMIE或者Android ID来标志一个设备。 看一下Android上怎样获取这样的信息。 一个是TelephonyManager的getDeviceId，另外]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发进阶之NIO非阻塞包(六)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58453.html</link>
    <description><![CDATA[有关Android NIO的相关内容，本次Android123整理并归类如下，为了让大家感觉NIO和Android平台联系的紧密，这里我们结合ADT插件的重要开发工具DDMS中的源码进行分析。在android git中的SDK.git文]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android monkey 资料]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58452.html</link>
    <description><![CDATA[一、为什么要用Monkey 测试？ 002 003 简单在说就是象猴子一样乱点，为了测试软件的稳定性，健壮性。号称最快速有效的方法。有时候运行相同系列的测试，即使是复杂的测试，但是以相]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android---快速拨话程序（涵盖appWidget、Tab、联系人、多线程、自定义ListView使用）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58451.html</link>
    <description><![CDATA[快速拨话程序是之前学习Android appWidget(窗口小部件)时在eoe找下载的一个appWidget程序, 它主要是在桌面上产生一个联系人的widget，点击可以直接拨打电话。因为感觉缺少点内容，不是 那么]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发进阶之NIO非阻塞包(七)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58450.html</link>
    <description><![CDATA[今天我们继续就Android DDMS源码一起分析NIO非阻塞通讯方式，Android123也会给大家分享下手机和PC互通中的一些技术。在NIO中有关SocketChannel和ByteBuffer的使用细节，可以在今天文章中 static]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 为一个新产品作编译配置（Product Definition Files）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58449.html</link>
    <description><![CDATA[在 vendor/company_name/products/first_product_name.mk 下配置相应的Product配置信息， 比如哪些应用需要build进去，就列在 PRODUCT_PACKAGES中，需要编译哪些语言和分辨率的资源进去，可以修改PRODUCT_]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发进阶之NIO非阻塞包(一)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58448.html</link>
    <description><![CDATA[今天我们继续就Android DDMS源码一起分析NIO非阻塞通讯方式，Android123也会给大家分享下手机和PC互通中的一些技术。在NIO中有关SocketChannel和ByteBuffer的使用细节，可以在今天文章中 static]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android模拟器访问pc与网络的问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58447.html</link>
    <description><![CDATA[1. 模拟器（m）访问本机pc *:m访问本地pc时 本地服务地址为localhost 在m中要替代为10.0.2.2； *：或者直接用本地IP 要区别pc上的ip和Android里面的ip,用android访问localhost,是访问android自己,并不是]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[读懂Android (1):使用Android内部的DownloadProvider下载文件，并获取cache权限]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58446.html</link>
    <description><![CDATA[收藏 Android内部提供了一个DownloadProvider，是一个非常完整的下载工具，提供了很好的外部接口可以被其他应用程序调用，来完成下载工作。同时也提供和很好的下载、通知、存储等机制]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发进阶之NIO非阻塞包(二)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58445.html</link>
    <description><![CDATA[有关Android NIO的相关内容，本次Android123整理并归类如下，为了让大家感觉NIO和Android平台联系的紧密，这里我们结合ADT插件的重要开发工具DDMS中的源码进行分析。在android git中的SDK.git文]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[让你自己写的Android的Launcher成为系统中第一个启动的，也是唯一的Launcher.]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58444.html</link>
    <description><![CDATA[如果你要定制一个Android系统，你想用你自己的Launcher(Home)作主界面来替换Android自己的Home，而且不希望用户安装的Launcher来替换掉你的Launcher. 我们可以通过修改Framework来实现这样的功能]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android--Service类分析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58443.html</link>
    <description><![CDATA[Android中的服务和windows中的服务是类似的东西.服务(service)主要用于两个目的：后台运行和跨进程访问。通过启动一个服务，可以在不显示界面的前提下在后台运行指定的任务，这样可以]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发进阶之NIO非阻塞包(三)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58442.html</link>
    <description><![CDATA[有关Android NIO的精髓主要用于高负载的Socket网络传输，相对于传统I/O模型的Socket传输方式的优势，我们已经在 Android开发进阶之NIO非阻塞包(一) 中讲到了，这里不再赘述，一起来看看An]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android修改system只读权限：remount]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58441.html</link>
    <description><![CDATA[Android上替换Launcher有两种方法，一种是将img烧到设备上时，将Launcher打进去，另外也可以试着替换Launcher。这里先测试第二种。 想修改替换以下Android里的Launcher， 但是Laucher所在的目录]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ubuntu下编译android源代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58440.html</link>
    <description><![CDATA[1. 安装ubuntu,我安装的是ubuntu9.10 2. 安装jdk 5.0 1：根据官方文档里所说,源代码的编译必须使用JDK5才能编译的了，所以这里我们使用jdk5 2: 需要先更新源,在终端里执行 sudo gedit /etc/apt/sour]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android线程模型]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58439.html</link>
    <description><![CDATA[当第一次启动一个Android程序时，Android会自动创建一个称为“main”主线程的线程。这个主线程（也称为UI线程）很重要，因为它负责把事件分派到相应的控件，其中就包括屏幕绘图事件]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android提高第三篇之SurfaceView(下)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58438.html</link>
    <description><![CDATA[上一篇简单介绍了SurfaceView的使用，这次就介绍SurfaceView的双缓冲使用。双缓冲是为了防止动画闪烁而实现的一种多线程应用，基于SurfaceView的双缓冲实现很简单，开一条线程并在其中绘]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 地震信息WIDGET]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58437.html</link>
    <description><![CDATA[地震简介: 英文：earthquake 地球可分为三层。中心层是地核；中间是地幔；外层是地壳。地震一般发生在地壳之中。地壳内部在不停地变化，由此而产生力的作用(即内力作用)，使地壳岩]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android SDK下载]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58436.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 Android 2.2 SDK 2 Android 2.1 SDK Windows版本 3 Android 2.1 SDK Linux版本 4 其他工具 回目录 Android 2.2 SDK SDK Setup 工具---老版本SDK自动升级工具 (未装过SDK的用户建议直接使用它下载和管理开发]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 获取图片研究]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58435.html</link>
    <description><![CDATA[下面是基于开源的Android-imagedownloader 项目的代码。 public class ImageDownloader { private static final String LOG_TAG = ImageDownloader; public enum Mode { NO_ASYNC_TASK, NO_DOWNLOADED_DRAWABLE, CORRECT } private Mode mode]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 调用webservice]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58434.html</link>
    <description><![CDATA[这里使用的是ksoap2的webservice工具. 下载地址如下: http://ksoap2-android.googlecode.com/files/ksoap2-android-assembly-2.4-jar-with-dependencies.jar Url指的是你的webservice的地址.一般都是以***.wsdl或者***.?wsdl结束]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中创建自己的ContentProvider]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58433.html</link>
    <description><![CDATA[是如何实现应用程序之间数据共享的？我们以前谈到外界的程序可以通过ContentResolver接口访问ContentProvider提供的数据，今天我们来谈下如何创建自己的ContentProvider来实现应用程序之间的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android2.2 控件列表和层次]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58432.html</link>
    <description><![CDATA[在 Android 控件 View - TextView - 文本显示控件 Button - 按钮 CompoundButton CheckBox - 复选框 RadioButton - 单选框 ToggleButton - 开关按钮 CheckTextView - 可选择的文本控件，在ListView中很有用 Chronometer -]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[几个让iPhone用户羡慕的Android应用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58431.html</link>
    <description><![CDATA[iPhone 和 Android 俨然成了智能手机中的两大阵营，本文介绍一些在 Android 手机上表现更优异的应用，尽管大部分都是 google 自己的产品。 ▲ 果粉的忠诚度除了众所周知的原因，iPhone提供]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android入门第十篇之PopupWindow]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58430.html</link>
    <description><![CDATA[介绍过AlertDialog之后，接下来就介绍一下PopupWindow这种对话框。PopupWindow是阻塞对话框，只有在外部线程 或者 PopupWindow本身做退出操作才行。PopupWindow完全依赖Layout做外观，在常见的开发]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android布局配置]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58429.html</link>
    <description><![CDATA[res/layout/main.xml !--layout里面的xml命名可以改变，这里以main.xml进行说明 -- ?xml version=1.0 encoding=utf-8? !-- layout_width - 宽。 fill_parent: 宽度跟着父元素走； wrap_content: 宽度跟着本身的内容走]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android入门第十一篇之TabHost,TabWidget]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58428.html</link>
    <description><![CDATA[这回要介绍的是Android的Tab控件，Tab控件可以达到分页的效果，让一个屏幕的内容尽量丰富，当然也会增加开发的复杂程度，在有必要的时候再使用。Android的Tab控件使用起来有点奇怪，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android2.2新特性.APK安装参数installLocation]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58427.html</link>
    <description><![CDATA[Android:installLocation的值主要有preferExternal、auto和internalOnly这三个选项，通常我们设置为preferExternal可以优先推荐应用安装到SD卡上，当然最终用户可以选择为内部的ROM存储上，如果外部存]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 2.2 r1 API中文文档——TimePicker.OnTimeChangedListener]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58426.html</link>
    <description><![CDATA[public static interface TimePicker.OnTimeChangedListener 公共静态接口TimePicker.OnTimeChangedListener 已知间接子类 TimePickerDialog 概述 The callback interface used to indicate the time has been adjusted. 调整时间事件的回]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android入门第十二篇之Gallery]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58425.html</link>
    <description><![CDATA[Android的Gallery控件是个很不错的看图控件，大大减轻了开发者对于看图功能的开发，而且效果也比较美观。本文介绍Gallery的用法，用反射机制来动态读取资源中的图片。 本文的效果图：]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[动态添加View的问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58424.html</link>
    <description><![CDATA[前言 小米加步枪，跑步进Android，还没来得及学习就直接项目了 - - # ，布局这块仍然是很麻烦的一块，先记录些问题吧。 正文 一、需求 动态切换View，即把grid.xml中的GridView动态添加到]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Eclipse连不上模拟器的问题[emulator-5554 disconnected]]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58423.html</link>
    <description><![CDATA[前言 错误：emulator-5554 disconnected,the user data image is used by another emulator 使用Android模拟器经常遇到连不上、连一次掉一次等诸多问题，本文可理解为文章1的中文版本。 文章 1. http://androi]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android入门第十三篇之Gallery + ImageSwitcher]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58422.html</link>
    <description><![CDATA[上次讲了如何使用Gallery控件，这次就讲Gallery 与ImageSwitcher的结合使用，本文实现一个简单的浏览图片的功能。先贴出程序运行截图： 除了Gallery可以拖拉切换图片，我在ImageSwitcher控件加]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[横竖屏切换时自动弹出键盘的问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58421.html</link>
    <description><![CDATA[前言 UI中只有EditText、ImageView和ExpandableListView三个控件，正常进入的时候（横屏）不会显示键盘，但是把真机竖着拿（切换横竖屏）时键盘老是自动弹出来，但是切换回横屏又好了。比]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android下使用Hessian与Java服务端通讯]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58420.html</link>
    <description><![CDATA[前言 随着项目演示版的接近尾声，开始准备Android的方方面面，其中很重要一点就是和服务端通讯，这里试用和评估一下Android平台下的Hessian，虽然非官方版本，但是一直有更新。 链接]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android入门第九篇之AlertDialog]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58419.html</link>
    <description><![CDATA[时隔一年，又要准备做Android的开发了，最近复习和整理一下Android的知识。这次要说的是AlertDialog，这种对话框会经常遇到。AlertDialog跟WIN32开发中的Dialog不一样，AlertDialog是非阻塞的，而]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android入门第十四篇之画图]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58418.html</link>
    <description><![CDATA[常用控件说了不少，现在说说手机开发中也常用到的画图。要掌握Android的画图，首先就要了解一下，基本用到的图形接口： 1.Bitmap，可以来自资源/文件，也可以在程序中创建，实际上]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android下使用Hessian与Java服务端通讯的传值]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58417.html</link>
    <description><![CDATA[前言 至此hessian与Java服务端通讯全部测试完成，主要是传值方面的测试，包括中文字符、VO对象、HashMap、ListString和String[]的双向传值测试。 声明 欢迎转载，但请保留文章原始出处:) 博]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中使用定时器TimerTask类介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58416.html</link>
    <description><![CDATA[在Android平台中需要反复按周期执行方法可以使用Java上自带的TimerTask类，TimerTask相对于Thread来说对于资源消耗的更低，除了使用Android自带的AlarmManager使用Timer定时器是一种更好的解决方]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android提高第一篇之MediaPlayer]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58415.html</link>
    <description><![CDATA[前面写了十四篇关于界面的入门文章，大家都看完和跟着练习之后，对于常用的Layout和View都会有一定的了解了,接下来的文章就不再强调介绍界面了，而是针对具体的常见功能而展开。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[控制Android LED灯颜色代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58414.html</link>
    <description><![CDATA[很多Android手机上都配有LED灯，比如htc的手机在充电、新来短信等时候都会有响应的指示，其实很简单的这都是NotificationManager的一些参数而已，下面Android123给大家说下如何通过代码控制]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用ActivityGroup来切换Activity和Layout]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58413.html</link>
    <description><![CDATA[前言 在一个主界面中做Activity切换一般都会用TabActivity，使用方便，Activity互相之间相对独立，但是可定制性不强，而且修改起来很麻烦。当然也可以把layout分开，把逻辑代码全写在主界]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android提高第二篇之SurfaceView(上)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58412.html</link>
    <description><![CDATA[上次介绍MediaPlayer的时候稍微介绍了SurfaceView，SurfaceView由于可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据，因此是个非常重要的绘图容器，这次我就用两篇文章来介绍SurfaceView的用法]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android应用Icon大小在不同分辨率下定义]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58411.html</link>
    <description><![CDATA[对于Android平台来说，不同分辨率下Icon的大小设计有着不同的要求，对于目前主流的HDPI即WVG*别来说，通常hdpi的应用icon大小为72x72，而标准的mdpi即hvga为48x48，对于目前htc和Motorola推出的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android2.0版本以下Activity切换动画效果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58410.html</link>
    <description><![CDATA[前言 在Android 2.0版本以上做Activity切换时的动画效果是很容易的，可以调用overridePendingTransition函数，一行代码搞定，当然配置动画效果的xml文件是少不了的，但是在2.0版本以下是没有这]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Zipalign使用方法-SDK中的APK文件优化工具]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58409.html</link>
    <description><![CDATA[在Android SDK中包含了一个工具名为Zipalign，它可以优化你的APK程序包，我们都知道APK的MIME其实就是一个Zip压缩文件，通过Zipalign可以让你的应用程序运行更快，猜测从原理上来讲应该是优]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android控件美化Shape你会用吗?]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58408.html</link>
    <description><![CDATA[如果你对Android系统自带的UI控件感觉不够满意，可以尝试下自定义控件，我们就以Button为例，很早以前Android123就写到过Android Button按钮控件美化方法里面提到了xml的selector构造。当然除]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android JSON解析示例代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58407.html</link>
    <description><![CDATA[来自google官方的有关Android平台的JSON解析示例，如果远程服务器使用了json而不是xml的数据提供，在Android平台上已经内置的org.json包可以很方便的实现手机客户端的解析处理。下面Androi]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[构建Android平台Google Map应用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58406.html</link>
    <description><![CDATA[Android 提供的地图(Map)功能可能是广大开发者非常关心的一个部分。到目前为止，开发内嵌式地图应用的软件是相当的困难，而且往往还需要支付很高的地图厂商的版权费用，加之手机上]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android屏幕截图之View方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58405.html</link>
    <description><![CDATA[很多网友可能发现Android并没有提供屏幕截图ScreenShot的方法，了解linux的网友可能知道直接读取/dev/graphics/fb0即可来实现framebuffer，当然了对于自己的View实现一些绘图或子类化的技术时可]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏引擎选择的技巧总结]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58404.html</link>
    <description><![CDATA[做Android游戏开发必不可少的要素就是游戏引擎的选择，本文给大家介绍了三个引擎的个子特点，方便大家在选择引擎时能够更加有针对性。 1.Ronkon 如果不是想帮助作者解决一大堆兼容]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ANR介绍与避免]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58403.html</link>
    <description><![CDATA[很多初入Android开发的网友可能发现ANR的字样，到底Android ANR是什么呢? 其实ANR就是Application Not Responding的全称，当某个应用处于长期假死状态时Android系统会弹出一个窗口上面写道，XXX]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发者应该保持以下特质]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58402.html</link>
    <description><![CDATA[作为Android平台上的开发可能来看算是比较简单易学的，我们对于开发一些应用来说应该以量少质高的方式深入，目前Android Market充斥着大量重复而又低劣的应用，如何在众多软件中脱颖]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android控件介绍汇总]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58401.html</link>
    <description><![CDATA[1、Android 控件之WebView 2、Android 控件之Gallery图片集 3、Android控件之AutoCompleteTextView、MultiAutoCompleteTextView探究 4、Android控件之Chronometer(定时器) 5、Android 控件之DatePicker,TimePicker,Calender 6、]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Windows Phone 7 SDK完善度不如Android m3]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58400.html</link>
    <description><![CDATA[经过仔细分析，Windows Phone 7的SDK完善度不如Android m3版本，目前基础的类库基本上处于WPF/E的层面，除了基础的C#运行库和Silverlight的控件之外，Windows Phone 7目前看起来不像个是电话，至少]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Widget开发模板]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58399.html</link>
    <description><![CDATA[Android上的Widget使用了Java语言开发比W3C的Widget运行效率提高了不少，可以做更多的事情调用系统的API，除了UI上的限制外，我们可以考虑帮助系统完善一些appWidget，Android123给出大家一个]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[摩托罗拉中国Android应用开发者大赛]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58398.html</link>
    <description><![CDATA[最近想参加“摩托罗拉中国Android应用开发者大赛”，但我的XP上没装Java,也没装 开发Android的开发工具软件，花了一天的时间，弄好了，写出来。 第1阶段 - 下载 第一步：去SUN下载Andro]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android--ListView 分割线]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58397.html</link>
    <description><![CDATA[Xml代码 LinearLayout xmlns:Android=http://schemas.android.com/apk/res/android android:layout_width=wrap_content android:layout_height=wrap_content ListView android:id=@+id/android:list android:layout_width=wrap_content android:l]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android锁屏API-DevicePolicyManager介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58396.html</link>
    <description><![CDATA[从Android 2.2开始，加入了一个新的锁屏API位于android.app.admin.DevicePolicyManager包，DevicePolicyManager类的lockNow方法可以锁住屏幕，查看Android源代码发现其实是从IDevicePolicyManager实现的，整个A]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 2.2新增Widget之ProtipWidget源码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58395.html</link>
    <description><![CDATA[在Android 2.2 SDK中我们可能首次启动模拟器可以看到和以前不一样的是多出了一个绿色的小机器人提示信息，google给我们了演示了Android中如何通过RemoteView和简单的图片轮换方式实现动画]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ListView背景成透明设置方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58394.html</link>
    <description><![CDATA[Android ListView背景成透明设置方法，如果你只是换背景的颜色的话，可以直接指定android:cacheColorHint为你所要的颜色，如果你是用图片做背景的话，那也只要将android:cacheColorHint指定为（]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发之：ListView页眉页脚效果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58393.html</link>
    <description><![CDATA[大家都知道，在我们调用ListView的addFooterView()方法给List增加一个页脚时，如果列表内容很多，超过了屏幕大小，那么页脚就看不到了，可我们一般想要的效果是如下图所示的，在ListVi]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android平台下图表绘制相关方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58392.html</link>
    <description><![CDATA[很多网友可能会遇到图表绘制等问题，在Android平台下如何我们需要绘制饼图、K线图应该如何处理呢? 在Android平台下绘图的API大多数由Canvas提供类似Win32或Symbian中的DC，提供大量的绘制方]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android上开发手机浏览器原理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58391.html</link>
    <description><![CDATA[近期手机浏览器比较热门，如何开发一款Android上的手机浏览器呢? 今天就网友这一问题Android123给大家一些思路。 目前google的Android平台上有几款比较热门的产品，比如说Opera Mini、Dolph]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中 单位 介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58390.html</link>
    <description><![CDATA[看到有很多网友不太理解dp、sp和px的区别：现在这里介绍一下dp和sp。dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如果设置字体，需要使用sp。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android在Shell环境下运行Linux命令]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58389.html</link>
    <description><![CDATA[Android的底层实际是linux内核，当然在shell环境下可以运行linux命令，尤其是经过root处理的Android系统，基本上可以通过调用linux命令完全控制手机，下面的RootCmd.Java代码就是实现运行linu]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Activity类的runOnUiThread方法你用过吗]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58388.html</link>
    <description><![CDATA[如果你对于Android的Thread+Handler方式感觉繁琐，不妨试试Activity提供的另外一种简单的方法runOnUiThread，runOnUiThread可以帮助你在线程中执行UI更新操作，我们只需要在线程中写上类似 andro]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android数组排序常见方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58387.html</link>
    <description><![CDATA[Android的数组排序方式基本上使用了SUN原生的Java API实现，常用的有Comparator接口实现compare方法和Comparable接口的compareTo方法，我们对于一个数组列表比如ArrayList可以通过这两个接口进行排]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android上鲜为人知的UI控件介绍和使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58386.html</link>
    <description><![CDATA[很多Android应用开发者可能习惯了常见的ListView和GirdView其实，google还提供了一些不错的UI控件，丰富了Android应用的UI显示，只要了解View和Adapter之间的关系，相信你可以很方便的了解每个]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android蓝牙控制之2.X或以上]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58385.html</link>
    <description><![CDATA[Android从2.0开始包含了完整的蓝牙组件，有关Android平台上的bluetooth控制常见的运行在API Level至少为5的代码如下: private BluetoothAdapter mAdapter = null; 开启蓝牙 if (!mAdapter.isEnabled()) { Intent cwj]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[获取Android手机上的图片和视频缩略图]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58384.html</link>
    <description><![CDATA[大家都知道Android从1.5开始刚插入SD卡时系统会调用MediaScanner服务进行后台扫描，索引新的歌曲、图片和视频等信息，如果我们需要快速提取图片和视频缩略图可以直接访问 android.provid]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[反编译Android apk文件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58383.html</link>
    <description><![CDATA[一、更改apk文件的后缀名，如：LianyunHelper3.0.11.apk改成LianyunHelper3.0.11.zip 二、用zip解压缩LianyunHelper3.0.11.zip文件 三、从解压缩的文件夹中取出classes.dex文件并放到dex2jar.bat所在目录 四、运]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开机自启动程序设置及控制方法思路浅谈]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58382.html</link>
    <description><![CDATA[Android系统通过应用程序自行在系统中登记注册事件（即Intent）来响应系统产生的各类消息。 例如Android实现系统开机自启动程需要在Manifest中加入如下Intent-filter及权限Uses-permission即可。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android -- TextView与EditText 同步显示]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58381.html</link>
    <description><![CDATA[方法一.利用View.OnKeyListener同步显示 EditText myEdit = (EditText)findViewById(R.id.myEdit); TextView myText = (TextView)findViewById(R.id.myText); myEdit.setOnKeyListener(new EditText.OnClickListener(){ public boolean onKey(View]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[深入理解 java 内存分配]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58380.html</link>
    <description><![CDATA[Java 的内存分配一直是初学 Java 的一个重难点,下面就一起来分析一下. Java程序运行时的内存结构分成:方法区、栈内存、堆内存、本地方法栈几种。 1:方法区 方法区存放装载的类数据信]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android]分析 Sax解析Rss xml文件时,遇到的not well-formed错误]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58379.html</link>
    <description><![CDATA[由于sax是触发式的解析xml流, 在手持设备的系统中,应用相当广泛. 在Android的应用开发中,自然也偏向于选择sax来解析xml了. 在做一份rss应用中,需要解析baidu.com的rss文件时遇到了not well-fo]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android人脸检测类FaceDetector]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58378.html</link>
    <description><![CDATA[根据文档描述，输入图片必须为Bitmap RGB565格式。 人脸的检测方法是用双眼来检测人脸的位置，也就是说无法检测到嘴、侧脸等，双眼必须同时可见，并且眼镜会影响检测的效果。 实际]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android---3种方式限制EditView输入字数]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58377.html</link>
    <description><![CDATA[方法一：利用TextWatcher editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() { private CharSequence temp; private boolean isEdit = true; private int selectionStart ; private int selectionEnd ; @Override public void beforeTextChanged(Char]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android单实例运行方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58376.html</link>
    <description><![CDATA[我们都知道Android平台没有任务管理器，而内部App维护者一个Activity history stack来实现窗口显示和销毁，对于常规从快捷方式运行来看都是startActivity可能会使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记来打开]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android触摸模式默认值]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58375.html</link>
    <description><![CDATA[触摸模式（Touch mode ） 当用户直接使用keys或trackball与UI进行交互的时候, 必须先使目标控件获取焦点(比如按钮)，这样用户才会注意到是什么控件接收输入. 然而如果设备支持触摸手势的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[关于Android中String资源文件的format]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58374.html</link>
    <description><![CDATA[很多时候我们感性google在设计Android时遵守了大量MVC架构方式，可以让写公共代码、美工和具体逻辑开发人员独立出来。有关Android的资源文件values/strings.xml中如何实现格式化字符串呢?]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android平板开发注意事项]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58373.html</link>
    <description><![CDATA[很多时候，我们可能需要考虑Android平板开发时需要注意问题，随着Galaxy Tab、Dell streak等产品的出现，未来Android平板可能将比iPad更具价格优势，至少品牌和定位将会更丰富。Android123今天]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Activity切换请求码、结果码分析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58372.html</link>
    <description><![CDATA[如何为应用添加新的Activity: 第一、在应用中创建一个继承Activity的类（OneActivity） Java代码 public class OneActivity extends Activity{ ........ public void onCreate(Bundle bundleState){ super.onCreate(bundleState)]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android多点触控原理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58371.html</link>
    <description><![CDATA[Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持，目前市面上htc、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术，对于网页缩放、]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android控件TextProgressBar进度条上显文字]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58370.html</link>
    <description><![CDATA[Android系统的进度条控件默认的设计的不是很周全，比如没有包含文字的显示，那么如何在Android进度条控件上显示文字呢? 来自google内部的代码来了解下，主要使用的addView这样的方法通]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Activity、Service、BroadcastReceiver三大组件生命周期以及它们在生命周期中间的状态、在状态转变时调用执行的方法、以及当这些进程被关]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58369.html</link>
    <description><![CDATA[Activity生命周期： 一个activity主要有三个状态： · 当在屏幕前台时（位于当前任务堆栈的顶部），它是活跃或运行的状态。它就是相应用户操作的activity。 · 当它失去焦点但仍然对用户]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android平台显示单位px和dip以及sp的区别]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58368.html</link>
    <description><![CDATA[很多网友可能发现在Android的layout文件中layout_width或layout_height有时候可能会指定具体的单位，比如有时候为px、dip或者sp等等。下面android123把常见的单位做下简单的介绍，比如说px (pixe]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[一个简单的中英文翻译词典学习（类似灵格斯）一]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58367.html</link>
    <description><![CDATA[一种中英文翻译工具灵格斯，原理如下，输入相关的要翻译的字词，到相关网站中查询，将结果在本地显示。手机中实现这个功能，必须用手机访问web的知识。学习JEE的童鞋明白，许多]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android流媒体]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58366.html</link>
    <description><![CDATA[Android在线播放歌曲(视频)是Android多媒体开发少不了的知识，经常有朋友来信问开发的细节，最近项目比较请原谅，所以提供一下思路，细节靠各位的聪明才智。 总体来讲，Android上面开]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Intent大全更新到API Level8]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58365.html</link>
    <description><![CDATA[对于Android开发者而言Intent可以帮助我们快速的处理隐式调用，相关的action列表大全如下,可以帮助最近给Android123邮件的网友解决一些问题: Android 1.5 API Level3 android.intent.action.ALL_APPS andr]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之java需掌握的30个基本概念]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58364.html</link>
    <description><![CDATA[1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么，就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的，他只关系能否给你提供电就行了，也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[一个简单的中英文翻译词典学习（类似灵格斯）二]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58363.html</link>
    <description><![CDATA[在中英字典翻译的首界面简单： 一个简单的输入框一个查询按钮，实现功能如下用户输入一个字词，首先在 本地缓存（Map ）中查询是否存在相关的的字词的信息。如果不存在，通过]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发之模拟按下Home键的效果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58362.html</link>
    <description><![CDATA[有网友询问如何实现按下Home键的效果，Android设备在按下Home键会自动切换回桌面，其实实现的方法很简单，由于Launcher捕获了Home键的按下action，我们直接发送个Intent给Launcher即可， Int]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中ConditionVariable类控制通知栏消息变更]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58361.html</link>
    <description><![CDATA[ConditionVariable介绍： ConditionVariable类位于Android.os.ConditionVariable，它可以帮助Android线程同步。在SDK上的介绍ConditionVariable不同于标准Java位于java.lang.Object wait() 和 notify() ，这个类可以等待]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android程序内存管理必读]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58360.html</link>
    <description><![CDATA[很多开发者都是从j2me或j2ee上过来的，对于内存的使用和理解并不是很到位，Android开发网本次给大家一些架构上的指导，防止出现豆腐渣工程的出现。Android作为以Java语言为主的智能平]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[解决Android创建AVD失败的方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58359.html</link>
    <description><![CDATA[有时候我们测试其他平台运行情况时可能需要借助Android模拟器，而出现类似emulator:ERROR:no search paths found in this AVD's configuration. Weird, the AVD's config.ini file is malformated这样的问题，主要是因]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中Intent对应的category列表大全]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58358.html</link>
    <description><![CDATA[在Android中使用Intent对应的category列表最全版本如下，更新到了Android 2.2 API Level8，Android123提示注意后面部分固件必须相应版本才可以调用 Android 1.5、1.6 android.intent.category.ALTERNATIVE androi]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[一个简单的中英文翻译词典学习（类似灵格斯）三]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58357.html</link>
    <description><![CDATA[在查询之后的详细信息中，我会注意到在UI开发中关于回车键的实现功能以及在listView中展示所有信息的实现，一个查看单个单词信息怎么实现呢？ 实现回车键代码功能在Android中的实现]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android.os.Debug调试工具使用方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58356.html</link>
    <description><![CDATA[在Android软件开发中最终的性能测试和调试显得至观重要，今天和大家一起讨论下google送给我们的android.os.Debug类，使用起来比较简单，我们先导入 import android.os.Debug这个包。 在需要开始]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android访问WebService]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58355.html</link>
    <description><![CDATA[Android调用Webservice实现手机与PCSERVER的交互，废话不多说，直接贴代码，下面是一段通过WEBSERVICE获取天气的代码 复制到剪贴板 Java代码 package com.android; import org.ksoap2.SoapEnvelope; import org]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android多点触控开发原理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58354.html</link>
    <description><![CDATA[Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持，目前市面上htc、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术，对于网页缩放、]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android编译全过程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58353.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 安装必要的软件环境 2 设置环境变量 3 安装repo(用来更新android源码) 4 初始化repo 5 同步源代码 6 编译android源码 7 在模拟器上运行编译好的android 8 编译模块 9 编译SDK 10 编译linux内核]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[intent调用代码总结]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58352.html</link>
    <description><![CDATA[显示web网页: 1. Uri uri = Uri.parse(http://www.android123.com.cn); 2. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri); 3. startActivity(it); 显示google地图: 1. Uri uri = Uri.parse(geo:38.899533,-77.036476); 2. Intent it = new Int]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[一个简单的中英文翻译词典学习（类似灵格斯）四]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58351.html</link>
    <description><![CDATA[在Android中所有的视图基本是与Ｖｉｅｗ有关的．一个重点的组件就是常用的ＬｉｓｔＶｉｅｗ。这个组件的用法很多在在Ａｎｄｒｏｉｄ的ＳＤＫ组件有讲解，我这里只是简单的使用使]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Google Android源代码结构]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58350.html</link>
    <description><![CDATA[google Android源代码结构 google提供的Android包含了原始Android的目标机代码，主机编译工具、仿真环境，代码包经过解压缩后，第一级别的目录和文件如下所示： |-- Makefile （全局的Makefile）]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android画图学习总结]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58349.html</link>
    <description><![CDATA[学习Android 有一段时间了，看完了Android SDK中的大部分文档，但是始终感觉自己还缺少很多，后来发现，Android SDK中只是介绍了google自己开发的那一部分如何使用，Android中引用至Java的部]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android系列教程(一) 与PC端的USB互连]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58348.html</link>
    <description><![CDATA[随着Android越来越多的机型面世，人们对于这个以前异常陌生，甚至有些抵触的“小绿人”激增了更多接触和试用的*，但是因为机型数量的限制和使用人群范围的禁锢，很多人仍旧就A]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[一个简单的中英文翻译词典学习（类似灵格斯）五]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58347.html</link>
    <description><![CDATA[在中英文字典中关于页面布局也很重要常用布局很多，但是这里采用的是LinearLayout实现： 运行成功的主界面如下布局main.xml： Xml代码 ? xml version = 1.0 encoding = utf-8 ? !--展示结果的整体]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android的反射机制Reflection]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58346.html</link>
    <description><![CDATA[由于Android 2.2的推出，很多新的API加入导致很多项目移植需要考虑使用Java的反射机制Reflection来动态调用，动态调用的好处就是不需要使用引用文件，直接通过jdk中声明好的方法直接调用]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android系列教程(三) 如何获取Root权限]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58345.html</link>
    <description><![CDATA[早在第一期Android系列教程中，笔者曾放言：要伴随网友由浅入深的了解Android系统，既然要深入了解就不能仅仅停留在软件推荐和安装的层面上，但是如果上升到开发者的角度笔者也的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android为Notification加上一个进度条]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58344.html</link>
    <description><![CDATA[package com.notification; import Android.app.Activity; import android.app.Notification; import android.app.NotificationManager; import android.app.PendingIntent; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.os.Han]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发入门指南]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58343.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 什么是ANDROID ？ 2 Eclipse环境下安装开发 3 在其他平台下开发 4 Hello，Android例子 5 分析应用程序 回目录 什么是ANDROID ？ Android是一个专用于移动设备的软件系统，它包括操作系统，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android刷机原理之recovery内部工作原理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58342.html</link>
    <description><![CDATA[现在Android版本更新太快，2.1是最普遍的版本，不过马上都开始升级2.2版本了，目前网路上提供了很多自制作的andorid ROM，通过刷机工具进行刷机，最普遍的是利用android的recovery机制进行]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android系列教程(二) Android手机必装软件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58341.html</link>
    <description><![CDATA[继上次为大家介绍了【 Android系列教程（一）与PC端的USB互连 】后，今天小编手握HTCHero又彻底感受了一把Android系统的第三方软件。之前人们对于这个新兴的开源系统深表怀疑，笔者认为]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android SDK 2.2 开发环境安装]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58340.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 安装 Android 2.2 2 安装 Eclipse 3 安装 ADT 4 配置 ADT 5 创建虚拟设备 6 Hello World 本文描述 Android SDK 安装过程，包括：Android SDK 2.2, Eclipse 3.5.2(galileo), 和 Andoid Development Tools (ADT) Plugin。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[环境搭建好后的第一个Android 项目]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58339.html</link>
    <description><![CDATA[继上篇Android环境搭建，这次写一写如何创建一个简单Android project，给入门的xdjm一点帮助。 打开Eclipse( 好像是废话噢)，点击菜单 File-New-Android project 在 project name 输入：android_first_app，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android BaseExpandableListAdapter 教程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58338.html</link>
    <description><![CDATA[先上图再说，实现效果如下图，选项可多少可变化。 BaseExpandableListAdapter实现 Java代码 import java.util.List; import Android.content.Context; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.view.LayoutInf]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中级教程(一)--手机页面的转换setContentView的应用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58337.html</link>
    <description><![CDATA[大家好,我们这一节讲的是手机页面的转换setContentView 的应用.在网页的世界里,想要在两个页面间的转换,只要利用超链接就可以实现, 但是在手机的世界里,要如何实现手机页面的转换呢]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[EditText仅允许特定类型数据输入]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58336.html</link>
    <description><![CDATA[很多网友可能在开发Android时发现EditText有时候需要限制用户输入的内容，通常我们可以使用正则表达式直接限制，但是Android 已经为我们准备好了EditText的输入类型，这样的比正则要有以]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Thread&amp;amp;Handle 使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58335.html</link>
    <description><![CDATA[本次以进度提示为例 讲解ThreadHandle的使用 [前提] Java代码 1 .Thread *启动：start() *停止：stop() *定制化：填充 void run() 2 .Handler *使用：sendMessage()/sendEmptyMessage() *接受处理：定制化 void han]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[手机页面的转换setContentView的应用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58334.html</link>
    <description><![CDATA[手机页面的转换 setContentView 的应用。在网页的世界里,想要在两个页面间的转换,只要利用超链接就可以实现, 但是在手机的世界里,要如何实现手机页面的转换呢? 最简单的方法就是改变]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[addStatesFromChildren 和跑马灯]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58333.html</link>
    <description><![CDATA[在Android中要显示跑马灯是比较容易的,只要设置2个属性就可以了: android:singleLine=true android:ellipsize=marquee 但 是要显示跑马灯该View必需是可以取得焦点的,只有在取得焦点的情况下跑马]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[自定义Spinner五步走]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58332.html</link>
    <description><![CDATA[在Android的UI开发中，Spinner(下拉列表)总是可以用到的，一个简单的自定义Spinner制作我们只需要记住这重要的五步，一个Spinner就可以应用而生了。 (1)新建一个Android工程，名字为SpinnerT]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Intent 用法汇总]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58331.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 显示网页 2 显示地图 3 路径规划 4 打电话 5 传送 Email 6 播放多媒体 7 Market 相关 8 Uninstall 应用程序 回目录 显示网页 Java代码 Uriuri=Uri.parse( http://google.com ); Intentit= new Intent(Intent]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Button.setOnClickListener(OnClickListener l) 原理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58330.html</link>
    <description><![CDATA[使用Button 可能都会监听之 当其被点击 就会有函数负责回调 那么其到底是怎么实现的呢？ 今天要做的就是摸清楚之 为了减少不必要的麻烦 打算extends EditText 并在其上设立监听器 [代码]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android实现九宫格]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58329.html</link>
    <description><![CDATA[本文需要添加/修改3个文件：main.xml、meunitem.xml、Java源代码。 main.xml源代码如下，本身是个GirdView，用于装载Item： ?xml version=1.0 encoding=utf-8? GridView xmlns:Android=http://schemas.android.com/ap]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android删除短信的处理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58328.html</link>
    <description><![CDATA[Android的很多功能都是需要权限才能操作，还是有很多功能我们是可以直接操作的，只需要在配置文件中注明权限就行了，可是有些虽然注明了权限，但是还是会提示说你没权限。比如删]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开机自启动应用开发]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58327.html</link>
    <description><![CDATA[目前需要开发一个开机自启动的GTD应用程序来提醒用户的一些重要日程安排，对于这类应用，Android提供了一个BroadcastReceiver组件来对于应用程序的运行环境进行监听，并对于各种事件进]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[设置定时显示的Notification]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58326.html</link>
    <description><![CDATA[注意就是Notification的构造函数的when参数的作用不是定时的作用，所以要运用TimerTask和Timer~ Java代码 package com.et.TestUi; import java.util.Calendar; import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.u]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ProgressBar 等比例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58325.html</link>
    <description><![CDATA[优点：任务完成 其也正好到达终点 缺点：需要知道以下变量取值： 1. ProgressBar.max() 2. 任务所需总长度 3. 更新时 任务的完成值 整个代码 或是 思路 都比较简单 直接上代码 有问题或其]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[利用Android的Matrix类实现J2ME的drawRegion的镜像方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58324.html</link>
    <description><![CDATA[在用Android实现j2me的drawRegion方法时，发现网上介绍的镜像翻转都是用像素数组行变列实现的，其实这还是j2me式的实现方法，Android中有Matrix类，如果学过计算机图形学，只要按其原理，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android用户登录]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58323.html</link>
    <description><![CDATA[前几天和教我们计算机网络的老师讨论了一些关于手机应用发展前景的问题,学到了很多,有技术方面的,也有非技术方面的,他的观点就是手机网络游戏的发展大势所趋,即使目前技术还不]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 实现通话监听]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58322.html</link>
    <description><![CDATA[对智能手机有所了解的朋友都知道其中一个应用广泛的手机操作系统Android 开源手机操作系统。那么在这一系统中想要实现通话的监听功能的话，我们应当如何操作呢?在这里就为大家详]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 多媒体扫描过程（Android Media Scanner Process）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58321.html</link>
    <description><![CDATA[下面是系统图 MediaScannerReceiver会在任何的ACTION_BOOT_COMPLETED, ACTION_MEDIA_MOUNTED或 ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE 意图（intent）发出的时候启动。因为解析媒体文件的元数据或许会需要很长时间，所]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android1.5---2.1实现js调摄像头，调Java代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58320.html</link>
    <description><![CDATA[Mybrowser 代码 packagecom.iame.mybrowser; importAndroid.app.Activity; importandroid.app.AlertDialog; importandroid.content.DialogInterface; importandroid.graphics.Bitmap; importandroid.os.Bundle; importandroid.util.Log; importandroid.view]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[截获浏览器的连接]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58319.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 1.截获自己的浏览器中的连接 2 2. 截获自带浏览器的连接 回目录 1.截获自己的浏览器中的连接 private class MyWebViewClient extends WebViewClient { @Override public boolean shouldOverrideUrlLoading ( W]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[闹钟 AlarmManager PendingIntent]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58317.html</link>
    <description><![CDATA[本文通过对Android内置闹铃功能的简单介绍，来让开发者朋友们了解基于OPhone平台下客户/服务模式的编程模型，以及如何使用OPhone 系统提供的闹铃唤醒功能。与此同时，本文还对Pendin]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[教你怎么做可以换皮肤的软件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58316.html</link>
    <description><![CDATA[网上找了很久，未果。 偶然的机会，看到aiMinesweeper.HelloSkin的AndroidManifest.xml里有那么一个属性： Android:sharedUserId=com.artfulbits.aiminesweeper 顿时感到看到了阳光，马上google了一下，发现了]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[XML解析-DOM]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58315.html</link>
    <description><![CDATA[[序言] 1. 今天解析的目标是：香港天气rss 地址为： Java代码 http: //202.140.96.134:8080/FS-RSS/ftpfile/local_weather.xml 现在的目标就是：定制化该目标的解析办法 我们还是查看一下该地址的源文件]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[音乐播放之进度条—自定义]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58314.html</link>
    <description><![CDATA[[前提] * Android 自身也提供了该接口 似乎是：MediaController 但看过截图 发现极丑 所以今天就自己写了一个 现于诸位分享分享 [要求] 1. 进度条控件打算使用系统提供的SeekBar 2. SeekBar 要支]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[让自己开发的照相软件也可以自动对焦]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58313.html</link>
    <description><![CDATA[拍照button按下时 Java代码 mCamera.autoFocus(mAutoFocusCallBack); 自动对焦回调函数mAutoFocusCallBack Java代码 private AutoFocusCallbackmAutoFocusCallBack= new AutoFocusCallback(){ @Override public void onAutoFocus( boolean s]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在GridView中展示sd卡中的图片]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58312.html</link>
    <description><![CDATA[]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[动态实现隐藏标题栏]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58311.html</link>
    <description><![CDATA[? xml version = 1.0 encoding = utf-8 ? LinearLayout xmlns:Android = http://schemas.android.com/apk/res/android android:layout_width = fill_parent android:layout_height = fill_parent android:orientation = vertical android:fadingE]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android实现矩形设置菜单]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58310.html</link>
    <description><![CDATA[最近试着做下图的界面，源码分享，先上图看看效果吧，下面代码为白色区域。 xml Layout Xml代码 ? xml version = 1.0 encoding = utf-8 ? ScrollView xmlns:Android = http://schemas.android.com/apk/res/android]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[自己挣点油钱__AdMob：在android应用中嵌入广告的方案]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58309.html</link>
    <description><![CDATA[AdMob：The Mobile Advertising Platform Industry-leading mobile advertising and monetization solutions from the trusted name in mobile advertising. AdMob是一个比较成熟的移动 平台 广告 商，其为 Android 和 iPhone提供了非常]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 音乐播放器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58308.html</link>
    <description><![CDATA[自己在教材基础音乐播放器上做的一些扩展，整理一下以备后用，功能比较简单，包括播放列表，播放列表点击功能，进度条，循环播放等。喜欢的可以参考，写的比较乱，不好意思了]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android1.6手势识别]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58307.html</link>
    <description><![CDATA[很高兴能在Android1.6的SDK看到手势识别这一功能，之前一直在想，如何在Android中实现nds游戏那样用手势（准确点应该是笔势）来控制游戏角色？现在总算看到一点曙光了，不过手势要做]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android黑白子游戏]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58306.html</link>
    <description><![CDATA[学习一段时间了,也搞一个东西巩固下.顺便上传,备份自己的学习结果(硬盘危险,随时会挂的.)使用NetBeans+Android插件开发的. 黑白子,算法没有参考别人的,是自己一点一点写出来的. 虽然功]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[刚做的2款应用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58305.html</link>
    <description><![CDATA[由于刚升级了Android的固件到2.1，因此我也将我的程序升级了一下。 第一款应用：时客1.1beta 增加了公交线路的查询。 目前只支持几个城市的公交线路。 第二款应用：比价器0.2beta 增加]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[弹出sub View在当前窗口]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58304.html</link>
    <description><![CDATA[其实呢就是想做一个和输入法弹出差不多的效果 RelativeLayout Android:layout_width = fill_parent android:layout_height = fill_parent ListView android:id = @android:id/list android:layout_width = fill_parent android:]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[对新浪微博android客户端中ListView的实现]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58303.html</link>
    <description><![CDATA[新浪围脖Android客户端中显示围脖信息条目的ListView有这几样功能： 1、点击ListView中没有展开的条目时，会展开该条目，显示更多的详细信息，并关闭其他展开的条目。 2、点击ListView中]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android漂亮的Help提示框]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58302.html</link>
    <description><![CDATA[示图 Java代码 import Android.app.AlertDialog; import android.content.Context; import android.view.View; import com.iwidsets.task.manager.R; public class HelpDialog extends AlertDialog{ public HelpDialog(Contextcontext){ super (context);]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[自制表盘]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58301.html</link>
    <description><![CDATA[AnalogClock Android:layout_height=wrap_content android:id=@+id/AnalogClock android:layout_width=fill_parent android:layout_weight=1 android:hand_hour=@drawable/appwidget_clock_hour android:dial=@drawable/appwidget_clock_dial and]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[高焕堂讲义之十六：从Instance-5554发送SMS给Instance-5556]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58300.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 1. 前言 2 2. 撰写程序A 3 3. 撰写程序B 4 4. 开始部署发简讯 5 5. 结语 回目录 1. 前言 在上一节里，曾经说明了，有两种方式可以「输入发送」简讯给仿真器Instance。 方式一：使用D]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[管理联系人]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58299.html</link>
    <description><![CDATA[通过Android系统提供的接口，可以很方便的管理联系人信息。 添加 添加联系人 1.6上的代码 Java代码 StringpeopleName= name ; ContentValuespersonValues= new ContentValues(); //name personValues.put(Contacts.Pe]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android布局]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58298.html</link>
    <description><![CDATA[我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解，并且用“Hello World！”程序来实践证明了。在继续深入Android开发之旅之前，有必要解决前两篇中没有介绍的遗]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[回顾Android系统18月 从1.0到2.2]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58297.html</link>
    <description><![CDATA[从htc Dream到Nexus One，从Cupcake到Froyo，Android不仅经历了系统版本的升级，同时也兼顾了终端的变迁，而值得庆幸的是一切都是良性的，没有把 Android扼杀在摇篮里。回首Android这18个月以来]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[两个小时精通Android开发之按键映射篇]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58296.html</link>
    <description><![CDATA[笔者的上篇文章《 两个小时精通 Android 开发 》中讲解了利用 Android 的接口规范开发 j2me 的 Wrap 包，从而解决了 J2ME 程序无法运行在 Android 平台上的技术难题，但是 Android 平台和 J2ME 另]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[activity 跳转]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58295.html</link>
    <description><![CDATA[普通的activity 跳转 可以通过startActivity(...) 来实现 但是 如果不同activity呢？ 比如：我已经完成一个组件开发- 文件浏览器 即：能够访问Android设备上所有文件及目录 且支持子目录查询]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android五子棋]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58294.html</link>
    <description><![CDATA[含人机对战与人-人对战，性能一般，电脑下一步棋子的时间大概在1到10秒之间，平均应该在3-5秒之间，先来张截图吧 MyFive.rar(200.3 KB) 描述: 工程源码]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android程序开发初级教程（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58293.html</link>
    <description><![CDATA[将界面实现用 XML 编排 你刚刚完成的 Hello, World 例子我们称之为 ” 程序化 ” 的界面编排。意思就是说构建你的应用程序界面是直接使用的源代码。如果你已经完成过很多界面程序，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 开发 — Logcat 含义]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58292.html</link>
    <description><![CDATA[提示符下输入： adb shell logcat 说明： Log.v(------,verbose)黑色所有信息Log.d(------,debug)蓝色调试信息Log.i(------,infomation)绿色提示信息Log.w(------,warning)橙色警告信息Log.e(------,er]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Andriod 开发 — 动态增加 View]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58291.html</link>
    <description><![CDATA[动态添加 View 到 Layout，务必先设定好 View 的外观，如 setText() 后，再使用 addView() 方法添加。 Java代码 package com.ldq.add.text.view; import Android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[两个小时精通Android开发之界面篇]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58290.html</link>
    <description><![CDATA[笔者最近需要移植一个 j2me 的项目到 Android 平台上，所以抽空研究了一下 Android 平台的接口规范。 Android 平台除了在一些接口上采用了和 J2ME 不一样的名称之外，基本的接口内容还是一]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android程序开发初级教程（三）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58289.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 调试你的项目 2 使用其它的IDE工具创建项目 回目录 调试你的项目 这个用于 Eclipse 中的 Android 插件作为 Eclipse 中的调试器也具有优秀的兼容性。要演示这些，让我们制造一个 bu]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[自定义图文并茂的Button]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58288.html</link>
    <description><![CDATA[anroid内置了Button和ImageButton，但是没有提供既能显示图片又能显示文字的button。 这里我自定义了一个ImageTextButton 其中了XML文件中使用了自定义属性custom:icon=@drawable/icon 下面是ImageText]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[向Web站点发送GET请求、POST请求]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58287.html</link>
    <description><![CDATA[Java代码 public class TestGetPost { /** *向指定URL发送GET方法的请求 *@paramurl发送请求的URL *@paramparam请求参数，请求参数应该是name1=value1name2=value2的形式。 *@returnURL所代表远程资源的响应 */ p]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[高焕堂讲义之九：Android里的类别继承及对象组合]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58286.html</link>
    <description><![CDATA[在Android里定义了如下的类别继承(Class Inheritance)体系： 还有如下的对象组合(Object Composition)关系： ViewGroup的子孙类别(如下图的LinearLayout)，也自然继承了上图的组合关系： 同样地，Vie]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[高焕堂讲义之十：认识Android的UID(Unix user ID)与权限]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58285.html</link>
    <description><![CDATA[在传统计算机上，UID是跟随着「人」(例如计算机的使用者或用户)。Android里的UID是跟随着「软件」(例如Android应用程序)。 由于每个应用程序都有个UID，只有带着此UID，才能存取该UID所涵]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在Eclipse中加入Android源码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58284.html</link>
    <description><![CDATA[在我们开发Android程序过程中，很多时候 需要查看android的源码是如何实现的。这个时候就需要把android的源码加入到 eclipse中，那么在我们通过Git和repo获取到android源码之后，就需要把J]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 自定义Progress Bar]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58283.html</link>
    <description><![CDATA[Android 提供ProgressDialog，可以提示进度，但你也可以自己实现，示例如下： Java代码 ?xmlversion= 1.0 encoding= utf-8 ? RelativeLayoutxmlns:android= http://schemas.android.com/apk/res/android android:layout_gra]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[高焕堂讲义之十一：Android的IBinder接口及其安全性机制]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58282.html</link>
    <description><![CDATA[Activity对象与Service对象在不同的进程(Process)里执行，各有不同的UID(unix user ID)。由于各自独立执行，所以Activity对象通常依赖Intent对象去请求Android启动所需要的Service。 就Service对象的开]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[高焕堂讲义之五：认识Android Application]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58280.html</link>
    <description><![CDATA[整个应用程序都定义于AndroidManifest.xml里，其宣告了其进入点(Entry Point)、通讯层级(Communication Layer)、授权(Permission)，以及各个Activity和意图(Intent)等。其中，有4种基础组件，我们称之为]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-用户界面-对话框]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58279.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 创建对话框Creating Dialogs 2 显示对话框Showing a Dialog 3 消除对话框Dismissing a Dialog 4 创建警告对话框Creating an AlertDialog 5 增加一个列表Adding a list 6 增加复选框和单选按钮 7 创建进度对]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[高焕堂讲义之十二：Activity之间的Inter-process沟通]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58278.html</link>
    <description><![CDATA[在Android里，一个Package可以含有多个Activity，这些Activity可以在同一个进程(Process)里执行；也可以在不同的进程里执行。基于linux的安全限制，以及进程的基本特性(例如，不同进程的地址]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[高焕堂讲义之六：如何从DDMS发出短信给应用程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58277.html</link>
    <description><![CDATA[如何切换到DDMS? 途径-1: 从Eclipse/Android应用程序编辑画面： 按下右上角的： 就出现： 再选取就开启了。 途径-2: 按下 组合键，就开启了。 DDMS开启的画面： 2,如何返回Eclipse/Android程序编]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-用户界面-创建菜单]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58276.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 创建菜单 Creating Menus 2 选项菜单Options Menu 3 上下文菜单Context Menu 4 子菜单Submenus 5 在XML里定义菜单Define Menus in XML 回目录 创建菜单 Creating Menus 菜单是任何应用程序的一个重要部分]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[高焕堂讲义之十三：从应用框架角度看ListView与Adapter类别]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58275.html</link>
    <description><![CDATA[在Android应用框架(Application Framework, 简称AF)里已经设计了许多类别，其中的 三个类别如下： 这用来协助Activity在UI画面上显示一个List窗口，例如： 请你注意AF的特性：Activity、ListView和]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-用户界面-菜单特性]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58274.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 菜单特性Menu Features 回目录 菜单特性Menu Features 下面是适用于大多数菜单项的一些其他的特性。 菜单组Menu groups 当往菜单中添加新项时，你可以选择把它包含在一个组中。一个菜]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[高焕堂讲义之七：布局(Layout)在Android软件开发上的重要角色]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58273.html</link>
    <description><![CDATA[如果以SaaS(Software as a Service)的观念来看Layout，会更清楚它的角色。如果以舞台剧的一『幕』来比喻Layout，会更传神。一幕就是一个剧情的片段，此片段有其独特的演出意涵，也是有头有]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[高焕堂讲义之十四：善于设计自己的Listener来进行沟通]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58272.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 一、 你所熟悉的Listener 2 二、范例程序：两个Activity间之沟通 3 三、范例程序：Activity与Service间之沟通 4 四、结语 回目录 一、 你所熟悉的Listener 两个Activity之间，或者Activity与]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[高焕堂讲义之八：Android的类别继承与委托之范例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58271.html</link>
    <description><![CDATA[类别继承的副作用 继承和委托皆能达到对象再用之目的，各有所长各有所短，相辅相成才是完美的。如下述类别： 在New Collegiate字典上对「正方形」的定义是： 「正方形是一种4边等长]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-框架主题-清单文件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58270.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 清单文件The AndroidManifest.xml File 2 清单文件结构Structure of the Manifest File 3 文件约定File Conventions 4 文件特性File Features 5 库Libraries 回目录 清单文件The AndroidManifest.xml File 每个应用程序]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[高焕堂讲义之十五：如何使用SurfaceView计时绘点或线]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58269.html</link>
    <description><![CDATA[大家常撰写View的子类别，然后在其onDraw()函数里绘出各式各样的图形，例如画出点或是直线。不过，基本上onDraw()函数是在Canvas画完所有线条等图形后，才一块儿将Canvas显示出来。 然而]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android程序开发初级教程（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58268.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 平台简介 2 创建一个项目: 回目录 平台简介 令人激动的google手机操作系统平台-Android在2007年11月13日正式发布了，这是一个开放源代码的操作系统，内核为linux. 作为开发者，我们]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-框架主题-内容提供器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58267.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 内容提供器Content Providers 2 内容提供器的基础知识Content Provider Basics 3 数据模型The data model 回目录 内容提供器Content Providers 内容提供器用来存放和获取数据并使这些数据可以被所]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-框架主题-安全和许可]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58266.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 安全和许可Security and Permissions 2 安全架构Security Architecture 3 应用程序签名Application Signing 4 用户IDs和文件访问User IDs and File Access 5 使用许可Using Permissions 6 声明和实施许可Declaring]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[高焕堂讲义之一：Intent-based Programming]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58265.html</link>
    <description><![CDATA[Android的4种嫡系组件(即Activity、Service、IntentReceiver和ContentProvider)之间如何互相沟通呢？这4种嫡系组件都是由Android启动的，并不是组件之间透过直接呼叫而启动的。就像我们打手机去车]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-用户界面-绑定数据]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58264.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 用AdapterView绑定数据Binding to Data with AdapterView 2 用数据填充布局Filling the Layout with Data 3 处理用户的选择Handling User Selections 回目录 用AdapterView绑定数据Binding to Data with AdapterView Ada]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[高焕堂讲义之二：ContentProvider范例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58263.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 1. 何谓Android的嫡系组件 2 2. 什么是ContentProvider嫡系组件 回目录 1. 何谓Android的嫡系组件 Android有4项一等公民(或称为嫡系亲属)，包括：Activity、ContentProvider、IntentReceiver与Service。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[JNI 简介与实现]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58262.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 一 JNI 简介 2 二 环境介绍 3 三 简叙步骤 4 四 具体实现 回目录 一 JNI 简介 JNI（Java Native Interface）,即Java本地接口，是为java编写本地方法和jvm嵌入本地应用程序的标准的应用程序接]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-用户界面-创建自定义组件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58261.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 创建自定义组件Building Custom Components 2 基本方法The Basic Approach 3 完全自定义组件Fully Customized Components 4 扩展onDraw()和onMeasure()Extend onDraw()and onMeasure() 5 一个自定义视图示例A Custom]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android SDK 1.0 拨打电话实例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58260.html</link>
    <description><![CDATA[Android SDK 1.0 发布后，发现很多APIs改变了，以前拨打电话号码的程序不能用了现在修正 复制到剪贴板 Java代码 package com.ucweb.study; import android.app.Activity; import android.content.BroadcastReceiver;]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[高焕堂讲义之四：Android与Cross Compiler之关系]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58259.html</link>
    <description><![CDATA[何谓Cross compiler(交叉编译器)? Cross Compiler主要在资源较丰富的计算机上执行，而编译出能在别的计算机上执行的目的码(Object Code)。例如，当我们想写个C程序，让它能在Android手机里跑。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-用户界面-风格和主题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58258.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 应用风格和主题Applying Styles and Themes 2 主题Themes 回目录 应用风格和主题Applying Styles and Themes 当设计应用程序时，你可以用风格和主题来统一格式化各种屏幕和UI元素。 l 风格是一]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Permission大全]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58257.html</link>
    <description><![CDATA[Android Permission大全出自1.0 SDK中记录着新改变的访问权限许可。程序执行需要读取到安全敏感项必需在androidmanifest.xml中声明相关权限请求,Android开发网已经翻译并使用中英文对照，完整列]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-用户界面-用户通知]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58256.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 通知用户Notifying the User 2 消息条通知Toast Notification 3 状态条通知Status Bar Notification 4 对话框通知Dialog Notification 回目录 通知用户Notifying the User 某些情况下需要通知用户你的应用程]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[高焕堂讲义之三：实际演练Android仿真器之操作]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58255.html</link>
    <description><![CDATA[Android的嫡系组件(first-class citizen) Activity：叙述User使用此AP时会进行的一连串活动。 Intent Receiver：用以接收外来的事件通知(Notification)。 Service：非UI的幕后服务程序。 Content Provider：将数]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南中文版-框架主题-意图和意图过滤器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58254.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 意图和意图过滤器Intents and Intent Filters 2 意图对象Intent Objects 3 意图解析Intent Resolution 4 过滤器与安全Filters and security 回目录 意图和意图过滤器Intents and Intent Filters 一个应用程序的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-三维图形]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58253.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 三维图形3D with OpenGL 2 使用API 3 更多信息的链接Links to Additional Information 回目录 三维图形3D with OpenGL Android通过OpenGL API支持高性能三维图形-具体而言，是OpenGL ES API。 OpenGL ES是Op]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-用户界面-事件处理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58252.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 处理用户界面事件Handling UI Events 2 事件侦听器Event Listeners 3 事件处理器Event Handlers 4 触摸模式Touch Mode 5 处理焦点Handling Focus 回目录 处理用户界面事件Handling UI Events 在Android上，不]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-窗口小部件（App Widgets）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58251.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 应用程序窗口小部件App Widgets 2 基础知识The Basics 3 在清单中声明一个应用小部件 4 增加AppWidgetProviderInfo元数据 5 创建App Widget布局 6 使用AppWidgetProvider类 7 接收App Widget广播意图 8]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-二维图形]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58250.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 二维图形2D 2 可绘制物Drawables 3 可绘制形状ShapeDrawable 4 可绘制九宫格 5 补间动画Tween Animation 6 帧动画Frame Animation 回目录 二维图形2D GraphicsAndroid 提供一个定制的2D图形库，用来绘]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[判断Android手机是否联网的方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58249.html</link>
    <description><![CDATA[如果拟开发一个网络应用的程序，首先考虑是否接入网络，在Android手机中判断是否联网可以通过ConnectivityManager 类的isAvailable()方法判断，首先获取网络通讯类的实例 。 复制到剪贴板]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Mediaplayer详细介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58248.html</link>
    <description><![CDATA[Android mediaplayer 文主要介绍的是Android中很重要也最为复杂的媒体播放器（MediaPlayer）部分的架构。对于Android这样一个完整又相对复杂的系统，一个MediaPlayer功能的实现不在其具体的功能]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Activity的生命周期]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58247.html</link>
    <description><![CDATA[注意到在Activity的API中有大量的on开头的函数定义，除了我们前面用到的onCreate以外，还有onStart，onStop以及onPause等等。它们是一些事件回调，在Activity中的生存的次序都是特定的。 可以]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-工具-画九宫格]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58246.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 画九宫格Draw 9-patch 回目录 画九宫格Draw 9-patch 这个九宫格绘画工具（draw9patch.bat）可以让你很容易的通过一个所见即所得（WYS|WYG）的编辑器来创建一个九宫格NinePatch图。 关于九宫]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 1.6 SDK发布 更新Market支持CDMA]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58245.html</link>
    <description><![CDATA[Android 1.6 SDK发布 更新Market支持CDMA google今天公布了新版Android SDK，也就是说，现在最新版的Android系统是Android 1.6，而它的代号则是“Donut”。 Android Donut将增加大量的新功能，其中包括它]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 源码分析：打电话和发短信]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58244.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 1. ITelephony接口和ISms接口以及AIDL 2 2. PhoneInterfaceManager和SimSmsInterfaceManager 3 3. PhoneApp,InCallScreen,PhoneUtils及其他相关类 4 4。GSMPhone与RIL 5 5.关于C代码与硬件之间的交互 回目录 1. ITel]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-用户界面-通用布局对象]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58243.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 通用布局对象Common Layout Objects 2 框架布局FrameLayout 3 线性布局LinearLayout 4 表布局TableLayout 5 相对布局RelativeLayout 6 关于重要视图组的总结Summary of Important View Groups 回目录 通用布局对]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android解析socket或http流中文编码问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58242.html</link>
    <description><![CDATA[昨天帮着一个哥们在开发Android时候遇到问题，解析时socket的inputstream流时出现乱码问题，开始帮他折腾，后来总算解决了大致方法如下： 这里直接拿了HTTP流实验了下 复制到剪贴板 Ja]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发中的logcat工具使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58241.html</link>
    <description><![CDATA[logcat是Android中一个命令行工具，可以用于得到程序的log信息。 logcat使用方法如下所示: logcat [options] [filterspecs] logcat的选项包括: -s 设置过滤器，例如指定 '*:s' -f filename 输出到文件，默]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 上Camera分析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58240.html</link>
    <description><![CDATA[一.Camera构架分析 Android的Camera包含取景（preview）和拍摄照片（take picture）的功能。目前Android发布版的Camera程序虽然功能比较简单，但是其程序的架构分成客户端和服务器两个部分，它]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发指南-用户界面-绘制视图]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58239.html</link>
    <description><![CDATA[目录 1 Android怎么绘画视图How Android Draws Views 回目录 Android怎么绘画视图How Android Draws Views 当一个活动接收到焦点时，它将被要求绘制它的布局。Android框架将处理这个绘画的过程，但是活]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android的ADB工具使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58238.html</link>
    <description><![CDATA[adb( Android Debug Bridge)是 Android 提供的一个通用的调试工具，借助这个工具，我们可以管理设备或 手机 模拟器 的 状态 。还可以进行以下的操作： 1、快速更新设备或手机模拟器中的代码]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android SDK Setup如何使用?]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58237.html</link>
    <description><![CDATA[很多网友发现下载Android 1.6 SDK以后的版本google只提供了一个大约22MB左右的SDK Setup工具，如果你是第一次安装Android SDK请先下载相关的JRE。双击后就可以看到Android SDK and AVD Manager界面，在]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android UI开发总结]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58235.html</link>
    <description><![CDATA[UI开发第二篇多级列表（ExpandableListView） http://www.devdiv.com/forum.php? ... ight=UI%BF%AA%B7%A2 UI开发第三篇popupwindow http://www.devdiv.com/forum.php? ... ight=UI%BF%AA%B7%A2 UI开发第四篇实现像handcent sms或者]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android源码－－不搭的跳舞机]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58234.html</link>
    <description><![CDATA[还是要重申一遍，因为只是转化，所以原j2me的问题，我不会进行修改。所以这个游戏还是那个样，各种不搭，非常不搭。。。因为实例需要，我在AndroidSprite中添加了几个方法，也修改]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android UI开发第八篇——ViewFlipper]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58233.html</link>
    <description><![CDATA[怎么实现Android主页面的左右拖动效果。其实实现起来很简单，就是使用ViewFlipper来将您要来回拖动的View装在一起，然后与GestureDetector手势识别类来联动，确定要显示哪个View，加上一点]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android UI开发第九篇——SlidingDrawer 抽屉效果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58232.html</link>
    <description><![CDATA[SlidingDrawer是自SDK 1.5才新加入的，实现Launcher的抽屉效果。SlidingDrawer配置上采用了水平展开或垂直展开两种（android:orientation）方式，在XML里必须指定其使用的android:handle与android:content，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android bind到music app service]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58231.html</link>
    <description><![CDATA[or an Android app Im working on I need to find out what song, if any, is playing in the background on the device. Turns out theres no documented way to do this on Android - but it also turns out that using an open source platform is great.]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android漂亮listview实现代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58230.html</link>
    <description><![CDATA[解决方法： 代码 package com.android; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Color; impor]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[[Android]应用程序无SDCard安装APK]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58229.html</link>
    <description><![CDATA[安装存储于SDCard的APK包很顺利，但如果恰巧手机没SDCard，将APK包下载到/data/data/app_package/下后，再用之前的方式安装，一直提示There is a problem parsing the package。好吧，悲剧的程序员在需求]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发之自定义仿TabHost组件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58228.html</link>
    <description><![CDATA[最近老有人提及TabHost的使用方法以及如何去修改系统的Tabhost组件，其实系统的Tabhost组件本身也没有什么深奥之处，也就是基本的控件和ActivityGroup的组合，下面我就分享一个自己收藏的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发之自定义Tab选项卡]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58227.html</link>
    <description><![CDATA[这个需求估计大家都是需要，这几天刚好做了一个项目，也大概的研究了一下，下面将自己的研究成果展现给大家，希望对大家有用！ 我就直接贴核心部分的源码了，其他东西大家自己]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发教程之android 头部菜单]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58226.html</link>
    <description><![CDATA[有三个布局文件和三个Activity menu1 的布局文件-main.xml: view plaincopy to clipboardprint? 01.?xml version=1.0 encoding=UTF-8? 02.RelativeLayout xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android 03. android:layout_width]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android Home键 屏蔽，捕获，修改]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58225.html</link>
    <description><![CDATA[开发过程中相信大家都有碰到因为不能捕获Home键而烦恼，现在终于有办法了，在Level5以上(包含)中，Activity类中有如下方法: public void onAttachedToWindow () Since: API Level 5 Called when the main win]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发之短信拦截的解决方案]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58224.html</link>
    <description><![CDATA[android 是可以拦截短信的 package com.tigertian.sms; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.telephony.SmsMessage; public class]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中国象棋源码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58223.html</link>
    <description><![CDATA[android 例子 附源码 希望能对大家学习android有所帮助。。。。 Chess.rar (4.41 MB, 下载次数: 2)]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发教程之界面开发]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58222.html</link>
    <description><![CDATA[这篇文章没有打算有一个很好的逻辑去介绍android的某个方面，全盘大致上就是我接触、了解android的ui开发后到现在的一些感想以及个人理解吧！ 全文可能会涉及到java、android开发、an]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发之跳转到已安装应用程序的详细信息界面]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58221.html</link>
    <description><![CDATA[package com.sunjialiang; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.provider.Settings; import android]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[[Android]应用语言切换的三种方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58220.html</link>
    <description><![CDATA[Android对国际化与多语言切换已经做得不错了，一个应用只要命名相应语系的values-[language]文件夹，通过设置语言键盘选择语言即可实现应用多种语言的切换。 但如何在应用里自己实现？]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发之如何返回软件列表]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58219.html</link>
    <description><![CDATA[这个demo实现了一个软件列表的功能 这个是截图 有需要的朋友可以参考一下： MainActivity package com.sunjialiang; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import android.app.Act]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发之在状态栏上面中添加电源控制进度]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58218.html</link>
    <description><![CDATA[一个兄弟问了这方面的内容，我就找来了一个demo给大家参考一下~！ powerDemo.rar (377.91 KB, 下载次数: 4, 售价: 2 资源分)]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中Broadcast的Intent大全]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58217.html</link>
    <description><![CDATA[Api Level 3:(SDK 1.5) Xml代码 1.android.bluetooth.a2dp.intent.action.SINK_STATE_CHANGED 2.android.bluetooth.intent.action.BLUETOOTH_STATE_CHANGED 3.android.bluetooth.intent.action.BOND_STATE_CHANGED_ACTION 4.android.bluetooth.intent.actio]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发之Bitmap的extractAlpha方法使用举例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58216.html</link>
    <description><![CDATA[前几天使用一款android手机测试的时候， 发现了应用的 shortcut 九宫格页面有一个点击效果， 就是当点击一个应用的icon图标的时候，会在icon的周围有荧光效果， 无论icon的形状是什么样]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[通过Eclipse定位浏览Android源代码的方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58215.html</link>
    <description><![CDATA[在Eclipse里写代码时，想通过Open Declaration 跳到系统的代码里看看，如何做呢 1. 下载android源代码，网上一搜，很多 2. 在SDK安装目录下，比如C:\android-sdk-windows-1.6_r1\platforms\android-1.6 下新建]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发教程之高焕堂-上課講義（7）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58214.html</link>
    <description><![CDATA[三、範例程式：Activity與Service間之溝通 先執行ac01： 這個ac01立即啟動myService，定時連續傳來數字，如下： 數字連續增加下去。其程式碼為： /* aco1.java */ package com.misoo.ppvv; import android]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发之多个apk打包在一起使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58213.html</link>
    <description><![CDATA[1． 将工程demo2打包成jar 将 demo2.jar拷贝到demo1工程目录下，需要导入进去，这个步骤很简单，就不多说了！]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用msysgit下载android源码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58212.html</link>
    <description><![CDATA[使用msysgit可以很方便的从android Git库中下载各个模块的源码 具体的步骤如下： 1、安装msysgit 下载地址 http://code.google.com/p/msysgit/downloads/list 2、启动git shell 可以在windows平台下模拟linux命]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发之Eclipse 查看Android SDK源码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58211.html</link>
    <description><![CDATA[最近一直在找查看Android SDK源码的方法，但貌似都很复杂，当我在Android官方文档中看到To build the Android source files, you will need to use Linux or Mac OS. Building under Windows is not currently supported.这样]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发教程之高焕堂-上課講義（6）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58210.html</link>
    <description><![CDATA[l 使用Intent物件 雖然透過Intent並非最快速，但卻是最有彈性的。無論是同一進程或是跨進程的溝通都可以使用它。例如： /* ===== EX-02 ====== */ /* ac01.java */ package com.misoo.pkzz; import android.]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发教程之高焕堂-上課講義（1）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58209.html</link>
    <description><![CDATA[上課講義之 1： 高煥堂講解 Intent-based Programming Android的4種嫡系組件(即Activity、Service、IntentReceiver和ContentProvider)之間如何互相溝通呢？這4種嫡系組件都是由Android啟動的，並不是組件之間]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android-避免出现bitmap内存限制OUT OF MEMORY的一种方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58208.html</link>
    <description><![CDATA[在编写Android程序的时候，我们总是难免会碰到OOM（OUT OF MEMORY）的错误，那么这个错误究竟是怎么来的呢，可以先看一下这篇文章ANDROID BITMAP内存限制OOM,OUT OF MEMORY。 这里，我使用Galle]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发教程之高焕堂-上課講義（5）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58207.html</link>
    <description><![CDATA[上課講義摘錄之13：Android的IBinder介面及其安全性機制 Activity物件與Service物件在不同的進程(Process)裡執行，各有不同的UID(Unix user ID)。由於各自獨立執行，所以Activity物件通常依賴Intent物]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[[Android]仿通讯录ListView小例子]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58206.html</link>
    <description><![CDATA[本想写在日志中的，但日志不支持上传附件，而本代码量比较大不适合全部帖出来，就发表在问题区了，请见谅。 第一个回帖的得到悬赏分。 顺便问下V大，现在问题区只能发悬赏帖是]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ApiDemo ——Graphics和View （5）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58205.html</link>
    <description><![CDATA[70.Spinner1 注意：源码第7行ArrayAdapter用R.array.colors数组来设置 1: @Override 2: public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 3: super.onCreate(savedInstanceState); 4: setContentView(R.layout.spinner_1); 5: 6: Spinner s1]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发教程之高焕堂-上課講義（4）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58204.html</link>
    <description><![CDATA[1.2.4 範例程式(3)：採單純委託方法 1.2.4.1 撰寫步驟： Step-1: 建立Android專案：Px03。 Step-2: 撰寫Activity的子類別：ac01，其程式碼如下： /* ac01.java */ package com.misoo.pkcc; import android.app.Activit]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发教程之高焕堂-上課講義（3）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58203.html</link>
    <description><![CDATA[1.2.2 範例程式(1)：採單純繼承方法 1.2.2.1 撰寫步驟： Step-1: 建立Android專案：Px01。 Step-2: 撰寫Activity的子類別：ac01，其程式碼如下： /* ac01.java */ package com.misoo.pkzz; import android.app.Activit]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[关于使用Eclipse调试Launcher的完美解决方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58202.html</link>
    <description><![CDATA[由于在Android源码中，很多方法、成员、类、包都被打上@hide标签，这些成员在SDK中没有公开，以至于在编译Launcher源码时最常遇到的类android.view.View的成员mScrollX无法访问。 下面说说如何]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ApiDemo ——Graphics和View （4）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58201.html</link>
    <description><![CDATA[58.List11 多选List 源码就这些： 注意第8行 final ListView listView = getListView();获得当前List 1: @Override 2: public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 3: super.onCreate(savedInstanceState); 4: 5: setListAdapter(new]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发教程之高焕堂-上課講義（2）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58200.html</link>
    <description><![CDATA[講義摘錄之8：如何從DDMS發出簡(短)訊給應用程式? 1. 如何切換到DDMS? 途徑-1: 從Eclipse/Android應用程式編輯畫面： 按下右上角的： 就出現： 再選取就開啟了。 途徑-2: 按下 組合鍵，就開啟]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[为launcher添加一个仿Mac的dock(附源码)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58199.html</link>
    <description><![CDATA[之前在网上看到有篇文章：Launcher之Dock细节篇http://news.wangmeng.cn/detailNe ... tails-launcher-dock 它实现了一个仿Mac的dock。感觉蛮有意思的，所以就照着仿制了一个。 可以动态的添加快捷方式]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[activity属性设置大全]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58198.html</link>
    <description><![CDATA[android:allowTaskReparenting=[true | false] 是否允许activity更换从属的任务，比如从短信息任务 切换到浏览器任务。 android:alwaysRetainTaskState=[true | false] 是否保留状态不变， 比如切换回home, 再从新]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android进程间通信：使用AIDL]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58197.html</link>
    <description><![CDATA[欢迎阅读本文，你能关注本文，你知道你需要进程间通信、需要AIDL（以及Binder），那么可以默认你对这些概念已经有了一些了解，你（大致）知道它们是什么，它们有什么用，所以为了]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ApiDemo ——Graphics和View （3）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58196.html</link>
    <description><![CDATA[37.LinearLayout8 在菜单里可以动态改变LinearLayout的布局 原布局： 1: ?xml version=1.0 encoding=utf-8? 2: 3: !-- 4: Demonstrates a simple linear layout. The layout fills the screen, with the 5: children stacked from the top.]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android平台下的焦点问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58195.html</link>
    <description><![CDATA[今天解决了一个Android平台下的焦点问题。发现其中关键问题的所在是Android的touchMode。从JavaSwing平台过来的人，都会关注setFocusable（）和requestFocus()方法，但是在Android的View中还有另外的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android通过shape.xml制作渐变背景]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58194.html</link>
    <description><![CDATA[编写xml文件放到res/drawable-*/下面 最基本的写法如下 ?xml version=1.0 encoding=utf-8? shape xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android gradient android:startColor=#3A3C39 android:endColor=#181818 android:angle=2]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ContentProvider + ContentObserver + SQLiteDatabase]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58193.html</link>
    <description><![CDATA[大V的回帖 + google + 参考系统源码,自己写了个ContentProvider + ContentObserver + SQLiteDatabase的例子 感谢大V (由于还没接收到验证邮件,不能发日志,就发坛子里了,献丑了...) package lab.sodino.broadca]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android平台上的权限]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58192.html</link>
    <description><![CDATA[MyLocation API调用获取的Cellid等定位信息必需添加android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION这个声明 ACCESS_FINE_LOCATION、ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS、ACCESS_MOCK_LOCATION是有关GPS定位获取的信息使用GPS Locat]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ApiDemo ——Graphics和View （2）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58191.html</link>
    <description><![CDATA[16.CustomView1： 此布局用了自定义的View(com.example.android.apis.view.LabelView) 1: LinearLayout xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android 2: xmlns:app=http://schemas.android.com/apk/res/com.example.android.apis 3:]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 拦截短信配置]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58190.html</link>
    <description><![CDATA[public class messageReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (条件满足) { abortBroadcast(); //不让系统接收短信 } } } xml中关键权限及优先级： receiver and]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ADROID 2.1 架构解析——语言定制]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58189.html</link>
    <description><![CDATA[1.1 ICU4C 1.1.1 ICU4C简介 ICU4C(ICU for C，http://site.icu-project.org/)是ICU在C/C++平台下的版本, ICU(International Component for Unicode)是基于IBM公共许可证的，与开源组织合作研究的, 用于支持软件国际化的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ApiDemo ——Graphics和View （1）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58188.html</link>
    <description><![CDATA[package com.example.android.apis.graphics; 23.TextAlign： 设置Path路径，贝赛尔曲线 1: //设置Path路径2: private static void makePath(Path p) {3: p.moveTo(10, 0);4: p.cubicTo(100, -50, 200, 50, 300, 0);//贝赛尔曲线5: }//mP]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android ddms中查看线程释疑]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58187.html</link>
    <description><![CDATA[大家都用过ddm，如果你用ddms查看一个程序的所有线程，你会发现 Signal Catcher Heap Worker main thread binder thread #1 binder thread #2 那这些线程都是用来做什么的呢？ 我来给大家介绍一下android中]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android自绘跑马灯控件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58186.html</link>
    <description><![CDATA[Android上实现一个简单的跑马灯控件，通过点击start or stop import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable; import android]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用Android系统隐藏api]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58185.html</link>
    <description><![CDATA[前提:我们需要得到Android系统源码编译输出的一个文件 out\target\common\obj\JAVA_LIBRARIES\framework_intermediates\classes.jar 这个包里面包含所有的系统api, 隐藏的, 公开的 添加 jar方法 右键功能菜单]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[创建和使用Android library工程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58184.html</link>
    <description><![CDATA[创建library供多个工程共享代码、资源是非常常见的需求，网上这种资料非常少，基本上都是讲创建java工程，然后export，这种方式缺点非常多，大家可以自己google一下。 本文着重介绍如]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发教程之 view刷新]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58183.html</link>
    <description><![CDATA[Android中对View的更新有很多种方式，使用时要区分不同的应用场合。我感觉最要紧的是分清：多线程和双缓冲的使用情况。 1.不使用多线程和双缓冲 这种情况最简单了，一般只是希望在]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android系统搜索对话框（浮动搜索框）的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58182.html</link>
    <description><![CDATA[当您需要在您的应用程序中提供搜索服务时，您第一个想到的是您的搜索框要放哪呢？通过使用Android的搜索框架，应用程序将显示一个自定义搜索对话框来处理用户的搜索请求。通过一]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android application context/activity context与内存泄露]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58181.html</link>
    <description><![CDATA[在android中context可以作很多操作，但是最主要的功能是加载和访问资源。在android中有两种context，一种是application context，一种是activity context，通常我们在各种类和方法间传递的是activi]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android ListView的美化涉及到的一些属性]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58180.html</link>
    <description><![CDATA[用心的朋友应该会发现，listview中在设置了背景之后。会有些问题。 1.、listview在拖动的时候背景图片消失变成黑色背景。等到拖动完毕我们自己的背景图片才显示出来。 2 、listview的上]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[关于Android隐式启动Activity]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58179.html</link>
    <description><![CDATA[隐式启动Activity的intent到底发给哪个activity，需要进行三个匹配，一个是action，一个是category，一个是data，可以是全部或部分匹配 同样适用于Service和BroadcastReceiver,下面是以Activity为例]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android监听SMS发送状态并获取短信服务中心号码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58178.html</link>
    <description><![CDATA[监听SMS发送状态的例子网上虽然有，但还是太杂了不完全。自己写了个。 短信服务中心号码的获取是通过SmsMessage.getServiceCenterAddress()方法获得。也就是只能从已经存储在你手机上的短信]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android-轻松监听来电和去电]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58177.html</link>
    <description><![CDATA[要监听android打电话和接电话，只需下面2步骤 1.第一步，写一个Receiver继承自BroadcastReceiver public class PhoneStatReceiver extends BroadcastReceiver{ private static final String TAG = PhoneStatReceiver; // private]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[RelativeLayout用到的一些重要的属性]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58176.html</link>
    <description><![CDATA[第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVertical 垂直居中 android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中 android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[[Android]开启/关闭/监听 飞行模式]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58175.html</link>
    <description><![CDATA[不多说，上图，见代码。 package lab.sodino.airplane; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; import android.app.Activity; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import andro]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android的启动解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58174.html</link>
    <description><![CDATA[对于关注Android 底层的朋友来说，其具体的启动过程应该是比较吸引我们的。但是很多启动文件什么的，都得adb push到host上来看，挺不方便的，都怪Android 自带的Toolbox太简略了。所以在]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58173.html</link>
    <description><![CDATA[Android中Intent中如何传递对象,就我目前所知道的有两种方法，一种是Bundle.putSerializable(Key,Object);另一种是Bundle.putParcelable(Key, Object);当然这些Object是有一定的条件的，前者是实现了Seriali]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android采用SAX解析XML文档]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58172.html</link>
    <description><![CDATA[package com.cn.service; import java.io.InputStream; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.xml.parsers.SAXParser; import javax.xml.parsers.SAXParserFactory; import org.xml.sax.Attributes; import org.xml.sax.SAXExcep]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Google translate api例子]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58171.html</link>
    <description><![CDATA[最近学习android写了一个算的上是应用的app，功能很简单，利用google 提供的translate服务将输入的字符翻译成想要的语言（比如英汉翻译）和http://translate.google.cn/差不多（这里我直接应用]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中获取终端信息]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58170.html</link>
    <description><![CDATA[获取SIM卡提供国家代码（ISO） TelephonyManager telManager = (TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); telManager.getSimCountryIso(); SIM卡的序列号 TelephonyManager telManager = (TelephonyManager)getSystem]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android采用PULL解析XML文档]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58169.html</link>
    <description><![CDATA[Android系统中采用PULL技术解析XML文档比用SAX技术性能要好得多。建议Android的开发者采用PULL技术解析XML文档。跟SAX类似，只不过PULL技术返回的事件类型是整型，所以我们只要对返回的事]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android实现ListView异步加载图片]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58168.html</link>
    <description><![CDATA[ListView异步加载图片是非常实用的方法，凡是是要通过网络获取图片资源一般使用这种方法比较好，用户体验好，下面就说实现方法，先贴上主方法的代码： package cn.wangmeng.test; import]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android模拟器镜像文件介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58167.html</link>
    <description><![CDATA[1. Android 模拟 器采用的是开源工程Qemu，Qemu是Linux 下的著名模拟器 2. kernel-qemu是内核镜像 3. ramdisk.img是 文件 系统 ，如果你自己 编译 了android的源 代码 ，它的内容为 out/debug/target/produ]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Logcat不能显示中文解决办法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58166.html</link>
    <description><![CDATA[大家用eclipse调试android程序的时候可能遇到过不能显示中文的问题，但有的时候显示中文是非常必要的，尤其是对网络数据进行解析的时候。 这里我给大家介绍一个简单方法，来解决这]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[基于Android2.2的联系人的基本操作]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58165.html</link>
    <description><![CDATA[Activty部分： TestContacts.java： package waga.android.study.TestContacts; import android.app.Activity; import android.content.ContentResolver; import android.content.Intent; import android.database.Cursor; import android.os.Bundle; imp]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android用gallery控件实现游戏开发之选关画面]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58164.html</link>
    <description><![CDATA[在游戏开发中，往往要提供选关的页面，选择关卡可以简单地使用listView，如果想效果好一点，可以选择 用gallery控件。Gallery控件的使用在api demo里面有很详尽的用法介绍，如果不想看]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android与iPhone比较学习之控件叠放]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58163.html</link>
    <description><![CDATA[刚才看到Android/iPhone区有网友问怎么实现文本上画条红线，表示文本已经删除。 实现这个效果直接的方法就是在文本控件上再画一张图片，那么在这两个平台上两个控件怎么叠放到一起]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[让Android模拟器上网(sqlite3命令的简单使用)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58162.html</link>
    <description><![CDATA[相关准备：查找代理ip的网址http://www.sooip.cn/ipchaxun/ 进入adb shell模式： 将网络连接代理设置写入配置数据库，假如你的上网代理IP是10.193.xx.xx： sqlite3 /data/data/com.android.providers.settings/d]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 程序获取、设置铃声、音量、静音、扬声器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58161.html</link>
    <description><![CDATA[Android 程序获取、设置铃声和音量 通过程序获取android系统手机的铃声和音量。同样，设置铃声和音量的方法也很简单！ AudioManager mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android编译完成后的代码结构]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58160.html</link>
    <description><![CDATA[Android编译完成后，将在根目录中生成一个out文件夹，所有生成的内容均放置在这个文件夹中。out文件夹如下所示： out/ -- CaseCheck.txt -- casecheck.txt -- host -- common -- linux-x86/darwin-x86 -- targ]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android实时获得机器network的状态]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58159.html</link>
    <description><![CDATA[IntentFilter mNetworkStateChangedFilter = new IntentFilter(); mNetworkStateChangedFilter .addAction(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION); mNetworkStateIntentReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context co]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[dip, dp, px, sp的区别]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58158.html</link>
    <description><![CDATA[dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关，一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个，不依赖像素。 px: pixels(像素). 不同设备显示效]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用eclipse/ndk-gdb对java/native code联合调试]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58157.html</link>
    <description><![CDATA[想必很多网友都有这样的疑惑，我的程序中上层是java代码，下层使用c/c++ 写的，那到底要怎么调试呢？ 我们首先想到的是ndk-gdb，ndk是google提供的用来native code开发的，ndk-gdb使用来调试]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android上怎样让一个Service开机自动启动]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58156.html</link>
    <description><![CDATA[1.首先开机启动后系统会发出一个Standard Broadcast Action，名字叫android.intent.action.BOOT_COMPLETED，这个Action只会发出一次。 2.构造一个IntentReceiver类，重构其抽象方法onReceiveIntent(Context context]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android：屏保软件的开发]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58155.html</link>
    <description><![CDATA[Android作为一个新兴的手机智能操作系统已经越来越热门，关于Android平台下的开发也是五花八门，最近做了一个Android手机屏保软件，分享一下，不正之处请大家多多指教。 大致的过程是]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android平台人机界面开发的四个重要诀窍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58154.html</link>
    <description><![CDATA[Android现已开始供货。它现在是什么样子？通过专注于用户界面(UI)的开发，如何最大化用户的体验？下面是四条重要的诀窍。 开源和人机界面的一致性 从多方面来看，Android是一种革命]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android bind到music app service]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58153.html</link>
    <description><![CDATA[or an Android app Im working on I need to find out what song, if any, is playing in the background on the device. Turns out theres no documented way to do this on Android - but it also turns out that using an open source platform is great.]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android浮点基础概念浅谈]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58152.html</link>
    <description><![CDATA[Android手机操作系统一经推出就受到了广大用户尤其是编程爱好者的好评。因为它的开源性，可以很好的满足用户的各种需求。我们将会在这里为大家分析一下Android浮点的一些相关概念]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[混淆Android代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58151.html</link>
    <description><![CDATA[2.3SDK的两个新特点： 1. 刚安装上2.3时，查看sdk目录，发现在SDK_PATH\tools下新增了一文件夹proguard,如下图,我就在想是不是Google终于官方对proguard考虑进去了。理论上，对java的混淆都是可以]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习之使用platform密钥来给apk文件签名的命令]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58150.html</link>
    <description><![CDATA[1.使用platform密钥对apk进行签名 1.1.进入Android_Source_Path\build\target\product\security,找到【platform.pk8】和【platform.x509.pem】系统密钥。 1.2.进入Android_Source_Path\build\tools\signapk找到SignApk.java，运行]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[自定义系统菜单的背景]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58149.html</link>
    <description><![CDATA[package lab.sodino.menutest; import android.content.Context; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.util.AttributeSet; import android.view.InflateException; import android.view.Layou]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习之Mediascanner实现机制]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58148.html</link>
    <description><![CDATA[以下内容是我在修改Android1.6 Mediascanner bug的时候一点点总结，仅供参考。 Mediascanner扫描文件的方式共分两种：全盘文件扫描、单一文件扫描 全盘文件扫描： 底层mediascanner.cpp通过C语言]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[[Android]实现静默安装APK的两种方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58147.html</link>
    <description><![CDATA[Android把所有的Permission依据其潜在风险(属性名为protectionLevel )划分为四个等级，即normal 、 dangerous 、 signature 、 signatureOrSystem 。 INSTALL_PACKAGES属于后两者。让我们看一下官方文档对后两类]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android反编译工具Apktool使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58146.html</link>
    <description><![CDATA[Android反编译工具：Apktool，支持Linux 、Windows下工作 安装步骤如下： 1.首先安装需要JAVA环境，先下载JDK/JRE，点击下载，已经有JAVA环境的可跳过此步 2.到code.google上下载apktool.jar以及相关]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android UI事件处理、focus处理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58145.html</link>
    <description><![CDATA[在Android平台上，捕获用户在界面上的触发事件有很多种方法，View类就提供这些方法。你在使用各种View视图来布局界面时，会发现几个公用的回调方法来捕捉有用的UI触发事件，当事件]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用android中的AIDL让Service与Activity通信-补充(activity调用service接口)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58144.html</link>
    <description><![CDATA[前篇文章:使用android中的AIDL让Service与Activity通信(service回调activity)介绍了通过一个回调方式调用service中的方法,其实不用那么麻烦只要注册一个service,在service中的onBind方法中返回一个Bi]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android画图Path的使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58143.html</link>
    <description><![CDATA[Java代码 package com.javaeye.android.my; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphi]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[[Android]获取未安装的APK图标]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58142.html</link>
    <description><![CDATA[网上关于获取未安装的APK图标的文章满天飞,但都是转帖,运行后的效果却是获取到Android的默认小机器人图标.那个暴寒.... 现提供解决方法如下,废话不说,上效果图,见代码: 2011-3-1 13:29 上]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用android中的AIDL让Service与Activity通信(service回调activity)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58141.html</link>
    <description><![CDATA[这几天搞了搞AIDL,终于弄明白了在AIDL中让Service调用Activity的方法 代码: 首先建立一个ICallback.aidl文件,作为Activity中的回调方法 package com.zhang.test.service; interface ICallback { void showResult(int r]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[activity manager与activity关系、状态信息及activity启动、resume过程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58140.html</link>
    <description><![CDATA[外特性空间的Activity 我们先来看看，Android应用开发人员接触的外特性空间中的Activity，对于AMS （activity manager service）来讲，这个Activity就是客服端的Activity。应用程序员在建立Android应用]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用android中的AIDL让Service与Activity通信(service回调activity)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58139.html</link>
    <description><![CDATA[这几天搞了搞AIDL,终于弄明白了在AIDL中让Service调用Activity的方法 代码: 首先建立一个ICallback.aidl文件,作为Activity中的回调方法 package com.zhang.test.service; interface ICallback { void showResult(int r]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android画图之抗锯齿]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58138.html</link>
    <description><![CDATA[在画图的时候，图片如果旋转或缩放之后，总是会出现那些华丽的锯齿。其实Android自带了解决方式。 方法一：给Paint加上抗锯齿标志。然后将Paint对象作为参数传给canvas的绘制方法。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Broadcast学习]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58137.html</link>
    <description><![CDATA[其实所谓的静态注册，动态注册，是指接收广播的时候，是静态注册接收还是动态注册接收，发送的时候不分静态，动态 以发送intent为例， 一共分4种情况，以每次注册两个Broadcast为例]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ActivityGroup的使用代码将子activty 的layout加入到主activity中]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58136.html</link>
    <description><![CDATA[想代码实现 将子activity的所用的layout加入到主activty中的layout public class FormActivity extends ActivityGroup { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentV]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android获取CPU序列号]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58135.html</link>
    <description><![CDATA[/** * 获取CPU序列号 * * @return CPU序列号(16位) * 读取失败为0000000000000000 */ public static String getCPUSerial() { String str = , strCPU = , cpuAddress = 0000000000000000; try { //读取CPU信息 Process pp = Runtime.getRun]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android监听程序的安装和卸载]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58134.html</link>
    <description><![CDATA[在android系统中，安装和卸载都会发送广播，当应用安装完成后系统会发android.intent.action.PACKAGE_ADDED广播。可以通过intent.getDataString()获得所安装的包名。当卸载程序时系统发android.intent]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android应用程序请求root访问]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58133.html</link>
    <description><![CDATA[前提是手机已经破解获取root权限 This snippet shows how root access can be requested inside an application in order to write a file into a place we do not have permission to access usually. Requesting root access will only work i]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Intent and Intent Filter 以及notepad解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58132.html</link>
    <description><![CDATA[1.Intents and Intent Filters 1.Intent Objects Intent对象 2.Intent Resolution Intent解析 1.Intent filters 3.Filters and security Filter和安全 1.Common cases 常见情况 2.Using intent matching 使用intent匹配 4.Note Pad Example 例子]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android控件之Chronometer(定时器)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58131.html</link>
    <description><![CDATA[Chronometer是一个简单的定时器，你可以给它一个开始时间，并以此定时，或者如果你不给它一个开始时间，它将会使用你的时间通话开始。默认情况下它会显示在当前定时器的值的形式]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[编译Android源代码常见错误解决办法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58130.html</link>
    <description><![CDATA[1. 编译时出现/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.4.5/../../../libz.so when searching for -lz PLATFORM_VERSION_CODENAME=AOSP PLATFORM_VERSION=AOSP TARGET_PRODUCT=generic TARGET_BUILD_VARIANT=eng TARGET_SIM]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android背景透明的 Dialog]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58129.html</link>
    <description><![CDATA[一:控制Dialog 的背景方法： 1.定义一个无背景主题主题 !--去掉背景Dialog-- style name=NobackDialog parent=@android:style/Theme.Dialog item name=android:windowBackground@color/no_back/item /style 复制代码 2.创建Dia]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 桌面组件【widget】初探]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58128.html</link>
    <description><![CDATA[下面是本篇的大纲： * 1、AppWidget 框架类 * 2、在 Android 如何使用 Widget * 3、AppWidget 框架的主要类介绍 * 4、DEMO 讲解 1、AppWidget 框架类 * 1、AppWidgetProvider ：继承自 BroadcastRecevier ， 在App]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[AndroidManifest.xml中使用Meta-Data]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58127.html</link>
    <description><![CDATA[Sometimes you have the need to set up some app-wide configuration information in an Android app or need to create a class that can be used in multiple projects with a generic way of setting configuration values. This is particularly useful]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android定义Color和Drawable]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58126.html</link>
    <description><![CDATA[在android中textview中如果希望设置背景颜色或者字体颜色，如下： Xml代码 ? TextView android:text=@+id/str_1 android:id=@+id/myTextView03 android:autoLink=all android:textColor=@color/red android:background=@color/white]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习之Android控件（2）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58125.html</link>
    <description><![CDATA[6、Tab的Demo tab.xml view plaincopy to clipboardprint? 01.?xml version=1.0 encoding=utf-8? 02.FrameLayout xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android 03. android:layout_width=fill_parent android:layout_height=fill_parent 04.]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android PendingIntent的深入理解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58124.html</link>
    <description><![CDATA[Intent比较简单，类似消息，发送给别的activity，别的activity会立即执行 我主要说说什么是PendingIntent以及它的执行过程 以alarm service为例： 1. activity请求一个alarm一般这样来做： # //创建一]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android canvas的save()和restore()用法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58123.html</link>
    <description><![CDATA[在读Android SDK里面的samples里面游戏的时候，很多时候都看到对canvas的save()和restore()运用。 下面是个小程序，使用了这两个方面，使得旋转红色方块的时候，保证蓝色方块不受影响。 J]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android入门开发指南之Notepad 练习（上）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58122.html</link>
    <description><![CDATA[在这个练习中，你将创建一个简单的文本列表，让用户添加文本但是不能编辑它们，这个例子演示了: ListActivities的基本用法，创建和处理菜单选项。 如何访问和保存文本到SQLife数据库]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习之Android控件（1）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58121.html</link>
    <description><![CDATA[介绍 在 Android 中使用各种控件(View) ZoomControls - 放大/缩小按钮控件 Include - 整合控件 VideoView - 视频播放控件 WebView - 浏览器控件 RatingBar - 评分控件 Tab - 选项卡控件 Spinner - 下拉框控件]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[八款开源Android游戏引擎]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58120.html</link>
    <description><![CDATA[听说原产地是CSDN，有兴趣的自己找下原出处吧，以下是内容： 很多初学Android游戏开发的朋友，往往会显得有些无所适从，他们常常不知道该从何处入手，每当遇到自己无法解决的难题]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android圆形进度条颜色的设置]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58119.html</link>
    <description><![CDATA[xml 布局文件需加入如下的进度条构件： Java代码： ProgressBar android:id=@+id/loadProgressBar android:indeterminateDrawable=@drawable/progressbar android:layout_width=wrap_content android:layout_height=wrap_content / 复制代]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android Canvas类介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58118.html</link>
    <description><![CDATA[当我们调整好画笔之后，现在需要绘制到画布上，这就得用Canvas类了。在Android中既然把Canvas当做画布，那么就可以在画布上绘制我们想要的任何东西。除了在画布上绘制之外，还需要设]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android特色开发之Google Map和桌面组件（3）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58117.html</link>
    <description><![CDATA[接下来还要为快捷方式设置名字、图标、事件等属性。Intent.EXTRA_SHORTCUT_NAME对应快捷方式的名字；Intent.EXTRA_SHORTCUT_ICON_RESOURCE对应快捷方式的图标；Intent. EXTRA_SHORTCUT_INTENT对应快捷方式执]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中获取信号强度]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58116.html</link>
    <description><![CDATA[How to get the Quality of the Signal received by our phone. This tutorial well teach you how to get the signal strength you receive at any moment from your Carrier provider. Lets start with the Tutorial: We are going to learn how to add a l]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 画图----------画饼图]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58115.html</link>
    <description><![CDATA[Android 中画饼图 有两种方式： 使用Google API，使用Android 自己的画图API 1.使用Google API， WebView webView = new WebView(this); String url = http://chart.apis.google.com/chart?cht=p3chs=300x150chd=t:30,60,10; webView.]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android特色开发之Google Map和桌面组件（2）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58114.html</link>
    <description><![CDATA[9.3.4 定位系统 全球定位系统（Global Positioning System，GPS）又称为全球卫星定位系统，是一个中距离圆型轨道卫星导航系统，它可以为地球表面的绝大部分地区（98%）提供准确的定位、测]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android对文件的MD5验证]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58113.html</link>
    <description><![CDATA[1. 说明 android自带的MD5校验类 2. 例程 1) 功能 对文件/init.rc做MD5计算，并以字串的方式显示 2) 可从此处下载可独立运行的代码 http://download.csdn.net/source/2660824 3) 使用linux命令得到MD5值 $]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Andorid绘图Canvas 方法介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58112.html</link>
    <description><![CDATA[做java的都知道，绘图肯定首先需要一个Canvas，然后在用Graphics在上面绘制自己想要图案。不错，Android上面也类似，你可以从一个Bitmap得到它的Canvas(new Canvas(BitMap bitMap))，进行绘制，也可]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android特色开发之Google Map和桌面组件（1）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58111.html</link>
    <description><![CDATA[本文节选于机械工业出版社推出的《Android应用开发揭秘》一书，作者为杨丰盛。本书内容全面，详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android的多媒体框架OpenCore介绍（2）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58110.html</link>
    <description><![CDATA[Android的多媒体框架OpenCore(PacketVideo)介绍 4．libopencoreauthor.so库的结构 libopencoreauthor.so是用于媒体流记录的功能库，它的编译控制的文件的路径为pvauthor/Android.mk，它包含了以下的内容：]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[基于Android的 拍照上传 程序开发（3）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58109.html</link>
    <description><![CDATA[代码部分(SubmitPhoto.java)： view plaincopy to clipboardprint? 01.package com.bjwmt.camera; 02.import java.io.BufferedReader; 03.import java.io.File; 04.import java.io.FileInputStream; 05.import java.io.IOException; 06.import java.io.I]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android的多媒体框架OpenCore介绍（1）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58108.html</link>
    <description><![CDATA[本文为个人总结，不代表官方观点。 分为几个阶段： 1、整个Android的多媒体框架OpenCore 2、Player和Author的详细介绍 2、OpenCore和Android其他部分的集成 第一部分 OpenCore概述： OpenCore的另外]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中的Intent详细讲解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58107.html</link>
    <description><![CDATA[在一个Android应用中，主要是由四种组件组成的，这四种组件可参考Android应用的构成。 而这四种组件是独立的，它们之间可以互相调用，协调工作，最终组成一个真正的Android应用。 在]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[基于Android的 拍照上传 程序开发（2）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58106.html</link>
    <description><![CDATA[431.* 判断存储卡是否存在 432.* 433.* @return 434.*/ 435.public boolean existSDcard() { 436.if (android.os.Environment.getExternalStorageState().equals( 437.android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED)) { 438.return true; 439.} else 440.re]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android下修改SeekBar样式]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58105.html</link>
    <description><![CDATA[SeekBar配置文件： Xml代码 01.SeekBar 02. android:id=@+id/player_seekbar 03. android:layout_width=245px 04. android:layout_height=25px 05. android:progressDrawable=@drawable/seekbar_style 06. android:thumb=@drawable/thumb 07. android:]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 情景模式（2）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58104.html</link>
    <description><![CDATA[// 铃声 456. protected void ring() 457. { 458. Intent intent = new Intent(RingBroadcastReceiver.RV_CHANGED); 459. 460. if (mTab == 0) 461. { 462. intent.putExtra(checkedId, R.id.ring01); 463. } 464. else 465. { 466. intent.putExtra(checke]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之转化屏幕•ViewFlipper 的使用(2)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58103.html</link>
    <description><![CDATA[?xml version=1.0 encoding=utf-8? LinearLayout xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android android:orientation=vertical android:layout_width=fill_parent android:layout_height=fill_parent android:background=#ffffff android:id=@+i]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[基于Android的 拍照上传 程序开发（1）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58102.html</link>
    <description><![CDATA[大家好，我是PETER(cfwdl)。写这篇文章是为了帮助以前没有没有接触过anroid或是刚刚入门并没有摸过手机的硬件设备监测、使用等功能的朋友，给大家一个我自己的写的心得和经验，我也]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 情景模式（1）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58101.html</link>
    <description><![CDATA[01.package com.examples.android; 02. 03.import java.util.Date; 04. 05.import android.app.AlarmManager; 06.import android.app.PendingIntent; 07.import android.app.TabActivity; 08.import android.content.Context; 09.import android.content.Inte]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之转化屏幕•ViewFlipper 的使用(1)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58100.html</link>
    <description><![CDATA[res\layout\main.xml Java代码 1.?xml version=1.0 encoding=utf-8? 2.LinearLayout xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android 3. android:orientation=vertical 4. android:layout_width=fill_parent 5. android:layout_height=fill_pare]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android permission 权限类及中文说明]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58099.html</link>
    <description><![CDATA[中文翻译： 程序执行需要读取到安全敏感项必需在androidmanifest.xml中声明相关权限请求, 完整列表如下: android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES 允许读写访问properties表在checkin数据库中，改值]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android快速入门]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58098.html</link>
    <description><![CDATA[开发Android应用 下载开发资源 1下载最新的Android SDK http://code.google.com/android/download.html 选择Windows版本的SDK，下载后直接解压缩就可以使用，为了在控制台中直接使用SDK中的工具，把SDK的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android入门开发指南之Notepad 练习（下）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58097.html</link>
    <description><![CDATA[第9步 在onCreate()方法中添加代码。 这里我们将设置activity的标题(显示在屏幕顶端)，使用notepad_list布局，我们为activity创建显示内容，建立DBHelper实例用来访问数据，然后将可显示的文本]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android视图控件布局之Layout 布局(2)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58096.html</link>
    <description><![CDATA[(2) RelativeLayout 相对布局，它是依靠与父容器，同一容器中其它控件的相对位置来排列显示的。主要常用的属性如下： 相对父容器的属性： android:layout_alignParentTop: 控件的顶部与父容器的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android permission 权限类及英文说明]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58095.html</link>
    <description><![CDATA[01.public final class Manifest { 02. public static final class permission { 03. /** Allows read/write access to the properties table in the checkin 04. database, to change values that get uploaded. 05. */ 06. public static final String ACCE]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android视图控件布局之Layout 布局(1)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58094.html</link>
    <description><![CDATA[一个Android视图有很多控件，那么怎么来控制它们的位置排列呢?我们需要容器来存放这些控件并控制它们的位置排列，就像HTML中div, table一样，Android布局也起到同样的作用。 Android布局主]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android系统原理及开发要点详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58093.html</link>
    <description><![CDATA[Android 是Google历经数年和投资数亿美元开发出来的智能手机系统，Google也发起了围绕Android的组织开放手机联盟，其英文全称为Open Handset Alliance。 随着各大移动终端生产商大力开发和生产]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习之使用 HTML 5 开发新的可视化 UI 特性]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58092.html</link>
    <description><![CDATA[简介： HTML 5 针对移动 Web 应用程序引入了大量新特性，其中包括一些可视化特性，它们通常会带来强烈的视觉冲击。Canvas 是最引人注目的新 UI 功能，能在浏览器中提供完整的 2D 图形。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之自定义背景按钮、自定义形状按钮]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58091.html</link>
    <description><![CDATA[在Android开发应用中，默认的Button是由系统渲染和管理大小的。而我们看到的成功的移动应用，都是有着酷炫的外观和使用体验的。因此，我们在开发产品的时候，需要对默认按钮进行美]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 动画笔记——Animation （2）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58090.html</link>
    <description><![CDATA[如何使用Java 代码中的动画效果 使用从View 父类继承过来的方法 startAnimation ()来为 View 或是子类 View 等等添加一个动画效果 1.public void startAnimation (Animation animation) 动画 专题研究 二 动画]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Activity布局管理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58089.html</link>
    <description><![CDATA[01.activity布局初步 02.LinearLayout 线性布局 就是以一条线的形式就行布局 可以分为直线型和垂直型 03. 04.!-- 05. android:id 为控件指定相应的ID 06. android:text 指定控件当中显示的文字，需要注]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 五大布局]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58088.html</link>
    <description><![CDATA[Android对用五大布局对象,它们分别是FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局). FrameLayout: FrameLayout是最简单的一个布局对象]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[详解 Android 的 Activity 组件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58087.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 本文详细介绍了 Android 应用编程中 Activity 的生命周期、通信方式和 Intent Filter 等内容，并提供了一些日常开发中经常用到的关于 Activity 的技巧和方法。通过本文，你可以进一步]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 动画笔记——Animation （1）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58086.html</link>
    <description><![CDATA[动画效果 编程基础--Animation Android 动画类型 Android的 animation 由四种类型组成 XML 中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android线程的交互，以及使用方法(3)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58085.html</link>
    <description><![CDATA[116. // myButton监听器 这个按钮用来 显示和隐藏 值为android小子这个TextView 117. public class MyButtonListener implements OnClickListener { 118. @Override 119. public void onClick(View v) { 120. System.out.println(wo zhen]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[IBM Rational Rhapsody V7.5.2 版本的新功能特性]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58084.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 学习了解 IBM Rational Rhapsody V7.5.2 版本中的新特性与改进之处，帮助系统管理员和实时、嵌入式软件开发员提高交付创新和健壮的设计和产品的交付能力。该版本提供的功能，可以]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android线程的交互，以及使用方法(1)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58083.html</link>
    <description><![CDATA[首先原谅我把文章的标题写的这么长。其实我还嫌弃它短了因为 写不下去了所以我就不写了。因为我实在不知道该怎么定义这篇文章的标题或许应该叫 乱谈比较合适。 这样可能还体现]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android线程的交互，以及使用方法(2)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58082.html</link>
    <description><![CDATA[下面说说我们上边的那个按钮怎么设置那种图片变换的效果。其实很简单的，因为我们都知道按钮有 三种状态 分别是 当我们的应用程序启动的时候 有一种状态默认状态。 还有就是当]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Google开发者演示Android 3.0蜂巢系统的更多底层细节]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58081.html</link>
    <description><![CDATA[两位Google开发者演示了Android 3.0该开源移动操作系统的首个支持平板设备的版本。Android 3.0也被称为蜂巢(Honeycomb)，这也是第一个支持硬件加速以及多核处理器的Android版本。 图片来源：]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之使用 Linux 瘦客户机实现云计算]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58080.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 从 Linux 的角度探讨云计算，并发现一些最新颖、最流行的基于 Linux 的解决方案 特别关注一些可以带来环境效益的选择。 我们已经在大量场合中从不同的角度讨论了云计算。对]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发教程之并发性和联网]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58079.html</link>
    <description><![CDATA[Android 应用程序一个最常见的任务就是检索数据或通过网络将数据发送到远程服务器。这一操作的结果通常是一些您想要展示给用户的新数据。这意味着您需要修改用户界面。大多数开]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android权限列表（2）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58078.html</link>
    <description><![CDATA[常量值： android.permission.CALL_PHONE public static final String DUMP 允许应用程序从系统服务获取状态存储信息。 常量值： android.permission.DUMP public static final String FOTA_UPDATE 常量值： android.permiss]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用混合应用程序编程模型为 WebSphere Commerce 构建移动应用程序（2）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58077.html</link>
    <description><![CDATA[可翻页的产品细节屏幕 为增强产品细节屏幕的可用性，我们定义了一个自定义视图控制器（ ProductScrollViewController 类）来支持用户通过翻页在产品之间水平滚动。它的视图包含一个 UI]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Aandroid权限列表(1)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58076.html</link>
    <description><![CDATA[Android Permission大全出自1.0 SDK中记录着新改变的访问权限许可。程序执行需要读取到安全敏感项必需在androidmanifest.xml中声明相关权限请求,Android开发网已经翻译并使用中英文对照，完整列]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 开发教程之本地数据存储 API(二)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58075.html</link>
    <description><![CDATA[清单 13. 删除数据库表 /** * Wipe out the DB */ public void clearAll() { db.delete(TABLE_NAME, null, null); } 提供了两个 SELECT ALL 方法： cursorSelectAll() 和 listSelectAll() ，前者返回一个游标，后者返回一个]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Google Android SDK开发范例大全（3）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58074.html</link>
    <description><![CDATA[范例程序src/irdc.ex04_11/EX04_11.java范例中以java.io.File对象来取得根目录下的文件，经过比较后，将符合结果的文件路径写入TextView中，若要在TextView中换行，需使用 \n来作换行符号。 packa]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 开发教程之本地数据存储 API(一)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58073.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 对于需要跨应用程序执行期间或生命期而维护重要信息的应用程序来说，能够在移动设备上本地存储数据是一种非常关键的功能。作为一名开发人员，您经常需要存储诸如用户首]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用混合应用程序编程模型为 WebSphere Commerce 构建移动应用程序（1）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58072.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 学习如何使用混合应用程序编程模型为 WebSphere Commerce 构建移动应用程序。本文描述混合模型，它与其他移动应用程序编程模型的区别，并通过两个用例研究介绍如何使用它为]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用 Android 和 XML 构建动态用户界面（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58071.html</link>
    <description><![CDATA[收集用户数据 您已经创建了 Activity 主屏幕布局，现在可以创建用户界面表单来收集数据了。在本例中，您将创建一个 Robotics Club Registration 表单和一个 Auto Maintenance 调查表单。 使用元数]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Google Android SDK开发范例大全(2)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58070.html</link>
    <description><![CDATA[扩展学习在扩展学习里，请加上两个Button在其中，一个为回答，另一个为清除RadioButton的选择状态。程序有随机设置的答案选项，当User点击回答按钮时，比较答案是否正确，若正确，则]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习之使用 HTML 5 开启移动 Web 应用程序的本地存储]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58069.html</link>
    <description><![CDATA[简介： HTML 5 中一个最有用的新特性是本地存储的标准化。最终，Web 开发人员可以不再试图将所有客户端数据都填塞到 4 KB 的 Cookies 中。现在您可以利用一个简单的 API 将大量数据存储]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用 Android 和 XML 构建动态用户界面（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58068.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 有几个网站从事一些非盈利服务，提供一些可轻松设置和使用的表单来进行民意测验和数据收集。本教程介绍一个简单的架构来为 Android 设计类似的应用程序 允许非编程员从移]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Google Android SDK开发范例大全(1)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58067.html</link>
    <description><![CDATA[范例说明 EditText Widget 的设计是为了等待 User 输入而准备的，那么在 User 输入的同时，又该如何拦截所输入的文字呢？ Android 的多数 Widget 都有 setOnKeyListener 事件，以此 Listener 捕捉 Use]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习之使用 HTML 5 支持移动 Web 应用程序离线工作]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58066.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 移动应用程序的部分魅力是无论您走到哪里，都可以带着您的应用程序及其数据。但移动应用程序面临的一个现实是，有时候，移动设备没有到 Internet 的工作连接。这似乎是移]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[为 iPhone 和 Android 构建基于浏览器的应用程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58065.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 本文是共两部分的系列文章 Android 和 iPhone 浏览器之战 的第 2 部分，主要关注为 iPhone 和 Android 开发基于浏览器的应用程序。在第 1 部分中，我们介绍了 iPhone 和 Android 中的浏览]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之Ultra-light 模式和 Lotus iNotes 重定向器（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58064.html</link>
    <description><![CDATA[简介： IBM Lotus iNotes 8.5 包含了许多新特性。本系列的第三篇文章介绍了新的 Lotus iNotes ultra-light 模式以及对 Lotus iNotes 重定向器应用程序的一些改善。 本文是包含三部分的 Lotus iNotes 系]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习之使用 Web Workers 来加速您的移动 Web 应用程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58063.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 一直以来，Web 应用程序被局限在一个单线程世界中。这的确限制了开发人员在他们的代码中的作为，因为任何太复杂的东西都存在冻结应用程序 UI 的风险。通过将多线程引入]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之服务器诊所: Expect 超出预期]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58062.html</link>
    <description><![CDATA[简介： Cameron Laird 用一篇对受欢迎的 Expect 工具的概述开启了他新的月度专栏，Expect 是一种功能大大超出大多数程序员和管理员认识的语言。Expect 非常适合保持服务器正常运转所需的通]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之让跨浏览器测试 Web 应用程序变得简单]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58061.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 一直以来，对多个浏览器进行测试 像是一条难以解开的咒语，因为需要对大量浏览器进行测试。对所有浏览器进行测试（尤其是目前）几乎是不可能的。但是这比您想象中的要]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[建立一个 Android 程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58060.html</link>
    <description><![CDATA[在前几章我们已经学到怎麽开启现有的专桉，也导览过了整个模拟器的设定流程。 现在我们从设计一个简单实用的身高体重指数计算 (BMI) 应用程序开始，学习设计一个 Android 应用程序]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之新兴 Web 技术]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58059.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 很少有事物像技术那样变化迅速，而 Web 技术的变化速度似乎更快。了解在 2010 年您有望从技术供应商那里看到的新兴技术。 如果 Web 是一位世界名流，那么 2009 年的报纸头条可]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之Linux 调度器 BFS 简介]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58058.html</link>
    <description><![CDATA[简介： BFS 是一款专门为 Linux 桌面环境所设计的内核调度器，它基于 Staircase Deadline 和 EEVDF 算法，支持 Linux 2.6.31 之后的内核。它提供了前所未有的流畅桌面性能，不仅得到了用户的认]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android：初识 GUI 界面]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58057.html</link>
    <description><![CDATA[将一份创意落实到可执行的应用程序，背后需要的是从阅读与写作程序码中累积的经验，并有坚持理念、直到完成的耐心。 表达使用者界面: 我们可以先用前几章教的方法设定并执行模]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 开发教程之数据库连通性]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58056.html</link>
    <description><![CDATA[Android 中一个非常有用的特征就是存在本地关系数据库。保证您能在本地文件中存储您的数据，但通常更有用的是使用一个关系型数据库管理系统（Relational Database Management System，RDBMS）]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[联合使用 HTML 5、地理定位 API 和 Web 服务来创建移动混搭程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58055.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 在这个由五个部分所组成的系列的第一部分中，您将接触到移动 Web 应用程序中最流行的新技术：地理定位。高端智能手机都内置 GPS，现在您将了解 Web 服务如何使用它。在本文]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android：设计 GUI 界面]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58054.html</link>
    <description><![CDATA[视图(View) 软件设计的过程中，常常会遇到需要频繁修改使用者界面的情境。改着改着程序设计师们就累积起了一些经验，也归纳出了许多应对之道。如着名的 MVC （Model-View-Controller ）]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 中实现并发性、联网和数据访问]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58053.html</link>
    <description><![CDATA[简介： Java 语言是 Android 开发人员所选的工具。Android 运行时使用自己的虚拟机 Dalvik，这并不是多数程序开发人员使用的普通 Java 虚拟机。Dalvik 支持 Java 编程语言的大部分功能 但并不]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之记录与出错]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58052.html</link>
    <description><![CDATA[记录与侦错可以分成 在程序中加上除错讯息 ，与 在侦错环境中查看除错讯息 两部分。 在程序中加上除错讯息 程序几乎行行都可以出错。要看程序中的哪一部分可能会出错，实在是门]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android：获取标识 ID]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58051.html</link>
    <description><![CDATA[存取识别符号 在 上一章谈了 XML 描述档中界面元件的各种「 android: 」开头的属性。要使用一个界面元件，第一件事就是定义出界面描述档。大部分的界面元件 ( 如 LinearLayout 、 TextVie]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之新增 XML 文件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58050.html</link>
    <description><![CDATA[我们在前面都只修改到开发工具帮我们产生的档桉，而事实上，我们所有在 「res 」 目录中所做的修改，开发工具都会自动搜寻，将之整理到「R.java 」中。因此我们也可以在「src/valu]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之活动的生命周期]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58049.html</link>
    <description><![CDATA[维护一个 Activity 的生命周期非常重要，因为 Activity 随时会被系统回收掉。 生命周期 作者在初级章节中一直努力地传达给读者：编写 Android 平台的基本应用程序，跟编写桌面应用程序的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android linux基础知识总结]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58048.html</link>
    <description><![CDATA[一、busybox的编译 首先是交叉编译设置，打开busybox根目录下的Makefile，进行修改 [attach]220792[/attach] 一般情况下，为了让busybox能够独立于其他的库文件而可以单独运行，需要将busybox编译]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之解读程序流程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58047.html</link>
    <description><![CDATA[接着要观察主要程序逻辑的内容。打开 src/com/demo/android/bmi 目录下的 Bmi.java 档桉，Eclipse+Android 开发工具已经帮我们预先建立好了基本的程序逻辑。其预设的内容如下： 代码: 1 package c]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android创建sdcard详细图解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58046.html</link>
    <description><![CDATA[Android应用广泛，应用方式灵活，可以在模拟器中进行相应修改实现许多特定的功能需求。我们在这里就先来了解一下Android创建sdcard的具体方法，从中感受一下这一操作系统的相关特性]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习之存储信息]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58045.html</link>
    <description><![CDATA[我们都知道，一般人身高的变化程度，比起体重的变化程度小的多。 因此就设计一款 BMI 计算程序来说，如果能在使用者第一次输入身高体重值后，程序能帮我们预先记住上次输入过的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之完成 BMI 程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58044.html</link>
    <description><![CDATA[至此，我们已经完成了 bmi 程序的界面设计，并且理解了了新建立的程序。剩下我们要做的，只剩下为 BMI 程序加上程序逻辑。 很幸运的是， BMI 程序中用到的并不是什么神秘的演算法，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Java包各种功能概览]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58043.html</link>
    <description><![CDATA[熟悉Android操作系统的朋友都知道，开发Android应用程序基本上使用的都是Java语言。那么要想灵活的应用这一系统，就应当熟悉其中的Android Java包的各种功能。一般的JAVA应用中，如果需用]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习之Android Market]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58042.html</link>
    <description><![CDATA[要释出程序让所有使用者使用有三种方式： 1. 发布到 Android Market 2. 自己提供程序线上下载 3. 发布到第三方 Android 应用程序下载网站 Android Market ( 市集 ) 是一个 Android 官方 (Google) 提供的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android学习之拖动Button显示效果]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58041.html</link>
    <description><![CDATA[public class DraftTest extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); DisplayMetrics dm=get]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android初级之重构程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58040.html</link>
    <description><![CDATA[伟大的创意少之又少，多数时候只是一些小改进。小的改进也是好的。 什么是重构 可以运作的程序跟可以维护的程序之间，还有一道难以言说的鸿沟。 一个程序设计之初，是用来解决]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之加入对话框]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58039.html</link>
    <description><![CDATA[我们的程序主功能已经完成了，现在我们要试着让它看起来更像一个完整的应用程序。 接下来的几章，我们要为 BMI 应用程序加上一个选单。选单里面有一个 关于 .. 选项。按下 关于]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 数据备份恢复（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58038.html</link>
    <description><![CDATA[网络备份恢复 服务器端设计与实现 网络备份通过 WiFi 或者 GPRS 在手机端与服务器进行连接，服务器提供相应的接口，用于上传或下载文件。 服务器端用例分析 1) 备份数据上传：响应客]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android教程之Expect网络管理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58037.html</link>
    <description><![CDATA[简介： Expect 是进行高效的系统和网络管理工作不可或缺的一种工具，不过很多人对它存在着一定的误解。在本文中，将通过一些常见的用例来介绍 Expect 所提供的优点。 如果您从事系]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之初识 Intent]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58036.html</link>
    <description><![CDATA[开启网页 我们已经对 Android 应用程序的写法有了概观的认识。可是我们还没有触及 Android 平台的特别之处：整合网络的应用。 在上一章中，我们学到如何使用对话框，与如何在对话框]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之Ultra-light 模式和 Lotus iNotes 重定向器（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58035.html</link>
    <description><![CDATA[New Message 页面 在 8.0.2 版本中，将针对用户的个人联系列表和企业名录对 ultra-light 模式下发送的消息中的电子邮件地址进行检查，如果可以的话，将展开邮件地址并发送。该功能在 Lo]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之加入菜单 (Menu)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58034.html</link>
    <description><![CDATA[在进一步学习 Intent 与 Activity 之前，我们先来完善我们的应用程序。 在前几章中，我们把 openOptionsDialog 这个用来弹出对话框的函数，放进 calcBMI 这个按钮元件的 OnClickListener 方法中。现]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 数据备份恢复（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58033.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 移动互联网是一个新型的融合型网络，随着其高速的发展，将会有越来越多的 3G 手机用户，而手机中有许多重要的数据，本文介绍了基于 android 备份恢复这些数据的一种实现方]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android界面互调具体应用方式解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58032.html</link>
    <description><![CDATA[在Android操作系统中，对于界面的一些操作是用户需要掌握的最基础的知识点。我们可以通过这篇文章对Android界面互调的方法介绍，来初步了解一下再Android系统中对于界面的一些应用技]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[定义 Android 清单]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58031.html</link>
    <description><![CDATA[在初见 Intent 一章中，我们已尝试过使用 startActivity 函数，传入适当的 Intent ，来呼叫浏览器的 Activity 。 到目前为止，我们可以由学习 Android 应用程序的经验中归纳得出：所有 Android 程]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ Spinner的一种实用配置]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58030.html</link>
    <description><![CDATA[参考资料：http://blog.csdn.net/untosil/archive/2010/07/16/5738956.aspx有时候大家会遇到这种情况：用Spinner的时候给客户看的是中文或者其他形式比较方便理解的东西，而自己后台用的却是其他的表]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Jni代码示例讲解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58029.html</link>
    <description><![CDATA[在Android 模拟器中可以对Android手机操作系统进行适当的修改，增加各种功能，以满足用户的需求。那么今天我们会为大家带来Android Jni的相关使用方法，以方便大家对这一系统的解读。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之加入新的 Activity]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58028.html</link>
    <description><![CDATA[直观来看，每个 Activity 通常会负责处理一个屏幕的内容 ( 包含界面、选单、弹出对话框、程序动作等 ) 。当我们需要从一个屏幕画面切换到另一个屏幕画面的时候，就涉及到了 Activit]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android简易Flash播放器(暂停、播放、重播)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58027.html</link>
    <description><![CDATA[重播有js调用flash函数重播有问题。这个和安全沙箱有关系。我搞不定。所以这里的重播是刷新了WebView。 上一节，大体说了下在Android程序中嵌套Flash动画。这次按照上次的内容做个扩展]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android判断网络状态方法详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58026.html</link>
    <description><![CDATA[Android 判断网络状态这一应用技巧在实际应中是比较重要的。那么，在Android操作系统中，如何能够正确的判断我们所连接的网络是否断开恩？今天我们就针对这一应用技巧进行一个详细]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之传送数据到新 Activity]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58025.html</link>
    <description><![CDATA[Intent 是一个动作与内容的集合。 Intent 像是一串网址，传送到系统并意图靠其他 Activity 来处理网址中所指定的动作跟内容。 前一章中，我们已学过独立的 Activity 。 Android 使用 Intent 来]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[详解Android源码的编译]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58024.html</link>
    <description><![CDATA[本文将为大家介绍的是如何设置Android源码的编译环境，包括Linux下的配置。主要基于Android 1.0环境，希望对大家了解Android开发有所帮助。 本次编译过程主要参考官方文档（http://source.]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[设置全屏以及绘画简单的图形]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58023.html</link>
    <description><![CDATA[package com.himi; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class MainActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android java代码的启动：app_process]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58022.html</link>
    <description><![CDATA[在android上，如果你直接用dalivik去加载framework.jar，你会发现里面的大部分native方法无法使用。同时，在 /init.rc里面，你也找不到dalvikvm。在ps列表，也没有dalvikvm。那android是怎么启动ja]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[用 HTML 5 构建 Web 应用程序（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58021.html</link>
    <description><![CDATA[构建未来的应用程序 这个例子的重点是如何在移动设备上使用地理定位，但请记住 Firefox 3.5+ 也支持地理定位。这个应用程序首先查找用户当前位置附近的称为 场所 的 Foursquare。场所可]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android单元测试]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58020.html</link>
    <description><![CDATA[android源代码中每个app下中都自带了一个test用例，下面主要介绍下camra单元测试用例 在AndroidManifest.xml中标明了测试用例instrumentation函数入口 Java代码 type=application/x-shockwave-flash width=14 h]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[设定 Android 模拟器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58019.html</link>
    <description><![CDATA[现在我们还不忙着开始写程序，先花点时间，来看看怎么在开发环境中，通过「 Android 模拟器」来执行应用程序吧。 「 Android 软件开发套件」（ SDK ） 1.5 以上的版本提供了支援不同版]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[用 HTML 5 构建 Web 应用程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58018.html</link>
    <description><![CDATA[简介 基于 HTML 5 已经涌现出了很多新的特性和标准。一旦您发现了当今浏览器中的一些可用的特性，就可以在您的应用程序中充分利用这些特性。在本文中，通过开发一些示例应用程序]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[利用沙箱、应用程序签名和权限增强应用程序安全性]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58017.html</link>
    <description><![CDATA[概述 Android 包括一个应用程序框架、几个应用程序库和一个基于 Dalvik 虚拟机的运行时，所有这些都运行在 Linux 内核之上。通过利用 Linux 内核的优势，Android 得到了大量操作系统服务，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[列出模拟器类型]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58016.html</link>
    <description><![CDATA[首先，把「 android-sdk/tools 」目录加入系统路径，我们以后就可以在任何地方使用「 android-sdk/tools 」目录下的各种命令。 在 Windows 2000 ， XP ， 2003 这些操作系统里，点选「我的电脑右键]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[智能交通之路（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58015.html</link>
    <description><![CDATA[City-Go-Round City-Go-Round Web 站点在 2009 年 12 月在线推出（见 参考资料）。除了作为一个开放式交通数据 正如它所写的，108 个美国交通机构提供开放式数据而 677 个不提供 的倡导 Web 站点]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android之建立模拟器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58014.html</link>
    <description><![CDATA[我们现在来建立一个基本的 Android SDK 1.5 模拟器。 在命令行中输入以下命令： 代码 : $ android create avd --target 2 --name cupcake 这段命令的意思是：使用「 android create avd 」命令来建立一个新]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[智能交通之路（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58013.html</link>
    <description><![CDATA[公共交通减少了交通拥挤和由此产生的污染。同时还降低了用户的压力水平和需要支付的费用。现在许多 Web 站点和移动应用程序帮助全球各个城市的乘客，购物者和游客成为合乎道德]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android代码结构深入剖析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58012.html</link>
    <description><![CDATA[当我们在对Android操作系统进行编程后，会产生一个结构严密的Android代码结构，那么大家可以从这篇文章中对这一结构进行详细的分析，以此为参考，来加深大家对这一操作系统的认识]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[移除模拟器场景]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58011.html</link>
    <description><![CDATA[要移除一个模拟器场景，直接删除在「 android_sdk/platforms/android-1.5/skins 」中的对应目录即可。 移除程序 我们已经顺利地启动了模拟器，那麽，该怎麽移除安装到模拟器上的程序 Android]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android：建立新工程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58010.html</link>
    <description><![CDATA[首先，我们照前面章节的教学，建立一个新的程序工程。并将新工程名称命名为 BMI 。在「内容」栏里，我们选择「在工作区域中建立新专桉」 (Create new project in workspace) 。这时，如果在]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Facebook SDK for Android （二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58009.html</link>
    <description><![CDATA[对用户进行授权 Facebook Platform 对 OAuth 2.0 身份认证提供支持，也支持一种较老的、定制的授权签名方案。编写新应用程序时应该避免使用老的身份认证方案，因为对这种老方案的支持很]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android拍照实现方式概述]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58008.html</link>
    <description><![CDATA[编程人员在Android手机操作系统中可以实现许多功能来满足各种用户不同的需求。比如我们以前介绍的通话监控功能等。在这里就先来为大家详细介绍一下有关Android拍照的实现方法。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用 Eclipse 和 Android 小部件进行 Android 开发的简介（四）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58007.html</link>
    <description><![CDATA[使用 listView 小部件：一个简单的样例应用程序 在本部分中，我们将创建一个样例应用程序（见图 9a，9b）来使用 listView 小部件显示电话簿中的所有联系人。本例的目的不止在于展示]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android电话功能各部分深入探讨]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58006.html</link>
    <description><![CDATA[Android手机操作系统是一款基于Linux平台的开源系统。开发人员可以根据不同的需求对其进行修改等操作。在这系统中有很多比较重要的功能值得我们去研究。比如Android电话功能就是其中]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Facebook SDK for Android（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58005.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 您可以在自己的应用程序中合并 Facebook 功能。从移动角度来讲，Facebook Platform 支持用于移动 web 应用程序的 API 和用于 iPhone、iPad 和 Android 平台上原生移动应用程序的移动 SDK。本]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用 Eclipse 和 Android 小部件进行 Android 开发的简介（三）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58004.html</link>
    <description><![CDATA[使用小部件的样例应用程序 现在我们要修改现有应用程序，使其像图 8 中所示的那样。本例的目的在于让读者熟悉在真实应用程序中对 textView 、 editText 、Button 和 Toast 等一些基本小部]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android创建sdcard详细图解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58003.html</link>
    <description><![CDATA[Android应用广泛，应用方式灵活，可以在模拟器中进行相应修改实现许多特定的功能需求。我们在这里就先来了解一下Android创建sdcard的具体方法，从中感受一下这一操作系统的相关特性]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android中的微型云]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58002.html</link>
    <description><![CDATA[Android 是 Linux 操作系统的一个特殊发行版，目的在于管理最智能的手机中提供的功能。对于一名程序员来说，Linux 中的一切内容 设备、电子表格或最喜爱的一首歌曲 都以文件的形式出]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用 Eclipse 和 Android 小部件进行 Android 开发的简介（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58001.html</link>
    <description><![CDATA[在仿真器上运行应用程序 为部署和运行应用程序，您需要定义一个运行配置。在 Eclipse 内选择 Open Run Dialog 或工具栏上的快捷方式，并选择 Android application 。单击 New 并填写运行配置的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android录音失真具体解决方案]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/58000.html</link>
    <description><![CDATA[我们曾经在一篇文章中为大家详细介绍过有关Android多媒体录制功能的一些实现方法。其中就包括对录音的实现方法。今天我们可以通过这篇文章介绍的内容详细了解Android录音失真的具]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 动画框架详解，第 2 部分]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57999.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 这是由两部分组成的 Android 动画框架详解的第二部分实例篇。在阅读本篇之前，建议您首先阅读本系列的第一部分 Android 动画框架详解之原理篇。原理篇详细介绍了 Android 动画框]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[用户人机界面--&amp;amp;gt;3.1 更改与显示文字标签(TextView标签的使用)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57998.html</link>
    <description><![CDATA[范例说明 在本章人机界面一开始,则延续Hello World的气势,与TextView文字标签进行第一次接触.在次范例中,将会在Layout中创建TextView对象,并学会定义res/values/strings.xml里的字符串常数,最后通]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用 Eclipse 和 Android 小部件进行 Android 开发的简介（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57997.html</link>
    <description><![CDATA[Android 术语 典型的 Android 应用程序具有如下组件。同时下面还有 Android Developer 站点 提供的定义： 活动 一个 活动 呈现方便用户进行集中工作的直观 UI。例如，一个活动可能呈现可供用]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 动画框架详解，第 1 部分]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57996.html</link>
    <description><![CDATA[简介： Android 平台提供了一套完整的动画框架，使得开发者可以用它来开发各种动画效果。Android 动画框架详解由原理篇和实例篇两部分组成。本文是第一部分原理篇，主要分析 Tween 动]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之一个关于Gallery的一些修改 类似coverflow]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57995.html</link>
    <description><![CDATA[private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation t, int rotationAngle,int d) { mCamera.save(); final Matrix imageMatrix = t.getMatrix(); // final int imageHeight = child.getLayoutParams().height; // final int imageWidth = c]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android游戏开发之旅 Sensor感应示例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57994.html</link>
    <description><![CDATA[有关Android游戏开发中的Sensor感应示例今天我们将一起来讨论，对于目前最新的Android 2.2平台而言仍然没有具体的感应判断逻辑，下面我们一起定义下常用的感应动作事件。首先Android12]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之如何获取手机和存储卡上的图片]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57993.html</link>
    <description><![CDATA[/** * 通过uri获取文件的绝对路径 * @param uri * @return */ protected String getAbsoluteImagePath(Uri uri) { // can post image String [] proj={MediaStore.Images.Media.DATA}; Cursor cursor = managedQuery( uri, proj, // Which columns]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[云计算和 Android 软件堆栈]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57992.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 开源的 Android 操作系统已经席卷全球，它允许您在任何位置运行复杂的云计算应用程序。它设计用于在电池供电设备（如 T-Mobile G1 智能电话）上高效工作，Android 本质上就是 L]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android手机刷机知识小总结]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57991.html</link>
    <description><![CDATA[1、什么是root? root相当于Windows中的管理员权限，root权限默认是不允许用户使用的，因为用户可能会误操作或者运行到恶意软件而通过root权限破坏手机文件系统。 2、那么为什么要root呢]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android bionic移植需要注意的事项]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57990.html</link>
    <description><![CDATA[下面通过一个例子来说明移植binic需要做的事情（BIONIC使用的内核头文件从2.6.29 升级到 2.6.31）： 1）修改之前，先要备份 android/bionic 2）按照下面方法复制linux kernel v2.6.31 头文件: 复制]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在 Android 上使用 XML 和 JSON，第 2 部分: 交付混合了 JSON 的 Android 应用程序（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57989.html</link>
    <description><![CDATA[连接 JavaScript 接口 下一步是启用 Activity 中的 Java 代码，以与 WebView 管理的 HTML 文件中的 JavaScript 代码交互。这是通过调用 addJavascriptInterface() 方法完成的，如 清单 4 所示。 该函数的参]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android消息传递应用功能解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57988.html</link>
    <description><![CDATA[Android 手机操作系统中有一种叫做 Intent 的消息传递机制。这在实际编程中是一个核心技术，值得我们去深入的研究。在这里大家将会了解到有关 Android 消息传递的一些基础应用技巧，帮]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发者实用代码片段]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57987.html</link>
    <description><![CDATA[Android很有用的代码片段 1：查看是否有存储卡插入 String status=Environment.getExternalStorageState(); if(status.equals(Enviroment.MEDIA_MOUNTED)) { 说明有SD卡插入 } 2：让某个Activity透明 OnCreate中不设Layout]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在 Android 上使用 XML 和 JSON，第 1 部分: 在 Android 应用程序上研究 JSON 和 XML 益处（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57986.html</link>
    <description><![CDATA[简介： 这个两部分文章系列探索了在 Android 平台上处理 Internet 上两种最常见的数据格式 XML 和 JavaScript Object Notation (JSON) 的技术。第一部分介绍了 XML 和 JSON 的基础概念，并展示了如何]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android图片浏览源码解读]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57985.html</link>
    <description><![CDATA[Android 手机操作系统的应用方式灵活，简单，深受广大编程爱好者的喜爱。尤其是它的开源代码，使得我们能够方便的得到自己想要的功能需求。今天我们就为大家带来了有关 Android 图]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在 Android 上使用 XML 和 JSON，第 1 部分: 在 Android 应用程序上研究 JSON 和 XML 益处（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57984.html</link>
    <description><![CDATA[XMLvsJSON 应用程序 真实的实时更新 需要注意的是，样例应用程序没有实时地从 web 移动数据，尽管我们期盼一个真实应用程序。由于数据 feeds 取自原始资源文件夹，因此应用程序关注的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[开发必读：如何成为一名优秀的Android开发者]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57983.html</link>
    <description><![CDATA[很多初入Android或Java开发的新手对Thread、Looper、Handler和Message仍然比较迷惑，衍生的有HandlerThread、java.util.concurrent、Task、AsyncTask由于目前市面上的书籍等资料都没有谈到这些问题，今天]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[开发移动 Web Ajax 应用（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57982.html</link>
    <description><![CDATA[脱机访问 使应用以脱机方式工作通常被视为移动 Web 应用开发的圣杯。虽然它可能很复杂， 但是许多 HTML 5 的新特性对它进行了简化。我们需要做的第一件事是确定什么东西需要脱机访]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习之Android架构详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57981.html</link>
    <description><![CDATA[Android 系统架构由 5 部分组成，分别是： Linux Kernel 、 Android Runtime 、 Libraries 、 Application Framework 、 Applications 。第二部分将详细介绍这 5 个部分。下面自底向上分析各层。 Android 架构]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[[Android实例] Android PreferenceActivity 详解教程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57980.html</link>
    <description><![CDATA[为了引入这个概率 首先从需求说起 即：现有某Activity专门用于手机属性设置 那么应该如何做呢？ 根据已学知识 很快一个念头闪过 即：Activity + Preference 组合 前者用于界面构建 后者用]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[开发移动 Web Ajax 应用（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57979.html</link>
    <description><![CDATA[开始 本文阐述如何开发一个运行在 Apple iPhone 以及基于 Android 的智能手机上的移动 Web 应用。 开发这些设备上的移动 Web 应用，我们不能使用平常的桌面浏览器，至少不能完全只使用桌]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android核心模块内容概述]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57978.html</link>
    <description><![CDATA[Android 作为一个移动设备的平台，其软件层次结构包括了一个操作系统（ OS ），中间件（ MiddleWare ）和应用程序（ Application ）。 根据 Android 的软件框图，其 Android 核心模块结构自下而]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 轻松实现语音识别]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57977.html</link>
    <description><![CDATA[苹果的iphone 有语音识别用的是Google 的技术，做为Google 力推的Android 自然会将其核心技术往Android 系统里面植入，并结合google 的云端技术将其发扬光大。 所以Google Voice Recognition在Androi]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用 Eclipse 和 Android 小部件进行 Android 开发的简介（五）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57976.html</link>
    <description><![CDATA[结束语 在本教程中，我们学习了如何设置 Eclipse 来进行 Android 开发，以及 Eclipse 丰富的特性如何在编写 Android 应用程序的每一步中提供帮助。我们还了解了如何在 Android 仿真器 AVD 上轻]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ProgressDialog简洁处理装置]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57975.html</link>
    <description><![CDATA[ProgressDialog往往通过线程现实进度什么的，比如大文件拷贝或者网络访问下载等，但是用handler和线程搭配显得比较麻烦，刚闲着无聊写了个简洁的方法。 public class main extends Activity { p]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android电源管理相关应用技巧分享]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57974.html</link>
    <description><![CDATA[对于刚刚接触 Android 操作系统的朋友来说，他们对这一开源的手机操作系统所带来的功能深深的吸引着。我们在这篇文章中就通过对 Android 电源管理的相关概念的解读，来对这一系统进]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android屏幕元素相关概念详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57973.html</link>
    <description><![CDATA[在Android手机操作系统中有很多比较重要的知识点需要我们在学习的过程中详细了解以方便我们将来的应用。比如Android屏幕元素等等。在这里就会为大家详细介绍一下有关Android屏幕元素]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android术语列表概览]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57972.html</link>
    <description><![CDATA[Android 手机操作系统中有一些常用的术语需要我们在学习的过程中熟练掌握，才能更好的运用这一系统来帮助我们完成一些需求。那么大家可以一起来看看我们在这里总结的几个常见]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android图片大小调整动态实现方法]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57971.html</link>
    <description><![CDATA[Android 操作系统中对于图片的操作我们在以前的文章中也有所介绍。不过对于图片的大小调整往往都局限于固定的调整。如何才能满足动态大小调整呢？我们在这里就为大家详细介绍有]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android中点中overlay弹出带尾巴的气泡的实现]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57970.html</link>
    <description><![CDATA[2010-11-28 10:21 上传 下载附件 (48.64 KB) 就是上面的样子 做这个过程中我碰到两个问题: 1:如何做带尾巴的气泡View 2:如何把这个View添加到MapView中. 1:如何做带尾巴的气泡View 我是采用背景图]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android平台值得关注的开源项目]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57969.html</link>
    <description><![CDATA[移动开发技术越来越被开发者重视，前段时间， Windows Phone 7、MeeGo和BlackBerry都发布新工具以及平台，由于Android是开源平台，目前在开发者眼中分量也越来越重，本文向各位介绍一下A]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[解决[Android UI界面] 运行honeycomb的问题]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57968.html</link>
    <description><![CDATA[eclipse中运行honeycomb： 应该是这样子啊： 查看附件02 首先显示的效果怎么是横着的，怎么设置成附件02水平的形式呢？ 点击Start，在弹出窗口中点Launch开始 注意首次载入较慢，请耐心]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android组件的使用详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57967.html</link>
    <description><![CDATA[Android 开发平台是开放的平台，而位于四层框架顶端的应用开发，必然涉及到 Android 组件。本文将为大家详细介绍 Android 组件。 组件（ Component ），在谈及所谓架构和重用的时候，是一]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在 Android 上使用 XML 和 JSON，第 2 部分: 交付混合了 JSON 的 Android 应用程序（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57966.html</link>
    <description><![CDATA[要运行本文的 示例代码，应该安装 Android SDK 1.5 或更晚版本和 Eclipse。要进一步学习如何设置环境，请访问 Android Developers 网站。参见 参考资料 中的链接。 简介 难以想象还有哪种技术]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android后台程序应用技巧分享]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57965.html</link>
    <description><![CDATA[Android手机操作系统是由谷歌推出的一款开源的基于Linux平台的操作系统，深受广大编程爱好者的喜爱。在Android系统中我们一直在接触着前台界面程序，其实在一开始接触Android时就听说]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[怎样使用Eclipse来开发Android源码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57964.html</link>
    <description><![CDATA[用eclipse＋ADT作为android开发工具，可以说是很方便的，在HelloActivity小程序里我们就感觉到eclipse功能的强大。那么，我们可以用 eclipse来开发android源码吗？如果我们直接把android源码里一]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android类库常用类型解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57963.html</link>
    <description><![CDATA[Android 是由谷歌公司推出的一款基于 Linux 平台的开源手机操作系统平台。在这一新推出的 Android 操作系统中，有很多比较新的知识值得我们编程人员去深入的研究。比如 Android 类库的使]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习之Android系统运行库层]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57962.html</link>
    <description><![CDATA[当使用Android应用框架时，Android系统会通过一些C/C++库来支持我们使用的各个组件，使其能更好地为我们服务。 *Bionic系统 C 库：C语言标准库，系统最底层的库，C库通过Linux系统来调用。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android数据库事务浅析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57961.html</link>
    <description><![CDATA[在Android应用程序开发中，经常会遇到需要进行数据库操作的时候，有关数据库事务处理对Android应用程序的稳定性和效率提升非常重要。 首先Android数据库操作，特别是进行写操作的时候]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android应用程序框架]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57960.html</link>
    <description><![CDATA[Android分为应用层、应用框架层、系统运行库层和Linux内核层。我们在开发应用时都是通过框架来与Android底层进行交互，接触最多的就是应用框架层了。 应用程序框架呢可以说是一个应]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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<item>
    <title><![CDATA[Android的五大布局方式浅析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57959.html</link>
    <description><![CDATA[Android布局是应用界面开发的重要一环，在Android中，共有五种布局方式，分别是：FrameLayout（框架布局），LinearLayout （线性布局），AbsoluteLayout（绝对布局），RelativeLayout（相对布局），]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android应用程序模块Activity]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57958.html</link>
    <description><![CDATA[简单理解，Activity代表一个用户所能看到的屏幕，主要用于处理应用程序的整体性工作，例如，监听系统事件（按键事件，触摸屏事件等），为用户显示指定的View,启动其他Activity等。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习之Android的智能指针]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57957.html</link>
    <description><![CDATA[在 Android 的源代码中，经常会看到形如： spxxx 、 wpxxx 这样的类型定义，这其实是 Android 中的智能 指针。智能指针是 C++ 中的一个概念，通过基于引用计数的方法，解决对象的自动释放]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[NoSQL数据库CouchDB发布Android SDK]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57956.html</link>
    <description><![CDATA[CouchDB是一个面向文档的数据库，采用ErLang语言开发，文档的格式是一个JSON字符串（也可包含二进制附件）。在移动开发领域迅速发展的情况下，CouchDB渐渐把目光投向了移动开发领域。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android常用控件：TextView、EditView、Button、Menu]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57955.html</link>
    <description><![CDATA[示例1：一个计算应用程序，输入2个数字，点击按钮进行计算两个数的积并且返回结果。当点击模拟器右侧的Menu按钮，在输入界面中显示一个有关于和退出的菜单。 项目运行效果图：]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android SQLite数据库应用技巧]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57954.html</link>
    <description><![CDATA[Android操作系统中内置了SQLite数据库！我们在应用程序开发中都需要对数据库进行相关操作。在这里大家就一起来看看有关Android SQLite数据库的应用技巧，方便将来的应用。 SQLite本身就是]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android垃圾回收实质内容解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57953.html</link>
    <description><![CDATA[Android手机操作系统中的代码编写方式对于有基础的编程人员来说是比较容易的。因为它是基于Linux平台的操作系统。我们在这里为大家介绍的是Android垃圾回收这一机制，以加深大家对这]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android Frame动画概述+示例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57952.html</link>
    <description><![CDATA[大家平时见到的最多的可能就是Frame动画了，Android中当然也少不了它。它的使用更加简单，只需要创建一个 AnimationDrawabledF对象来表示Frame动画，然后通过addFrame 方法把每一帧要显示的内]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android界面布局基本知识简述]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57951.html</link>
    <description><![CDATA[Android手机操作系统在模拟器中进行相关的编写，可以帮助我们实现各种功能需求。尤其是在界面的操作方面显得更为突出。在这里我们就可以对Android界面布局的相关操作来对这方面的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android后台程序应用技巧]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57950.html</link>
    <description><![CDATA[Android手机操作系统是由谷歌推出的一款开源的基于Linux平台的操作系统，深受广大编程爱好者的喜爱。在Android系统中我们一直在接触着前台界面程序，其实在一开始接触Android时就听说]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android自定义长按事件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57949.html</link>
    <description><![CDATA[Android系统自带了长按事件，setOnLongClickListener即可监听。但是有时候，你不希望用系统的长按事件，比如当希望长按的时间更长一点的时候。这时候就需要自己来定义这个长按事件了。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android应用程序开发入门]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57948.html</link>
    <description><![CDATA[Android会同一个核心应用程序包一起发布，该应用程序包包括email客户端，SMS短消息程序，日历，地图，浏览器，联系人管理程序等。所有的应用程序都是用JAVA编写的。 Android 应用程序框]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 切换卡（TabWidget）应用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57947.html</link>
    <description><![CDATA[TabWidget继承自TabActivity类，并实现setOnTabChangedListener的onTabChanged方法来监听Tab的改变： 布局文件： ?xml version=1.0 encoding=utf-8? TabHost xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android android:id=@a]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android滑动手势侦测方法介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57946.html</link>
    <description><![CDATA[在Android手机操作系统中支持各种滑动手势的操作。我们在这里为大家介绍的方法主要就是针对这些手势如何能在Android平台中侦测出来。下面就让我们大家一起来看看Android滑动手势具体]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android操作系统简介]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57945.html</link>
    <description><![CDATA[Android是Google于2007年11月05日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称，该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。它采用软件堆层（Software Stack，又名软件叠层）的架]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android记事本应用程序开发【教程：练习2】]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57944.html</link>
    <description><![CDATA[在本练习中，你将学习如何添加第二个Activity至你的记事本应用程序中，该Activity可以让用户创建、编辑以及删除便笺。这个Activity假定通过用户的输入响应创建新便笺，并将其自身打包]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android模拟器skin制定方式详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57943.html</link>
    <description><![CDATA[Android手机操作系统可以通过在模拟器中的一些相关操作来进行相应的修改已满足大家的需求。在这里就先为大家详细介绍一下有关Android模拟器的具体概念。Android模拟器skin总共有四个标]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android实现全屏正确方法介绍]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57942.html</link>
    <description><![CDATA[Android手机操作系统是由谷歌推出的一款基于Linux的开源手机操作系统。我们可以在模拟器中对其进行相应的操作来实现各种功能以满足用户的需求。在这里就简要介绍一下Android实现全屏]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android系统架构基本模式解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57941.html</link>
    <description><![CDATA[如今，大家面对市场中种类繁多的手机必然挑的眼花缭乱。不过，在智能手机占据主要地位的今天，挑选手机的主要因素就是挑选一款性能高的手机操作系统，Android就是其中的一个必然]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android记事本应用程序开发【教程:练习1】]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57940.html</link>
    <description><![CDATA[在本练习中，你将学习如何构建一个能让用户添加新便笺但不能编辑的简单便笺列表。具体练习目的如下： 简单便笺列表ListActivities的基本功能及其创建和控制菜单选项 如何使用数据库]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 助力云计算-体验前所未有的移动计算]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57939.html</link>
    <description><![CDATA[在一个充斥着蹩脚比喻的行业，突然有人跳出来并抓住富有创造力的业务和 IT 人员的想象力，这一点也不奇怪。 云计算 就是这样一种比喻，而且它已经（请允许我这样说）席卷了全球]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android重力感应实现方式简介]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57938.html</link>
    <description><![CDATA[Android中对于图形界面以及多媒体的相关操作比较容易实现。而且对于大多数手机用户来说，他们主要也就是根据这些方面的功能来对系统那个进行修改。我们可以通过本文介绍的Andro]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android教程：一个记事本应用程序范例]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57937.html</link>
    <description><![CDATA[本教程通过手把手教你的方式，讲解如何利用Android框架和诸多工具建立自己的手机应用。从一个预先配置好的工程文件开始，该教程通过一个简单记事本应用程序完整的开发过程，并辅]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[教你在 Android 上使用 XML（源）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57936.html</link>
    <description><![CDATA[入门 在本文中，您将学习如何构建通过 Internet 使用 XML 的 Android 应用程序。Android 应用程序是使用 Java 编程语言编写的，因此具备 Java 技术方面的经验是必需的。要进行 Android 开发，您]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android多媒体框架源码全方位解读]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57935.html</link>
    <description><![CDATA[Android中对于图形界面以及多媒体的相关操作比较容易实现。而且对于大多数手机用户来说，他们主要也就是根据这些方面的功能来对系统那个进行修改。我们可以通过本文介绍的Andro]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android使用SDK方法详解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57934.html</link>
    <description><![CDATA[Android 手机操作系统可以在模拟器中进行一些特定的修改以此满足用户的各种需求。那么如何能在模拟器中正确的应用Android使用SDK呢？我们将会在这里对这一应用技巧进行一个详细的介]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android百科系列之Android培训]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57933.html</link>
    <description><![CDATA[Android操作系统简介 Andy Rubin创立了两个手机操作系统公司：Danger和Android。Danger 5亿美元卖给微软，今年成为了Kin，Android 4千万美元卖给Google。Android是Google于2007年11月05日宣布的基于Lin]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android百科系列之Android开发培训]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57932.html</link>
    <description><![CDATA[Android操作系统简介 Andy Rubin创立了两个手机操作系统公司：Danger和Android。Danger 5亿美元卖给微软，今年成为了Kin，Android 4千万美元卖给Google。Android是Google于2007年11月05日宣布的基于Lin]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用 Android 实现联网（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57931.html</link>
    <description><![CDATA[环境监控系统 在这个场景中，我们假设您是企业所在的若干办公场所的资产管理员。管理资产与管理数据中心没有太大的差别 一般情况下都很枯燥，只有出现紧急的情况下工作才会比]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android百科系列之Android工程师培训]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57930.html</link>
    <description><![CDATA[Android工程师定义 以手机开发为主要对象，包括但不限于手机操作系统、手机游戏、手机其他多种功能的开发和优化人员。 Android是Google于07年11月5日发布的基于Linux核心的开源手机软件]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在 Android 应用程序中使用 Internet 数据（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57929.html</link>
    <description><![CDATA[Android 应用程序必须访问位于 Internet 上的数据，而 Internet 数据可以有几种不同的格式。本文将介绍在 Android 应用程序中如何使用三种数据格式： XML JSON Google 的 protocol buffers 首先开发一]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[深入探讨 Android 传感器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57928.html</link>
    <description><![CDATA[简介 对于 Java 开发人员来说，Android 平台是通过使用硬件传感器创建创新应用程序的理想平台。我们将学习一些可用于 Android 应用程序的接口连接选项，包括使用传感器子系统和录制音]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在 Android 应用程序中使用 Internet 数据（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57927.html</link>
    <description><![CDATA[提供股票数据 应用程序服务器需要能够做两件事。第一，它必须获取股票代码列表并检索它们的数据。然后，它需要接受一个格式参数并基于该格式编码数据。对于 XML 和 JSON 格式而言]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android基础之安装 SDK]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57926.html</link>
    <description><![CDATA[本页内容介绍如何安装Android SDK以及如何设置你的开发环境。如果你还没有下载SDK，你可以点下面的连接进行下载，然后阅读后续文档学习如何安装，配置，并使用该SDK来创建Android应用]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用 Android、Scala 和 Eclipse 创建移动应用程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57925.html</link>
    <description><![CDATA[先决条件 在本文中，我们将创建一个在 Android 设备上运行的移动应用程序。您将需要安装 Android SDK；本文使用 V1.5 SDK。应用程序代码将用 Scala 编程语言编写。如果您从来没用过 Scala，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在 Android 应用程序中使用 Internet 数据（三）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57924.html</link>
    <description><![CDATA[使用 JSON XML 是 Android 上的一等公民，鉴于依赖于 XML 的 Web 服务的数量，这是个好事。很多服务还支持另一个流行格式 JSON。它通常比 XML 简洁一些，但也是人们可读的，使得它更易于使]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android学习笔记 － 关于ListActivity的简单体验]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57923.html</link>
    <description><![CDATA[今天学习点轻松的内容吧，看看android.app包里的几个类。首先是这个在平台自的例子中被广泛使用的ListActivity。这个类其实就是一个含有一个ListView组件的Activity类。也就是说，如果我们]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[用 Eclipse 开发 Android 应用程序（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57922.html</link>
    <description><![CDATA[开始之前 本教程介绍如何在 Eclipse 环境中进行 Android 应用程序开发，包括两个示例应用程序。第一个示例是一个基本的应用程序，涉及构建和调试的所有阶段。第二个应用程序示例涉及]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[第一个Android的应用程序：“Hello, Android!”]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57921.html</link>
    <description><![CDATA[作为开发者，你的第一感觉是你拿到这个开发框架写Hello, World! 程序时的难易程度给你留下的。 当然，在Android 里，这个非常容易，下面我给你演示: 创建一个工程 创建UI 运行代码: He]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 应用程序构成]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57920.html</link>
    <description><![CDATA[一般情况 Android 应用程序是由以下四种组件构造而成的： 活动 广播接收器 服务 内容提供器 需要注意的是，并不是每个 Andorid 应用程序都必须构建这 4 个组件，有些可能由这些组件的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android基础之更新SDK]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57919.html</link>
    <description><![CDATA[本指南将帮助您升级您的开发环境和应用程序到SDK的最新版暿 如果你已经应用了以前版本的Android SDK, 也需要使用本指南。 为了确保您的应用程序能够兼容android1.0系统，您需要安装新的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[用 Eclipse 开发 Android 应用程序（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57918.html</link>
    <description><![CDATA[Android Software Developer Kit 我们已经大致了解了 Android 平台，现在讨论如何设置 Eclipse 环境来支持 Android 应用程序开发。本节讨论如何获取 Android SDK 并在 Eclipse 环境中配置它。 获取和安装]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 应用程序模块: 应用, 任务, 进程, 和线程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57917.html</link>
    <description><![CDATA[在大多数操作系统里，存在独立的一个 1 对 1 的可执行文件（如 Windows 里的 exe 文件）， 它可以产生进程，用户能操作界面图标并和应用进行交互。但在 Android 里，这是不固定的，理解]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android记事本练习【教程：附加学习内容】]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57916.html</link>
    <description><![CDATA[在本练习中,你将用调试器调试你在练习三中所完成的工作。该练习的目的如下： 如何设置断点以观察程序的执行情况 如何在调试模式下运行你的应用程序 Step 1 打开练习3中你建立的工]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[用 Eclipse 开发 Android 应用程序（三）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57915.html</link>
    <description><![CDATA[main.xml 这个示例应用程序包含一个活动和一个视图。应用程序包含一个名为 main.xml 的文件，它代表活动的主 UI 的视觉方面。注意，在 main.xml 中没有指定在哪里使用这个布局。这意味着]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[构建无缝的Android程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57914.html</link>
    <description><![CDATA[不要使你的数据丢失 脑海里面要时刻保持这样一种看法：Android是一个移动的平台。这很明显，但是你也要注意：任何Activity（例如有人给你打电话）在你运行自己Activity的时候都有可能]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android记事本练习【教程: 练习 3】]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57913.html</link>
    <description><![CDATA[在这章练习中, 你将用生命周期事件回调去存储和获得应用程序的状态代码. 这个练习描述了: 生命周期函数及你的程序如何调用它 维护程序状态的技术 步骤 1 将 Notepadv3 导入Eclipse. 如果]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[编写高效的Android代码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57912.html</link>
    <description><![CDATA[毫无疑问，基于Android平台的设备一定是嵌入式设备。现代的手持设备不仅仅是一部电话那么简单，它还是一个小型的手持电脑，但是，即使是最快的最高端的手持设备也远远比不上一个]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 开发简介之一：Android 简史]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57911.html</link>
    <description><![CDATA[简介 黑莓和 iPhone 都提供了受欢迎的、高容量的移动平台，但是却分别针对两个不同的消费群体。黑莓是企业业务用户的不二选择。但是，作为一种消费设备，它在易用性和 新奇特性]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[用 Eclipse 开发 Android 应用程序（四）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57910.html</link>
    <description><![CDATA[创建内容提供器和 Google Maps 应用程序 您已经看到了一个完整的应用程序示例，现在简要讨论一下更加复杂的应用程序。 内容提供器和 Google Maps 本教程中讨论的第二个应用程序适用于提]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[构建 Android 手机 RSS 阅读器（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57909.html</link>
    <description><![CDATA[开始之前 本教程介绍了如何在 Android 平台之上处理 XML。要按照本教程构建样例应用程序，必须在开发计算机中安装和运行 Android SDK。推荐使用 Eclipse 构建 Android 应用程序，但不作硬性]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 开发简介之二：Android的开发环境]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57908.html</link>
    <description><![CDATA[所需的工具 开始开发 Android 应用程序的最简捷的方式是下载 Android SDK 和 Eclipse IDE（参见 参考资料）。Android 开发可以在 Microsoft Windows、Mac OS X 或 Linux 上进行。 本文假设您使用的是 E]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android程序设计原理之探讨]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57907.html</link>
    <description><![CDATA[即使平台之间有很大的不同，但是如何利用API创建应用程序的学习过程是大同小异的。一般来说，有两个步骤：首先，应该知道怎么用API实现你的功能。其次，要了解平台间的细微差别]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[构建 Android 手机 RSS 阅读器（二）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57906.html</link>
    <description><![CDATA[Android RSS 阅读器应用程序架构 一份简短扼要的教程很难详尽地描述如何构建一个功能丰富的 RSS 阅读器，因此，我们来看一下 RSS 阅读器需要实现哪些功能。然后逐步完善重要的组件以]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 开发简介之三：编写一个基本的应用程序]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57905.html</link>
    <description><![CDATA[编写一个基本的应用程序 本节展示如何构建一个 Android 应用程序。示例应用程序非常简单：一个修改后的 Hello Android 应用程序。您将进行一个微小的修改，使屏幕背景全部变为白色，以]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android的安全与权限]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57904.html</link>
    <description><![CDATA[Android是一个多进程系统，每一个应用程序（和系统的组成部分）都运行在自己的进程中。在应用程序和系统间的安全通过标准的Linux设备在进程级被执行，例如被分配给应用程序的用户]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用 Android 实现联网（一）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57903.html</link>
    <description><![CDATA[简介 本文建立在 使用 Eclipse 开发 Android 应用程序 一文的基础之上，探究了 Android 的网络功能。了解如何利用 Android 的网络选项来实现有趣、有用的东西。Android 平台非常适合 Java 开发]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[构建 Android 手机 RSS 阅读器（三）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57902.html</link>
    <description><![CDATA[在 Android 中呈现 RSS 数据 现在，RSS 提要中的 XML 数据安全地保存在内存中 RSSFeed 的实例中，该实例使用一个方便的 List 结构包含了许多 RSSItem。RSS 阅读器的目的就是管理数据并以一种整]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android NDK Java调用C]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57892.html</link>
    <description><![CDATA[为什么要 Java 调用 C ： 1、 有些 公司开发 Android 项目的时候 , 许多组件功能可能是 C 中已经实现了，所以我们没必要同样的功能又在 java 中实现一遍。例如我之前做的一个项目，公司]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Menu]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57889.html</link>
    <description><![CDATA[1。普通的Menu 先来看看最简单的Menu怎样实现。 在主Activity中覆盖onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法。 代码 @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // TODO Auto-generated method stub menu.add( 0 , 1]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android真机调试手机名乱码]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57886.html</link>
    <description><![CDATA[解决方案一： 1 cd ～/android-sdk-linux_86/platform-tools 进入adb命令目录 2 su root 进入root账户 3 ./adb kill-server 关闭server 4 ./adb shell 进入adb shell 5 su 输入su 6 exit 退出exit（可能需要输入两次exit，才]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android NDK C调用Java]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57883.html</link>
    <description><![CDATA[许多成熟的 C 引擎要移植到 Android 平台上使用 , 一般都会 提供 一些接口 , 让 Android sdk 和 jdk 实现。 下文将会介绍 C 如何 通过 JNI 层调用 Java 的静态和非静态方法。 1、 主要流程 1、 新]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Mac安装Android模拟器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57879.html</link>
    <description><![CDATA[像iPhone的iOS或者其他的手机操作系统一样，Android的开发者非常需要一个模拟器，以在设备上实地测试前对自己开发的应用进行测试。这需要借住SDK来实现（Software Development Kit）。与iP]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之ListView和下载图片]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57876.html</link>
    <description><![CDATA[首先说明，Android的ListView可以使用系统预定义的效果，也可以自己定义。我们将这两个分别进行讲解。 1.自定义： 我们先看一下自定义的，然后和系统预定义的对比一下，看看Android为]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发环境搭建和Activity生存期理解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57872.html</link>
    <description><![CDATA[演示（jdk+eclip+android sdk） 本人引用立宇泰电子的文章 一 相关下载 (1) java JDK下载: 进入该网页:http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp(或者直接点击下载)如下图: 选择 Download JDK 只下载JDK，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android与IIS身份验证-基本验证]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57871.html</link>
    <description><![CDATA[内容摘要 前言 1.服务器端 2.Android客户端 3.IIS部署 4.运行效果 在Android移动项目开发中，访问服务器时,为了简洁方便，我们经常使用http协议来传递JSON格式的数据。然而有些项目需要有一]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Adobe AIR应用程序运行环境]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57865.html</link>
    <description><![CDATA[2010年10月8日，Android2.2上的Adobe AIR应用程序运行环境终于正式发布了。可以在Android Market上下载这个运行环境。在Android Market上也已经有不少Android上的Adobe AIR应用程序了。 15 Game AIRonAnd]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 消息机制]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57864.html</link>
    <description><![CDATA[在Android中，线程内部或者线程之间进行信息交互时经常会使用消息，这些基础的东西如果我们熟悉其内部的原理，将会使我们容易、更好地架构系统，避免一些低级的错误。在学习An]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Frame动画实战]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57860.html</link>
    <description><![CDATA[Android动画分为Tween动画和Frame动画，Tween动画主要包括图片的放大缩小、旋转、透明度变化、移动等等操作；Frame动画则简单得多了，就是把一张张的图片连续播放产生动画效果。 本节主]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Activity 生命周期]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57857.html</link>
    <description><![CDATA[系统中的Activity以一个Activity栈的方式被管理。当一个新的Activity启动后，被放在栈顶，成为运行中的Activity - 之前的Activity在栈中位于在其下面，直到新的Activity退出才会再次到屏幕的前]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android控件XML静态资源]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57854.html</link>
    <description><![CDATA[学习目的： 1、了解在Android中如何设置和调用XML资源 2、掌握如何利用XML和JAVA代码进行协同开发界面 3、理解R文件的作用 开发Android时，总能看到一个系统自动生成的R.java文件: 您必须了]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android平板电脑开发技巧和注意点]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57852.html</link>
    <description><![CDATA[移动设备厂商正紧锣密鼓地生产新Android设备平板电脑。苹果iPad的成功证实了用户能够接受此等设备，享受像视频和音频等丰富的消费媒体内容体验。但是这里有个问题，到目前为止，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 单元测试方法与步骤]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57849.html</link>
    <description><![CDATA[一、修改配置文件AndroidManifest.xml ? xmlversion=1.0encoding=utf-8 ? manifest xmlns:android =http://schemas.android.com/apk/res/android package =cn.ycmoon.test.activity android:versionCode =1 android:versionName =1.0 use]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ubuntu 11.04搭建android开发环境]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57848.html</link>
    <description><![CDATA[1.安装JDK 首先到oracle的官网上下载linux版本的JDK,网址为:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u26-download-400750.html 我选择的是 Linux x86 - Self Extracting Installer，大约81.2M。 下载回来]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android NDK环境搭建]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57846.html</link>
    <description><![CDATA[工欲善其事 必先利其器 , 下面介绍下 Eclipse SDK NDK Cygwin CDT 集成开发环境的搭建。 1 、 Android 开发环境搭建 Android 开发环境搭建不是重点 , 相信看此文章的很多人都已经搭建成功 , 这里]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 源代码结构]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57844.html</link>
    <description><![CDATA[简介 在使用Andriod SDK进行应用程序开发的时候，我们需要对源代码进行调试，有可能需要进入到某个Android API函数内部进行跟踪调试。但是，如果目标版本的SDK没有关联对应版本的源代]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Service 开机自动启动]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57841.html</link>
    <description><![CDATA[AndroidManifest.xml配置文件: Java代码 ?xmlversion= 1.0 encoding= utf-8 ? manifestxmlns:android= http://schemas.android.com/apk/res/android package = com.iaiai.activity android:versionCode= 1 android:versionName= 1.0 uses-s]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android NDK HelloWorld]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57839.html</link>
    <description><![CDATA[Hello World 作为所有编程语言的起始阶段，占据着无法改变的地位，所有中 / 英 / 法 / 德 / 美 版本的编程教材中， hello world 总是作为第一个 TEST 记录于书本之中，所有的编程第一步就在]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 打包自定义组件 JAR包]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57837.html</link>
    <description><![CDATA[在项目开发过程中，我们难免会用到自己去制作自定义的VIEW控件，之后我们别的项目如果需要的话就直接将其复制到对应的项目中使用，虽说这么做是一个解决问题的方法，但毕竟不是]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android应用在线版本更新]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57834.html</link>
    <description><![CDATA[Step One 应用系统配置文件----应用版本配置信息 manifest xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android package=TP.NationalTest android:versionCode=4 android:versionName=1.4 uses-sdk android:minSdkVersion=4]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android/iphone/wp7开发技术]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57830.html</link>
    <description><![CDATA[Windows平台下Android开发环境的搭建 最近，在自己的电脑上搭建了一下Android的开发环境，将自己的操作过程写下来，和大家分享交流。 1、下载安装JDK1.6，下载地址：http://www.oracle.com/te]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android JNI 数据类型]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57829.html</link>
    <description><![CDATA[JNI 定义了一系列基本数据类型和引用数据类型与 java 想对应。 1、 基本数据类型 下面一张表是描述了 Java 基本数据类型和 JNI 中基本数据类型的相对应关系已经占用空间大小。 随便观]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 开发技巧]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57828.html</link>
    <description><![CDATA[1新建一个android工程，输入工程的相关属性如下图所示 2 点击Finish，如下图所示 3 不需要写任何代码，直接运行看一下效果。先配置一直运行环境，如系统所示 点击下面的run，就可以看]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android JNI 异步回调]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57825.html</link>
    <description><![CDATA[实现 java调用C API C 调用java API C 异步调用java API，用于C中做异步处理过程(例如信号处理句柄，异步事件处理)中需要回调java api的情况，示例为定时器异步处理调用java的情况。 下载and]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 手机拍照 解码Gif 图像]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57824.html</link>
    <description><![CDATA[今天弄了差不多一天手机拍照，后来，边弄边想，而且现在也不知道自己知道的这些对不对，首先，如果使用此种方式拍照的话，程序在模拟器中，刚启动就会出问题，不知道什么原因]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Toast提示信息框]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57823.html</link>
    <description><![CDATA[布局文件中只定义了两个按钮，故此处不再给出布局文件。 新建一个项目HelloToast,打开HelloToast.java，写入如下内容： 1 package com.google.toast; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.os.Bundl]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android工程配置和平板电脑刷机包解析]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57822.html</link>
    <description><![CDATA[windwos 下 配置 android 工程 （转）转载自：caijian 1.环境安装准备 知识扫盲 1》jdk 1.5 或者jdk 1.6 java开发的编译环境 2》eclipse 3.4 java开发的IDE 3》Android sdk 3.0 android的编译器 （Software Develo]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开机自启动应用开发]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57821.html</link>
    <description><![CDATA[目前需要开发一个开机自启动的GTD 应用程序 来提醒用户的一些重要日程安排，对于这类应用， Android 提供了一个BroadcastReceiver组件来对于应用程序的运行环境进行监听，并对于各种事件]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android App UI设计研究整理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57820.html</link>
    <description><![CDATA[最近做Android的UI设计一段时间，心中产生了非常多的疑问，加上最近Google+非常的火，界面设计也相当的出色，特地花写时间研究了。（需要Google+ invitation的博友发邮件或者留言告诉我您]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android X86版本安装体验]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57819.html</link>
    <description><![CDATA[Android系统目前可以说是移动互联网领域中最火最有潜力的一个操作系统的，若囊中羞涩或者更方便地体验这个操作系统，可以通过虚拟机来安装一个x86版本的，目前最新的版本是Andro]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android系统枚举进程、任务和服务]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57818.html</link>
    <description><![CDATA[一、简介 在Android Market上，不乏各种各样的手机管理软件，360手机安全软件，QQ手机安全助手，开机自启动管理软件，等等之类的~这些软件给我的一个感觉是，做手机管理软件的都很]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Netbeans配置Android开发环境]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57817.html</link>
    <description><![CDATA[首先说下在NetBeans下开发Android的所需要的基本条件：NetBeans(包含JDK)+Android SDK+NBAndroid(为Netbeans设计的Android 开发插件) 接下来说下配置流程： 一、安装NBAndroid插件 打开NetBeans 打开工具(]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android 弹窗和对话框]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57816.html</link>
    <description><![CDATA[android中的PopupWindow。姑且就叫做弹窗吧，其实和AlertDialog一样，也是一种对话框，两者也经常混用，但是也各有特点。 下面就看看使用方法。首先初始化一个PopupWindow 1 PopupWindow mPop =]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android ExpandableListView 及解析Json]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57815.html</link>
    <description><![CDATA[最近看到一些应用实现了iphone一样的Expandable ListView。如QQ for pad。本文探索和实现了相关的效果，一并附上源代码。欢迎实现和提交建议。 先看看实现的效果图： 布局设计 开始我采用]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Java反射机制及Android演示]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57814.html</link>
    <description><![CDATA[研究了一下 Java 的反射机制。在这里总结一下这几天学习的成果，一来分享自己的学习过程和在学习中遇到的问题，二来是给像我一样不太了解 Java 反射机制的同学做一个简单的介绍。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之TelephonyManager使用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57813.html</link>
    <description><![CDATA[TelephonyManager类主要提供了一系列用于访问与手机通讯相关的状态和信息的get方法。其中包括手机SIM的状态和信息、电信网络的状态及手机用户的信息。在应用程序中可以使用这些get方法]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之Adapter和ArcGIS Server的Rest服务部署]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57812.html</link>
    <description><![CDATA[Adapter在Android中占据一个重要的角色，它是数据和UI（View）之间一个重要的纽带。在常见的View(ListView,GridView)等地方都需要用到Adapter。如图1直观的表达了Data、Adapter、View三者的关系。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Windows搭建Android开发环境]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57811.html</link>
    <description><![CDATA[一．下载并安装JDK 版本要求JDK1.6+，下载JDK成功后进行安装，安装好后进行环境变量的配置 【我的电脑】-【属性】【高级】 【环境变量】【系统变量】中点击【新建】： 变量名：CLA]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ANDROID 之 ACTIVITY]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57810.html</link>
    <description><![CDATA[一 Activity的生命周期 二 让Activity变成一个窗口：Activity属性设定 三 你后台的Activity被系统回收怎么办：onSaveInstanceState 四 调用与被调用：我们的通信使者 - Intent 一 Activity的生命周期 和]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android模拟器环境SD卡管理]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57809.html</link>
    <description><![CDATA[本文旨在介绍一些Android模拟器下如何对SD卡内容进行管理的基本命令，同时也给大家推荐一个比较实用的工具。 笔者所用的环境：Windows 7 + Android SDK 2.2 1. 创建SD卡并挂载到模拟器 运行]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android与服务器端数据交互]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57808.html</link>
    <description><![CDATA[我们在PC机器java客户端中，需要一些库，比如XFire,Axis2,CXF等等来支持访问WebService，但是这些库并不适合我们资源有限的android手机客户端，做过JAVA ME的人都知道有KSOAP这个第三方的类库]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Wifi管理与操作]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57807.html</link>
    <description><![CDATA[其实操作Wifi也是很简单的，主要使用以下几个对象或变量： private WifiManager wifiManager;// 声明管理对象 private WifiInfo wifiInfo;// Wifi信息 private ListScanResult scanResultList; // 扫描出来的网络连接]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[ANDROID加载Activity方式和AsyncTask]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57806.html</link>
    <description><![CDATA[ANDROID之四种加载方式 : 在多Activity开发中，有可能是自己应用之间的Activity跳转，或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例，而不是产生大量重复的Act]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android实现语音识别]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57805.html</link>
    <description><![CDATA[苹果的iphone 有语音识别用的是Google 的技术，做为Google 力推的Android 自然会将其核心技术往Android 系统里面植入，并结合google 的云端技术将其发扬光大。 所以Google Voice Recognition在Androi]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android背景和图像开发技巧]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57804.html</link>
    <description><![CDATA[视图背景的优化 视图的背景是根据视图的大小自动调节的。不管图像的尺寸是多大，如果图像做为视图的背景的时候，图像会自动缩放来匹配填充视图的大小。当视图大小和背景图片的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android WebView 开发浏览器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57803.html</link>
    <description><![CDATA[Android手机中内置了一款高性能webkit内核浏览器，在SDK中封装成了WebView组件, 寥寥几行代码就可以做一个自己的浏览器。 有如下几个注意事项： 1)AndroidManifest.xml中必须使用许可android.]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android入门总结]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57802.html</link>
    <description><![CDATA[最近在做一些Android的程序，开发一个我们一个系统的手持端。 基本开发方法 Android开发一般使用的环境是Eclipse，安装Android的SDK和ADT插件，值得注意的是我在安装的过程中出想过只安装]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android整体印象]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57801.html</link>
    <description><![CDATA[很多人觉得Google能做出Android本身就是一个很了不起的工作过程，真的是这样吗？正好在Android上花过半年时间业余研究，从上到下还算是比较熟了，就说说我的印象吧： 1. 内核 以开发用]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android Contacts数据库联系人表结构]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57800.html</link>
    <description><![CDATA[1、 打开Eclipse，运行模拟器 2、 调出 android 中的 File Explorer（WindowsShow View - Other - Android - File Explorer） 3、 打开File Explorer , 选择 Data-Data-com.android.providers.contacts-databases, 此时你能看到一个]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android NDK学习笔记:编译c文件，声明jni并调用。]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57799.html</link>
    <description><![CDATA[Android NDK学习笔记 前言 Android系统中的应用程序都是用Java开发的。Android NDK使我们能够在android上使用C/C++开发的原生代码。有两个理由使用NDK: 一是合理的重用现有的代码；二是在程序中]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[初识安卓Android系统架构]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57798.html</link>
    <description><![CDATA[首先，正如Dan Morrill在 On Android Compatibility 里明确说明的那样，Android并不是传统意义上的Linux规范或是发行版，也不仅仅只是一个可替换组件的集合，（事实上，）Android是一个你用来连]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android修改Browser主页为本地html]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57797.html</link>
    <description><![CDATA[在Browser目录的asset下增加相应的图片和home.html网页，在res/values/strings.xml中修改 homepage_base 的值为 file:///android_asset/home.html 原理： Browser.java 是一个application，它会首先启动，然后在onCr]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Eclipse中Android项目实现代码复用]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57796.html</link>
    <description><![CDATA[引言 开发时通常都会有多个项目间代码复用的需求，这时通常的做法是设置项目依赖，让一个项目引用另一个项目，比如在Visual Studio中这样就很容易实现。 而在Eclipse中的Android项目里]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android开发数据库操作]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57795.html</link>
    <description><![CDATA[Android开发中，直接把sqlite轻量级数据库嵌入到了SDK中了，所以接触的都是sqlite命令。 要对数据进行操作首先要了解到数据到底存在哪里了。先打开模拟器，在控制台中输入adb shell 回车]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android AsyncTask]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57794.html</link>
    <description><![CDATA[AsyncTask 能够适当地、简单地用于 UI 线程。这个类准许执行后台操作，让那些没有熟练操作线程的操作者在 UI 线程上发布结果。 异步任务的定义是一个在后台线程上运行，其结果是在]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android客户端请求服务端资源]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57793.html</link>
    <description><![CDATA[今天实现要实现的其实很简单，通过网络获取服务端一个文件（可以是txt、png、mp3等等），因为之前是做c#开发的，所以操起老本行，模拟一个服务器，通过url去获取服务器的一个资源]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 情景模式设置]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57792.html</link>
    <description><![CDATA[情景模式的设置大家应当相当熟悉了，但是在Android中如何通过自己的程序进行情景模式的设置呢，情景模式分为多种多种，即可以使用系统自带的，也可以使用自定义的，但是在开发某]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android GridView]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57791.html</link>
    <description><![CDATA[前言 关键字： android.widget.GridView 本章翻译来自 0_1 ，这是翻译组成员至今翻译得最好最用心的一篇，除了章节的基本翻译外，附加了完善的截图和代码，再次感谢 0_1 为大家带来优质的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android获取本机电话号码，手机型号，sdk版本及firmware版本号(即系统版本号)]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57790.html</link>
    <description><![CDATA[Android开发平台中，可通过 TelephonyManager 获取本机号码。 TelephonyManager phoneMgr=(TelephonyManager)this.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); txtPhoneNumber.setText(phoneMgr.getLine1Number()); //txtPhoneNumber是一个]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 应用程序基础]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57789.html</link>
    <description><![CDATA[Android 应用程序是用 java 语言写的，通过 aapt 工具把应用程序所需要的任何数据、资源文件打包成 apk 文件，这个文件是一个将应用安装到手机上的一个载体。 有很多方式，每个 androi]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android登录用户信息保存]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57788.html</link>
    <description><![CDATA[前两天用SharedPreference实现了保存用户历史信息，当用户再次登录的时候在AutoCompleteTextView（仿google搜索自动提示框）中显示历史用户信息。 这次用户信息是通过XML保存的，其中比较中要]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android设备唯一识别码｜设备号｜序号｜UUID 获取]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57787.html</link>
    <description><![CDATA[如何获取一个能唯一标识每台Android设备的序号？ 这个问题有很多答案，但是他们中的大部分只在某些情况下有效。 根据测试： 所有的设备都可以返回一个 TelephonyManager.getDeviceId() 所有]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android SAX快速上手-处理XML的利器]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57786.html</link>
    <description><![CDATA[相信各位android开发者，对SAX已经并不陌生了，SAX（Simple API for XML）,是一个使用非常广泛的XML解析标准，通常使用Handler模式来处理XML文档，这种处理模式和我们平常习惯的理解方式很不]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android之Intents和Intent Filters]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57785.html</link>
    <description><![CDATA[引言 大部分移动设备平台上的应用程序都运行在他们自己的沙盒中。他们彼此之间互相隔离，并且严格限制应用程序与硬件和原始组件之间的交互。 我们知道交流是多么的重要，作为]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Activity的生命周期-Android]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57784.html</link>
    <description><![CDATA[一 Activity的生命周期 二 让Activity变成一个窗口：Activity属性设定 三 你后台的Activity被系统 回收怎么办：onSaveInstanceState 四 调用与被调用：我们的通信使者 - Intent 一 Activity的生命周期]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[android开发环境搭建]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57783.html</link>
    <description><![CDATA[今天看了一下android编程方面的知识，开始以为很麻烦，可是仔细一看，全是java方面的知识，对于搞了这么多年的我来说简直就是小菜一碟，简单至极，下面一步一步的搭建一下android的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android 3D游戏开发教程]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57782.html</link>
    <description><![CDATA[第一部分首先介绍OpenGL相关的术语，并引导你开始3D开发的第一步。 这个关于3D游戏的系列的叫做 Vortex . 这个教程主要focus在3D编程上，其他的东西比如菜单和程序生命周期虽然是代码的]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android开发者的开源项目]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57781.html</link>
    <description><![CDATA[Android开发又将带来新一轮热潮，很多开发者都投入到这个浪潮中去了，创造了许许多多相当优秀的应用。其中也有许许多多的开发者提供了应用开源项 目，贡献出他们的智慧和创造力]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[如何成为Android开发高手]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57780.html</link>
    <description><![CDATA[本文pdf下载链接 若立志成为Android高手，如有耐心，一瓶一钵足矣。 天下事有难易乎？为之，则难者亦易矣；不为，则易者亦难矣。人之为学有难易乎？学之，则难者亦易矣；不学，则]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android反编译方法总结]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57779.html</link>
    <description><![CDATA[ps：对于软件开发人员来说，保护代码安全也是比较重要的因素之一，不过目前来说Google Android平台选择了Java Dalvik VM的方式使其程序很容易破解和被修改，首先APK文件其实就是一个MIM]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android重力感应Demo]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57778.html</link>
    <description><![CDATA[android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术，但其api demo却并没有重力感应的实例（不知道是不是我没找到，找到的朋友麻烦告诉我一下，谢谢），因为开发的需要，就研究了一]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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<item>
    <title><![CDATA[Android开发工具和资源精选]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57777.html</link>
    <description><![CDATA[出处：A Useful Selection of Android Developer Tools and Resources 在Google、开源平台，和来自移动电话制造商HTC,Samsung和Sony Ericsson的支持下，Android平台在市场占有率上相比去年取得的886%增长！如果]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android 之 3D 旋转]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57776.html</link>
    <description><![CDATA[在ANDROID中实现3D旋转直接使用animation配合camera就可以实现，在apidemo里就有这样的实例 我们首先做一个继承animation的类Rotate3d.java 1 public class Rotate3d extends Animation { 2 private float mFromDegree]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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<item>
    <title><![CDATA[Android Handler 线程消息机制图解]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57775.html</link>
    <description><![CDATA[从现实生活中理解线程消息机制 android 有一种叫消息队列的说法，这里我们可以这样理解：假如一个隧道就是一个消息队列，那么里面的每一部汽车就是一个一个消息，这里我们先忽略]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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<item>
    <title><![CDATA[Android系列之Wifi定位]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57774.html</link>
    <description><![CDATA[Broncho A1还不支持基站和WIFI定位，Android的老版本里是有NetworkLocationProvider的，它实现了基站和WIFI定位，但从 android 1.5之后就被移除了。本来想在broncho A1里自己实现NetworkLocationProvider的，]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
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    <title><![CDATA[Android实现异步加载图片 ListView]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57773.html</link>
    <description><![CDATA[ListView异步加载图片是非常实用的方法，凡是是要通过网络获取图片资源一般使用这种方法比较好，用户体验好，下面就说实现方法，先贴上主方法的代码： package cn.wangmeng.test; import]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[在AVD上安装apk软件]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57772.html</link>
    <description><![CDATA[1)首先启动Android模拟器 2)复制需要安装的APK文件到Android SDK的Tools文件夹中（APK和emulator.exe同文件夹），这里我们演示安装的为renren_android_1.5.apk(人人客户端)文件 3)执行 Windows 开始菜单]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android widget 桌面组件初探]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57771.html</link>
    <description><![CDATA[本来打算晚上继续 Api Demos 系列的，不过今天下午的时候无聊去玩了一下桌面组件 App Widget 觉得挺不错的一个东西，对它很是感兴趣，玩了一下碰到很多问题，一直在解决问题到了晚上]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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<item>
    <title><![CDATA[SQLite 和Android 小项目 （附源码）]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57770.html</link>
    <description><![CDATA[作者：孙毓波 (AKCMS作者) SQLite是一个类似Access的轻量级数据库系统，但是更小、更快、容量更大，并发更高。为什么说 SQLite 最适合做 CMS (内容管理系统)呢？并不是说其他数据库不好]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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<item>
    <title><![CDATA[C语言的前世今生 Android应用开发挑战赛启动]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57769.html</link>
    <description><![CDATA[C语言，从20世纪70年代设计并实现之初，就注定是带有强烈工程师文化，而缺乏一些学术气息的语言。它的许多细节设计，都带有强烈的实用化痕迹。C语言因Unix操作系统而生，是Unix系]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android开发英文电子词典]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57768.html</link>
    <description><![CDATA[英文词典是手机中经常使用的应用。因此，在本文将结合 Android 来讨论如何实现一个 Android 版的英文词典。实现英文词典的方法很多。在本文使用了 SQLite 数据库来保存英文单词信息。]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android2.2快速入门]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57767.html</link>
    <description><![CDATA[前言 这是前段时间用于公司Android入门培训的资料，学习Android三周时间收集整理的，时间仓促，希望能对像我这样还没入门就直接上项目的人一点帮助 :) 声明 欢迎转载，但请保留文章]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[手工刷 Android 2.2 Froyo 教程-Nexus One 手机]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57766.html</link>
    <description><![CDATA[昨天已经陆续有 Nexus One 接受到 Google OTA 的 Froyo 更新。 对于等不及 OTA 更新的，你们现在可以手工更新到 Froyo 了！ 笔者下午刚刚更新成功，下面是如何在 Nexus One 上刷 Froyo。 注意：你]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
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    <title><![CDATA[Android环境搭建-Windows]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57765.html</link>
    <description><![CDATA[正文 下载 1 下载JDKhttp://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 2 没有Eclipse的也要下载个Eclipsehttp://www.eclipse.org/ 3 SDK下载http://developer.android.com.nyud.net/sdk/index.html 4 ADT（Android Deve]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Android NDK开发入门]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57764.html</link>
    <description><![CDATA[注：本文并非原创，参考了几位前辈的文章，本文只是稍作整理。 参考1：Eclipse配置NDK_R4开发环境（集成Cygwin 、CDT） 分别介绍了在window和linux下配置eclipse自动化编译ndk。 参考2：andro]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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<item>
    <title><![CDATA[Android Layout 布局]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57763.html</link>
    <description><![CDATA[一个Android视图有很多控件，那么怎么来控制它们的位置排列呢?我们需要容器来存放这些控件并控制它们的位置排列，就像HTML中div, table一样，Android布局也起到同样的作用。 Android布局主]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Android SMS短信服务处理和获取联系人]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57762.html</link>
    <description><![CDATA[许多新的应用程序会考虑使用SMS作为数据分发平台。现实一点的场景：电影点播系统要求用户发送一定格式的短信来进行自动点播。现在越来越多的应用采用SMS作为与用户进行数据交换]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[开源Android游戏引擎]]></title>
    <link>http://im.vc/android/2011/0818/57761.html</link>
    <description><![CDATA[很多初学Android游戏开发的朋友，往往会显得有些无所适从，他们常常不知道该从何处入手，每当遇到自己无法解决的难题时，又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游]]></description>
    <pubDate>2011-08-18</pubDate>
    <category>Android</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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